技能宝石 品质 /1

技能宝石 品质 /1

物品类型Stats比重
幻化武器分歧 (0–20)% 的几率产生一个额外的幻化武器副本50
物品 词缀 /88

物品 词缀 /88

名字等级Pre/Suf描述比重
1已污染+(1–2) 武器范围 攻击Sword 0
锤 0
长杖 0
弓 0
双手武器 1000
普通 0
裂界者的68前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(37–42)% 流血 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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普通 0
裂界者的75前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(43–50)% 流血 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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staff_elder 500
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普通 0
裂界者的83前缀用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(51–59)% 流血 物理 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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普通 0
裂界者的68前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(37–42)% 中毒 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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staff_elder 500
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普通 0
裂界者的75前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(43–50)% 中毒 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
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dagger_elder 500
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wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
普通 0
裂界者的83前缀该武器施加的中毒持续伤害加成 +(51–59)% 中毒 混沌 攻击 异常状态bow_elder 500
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2h_sword_elder 500
sword_elder 500
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dagger_elder 500
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wand_elder 500
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普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
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普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑界者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_shaper 200
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普通 0
裂界之75后缀+1 武器范围 攻击2h_sword_elder 1000
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普通 0
裂界之85后缀+2 武器范围 攻击2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
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普通 0
裂界之68后缀该武器每击中 1 个被致盲的敌人会回复 +(35–50) 生命 生命魔力 生命 攻击claw_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀物理伤害提高 (30–49)%
该武器击中流血敌人时会获得【终结】效果
物理伤害 伤害 物理 攻击
2h_axe_elder 1000
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普通 0
督军的68前缀该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
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普通 0
督军的71前缀该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
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普通 0
督军的74前缀该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
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普通 0
督军的77前缀该装备附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
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axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
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普通 0
督军的80前缀该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
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mace_adjudicator 200
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wand_adjudicator 200
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普通 0
督军的68前缀该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
督军的71前缀该装备附加 (22–30) - (44–52) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
普通 0
督军的74前缀该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
普通 0
督军的77前缀该装备附加 (39–52) - (78–90) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
普通 0
督军的80前缀该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
普通 0
救赎者的68前缀附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
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claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
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普通 0
救赎者的71前缀附加 (11–14) - (22–25) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
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wand_eyrie 500
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普通 0
救赎者的74前缀附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
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普通 0
救赎者的77前缀附加 (19–25) - (38–44) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
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mace_eyrie 300
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wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
普通 0
救赎者的80前缀附加 (23–32) - (48–55) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
普通 0
救赎者的68前缀附加 (13–16) - (26–30) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救赎者的71前缀附加 (21–26) - (41–46) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
普通 0
救赎者的74前缀附加 (28–37) - (56–65) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
普通 0
救赎者的77前缀附加 (35–46) - (71–81) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
普通 0
救赎者的80前缀附加 (43–59) - (89–102) 基础冰霜伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的冰霜抗性
元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
普通 0
圣战者的68前缀附加 2 - (25–29) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
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claw_crusader 500
dagger_crusader 500
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普通 0
圣战者的71前缀附加 (1–4) - (40–45) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
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mace_crusader 500
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wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀附加 (2–5) - (55–63) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
圣战者的77前缀附加 (2–6) - (70–79) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
圣战者的80前缀附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
普通 0
圣战者的68前缀附加 3 - (46–53) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀附加 (2–7) - (74–84) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者的74前缀附加 (3–9) - (102–117) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
