MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能宝石 /76
LeapSlam
一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
LeapSlam
短途飞跃,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
ChargedDashGem
向你朝向的方向吟唱并发射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱后可将自己传送至幻象处,并以一波伤害作为技能收尾。需要近战武器。
ChargedDashGem
持续吟唱以向你朝向的方向投射一个幻象。幻象移动时你获得层数,直至其移动到最大距离为止。幻象行进的路径上会根据你的攻击速度来频繁爆发范围伤害。停止吟唱以释放该幻象,造成最后一波伤害。需要近战武器。
Sweep
将武器在身体周围横扫多次, 并将部分怪物击退. 限定长杖, 双手斧或双手锤.
Cleave
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器), 对前方区域的怪物造成伤害。限定斧类与剑类。
Cleave
在身体前方以弧状同时挥动两把武器,对前方区域的怪物造成伤害。需要双持一把斧类与一把剑类武器。
DoubleStrike
使用近战武器发动两次快速打击。
DoubleStrike
使用近战武器发动两次快速打击。
DoubleStrike
使用近战武器发动两次快速打击,积累层数并加快该技能的攻击速度。移动时失去所有层数。
VaalDoubleStrike
使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
Elementalhit
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
DualStrike
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
DualStrike
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。限定双持两种不同类型的近战武器。
WhirlingBlades
在敌人之间穿梭,造成武器伤害。双持时使用两把武器同时发起攻击并造成一次伤害。需要匕首、爪类和单手剑。
Frenzy
使用远程武器进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
Frenzy
使用近战武器进行一次打击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
FireWeapon
将能量注入目前所使用的武器使其在攻击时能造成额外火焰伤害一段时间.
FlickerStrike
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
FlickerStrike
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个暴击球能重置其技能冷却。
InfernalBlow
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
InfernalBlow
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
ViperStrike
击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
ViperStrike
击中敌人,将部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会使用两把武器同时攻击并造成伤害。限定爪类、匕首与剑类。
VaalHeavyStrike
对敌人进行一次强力攻击将它们击飞。限定斧类,锤类,短杖、剑类或双手武器。
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
LightningStrike
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
VaalLightningStrike
凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
AnimateArmour
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。如果守卫被击败,你无法再该地图再次召唤幻化守卫。
AnimateArmour
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战,它会使用圣裁之惩击并忽略武器限制。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。如果守卫被击败,你无法再该地图再次召唤幻化守卫。
GhostlyThrow
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
GhostlyThrow
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
GhostlyThrow
投掷一个陷阱,触发时发射多个近战武器的灵幻副本。它们向四面八方飞出后返回陷阱触发点,以回旋形式攻击并对沿途路径上的敌人造成伤害。双持时每个投掷的陷阱会随机使用主手或副手武器。
VaalGhostlyThrow
复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。
AnimateWeapon
幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
AnimateWeapon
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
AnimateWeapon
幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
MoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
MoltenStrike
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
Groundslam
角色以拳头敲击前方的地面, 攻速较慢, 伤害较高. 该攻击能对大范围内的敌人造成闪电伤害, 并有几率对其造成感电效果. 持有武器时无法使用.
WeaponStormSkill
格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。反复造成两把武器合计的伤害。限定双持近战武器。
StaticGem
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
StaticGem
使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得一层聚雷增益效果。拥有聚雷效果时,该技能的攻击会引发连锁闪电光束,聚雷层数越高,连锁次数越多。
CrushingFistSkillGem
格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面,在范围内造成武器伤害。
IceCrashGem
猛击地面,对范围内的敌人造成伤害。主手武器的猛击会造成更高的伤害。副手武器的猛击效果范围更大。限定双持剑类、锤类、短杖或斧类武器。
RallyingCrySkillGem
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。同时基于你的武器伤害给队友施加一个增益效果。
VigilantStrikeGem
使用一次强力的近战攻击打击敌人并获得防御效果,降低你受到的伤害。可以通过消耗一个耐力球来跳过冷却时间。需要近战武器。
IceStrike
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
IceStrike
大幅增加攻击范围,击中时产生一片冰缓区域,持续造成冰霜伤害。限定近战武器。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
ElementalStrike
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
RainOfBlades
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
RainOfBlades
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
RainOfBlades
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
RainOfBlades
激活后持续消耗魔力,在你周围召唤出从天空降下的虚空武器,对命中的敌人造成伤害。每把刀刃会尽量攻击箭雨区域内的不同敌人。每个敌人每次箭雨攻击只会被命中一次,无论多少武器落在附近。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱、地雷使用。
AncestorTotem
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
SlamTotemGem
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
SlamTotemGemVaal
召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。靠近它会提高你的近战伤害。需要近战武器或徒手状态。
LancingSteel
[DNT] Slash in an arc, hitting with all weapons and Impaling enemies hit. Enemies struck release a burst of shards backward, dealing damage behind them. Only works with Axes and Swords.
BladestormGem
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人反复造成伤害,并根据你的姿态创造剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并致盲敌人。需要剑类和斧类。默认为血姿态。
BladestormGem
发动一次旋转攻击,对你周围的敌人造成伤害,并随机产生一种剑刃风暴,根据你的武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血之剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙之剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。需要剑类和斧类。
CobraLash
基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
MambaStrike
用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的中毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
SpectralSpiralGem
复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
SpectralSpiralGem
投掷一个陷阱,触发时发射一个近战武器的灵幻副本。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。双持时每个投掷的陷阱会随机使用主手或副手武器。
AmbushSkillGem
将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
ExplosiveFlaskSkillGem
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
ExplosiveFlaskSkillGem
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
PoisonousConcoction
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
PoisonousConcoction
投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
StormBladeGem
获得一个增益效果,它会大幅降低你的能量护盾,用于将你装备的武器变为一把能量之刃。再次施放该法术会移除此增益。需要非弓类武器发动。该技能无法被触发。
VaalCleave
在身体前方以弧状挥动武器(双持时则挥动两把武器),对前方区域的怪物造成伤害。消灭一个稀有或传奇敌人会给你一个增益,在一段时间内强化劈砍。消灭一个稀有敌人还能够在一段时间内窃取其词缀。限定斧类与剑类。
VaalMoltenStrike
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
VaalSmite
召唤雷霆灌注武器,然后发动一次近战攻击并用闪电攻击周围的敌人,造成范围伤害。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
VaalAnimateWeapon
幻化多把近战武器和徘徊之刃为你而战,并且将它们变成不同的传奇武器。无法幻化未鉴定的武器。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
HolyStrikeGem
为你的武器注入神圣能量并挥击。成功击中敌人将召唤出一把主手武器的复制品,作为神圣武装。这些神圣武装是无法被伤害的召唤物,会攻击你使用神圣打击技能所瞄准的敌人。需要装备锤、短杖或长杖。
技能宝石 画质 /5
DualStrike
主手武器的伤害总增 (020)%
AnimateWeapon
幻灵武器最大数量 +(02)
AnimateWeapon
幻灵武器最大数量 +(01)
AnimateWeapon
幻灵武器最大数量 +(02)
VaalAnimateWeapon
幻灵武器最大数量 +(02)
辅助宝石 /10
Trap
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
RemoteMine
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
RangedAttackTotem
辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
MirageArcher
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
AltRemoteMineSupportGem
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
BloodPriceSupportGem
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
ExecutionerSupportGem
辅助打击技能。
SpellBlade
辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
LocusMine
辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
PyreSupport
辅助近战攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
物品 词缀 /116
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化武器范围 +(0.10.2) 攻击sword 0
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裂界者的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(3742)% 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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裂界者的75前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(4350)% 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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裂界者的83前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(5159)% 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
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裂界者的68前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(3742)% 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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裂界者的75前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(4350)% 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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sword_elder 500
