激励战吼
等级: (1–20)
消耗: (15–19) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
需求 等级 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 敏捷
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
基础持续时间为 (2.5–3.4) 秒
战吼速度加快 (0–38)%
计入范围内敌人和友军的总威力值
你召唤生物身上的总增益效果总增 100%
增助你随后施放的 5 次近战攻击
每有一个受影响的友军,增助攻击的伤害总增 5%,最多 25%
增益使每 5 点威力值附加攻击伤害,
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rallying Cry
等级效果 /40
固定 |
---|
每有一个受影响的友军,增助攻击的伤害总增 5%,最多 25% 增助你随后施放的 5 次近战攻击 增益使每 5 点威力值附加攻击伤害,\n其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值 你召唤生物身上的总增益效果总增 100% 计入范围内敌人和友军的总威力值 (瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助) (普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 战吼速度加快 #% | 基础持续时间为 2.5 秒 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 37 | 25 | 15 | 2.5 | 118,383 | |
2 | 27 | 41 | 28 | 15 | 2 | 2.5 | 175,816 |
3 | 30 | 45 | 31 | 15 | 4 | 2.6 | 254,061 |
4 | 33 | 49 | 34 | 15 | 6 | 2.6 | 359,090 |
5 | 36 | 53 | 36 | 16 | 8 | 2.7 | 498,508 |
6 | 39 | 56 | 39 | 16 | 10 | 2.7 | 682,057 |
7 | 42 | 60 | 42 | 16 | 12 | 2.8 | 921,777 |
8 | 45 | 64 | 45 | 16 | 14 | 2.8 | 1,727,879 |
9 | 48 | 68 | 48 | 17 | 16 | 2.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 17 | 18 | 2.9 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 17 | 20 | 3 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 17 | 22 | 3 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 18 | 24 | 3.1 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 18 | 26 | 3.1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 18 | 28 | 3.2 | 7,793,914 |
16 | 62 | 87 | 60 | 18 | 30 | 3.2 | 15,206,031 |
17 | 64 | 90 | 62 | 19 | 32 | 3.3 | 26,185,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 19 | 34 | 3.3 | 62,755,923 |
19 | 68 | 95 | 66 | 19 | 36 | 3.4 | 211,877,683 |
20 | 70 | 98 | 68 | 19 | 38 | 3.4 | |
21 | 72 | 20 | 40 | 3.5 | |||
22 | 74 | 20 | 41 | 3.5 | |||
23 | 76 | 20 | 42 | 3.6 | |||
24 | 78 | 20 | 43 | 3.6 | |||
25 | 80 | 21 | 44 | 3.7 | |||
26 | 82 | 21 | 45 | 3.7 | |||
27 | 84 | 21 | 46 | 3.8 | |||
28 | 86 | 21 | 47 | 3.8 | |||
29 | 88 | 22 | 48 | 3.9 | |||
30 | 90 | 22 | 49 | 3.9 | |||
31 | 91 | 22 | 49 | 3.9 | |||
32 | 92 | 22 | 50 | 4 | |||
33 | 93 | 22 | 50 | 4 | |||
34 | 94 | 22 | 51 | 4 | |||
35 | 95 | 23 | 51 | 4 | |||
36 | 96 | 23 | 52 | 4.1 | |||
37 | 97 | 23 | 52 | 4.1 | |||
38 | 98 | 23 | 53 | 4.1 | |||
39 | 99 | 23 | 53 | 4.1 | |||
40 | 100 | 23 | 54 | 4.2 |
Attribute /10
激励战吼
激励战吼
等级: (1–20)
消耗: (15–19) 点魔力
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
需求 等级 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 敏捷
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
基础持续时间为 (2.5–3.4) 秒
战吼速度加快 (0–38)%
计入范围内敌人和友军的总威力值
你召唤生物身上的总增益效果总增 100%
增助你随后施放的 5 次近战攻击
每有一个受影响的友军,增助攻击的伤害总增 5%,最多 25%
增益使每 5 点威力值附加攻击伤害,
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
品质额外效果:
冷却回复速度加快 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Rallying Cry
被辅助 /11
激励战吼 传奇 /1
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
激励战吼
你造成更多伤害及获得额外魔力回复
damage_+%
base_mana_regeneration_rate_per_minute
base_mana_regeneration_rate_per_minute
Rallying Cry
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Mana Regeneration Rate per Minute
Code | base mana regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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Rallying Cry
Rallying Cry is a warcry skill that taunts nearby enemies and applies a buff to you and your allies that grants added damage proportional to your own weapon's damage based on the power of nearby enemies and allies. It also causes your next Attacks to exert, dealing more damage based on the amount of nearby allies affected.
Skill functions and interactions
- Instances: Rallying Cry can have an indefinite number of hidden stacks active, of which each loses its duration naturally, but only the strongest one is shown as active buff, getting replaced by the second strongest when running out.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.0.0 |
|
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