圣战者的77前缀附加 (3–12) - (130–146) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
普通 0
圣战者的80前缀附加 (6–15) - (165–183) 基础闪电伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的闪电抗性
元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
普通 0
狩猎者的68前缀附加 (5–7) - (11–13) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
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claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的71前缀附加 (9–11) - (17–20) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀附加 (12–16) - (24–28) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀附加 (15–20) - (30–35) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀附加 (18–25) - (38–44) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀附加 (9–13) - (21–24) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
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staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的71前缀附加 (16–21) - (32–37) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
普通 0
狩猎者的74前缀附加 (22–29) - (44–52) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
普通 0
狩猎者的77前缀附加 (28–37) - (57–65) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
普通 0
狩猎者的80前缀附加 (35–48) - (72–81) 基础混沌伤害
该武器的攻击穿透 (4–6)% 的混沌抗性
混沌伤害 伤害 混沌 攻击
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
普通 0
督军的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的火焰抗性 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
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2h_mace_adjudicator 500
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bow_adjudicator 500
普通 0
督军的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的火焰抗性 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
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rune_dagger_adjudicator 400
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sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
普通 0
督军的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的火焰抗性 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_adjudicator 300
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普通 0
救赎者的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的冰霜抗性 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 500
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救赎者的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的冰霜抗性 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 400
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救赎者的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的冰霜抗性 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_eyrie 300
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圣战者的68前缀该武器的攻击穿透 (9–10)% 的闪电抗性 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 500
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圣战者的73前缀该武器的攻击穿透 (11–12)% 的闪电抗性 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 400
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圣战者的78前缀该武器的攻击穿透 (13–15)% 的闪电抗性 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击sword_crusader 300
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狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性 混沌伤害 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 400
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狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (8–9)% 的混沌抗性 混沌伤害 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 300
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狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (10–12)% 的混沌抗性 混沌伤害 伤害 混沌 攻击sword_basilisk 200
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狩猎者的68前缀该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性 元素伤害 伤害 元素 攻击sword_basilisk 500
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狩猎者的73前缀该武器的攻击穿透 (8–9)% 的元素抗性 元素伤害 伤害 元素 攻击sword_basilisk 400
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狩猎者的78前缀该武器的攻击穿透 (10–12)% 的元素抗性 元素伤害 伤害 元素 攻击sword_basilisk 300
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普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword_basilisk 200
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普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 攻击2h_sword_basilisk 200
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2h_mace_basilisk 200
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普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击sword_basilisk 200
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普通 0
狩猎者的68前缀每 10 点敏捷可使该武器的攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础冰霜伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 攻击2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (5–6) 基础闪电伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击claw_basilisk 200
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普通 0
狩猎者的68前缀使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - (7–8) 基础闪电伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 攻击staff_basilisk 200
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普通 0
狩猎之68后缀用该武器击中时压制 (13–16)% 物理伤害减免 物理伤害 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
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普通 0
狩猎之71后缀用该武器击中时压制 (17–20)% 物理伤害减免 物理伤害 伤害 物理 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
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普通 0
狩猎之68后缀用该武器击中时压制 (13–16)% 物理伤害减免 物理伤害 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
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普通 0
狩猎之71后缀用该武器击中时压制 (17–20)% 物理伤害减免 物理伤害 伤害 物理 攻击2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
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征服者之68后缀+2 武器范围 攻击2h_sword_adjudicator 500
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征服者之73后缀+3 武器范围 攻击2h_sword_adjudicator 500
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1ScourgeUpside+1 武器范围 攻击法杖 0
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武器 200
普通 0
45ScourgeUpside+2 武器范围 攻击法杖 0
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68ScourgeUpside+3 武器范围 攻击法杖 0
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武器 200
普通 0
68ScourgeUpside+4 武器范围 攻击法杖 0
弓 0
武器 200
普通 0
附魔基底属性 /6