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裂界者的83前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(5159)% 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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sword_elder 500
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staff_elder 500
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (12) - (34) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (23) - (45) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
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2h_mace_shaper 200
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (12) - (34) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
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塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (23) - (45) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (56) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_shaper 200
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塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (78) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_shaper 200
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裂界之75后缀武器范围 +0.1 攻击2h_sword_elder 1000
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裂界之85后缀武器范围 +0.2 攻击2h_sword_elder 1000
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裂界之68后缀使用此武器每击中一个被致盲的敌人获得(3550)点生命值 生命 攻击claw_elder 1000
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裂界之68后缀物理伤害提高 (3049)%
该武器击中流血敌人时会获得终结效果
伤害 物理 攻击
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督军的68前缀该装备附加 (810) - (1518) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
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督军的71前缀该装备附加 (1216) - (2428) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
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督军的74前缀该装备附加 (1722) - (3339) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
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claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
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mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
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督军的77前缀该装备附加 (2128) - (4249) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 300
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claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
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督军的80前缀该装备附加 (2635) - (5361) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
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claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
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sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
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督军的68前缀该装备附加 (1519) - (2834) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
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2h_axe_adjudicator 500
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督军的71前缀该装备附加 (2230) - (4452) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
督军的74前缀该装备附加 (3141) - (6172) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
督军的77前缀该装备附加 (3952) - (7890) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
督军的80前缀该装备附加 (4965) - (99114) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
救赎者的68前缀该装备附加 (79) - (1416) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
救赎者的71前缀该装备附加 (1114) - (2225) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
救赎者的74前缀该装备附加 (1520) - (3035) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
救赎者的77前缀该装备附加 (1925) - (3844) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
default 0
救赎者的80前缀该装备附加 (2332) - (4855) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
default 0
救赎者的68前缀该装备附加 (1316) - (2630) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
救赎者的71前缀该装备附加 (2126) - (4146) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
救赎者的74前缀该装备附加 (2837) - (5665) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
default 0
救赎者的77前缀该装备附加 (3546) - (7181) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
default 0
救赎者的80前缀该装备附加 (4359) - (89102) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的冰霜抗性
伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
default 0
圣战者的68前缀该装备附加 2 - (2529) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀该装备附加 (14) - (4045) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
圣战者的74前缀该装备附加 (25) - (5563) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
default 0
圣战者的77前缀该装备附加 (26) - (7079) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
default 0
圣战者的80前缀该装备附加 (38) - (8999) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
default 0
圣战者的68前缀该装备附加 3 - (4653) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀该装备附加 (27) - (7484) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者的74前缀该装备附加 (39) - (102117) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
圣战者的77前缀该装备附加 (312) - (130146) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
default 0
圣战者的80前缀该装备附加 (615) - (165183) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (57)% 的闪电抗性
伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
default 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (57) - (1113) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (911) - (1720) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (1216) - (2428) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (1520) - (3035) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (1825) - (3844) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀该装备附加 (913) - (2124) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
狩猎者的71前缀该装备附加 (1621) - (3237) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
狩猎者的74前缀该装备附加 (2229) - (4452) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
default 0
狩猎者的77前缀该装备附加 (2837) - (5765) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
default 0
狩猎者的80前缀该装备附加 (3548) - (7281) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (46)% 的混沌抗性
伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
督军的68前缀该武器的攻击穿透 (910)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
督军的73前缀该武器的攻击穿透 (1112)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
督军的78前缀该武器的攻击穿透 (1315)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
救赎者的68前缀该武器的攻击穿透 (910)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
救赎者的73前缀该武器的攻击穿透 (1112)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
救赎者的78前缀该武器的攻击穿透 (1315)% 的冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
default 0
圣战者的68前缀该武器的攻击穿透 (910)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
圣战者的73前缀该武器的攻击穿透 (1112)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
default 0
圣战者的78前缀该武器的攻击穿透 (1315)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
default 0
狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (67)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (89)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (1012)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (67)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (89)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (1012)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (12) - (34) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (23) - (45) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (12) - (34) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (23) - (45) 基础冰霜伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (56) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (78) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
狩猎之68后缀该武器的击中有 (5065)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
狩猎之71后缀该武器的击中有 (6680)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
狩猎之68后缀该武器的击中有 (5065)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
狩猎之71后缀该武器的击中有 (6680)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
征服者之68后缀武器范围 +0.2 攻击2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
征服者之73后缀武器范围 +0.3 攻击2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
1ScourgeUpside武器范围 +0.1 攻击wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
45ScourgeUpside武器范围 +0.2 攻击wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68ScourgeUpside武器范围 +0.3 攻击wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
68ScourgeUpside武器范围 +0.4 攻击wand 0
bow 0
weapon 200
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 1 - 3 基础冰霜伤害two_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 2 - 4 基础冰霜伤害one_hand_weapon 0
dagger 500
claw 500
sword 500
bow 1000
axe 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 1 - 3 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 2 - 4 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 1000
sceptre 500
staff 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 3 基础闪电伤害two_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害one_hand_weapon 0
wand 1000
staff 500
sceptre 500
dagger 500
claw 500
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 2 - 4 点混沌伤害one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeRecombined每 10 点最低的属性使该武器的攻击附加 3 - 5 点混沌伤害two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree攻击速度减慢 25%
使用该武器攻击有 20% 的几率造成双倍伤害
ranged 0
weapon 500
default 0
30WeaponTree攻击速度减慢 25%
使用该武器攻击有 25% 的几率造成双倍伤害
ranged 0
weapon 500
default 0
60WeaponTree攻击速度减慢 25%
使用该武器攻击有 30% 的几率造成双倍伤害
ranged 0
weapon 500
default 0
1WeaponTree攻击速度减慢 20%
使用该武器攻击有 15% 的几率造成双倍伤害
ranged 500
default 0
30WeaponTree攻击速度减慢 20%
使用该武器攻击有 20% 的几率造成双倍伤害
ranged 500
default 0
60WeaponTree攻击速度减慢 20%
使用该武器攻击有 25% 的几率造成双倍伤害
ranged 500
default 0
10WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 12% 的法术伤害
施法速度总降 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 16% 的法术伤害
施法速度总降 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 20% 的法术伤害
施法速度总降 10%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 20% 的法术伤害
施法速度总降 15%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 25% 的法术伤害
施法速度总降 15%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTree你施放的法术附加相当于该武器伤害 30% 的法术伤害
施法速度总降 15%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTree-8% 所有元素抗性
该武器的攻击穿透 8% 的元素抗性
weapon 500
default 0
75WeaponTree-8% 所有元素抗性
该武器的攻击穿透 10% 的元素抗性
weapon 500
default 0
12WeaponTree-13% 混沌抗性
该武器的攻击穿透 8% 的混沌抗性
weapon 250
default 0
75WeaponTree-13% 混沌抗性
该武器的攻击穿透 10% 的混沌抗性
weapon 250
default 0
1WeaponTree武器范围 +0.2ranged 0
weapon 750
default 0
50WeaponTree武器范围 +0.3ranged 0
weapon 750
default 0
15WeaponTree使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 15%
你近战命中并晕眩敌人时,有 20% 的几率获得 1 个耐力球
ranged 0
weapon 750
default 0
74WeaponTree使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
你近战命中并晕眩敌人时,有 20% 的几率获得 1 个耐力球
ranged 0
weapon 750
default 0
附魔基底属性 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:幻化武器伤害 166附魔幻化武器的伤害提高 25% 伤害 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:幻化武器伤害 275附魔幻化武器的伤害提高 40% 伤害 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:幻化武器持续时间 166附魔提高 20% 幻化武器时间 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:幻化武器持续时间 275附魔提高 30% 幻化武器时间 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:幻化武器创造额外武器几率 166附魔幻化武器有 16% 的几率额外召唤 1 个复制品 召唤生物helmet 100
default 0
附魔:幻化武器创造额外武器几率 275附魔幻化武器有 24% 的几率额外召唤 1 个复制品 召唤生物helmet 100
default 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
1传奇每 10 点力量会使武器物理伤害提高 20%
1传奇necropolis exclusive craft experimiented weapon [50]
Abyss Jewel 词缀 /32
名字等级Pre/Suf描述比重
退行的1前缀持双手武器时持续伤害提高 (1014)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 900
default 450
有害的60前缀持双手武器时持续伤害提高 (1518)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 300
default 150
加热的1前缀持双手武器时附加 (24)(57) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前缀持双手武器时附加 (79)(1113) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷热的48前缀持双手武器时附加 (1012)(1416) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚烧的58前缀持双手武器时附加 (1315)(1721) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前缀持双手武器时附加 (1618)(2224) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前缀持双手武器时附加 (1925)(2634) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
结霜的1前缀持双手武器时附加 (24)(57) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
急冻的39前缀持双手武器时附加 (79)(1113) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
冻结的48前缀持双手武器时附加 (1012)(1416) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
冰河的58前缀持双手武器时附加 (1315)(1721) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
极地的70前缀持双手武器时附加 (1618)(2224) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
埋葬的82前缀持双手武器时附加 (1925)(2634) 点冰霜法术伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
雷电的1前缀持双手武器时附加 1(610) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火花的39前缀持双手武器时附加 (12)(1721) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电弧的48前缀持双手武器时附加 (13)(2226) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
电震的58前缀持双手武器时附加 (14)(2933) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
放电的70前缀持双手武器时附加 (15)(3436) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
电极的82前缀持双手武器时附加 (16)(4351) 点闪电法术伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
反光的1前缀持双手武器时附加 (12)(35) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
熠熠的42前缀持双手武器时附加 (35)(79) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
韧炼的54前缀持双手武器时附加 (68)(1012) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
锋利的63前缀持双手武器时附加 (911)(1315) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
锻炼的72前缀持双手武器时附加 (1214)(1517) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
迸出的83前缀持双手武器时附加 (1517)(2024) 点物理法术伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
污秽的1前缀持双手武器时附加 (12)(35) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
雾化的42前缀持双手武器时附加 (35)(79) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
黑化的54前缀持双手武器时附加 (68)(1012) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
恶毒的65前缀持双手武器时附加 (911)(1315) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
恶毒的75前缀持双手武器时附加 (1214)(1517) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
恶毒的84前缀持双手武器时附加 (1517)(2024) 点混沌法术伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
化石 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 的几率使中毒伤害总增 100% 伤害 混沌 攻击 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
weapon 2000
default 0
地下的1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 的几率使流血伤害总增 100% 伤害 物理 攻击 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
weapon 2000
default 0
地下的1前缀该武器的攻击穿透 (912)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
weapon 1000
default 0
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (45)% 的几率取得额外武器 掉落default 100
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (67)% 的几率取得额外武器 掉落default 75
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (810)% 的几率取得额外武器 掉落default 50
隐匿 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (1416)% 的元素抗性 伤害 元素 攻击wand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (1416)% 的混沌抗性 伤害 混沌 攻击wand 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
工艺工作台 /6
词缀RequireItemClasses解锁
该武器的攻击穿透 (67)% 的元素抗性4x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程熔岩之殿
该武器的攻击穿透 (810)% 的元素抗性4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程熔岩之殿
该武器的攻击穿透 (1113)% 的元素抗性4x CurrencyAddModToRare崇高石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程熔岩之殿
该武器的攻击穿透 (67)% 的混沌抗性8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程晨曦墓地
该武器的攻击穿透 (810)% 的混沌抗性4x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程晨曦墓地
该武器的攻击穿透 (1113)% 的混沌抗性4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战 · 双手远程 · 单手近战 · 单手远程晨曦墓地
其他属性 词缀 /111
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (610) 个额外的稀有马拉克斯武器
士兵的1Jewel前缀单手武器的攻击伤害提高 (1214)% 伤害 攻击two_handed_mod 0
wand 0
not_int 500
default 0
冠军的1Jewel前缀双手武器的攻击伤害提高 (1214)% 伤害 攻击bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 500
default 0
盗贼的1Jewel前缀近战单手武器攻击的攻击速度加快 (46)% 攻击 速度two_handed_mod 0
wand 0
not_int 500
default 0
战士的1Jewel前缀双手近战武器攻击的攻击速度加快 (46)% 攻击 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 500
default 0
伤害的1Jewel前缀近战单手武器的攻击暴击率提高 (1418)% 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
炙烧的1Jewel前缀双手近战武器的攻击暴击率提高 (1418)% 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