附魔基底属性 /6

名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:幻化武器伤害 166附魔【幻化武器】的伤害提高 25% 伤害 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器伤害 275附魔【幻化武器】的伤害提高 40% 伤害 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器持续时间 166附魔提高 20% 幻化武器时间 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器持续时间 275附魔提高 30% 幻化武器时间 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器创造额外武器几率 166附魔【幻化武器】有 16% 的几率额外召唤 1 个复制品 召唤生物头部 100
普通 0
附魔:幻化武器创造额外武器几率 275附魔【幻化武器】有 24% 的几率额外召唤 1 个复制品 召唤生物头部 100
普通 0
怪物 词缀 /2

怪物 词缀 /2

名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇猛攻
disable weapons [1]
1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [0]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Abyss Jewel 词缀 /32

Abyss Jewel 词缀 /32

名字等级Pre/Suf描述比重
退行的1前缀持双手武器时持续伤害提高 (10–14)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
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有害的60前缀持双手武器时持续伤害提高 (15–18)% 伤害abyss_jewel_summoner 0
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加热的1前缀持双手武器时附加 (2–4)(5–7) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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火焰的39前缀持双手武器时附加 (7–9)(11–13) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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酷热的48前缀持双手武器时附加 (10–12)(14–16) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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焚烧的58前缀持双手武器时附加 (13–15)(17–21) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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爆破的70前缀持双手武器时附加 (16–18)(22–24) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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火化的82前缀持双手武器时附加 (19–25)(26–34) 点火焰法术伤害 元素伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
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结霜的1前缀持双手武器时附加 (2–4)(5–7) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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急冻的39前缀持双手武器时附加 (7–9)(11–13) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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冰冻的48前缀持双手武器时附加 (10–12)(14–16) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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冰河的58前缀持双手武器时附加 (13–15)(17–21) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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极地的70前缀持双手武器时附加 (16–18)(22–24) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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埋葬的82前缀持双手武器时附加 (19–25)(26–34) 点冰霜法术伤害 元素伤害 伤害 元素 冰霜 施法abyss_jewel_melee 0
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低鸣的1前缀持双手武器时附加 1(6–10) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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火花的39前缀持双手武器时附加 (1–2)(17–21) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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电弧的48前缀持双手武器时附加 (1–3)(22–26) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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电震的58前缀持双手武器时附加 (1–4)(29–33) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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放电的70前缀持双手武器时附加 (1–5)(34–36) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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电极的82前缀持双手武器时附加 (1–6)(43–51) 点闪电法术伤害 元素伤害 伤害 元素 闪电 施法abyss_jewel_melee 0
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微烁的1前缀持双手武器时附加 (1–2)(3–5) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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熠熠的42前缀持双手武器时附加 (3–5)(7–9) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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韧炼的54前缀持双手武器时附加 (6–8)(10–12) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
锋利的63前缀持双手武器时附加 (9–11)(13–15) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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锻炼的72前缀持双手武器时附加 (12–14)(15–17) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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迸出的83前缀持双手武器时附加 (15–17)(20–24) 点物理法术伤害 物理伤害 伤害 物理 施法abyss_jewel_melee 0
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污秽的1前缀持双手武器时附加 (1–2)(3–5) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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普通 0
雾化的42前缀持双手武器时附加 (3–5)(7–9) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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黑化的54前缀持双手武器时附加 (6–8)(10–12) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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abyss_jewel_caster 250
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恶毒的65前缀持双手武器时附加 (9–11)(13–15) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
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two_handed_mod 700
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abyss_jewel_caster 250
普通 0
恶毒的75前缀持双手武器时附加 (12–14)(15–17) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
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two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
恶毒的84前缀持双手武器时附加 (15–17)(20–24) 点混沌法术伤害 混沌伤害 伤害 混沌 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
化石 词缀 /3

化石 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述比重
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 的几率使中毒伤害提高 100% 混沌伤害 中毒 伤害 混沌 攻击 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 的几率使流血伤害提高 100% 物理伤害 流血 伤害 物理 攻击 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地心的1前缀该武器的攻击穿透 (9–12)% 的元素抗性 元素伤害 伤害 元素 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
武器 1000
普通 0
Trinket 词缀 /3

Trinket 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述比重
迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4–5)% 的几率取得额外武器普通 100
迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6–7)% 的几率取得额外武器普通 75
迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8–10)% 的几率取得额外武器普通 50
隐匿 词缀 /2

隐匿 词缀 /2

名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (14–16)% 的元素抗性 元素伤害 伤害 元素 攻击法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀该武器的攻击穿透 (14–16)% 的混沌抗性 混沌伤害 伤害 混沌 攻击法杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
工艺工作台 /6

工艺工作台 /6

ID词缀RequireItemClassesUnlock
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的元素抗性4x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的元素抗性4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的元素抗性1x CurrencyAddModToRare崇高石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
该武器的攻击穿透 (6–7)% 的混沌抗性8x CurrencyRerollMagic改造石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
该武器的攻击穿透 (8–10)% 的混沌抗性4x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
该武器的攻击穿透 (11–13)% 的混沌抗性4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程, 单手近战, 单手远程解密
其他属性 词缀 /18

其他属性 词缀 /18

名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Chest传奇内含的武器会自动幻化
1Chest传奇内含 (6–10) 个额外的稀有马拉克斯武器
士兵的1Jewel前缀单手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击two_handed_mod 0
法杖 0
not_int 500
普通 0
冠军的1Jewel前缀双手武器的攻击伤害提高 (12–14)% 伤害 攻击弓 0
法杖 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 500
普通 0
盗贼的1Jewel前缀近战单手武器攻击的攻击速度提高 (4–6)% 攻击 速度two_handed_mod 0
法杖 0
not_int 500
普通 0
战士的1Jewel前缀双手近战武器攻击的攻击速度提高 (4–6)% 攻击 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
弓 0
not_int 500
普通 0
伤害的1Jewel前缀近战单手武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击法杖 0
two_handed_mod 0
not_int 250
普通 0
炙烧的1Jewel前缀双手近战武器的攻击暴击率提高 (14–18)% 攻击 暴击弓 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
普通 0
刺穿的1Jewel前缀近战单手武器攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击法杖 0
two_handed_mod 0
not_int 250
普通 0
破裂的1Jewel前缀双手近战武器的攻击 +(15–18)% 暴击伤害加成 伤害 攻击 暴击弓 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
普通 0
1Jewel传奇范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 12 把远程武器
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时主手武器有 20% 的几率造成双倍伤害
若范围内含有 40 点敏捷,
双持打击时副手武器对周围敌人造成扩散伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 攻击
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 50% 的几率额外有一把稀有武器expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1055
1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 50% 的几率额外掉落一把稀有武器expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1550
军备之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6–3)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 833
军备之45Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1–3.5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 833
军备之75Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6–5)%的几率掉落武器奖励
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 278
Harvest Seed /13