default 0
刺穿的1Jewel前缀近战单手武器攻击 +(1518)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击wand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
破裂的1Jewel前缀双手近战武器的攻击 +(1518)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
default 0
1Jewel传奇范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把远程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害
若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 50% 的几率额外有一把稀有武器expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 1055
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 50% 的几率额外掉落一把稀有武器expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 1550
1PrimordialAltar传奇(1.63.2)% 几率会掉落一张额外的命运卡,其中会奖励传奇武器primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 36284
default 0
1PrimordialAltar传奇最终首领会掉落 (24) 张额外的命运卡,其中会奖励一件传奇武器primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 36284
default 0
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.63)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 543
军备之68Sentinel后缀赋能的敌人有(3.13.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 543
军备之68Sentinel后缀赋能的敌人有(3.65)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1085
命运的1CrucibleMap前缀稀有和传奇怪物有 50% 的几率掉落提供传奇武器的命运卡uber_tier_map 0
crucible_map_low 1500
default 0
命运的1CrucibleMap前缀稀有和传奇怪物掉落提供传奇武器的命运卡uber_tier_map 0
crucible_map_high 1500
default 0
占地者的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 10% 的几率为完全连接uber_tier_map 0
crucible_map_low 100
default 0
占地者的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 20% 的几率为完全连接uber_tier_map 0
crucible_map_high 100
default 0
占地的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 10% 的几率具有最大数量的插槽uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
占地的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 20% 的几率具有最大数量的插槽uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
铸匠学徒的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 10% 的几率为分裂uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
铸匠学徒的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 20% 的几率为分裂uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
污秽的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 10% 的几率被腐化并具有一个基底uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
污秽的1CrucibleMap前缀获得的武器和盾牌有 20% 的几率被腐化并具有一个基底uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
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战士的1CrucibleMap前缀古神熔炉传奇怪物有 25% 的几率掉落一件传奇近战武器uber_tier_map 0
crucible_map_low 600
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战士的1CrucibleMap前缀古神熔炉传奇怪物有 50% 的几率掉落一件传奇近战武器uber_tier_map 0
crucible_map_high 600
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弓箭手的1CrucibleMap前缀古神熔炉传奇怪物有 25% 的几率掉落一件传奇远程武器uber_tier_map 0
crucible_map_low 120
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弓箭手的1CrucibleMap前缀古神熔炉传奇怪物有 50% 的几率掉落一件传奇远程武器uber_tier_map 0
crucible_map_high 120
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铸剑师的1CrucibleMap前缀稀有和传奇的古神熔炉怪物有 40% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的近战武器
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crucible_map_low 2000
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铸剑师的1CrucibleMap前缀稀有和传奇的古神熔炉怪物有 60% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的近战武器
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crucible_map_high 2000
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制弓师的1CrucibleMap前缀稀有和传奇的古神熔炉怪物有 40% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的远程武器
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crucible_map_low 400
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制弓师的1CrucibleMap前缀稀有和传奇的古神熔炉怪物有 60% 的几率掉落一把
具有熔炉天赋树的远程武器
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
default 0
1Tincture传奇近战武器暴击几率提高 (100150)% 攻击 暴击
1Tincture传奇近战武器造成的元素伤害提高 (70100)% 伤害 元素 攻击
1Tincture传奇近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (1525)%
攻击
1Tincture传奇近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (6090)%
伤害 元素 火焰 攻击 异常状态
1Tincture传奇近战武器有 25% 的几率造成冻结
近战武器的冰缓效果提高 (2535)%
伤害 元素 冰霜 攻击 异常状态
1Tincture传奇近战武器有 25% 的几率造成感电
近战武器的感电效果提高 (2535)%
伤害 元素 闪电 攻击 异常状态
1Tincture传奇近战武器有 20% 的几率造成中毒
近战武器造成的中毒伤害提高 (6090)%
伤害 混沌 攻击 异常状态
1Tincture传奇近战武器有 20% 的几率造成流血
近战武器造成的流血伤害提高 (6090)%
伤害 物理 攻击 异常状态
1Tincture传奇近战武器击中时获得 3 点怒火 攻击
1Tincture传奇近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (2535)%
攻击
荒野之1Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (2535)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
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难驯之42Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (3645)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
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蛮荒之60Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (4655)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
default 0
野兽之82Tincture后缀近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (5665)% 元素 攻击 异常状态tincture 700
default 0
尖刻之1Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(913)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
分散之34Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(1418)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
液化之58Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(1923)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
融化之70Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(2428)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
溶解之84Tincture后缀近战武器攻击的持续伤害加成 +(2933)% 伤害 攻击tincture 500
default 0
催化之1Tincture后缀近战武器伤害穿透 (57)% 元素抗性 伤害 元素 攻击tincture 500
default 0
注能之32Tincture后缀近战武器伤害穿透 (810)% 元素抗性 伤害 元素 攻击tincture 500
default 0
强化之60Tincture后缀近战武器伤害穿透 (1113)% 元素抗性 伤害 元素 攻击tincture 500
default 0
释放之73Tincture后缀近战武器伤害穿透 (1416)% 元素抗性 伤害 元素 攻击tincture 500
default 0
强威之85Tincture后缀近战武器伤害穿透 (1719)% 元素抗性 伤害 元素 攻击tincture 500
default 0
怒火之1Tincture后缀近战武器暴击伤害加成 +(913)% 伤害 攻击 暴击tincture 500
default 0
愤怒之32Tincture后缀近战武器暴击伤害加成 +(1418)% 伤害 攻击 暴击tincture 500
default 0
狂怒之60Tincture后缀近战武器暴击伤害加成 +(1923)% 伤害 攻击 暴击tincture 500
default 0
狂暴之73Tincture后缀近战武器暴击伤害加成 +(2428)% 伤害 攻击 暴击tincture 500
default 0
凶暴之85Tincture后缀近战武器暴击伤害加成 +(2933)% 伤害 攻击 暴击tincture 500
default 0
技巧之1Tincture后缀近战武器攻击速度加快 (1519)% 攻击 速度tincture 800
default 0
轻松之65Tincture后缀近战武器攻击速度加快 (2024)% 攻击 速度tincture 800
default 0
成熟之85Tincture后缀近战武器攻击速度加快 (2529)% 攻击 速度tincture 800
default 0
处决之1Tincture后缀对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (4047)% 伤害 攻击tincture 600
default 0
处斩之28Tincture后缀对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (4855)% 伤害 攻击tincture 600
default 0
歼灭之47Tincture后缀对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (5663)% 伤害 攻击tincture 600
default 0
根除之65Tincture后缀对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (6471)% 伤害 攻击tincture 600
default 0
刺杀之80Tincture后缀对低血敌人造成的近战武器伤害提高 (7279)% 伤害 攻击tincture 600
default 0
成功之1Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (1115) 点生命 生命 攻击tincture 1000
default 0
胜利之35Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (1620) 点生命 生命 攻击tincture 1000
default 0
凯旋之62Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (2125) 点生命 生命 攻击tincture 1000
default 0
征服之80Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (2630) 点生命 生命 攻击tincture 1000
default 0
吸收之38Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (23) 点魔力tincture 1000
default 0
逆渗透之50Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (45) 点魔力tincture 1000
default 0
消耗之68Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (68) 点魔力tincture 1000
default 0
同化之82Tincture后缀近战武器每击败一名敌人获得 (911) 点魔力tincture 1000
default 0
回春之1Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 (23) 点生命 生命 攻击tincture 500
default 0
恢复之50Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 (34) 点生命 生命 攻击tincture 500
default 0
再生之77Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 (57) 点生命 生命 攻击tincture 500
default 0
裹挟之45Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 1 点魔力 魔力 攻击tincture 500
default 0
虹吸之68Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 2 点魔力 魔力 攻击tincture 500
default 0
吞噬之84Tincture后缀近战武器每击中一名敌人获得 3 点魔力 魔力 攻击tincture 500
default 0
补充之1Tincture后缀近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (1115)%tincture 800
default 0
再装之40Tincture后缀近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (1620)%tincture 800
default 0
倾灌之72Tincture后缀近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (2125)%tincture 800
default 0
溢出之85Tincture后缀近战武器击败敌人获得的药剂充能提高 (2630)%tincture 800
default 0
冲撞之40Tincture后缀近战武器击中有 (3039)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
default 0
碾压之62Tincture后缀近战武器击中有 (4049)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
default 0
镇压之80Tincture后缀近战武器击中有 (5060)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
default 0
1Tincture传奇近战武器击中时有 (2030)% 的几率施加一层缓速藤蔓 攻击
1Tincture传奇近战武器击中施加 (23) 层死亡凋零减益,持续 2 秒 混沌 攻击
1Tincture传奇不会持续造成魔力燃烧
近战武器击中敌人时对你造成 1 层魔力燃烧
攻击
1Tincture传奇每层魔力燃烧使近战武器伤害穿透 1% 元素抗性,最多 200% 攻击
1Tincture传奇近战武器攻击具有终结效果 攻击
1Tincture传奇近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (410) 元素 火焰 攻击
1Tincture传奇近战武器击中有 (1525)% 的几率刷新点燃的持续时间
敬奉日耀女神29NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为瓦尔宝珠default 889
敬奉日耀女神40NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为启明石default 447
敬奉日耀女神40NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为灌顶珠default 889
敬奉日耀女神10NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为后悔石default 889
敬奉日耀女神1NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为玻璃弹珠default 529
敬奉日耀女神12NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为珠宝匠的棱镜default 266
敬奉日耀女神12NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器会被转换为混沌石default 1714
敬奉日耀女神35NecropolisNecropolisDevoted掉落的武器有 100% 的几率被转化为富豪石default 360
物品 /37
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
提升武器品质
DivineEnchantBodyArmourCurrency
DivineEnchantBodyArmourCurrency回火石
堆叠数量: 1 / 20
给武器添加一种附魔,或替换一种现有附魔
这会重铸武器插槽
DeliriumOrbWeapons
DeliriumOrbWeapons铁匠的雾魇宝珠
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励武器。
IncubationWeapons
众星铁匠的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一件可装备物品来孕育一件裂界者武器或塑界者武器
击败 {0} 个怪物后掉落
InventoryIcon
力量之道
堆叠数量: 1 / 7
密文单手武器
物品等级: 100
InventoryIcon
小丑
堆叠数量: 1 / 9
【无情的】单手武器
物品等级: 100
InventoryIcon
无情军械
堆叠数量: 1 / 4
无情的 双手武器
物品等级: 100
InventoryIcon
暴虐之灵
堆叠数量: 1 / 9
无情的武器
物品等级:100
InventoryIcon
命运之网
堆叠数量: 1 / 8
工艺打造武器
InventoryIcon
阿兹里的武器库
堆叠数量: 1 / 4
武器
已腐化
InventoryIcon
普罗米修斯之备
堆叠数量: 1 / 6
单手武器
物品等级: 100
双重影响物品
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstone污秽磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
随机化腐化武器的品质
JewelleryRecombinator
JewelleryRecombinator武器重组器
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个武器或箭袋,打造一个结合了两者属性的新武器或箭袋。有时,结果物品会被不可预测地修改。
InventoryIcon
求取之人
堆叠数量: 1 / 9
独裁者的武器
物品等级: 83
分裂
HeistOneHandSword
无序魂刃
物理伤害: 34-63
攻击暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 70, 121 力量, 121 敏捷
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
HeistOneHandSword
莫测魂刃
物理伤害: 27-51
攻击暴击率: 6.5%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围:1.1
需求 等级 50, 94 力量, 94 敏捷
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
HeistTwoHandAxe
磨利砍刀
物理伤害: 60-95
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 50, 117 力量, 54 敏捷
该武器的击中有 50% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
HeistTwoHandAxe
锋锐砍刀
物理伤害: 78-121
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.35
武器范围:1.3
需求 等级 70, 139 力量, 65 敏捷
该武器的击中忽略敌人的物理伤害减免
HeistOneHandMace
开裂锤
物理伤害: 31-64
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 50, 161 力量
使用该武器近战击中时触发 15 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
HeistOneHandMace
风雷锤
物理伤害: 39-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围:1.1
需求 等级 70, 218 力量
使用该武器近战击中时触发 20 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
HeistDagger
气动匕首
物理伤害: 20-79
攻击暴击率: 8.8%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1
需求 等级 70, 121 敏捷, 121 智慧
用该武器击中时,所有伤害都导致中毒
HeistDagger
冲压匕首
物理伤害: 18-71
攻击暴击率: 8.8%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1
需求 等级 50, 86 敏捷, 86 智慧
用该武器击中时,所有伤害都导致中毒
CullingStrikeSap
玫棘酊剂
0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 18
近战武器暴击几率提高 (100150)%
PrismaticSap
虹彩酊剂
0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 18
近战武器造成的元素伤害提高 (70100)%
StunSap
铁木酊剂
0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 10
需求 等级 18
近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (1525)%
IgniteSap
烬皮酊剂
0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (6090)%
FreezeSap
冽木酊剂
0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成冻结
近战武器的冰缓效果提高 (2535)%
ShockSap
雷岩酊剂
0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成感电
近战武器的感电效果提高 (2535)%
PoisonSap
毒莓酊剂
0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 6
需求 等级 45
近战武器有 20% 的几率造成中毒
近战武器造成的中毒伤害提高 (6090)%
BleedSap
血脂酊剂
0.70 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 6
需求 等级 45
近战武器有 20% 的几率造成流血
近战武器造成的流血伤害提高 (6090)%
CriticalStrikeSap
橡枝酊剂
0.50 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 60
近战武器击中时获得 3 点怒火
SporebloomSap
孢花酊剂
0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 52
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (2535)%
SwordSkeletonCorpse
残次符文魔侍
怪物类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
SwordSkeletonCorpse
符文魔侍
怪物类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
SwordSkeletonCorpse
完美符文魔侍
怪物类型: 亡灵
每 10 点力量使武器物理伤害提高 20%
击中时碾压
主人的物理攻击伤害总增 5%
VillageRune8
VillageRune8珠宝匠之符文嵌板
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个珠宝匠之符文嵌板
装备的双手武器每有一个未连接的插槽,伤害提高 10%
VillageRune26
VillageRune26着魔之符文嵌板
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋技能
仅限: 1 个着魔之符文嵌板
法术附加等同于已装备双手武器物理伤害 30% 的法术伤害
传奇 /85
Ashrend
需求 等级 17, 53 敏捷
该装备的闪避值提高 (80100)%
+(4050)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75150)%
攻击击中承受 (-60-30) 物理伤害
Alexaxe
需求 等级 59, 119 力量, 82 敏捷
物理伤害提高 (140180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
攻击速度加快 (2535)%
+(2025)% 冰霜抗性
物理伤害可以造成冰缓
魔力不足仍然可以使用近战攻击
使用该武器击杀稀有或传奇怪物时吞噬 (24) 个灵魂
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
(每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
Dyadus
需求 等级 69, 158 力量, 76 敏捷
主手武器附加 (255285) - (300330) 基础火焰伤害
副手武器附加 (255285) - (300330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (1015)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
Darkscorn
需求 等级 62, 212 敏捷
+(1525)% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (6080)%
该装备附加 (1520) - (2530) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (1530)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 视作混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Bloodseeker
需求 等级 62, 131 敏捷, 95 智慧
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (200250)%
该装备附加 25 - 30 基础物理伤害
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
技能的生命保留效能提高 (1525)%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
每保留 5% 的生命,每次生命偷取的最大回复量提高 (510)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Claw8unique
需求 等级 34, 61 敏捷, 61 智慧
每击中一名敌人获得 20 点生命
物理伤害提高 (75100)%
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(1020)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Lychnuslyaei
需求 等级 41, 59 力量, 85 智慧
元素伤害提高 30%
物理伤害提高 (150200)%
该装备附加 (7698) - (161176) 基础火焰伤害
照亮范围扩大 50%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
Thesupremetruth
需求 等级 41, 59 力量, 136 智慧
元素伤害提高 30%
使用此武器的攻击在击中时施加崇敬烈焰
此物品上装备的技能石等级 +1
智慧需求提高 60%
物理伤害提高 (80100)%
攻击速度加快 (1020)%
经验值获取提高 3%
(对受圣焰影响的敌人发动的攻击,将获得物理伤害的 25% 作为额外火焰伤害。
成功发动一次从该“伤害作为额外”效果中获益的攻击后,圣焰效果将被移除。
圣焰持续 6 秒,且施加者无法从中获益。)
OneHandSword8Unique
需求 等级 32, 57 力量, 57 敏捷
命中值提高 40%
+10 智慧
该装备附加 1 - 75 基础闪电伤害
全域暴击率提高 50%
能量护盾上限提高 (4050)%
生命上限降低 25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 (1015)% 的最大闪电伤害
TheGoddessscorned
需求 等级 28, 46 力量, 55 敏捷
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90110)%
+(2030)% 全域暴击伤害加成
+(4050)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
PrismaticEclipse
需求 等级 53, 91 力量, 91 敏捷
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
该装备附加 (6070) - (7180) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度加快 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽使近战打击范围 +0.2
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
PillaroftheCagedGod
需求 等级 13, 27 力量, 27 智慧
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度加快 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
AtzirisDisfavour
需求 等级 75, 158 力量, 76 敏捷
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的辅助技能石品质 +30%
该装备附加 (310330) - (370390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (1216)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Wideswing
需求 等级 18, 44 力量, 25 敏捷
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120160)%
每击败一名敌人获得10点魔力
+(120150) 命中值
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
DoomFletch
需求 等级 28, 95 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (2024)%
该装备附加 (1216) - (2024) 基础物理伤害
攻击速度加快 (1014)%
魔力再生速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
PiscatorsVigil
需求 等级 59, 188 智慧
不能附加法术相关属性修正
没有物理伤害
攻击速度加快 (1018)%
该装备的攻击暴击率提高 (2030)%
+(340400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
TheLeadSprinkler
需求 等级 28, 51 力量, 51 智慧
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
该装备附加 (813) - (2631) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度加快 (1520)%
该装备的攻击暴击率提高 (3040)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
Staffnone
需求 等级 4, 12 力量, 12 智慧
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
16% 攻击伤害格挡率
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 814 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
NullBow
需求 等级 60, 212 敏捷, 智慧 212
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (5080) - (130180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (712)%
+(711)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 2%
LioneyesFall
需求 等级 20
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
CallinellusMalleus
需求 等级 66, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (150200)%
该装备附加 (510) - (1523) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (1525)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
MoonbendersWing
需求 等级 39, 81 力量, 56 敏捷
用该武器击中时,触发 15 级的闪电传送
物理伤害提高 (3050)%
该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Jacktheaxe
需求 等级 65, 140 力量, 86 敏捷
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130150)%
该装备附加 (1114) - (1823) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(2535)%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
DoryanisFist
需求 等级 63, 100 力量
获得 20 级的主动技能多里亚尼之触,且可被此道具上的技能石辅助
+(80100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150225)(525600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90135) - (315360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
JorrhastsBlacksteel
需求 等级 44, 143 力量
敌人的晕眩时间延长 45%
击败敌人时有 25% 的几率触发 20 级的幻化武器
物理伤害提高 (150200)%
攻击速度加快 (812)%
施法速度加快 (812)%
你幻化的武器将额外复制 1
幻化武器时间总降 30%
QuiverUnique3
需求 等级 1
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
UniqueRapier1
需求 等级 30, 101 敏捷
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
AnimateWeaponModifier
需求 等级 20
召唤生物的伤害提高 (812)%
若范围内含有 40 点敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把远程武器
Varunastra
需求 等级 64, 113 力量, 113 敏捷
+460 命中值
物理伤害提高 (80100)%
该装备附加 (3045) - (80100) 基础物理伤害
每击中一名敌人获得 (23) 点魔力
可视为所有类型的单手近战武器
Trypanon
需求 等级 40, 131 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
攻击速度减慢 50%
该武器的暴击率为 100%
FrostBreath
需求 等级 50, 161 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (2632) - (3642) 基础物理伤害
该装备附加 (2632) - (3642) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (814)%
+(4050)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (3550)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
TempestuousSteel
需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
命中值提高 40%
该装备附加 (58) - (1520) 基础物理伤害
攻击速度加快 (814)%
击中无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
Rhysblade
需求 等级 59, 82 力量, 119 敏捷
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130160)%
攻击速度加快 (2530)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
Hiltless
需求 等级 59, 82 力量, 119 敏捷
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (90115) - (230260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (4050)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
DoomFletch
需求 等级 40, 95 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (2024)%
该装备附加 (1216) - (2024) 基础物理伤害
攻击速度加快 (1014)%
魔力再生速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
ElderSword
需求 等级 47, 81 力量, 81 敏捷
+330 命中值
物理伤害提高 (100140)%
攻击速度加快 (1725)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
BrainScrambler
需求 等级 63, 212 力量
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (100130) - (360430) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
ThoughtMotion1
需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (812)%
智慧提高 (812)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-12 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
ThoughtMotion2
需求 等级 68, 131 敏捷, 95 智慧
每击中一名敌人获得 46 点生命
敏捷提高 (812)%
智慧提高 (812)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 12 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Tidebreaker
需求 等级 65, 212 力量
力量提高 10%
插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助
+40 智慧
该装备附加 (7080) - (340375) 基础物理伤害
每个耐力球使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (2030)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
MartyrInnocence
需求 等级 52, 89 力量, 89 智慧
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
获得 15魔武战号技能
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(1216)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315360) - (450540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
Leviathanivory
需求 等级 60, 113 敏捷, 113 智慧
每击中一名敌人获得 40 点生命
物理伤害提高 (150170)%
攻击速度加快 (2025)%
该装备的攻击暴击率提高 (2025)%
+(330350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PoetsPen
需求 等级 12, 47 智慧
不能附加法术相关属性修正
人物等级每达到 25 级,镶嵌的技能宝石等级 +1
你用该武器攻击时触发一个插入的法术,它有 0.25 秒冷却时间
玩家等级每提高 3 级,该武器攻击时便附加 3 - 5 物理伤害
攻击速度加快 (812)%
ElderStaff
需求 等级 64, 113 力量, 113 智慧
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
该装备附加 (220240) - (270300) 基础物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (1214) - (1516) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
Rhysblade
需求 等级 65, 82 力量, 119 敏捷
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130160)%
攻击速度加快 (2530)%
移动速度加快 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走击败
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
ChainsOfCommand
需求 等级 70, 99 力量, 115 智慧
幻化守卫击败一个敌人时,触发 20 级的幻化守卫武器
幻化武器击败一个敌人时,有 10% 的几率触发 18 级的幻化守卫武器
该装备的护甲与能量护盾提高 (150190)%
+(6090) 最大生命
每把幻化武器可使幻化守卫的伤害提高 5%
已幻化和已显化的召唤生物的近战攻击
对周围目标造成扩散伤害
已幻化和已显化的召唤生物的近战攻击造成的扩散伤害总降 50%
你不能拥有非幻化、非显化的召唤生物
animate guardian and weapon track on kill [2]
Starforge
需求 等级 67, 113 力量, 113 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (58)%
+(90100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
WandUnique1
需求 等级 63, 146 智慧
攻击和法术附加 (48) - (1012) 基础冰霜伤害
装备时触发 20 级的主动技能失明光环
该装备附加 (3045) - (6080) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (2026)%
+(2733)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (1520)%
对致盲敌人的暴击率提高 (120140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145157) - (196210) 基础火焰伤害
StoryOfTheVaal
需求 等级 56, 96 力量, 96 敏捷
+400 命中值
物理伤害提高 (180210)%
攻击速度加快 (1015)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (5075)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
FateOfTheVaal
需求 等级 56, 96 力量, 96 敏捷
+400 命中值
物理伤害提高 (180210)%
攻击速度加快 (1015)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (3060)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (3060)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (3060)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
AssassinationUnique2
需求 等级 66, 212 敏捷
+25% 全域暴击伤害加成
该武器的攻击伤害翻倍
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
WolfClaw
需求 等级 62, 131 敏捷, 95 智慧
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取
使用该武器暴击时有 20% 的几率触发 25 级的召唤幽狼
攻击速度加快 (1520)%
该装备的攻击暴击率提高 (2228)%
+(1525)% 全域暴击伤害加成
local use skill on crit % [20]
HanlonsRazor
需求 等级 63, 149 力量, 76 敏捷
没有插槽
物理伤害提高 (200250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (3040)%
SkeletonSword
需求 等级 60, 113 力量, 113 敏捷
命中值提高 40%
物理伤害提高 (175200)%
攻击速度加快 (1418)%
装备于你的主手时,召唤的魔侍武士和魔侍兵持有该武器
如果你最近使用这把武器击中过,
召唤的魔侍武士和魔侍兵使用该武器造成三倍伤害
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
( 近期内意指 4 秒内 )
TempestuousSteel
需求 等级 20, 41 力量, 35 敏捷
命中值提高 40%
该装备附加 (58) - (1520) 基础物理伤害
攻击速度加快 (814)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
ElderSword
需求 等级 47, 81 力量, 81 敏捷
+330 命中值
物理伤害提高 (100140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
FrostBreath
需求 等级 50, 161 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
该装备附加 (5367) - (7189) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (814)%
+(2331)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
Trypanon
需求 等级 40, 131 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
-5000 命中值
该武器的暴击率为 100%
KongorsUndyingRage
需求 等级 67, 212 力量
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
该装备附加 (4356) - (330400) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (3040)%
+(1520)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
近期用该武器造成暴击使你每秒再生 20% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
AdaptationHelmetUnique
需求 等级 68, 66 力量, 66 敏捷, 66 智慧
无法造成暴击
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
Bloodseeker
需求 等级 6, 14 敏捷, 20 智慧
每击中一名敌人获得 6 点生命
物理伤害提高 (2050)%
该装备附加 2 - 4 基础物理伤害
攻击速度加快 5%
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
移动速度加快 5%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
MartyrInnocence
需求 等级 7, 35 力量, 35 智慧
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(1216)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (1218) - (2226) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
HanlonsRazor
需求 等级 2, 28 力量, 19 敏捷
没有插槽
物理伤害提高 (2550)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (3040)%
MoonbendersWing
需求 等级 6, 21 力量, 10 敏捷
用该武器击中时,触发 1 级的闪电传送
物理伤害提高 (3050)%
该装备的攻击暴击率提高 (3050)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
ThoughtMotion1
需求 等级 3, 11 敏捷, 11 智慧
每击中一名敌人获得 3 点生命
该装备附加 1 - (56) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (1015)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (2025)%
Hiltless
需求 等级 5, 21 力量, 30 敏捷
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
该装备附加 (610) - (1216) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (4050)%
你攻击的目标会反射 20 物理伤害
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
Trypanon
需求 等级 7, 47 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
攻击速度减慢 50%
该武器的暴击率为 100%
CallinellusMalleus
需求 等级 6, 56 力量
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (1020)%
该装备附加 (13) - (58) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (1525)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
AnwensTiara
需求 等级 54, 112 智慧
施法速度加快 (810)%
该装备的能量护盾提高 (200250)%
施法时无视眩晕
法术的基础法术暴击几率等于主手武器的暴击几率
攻击无法造成暴击
MaataSceptre
需求 等级 56, 96 力量, 96 智慧
元素伤害提高 26%
+(3040) 智慧
该装备的攻击暴击率提高 (1530)%
所有召唤生物主动技能石等级 +(12)
召唤生物的基础攻击暴击几率
等于你的主手武器暴击几率
AfflictionSword
需求 等级 50, 78 力量, 94 敏捷
+350 命中值
该装备的攻击暴击率提高 (2040)%
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 2% 转化为魔力偷取
敌人的每点威力值使该武器的击中暴击伤害加成 +10%
敌人的每点威力值使该武器的击中偷取的 5% 立即生效
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
JadeMarohiErqiHammer
需求 等级 61, 212 力量
敌人晕眩门槛降低 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 20 级的塔赫亚神选
+(3040) 力量
物理伤害提高 (250300)%
敌人的晕眩时间延长 (2030)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (2030)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
KalgForgeGuardMace
需求 等级 53, 170 力量
敌人晕眩门槛降低 10%
+(3040) 力量
+(3040) 敏捷
物理伤害提高 (150250)%
+(400500) 命中值
可以被卡古兰符文匠附魔
可拥有 2 个额外的符文锻造附魔
可视作所有单手武器类型并进行符文锻造
UniquePrismatic
需求 等级 18
近战武器造成的元素伤害提高 (70100)%
每层魔力燃烧使近战武器伤害穿透 1% 元素抗性,最多 200%
冷却回复速度加快 (2040)%
魔力燃烧速度减慢 (-3535)%
UniqueAshbark
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (6090)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (1525)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (410)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
UniqueOakbranch
需求 等级 60
近战武器击中时获得 3 点怒火
不会持续造成魔力燃烧
近战武器击中敌人时对你造成 1 层魔力燃烧
每层魔力燃烧使物品稀有度提高 (15)%,最多 100%
(魔力燃烧每层使你每秒失去 1% 的最大魔力)
UniqueSporebloom
需求 等级 52
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (2535)%
近战武器击中施加 (23) 层死亡凋零减益,持续 2 秒
近战武器击中时有 (2030)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
Starfell
需求 等级 68, 128 力量, 60 敏捷
近战暴击时触发 20 级星辰坠落
+(1020) 全属性
物理伤害提高 (120180)%
该装备的攻击暴击率提高 (2030)%
效果区域扩大 (1020)%
获得等同武器物理伤害 (4060)% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
PrimordialCane
需求 等级 62, 113 力量, 113 智慧
元素伤害提高 30%
该装备附加 (6085) - (100133) 基础物理伤害
+(35) 召唤图腾数量上限
你不能拥有超过 2 个相同类型的图腾
图腾放置速度增加 (4070)%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
TheDarkMonarch
需求 等级 84, 224 智慧
+(50100) 最大能量护盾
所有召唤生物主动技能石等级 +1
+(2737)% 混沌抗性
照亮范围缩小 50%
幻化武器的最大数量翻倍
不能拥有除幻化武器之外的其他召唤生物
SeethingWraith
需求 等级 33, 85 力量, 37 敏捷
火焰伤害提高 (3050)%
此武器的攻击附加相当于玩家最大生命值 (812)% 的火焰伤害
每点怒火也使持续火焰伤害加成 +2%
怒火达到上限时,周围敌人受到火焰曝露
怒火上限 (-55)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
FearoftheFall
需求 等级 66, 212 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (2024)%
当使用该武器造成的攻击使目标冻结时,
会触发一个已镶嵌的法术,且该效果有 0.25 秒的冷却时间。
该装备附加 (164204) - (250300) 基础冰霜伤害
该装备附加 (163199) - (241293) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (2030)%
你的混乱伤害可以造成冰冻
战斗法师
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
Faithstealer
需求 等级 65, 104 力量, 122 敏捷, 智慧 200
+50 力量和敏捷
+200 智慧需求
物理伤害提高 (200300)%
攻击速度加快 (1016)%
该装备的攻击暴击率提高 (100200)%
此武器的暴击不造成额外伤害
消灭稀有或传奇敌人时获得一个随机神龛增益,持续 30
每 2 点智慧使魔力上限 +1
Emberglow
需求 等级 70, 119 力量, 131 敏捷
+50% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (130160)%
+(2040)% 持续伤害加成
该装备的攻击暴击率提高 (2040)%
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃会被反射回自身
你施加的点燃持续时间总降 50%
使用该武器施加的点燃会蔓延至 2.8 米内的其他敌人身上
不受点燃影响
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
Rustbite
需求 等级 70, 119 力量, 131 敏捷
+50% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (180240)%
+(2040)% 持续伤害加成
该装备的攻击暴击率提高 (2040)%
无法对身上至少有 12 层中毒效果的敌人施加中毒
使用该武器施加中毒时,对同一目标额外施加 (23) 层中毒
使用该武器击中身上至少有 12 层中毒的敌人时,施加死亡凋零
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
天赋 /22
圣油: 清澈, 清澈, 金色
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
攻击技能的火焰伤害提高 30%
圣油: 清澈, 清澈, 白银
武器造成的伤害穿透 8% 闪电抗性
攻击技能的闪电伤害提高 30%
圣油: 墨色, 墨色, 白银
武器造成的伤害穿透 8% 冰霜抗性
攻击技能的冰霜伤害提高 30%
圣油: 清澈, 水蓝, 乳白
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 翠绿, 紫色, 绯红
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 翠绿, 乳白
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 墨色, 绯红
锤类或短杖的命中值提高 10%
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
圣油: 翠绿, 水蓝, 乳白
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度加快 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 清澈, 天蓝, 乳白
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 5%
+20 力量
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 墨色, 乳白, 乳白
法杖攻击的攻击速度加快 6%
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
圣油: 清澈, 翠绿, 天蓝
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 琥珀, 翠绿, 乳白
双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成
圣油: 琥珀, 天蓝, 紫色
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
圣油: 水蓝, 乳白, 乳白
长杖攻击的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
(战杖视为长杖)
圣油: 水蓝, 靛青, 绯红
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
圣油: 水蓝, 水蓝, 靛青
用近战武器击中敌人时,与激活酊剂
邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次
Bloodline: 众神守望者
用近战武器击中敌人时,与激活酊剂
邻接的药水获得 3 层充能,每秒最多触发一次
若近期用武器击中过敌人,与生效酊剂邻接的药水效果提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
如果敏捷高于其他两项属性,你获得的附加其他类型伤害将转为获得附加冰霜伤害
如果智力高于其他两项属性,你获得的附加其他类型伤害将转为获得附加闪电伤害
元素打击的附加伤害无法通过该方式被替换
(武器上增加该武器伤害的局部词缀,并不会为你提供附加伤害,因此不受此影响。)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
Bloodline: 萨瑞斯血脉
装备的主手武器上的技能受到 1 级凌厉辅助
Genesis: Unique Items
孕育的传奇武器和防具具有随机品质
Genesis: Unique Items
孕育的传奇物品成为武器的几率提高 100%
Genesis: Unique Items
孕育的传奇武器和防具随机插槽和连接的次数 +50,保留最佳结果
升华试炼 天赋 /4
升华: 守望者
角色: 游侠
酊剂效果也能对远程武器生效
升华: 处刑者
角色: 决斗者
范围: 60
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害总增 10%,最多 30%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
法术的基础法术暴击几率等于主手武器的暴击几率
星团珠宝 天赋 /9
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
若你近期内用主手武器击中,则攻击速度加快 10%
若你近期内用副手武器击中,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
双持两种不同类型的武器时,主手攻击伤害提高 60%
双持两种不同类型的武器时,副手攻击速度加快 30%
双手近战武器的攻击暴击率提高 40%
若你近期内用双手近战武器造成过暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
持双手近战武器时,范围伤害提高 20%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%

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武器

武器是一种道具,其主要用途为造成伤害。 一把武器拥有以下基础的数值:武器伤害、暴击率、每秒攻击次数、 以及能力值需求,近战武器则额外带有武器范围。有时装备会带有词缀,这些词缀会为玩家带来一些特殊的能力,例如法杖会出现增加 % 法术伤害,详细的内容参照词缀条目。目前游戏中有八种武器类型,分别为:剑(细剑),法杖,爪,匕首(符纹匕首),锤(权杖),长杖(征战长杖),斧,弓。武器类型影响了你的天赋走向以及可以使用的技能。

切换武器

  • 角色可以在武器切换时使用不同的武器。
  • 可以透过热键切换更改武器。

攻击和法术

武器伤害仅适用於攻击;增加 % 法术伤害会影响法术,但不会增加武器伤害。

武器伤害词缀

物理伤害

  • 武器上面的词缀如增加 % 物理伤害附加 # 至 # 物理伤害都是套用到武器伤害上的,而不是套用到全域范围。
  • 附加最小和最大物理伤害先增加到武器基础点伤上,再受到增加 % 物理伤害的影响 。
  • 增加 % 物理伤害和附加 # 至 # 物理伤害的来源如果不是出现在武器上面,伤害计算则完全不同。

元素和混沌伤害

  • 元素和混沌伤害为附加武器点伤

其他伤害词缀

  • 增加 % 召唤物伤害,请参阅召唤物

攻击速度词缀

武器上的增加 % 攻击速度将添加到武器每秒的基础攻击次数中,和不在武器上的攻击速度词缀计算方式不同。

暴击率词缀

武器上的增加 %暴击率将添加到武器的基础暴击率中,与增加 %全域暴击率计算方式不同。


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