Harvest Seed /13

名字
传奇物品变成一件随机传奇武器或箭袋
传奇武器变成另一件同类型传奇武器
随机改变有影响效果的普通、魔法、稀有武器箭袋影响效果类型,同时给它重铸一个新随机词缀
附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使暴击率提高 1%
附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使命中值提高 1%
附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 8% 品质使攻击速度加快 1%
附魔近战武器。使品质不提高物理伤害,改为每 10% 品质 +1 武器范围
附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 2% 品质使元素伤害提高 1%
附魔武器。使品质不提高物理伤害,改为每 4% 品质使效果区域扩大 1%
献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 腰带
献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 戒指
献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 护身符
献祭一件武器护甲,产生一件有类似词缀的 珠宝
物品 /22

物品 /22

Icon名字
CurrencyWeaponQuality磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
提升武器品质
DivineEnchantBodyArmourCurrency回火石
堆叠数量: 1 / 20
给武器添加一种附魔,或替换一种现有附魔。这会重铸武器插槽
DeliriumOrbWeapons铁匠的雾魇宝珠
堆叠数量: 1 / 10
调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励武器。
众星铁匠的孕育石
堆叠数量: 1 / 10
用一把塑界者武器或裂界者武器孕育一个可装备物品
击败 {0} 个怪物后掉落
力量之道
堆叠数量: 1 / 7
密文单手武器
物品等级: 100
小丑
堆叠数量: 1 / 9
【无情的】单手武器
物品等级: 100
无情军械
堆叠数量: 1 / 4
无情的 双手武器
物品等级: 100
暴虐之灵
堆叠数量: 1 / 9
无情的武器
物品等级:100
命运之网
堆叠数量: 1 / 8
工艺打造武器
阿兹里的武器库
堆叠数量: 1 / 4
武器
已腐化
普罗米修斯之备
堆叠数量: 1 / 6
单手武器
物品等级: 100
双重影响物品
HellscapeBlacksmithWhetstone污秽磨刀石
堆叠数量: 1 / 20
随机化腐化武器的品质
JewelleryRecombinator武器重组器
堆叠数量: 1 / 20
摧毁两个武器或箭袋,打造一个结合了两者属性的新武器或箭袋。有时,结果物品会被不可预测地修改。
折叠匕首
物理伤害: 12-46
攻击暴击率: 6.3%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 10
需求 等级 30, 54 敏捷, 54 智慧
用该武器击中时,所有伤害都导致中毒
冲压匕首
物理伤害: 18-71
攻击暴击率: 6.3%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 10
需求 等级 50, 86 敏捷, 86 智慧
用该武器击中时,所有伤害都导致中毒
气动匕首
物理伤害: 20-79
攻击暴击率: 6.3%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 10
需求 等级 70, 121 敏捷, 121 智慧
用该武器击中时,所有伤害都导致中毒
无常魂刃
物理伤害: 18-33
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 11
需求 等级 30, 54 力量, 54 敏捷
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
莫测魂刃
物理伤害: 27-51
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 11
需求 等级 50, 94 力量, 94 敏捷
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
无序魂刃
物理伤害: 34-63
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.6
武器范围: 11
需求 等级 70, 121 力量, 121 敏捷
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
明亮锤
物理伤害: 20-41
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 11
需求 等级 30, 101 力量
使用该武器近战击中时触发 10 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
开裂锤
物理伤害: 31-64
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 11
需求 等级 50, 161 力量
使用该武器近战击中时触发 15 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
风雷锤
物理伤害: 39-81
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.3
武器范围: 11
需求 等级 70, 218 力量
使用该武器近战击中时触发 20 级火烈冲击
local use skill on melee hit % [100]
传奇 /53

传奇 /53

名字显示物品素质
Ashrend拂烬 鹿皮外套
此物品上的技能石受到 10 级的 附加火焰伤害 辅助
闪避值提高 (80–100)%
+(30–50) 最大生命
+(40–50)% 火焰抗性
免疫点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (10–15)%
攻击击中承受 (-7–-5) 物理伤害
Dyadus龙凤吟 狱火之刃
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器和法术附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度提高 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
Darkscorn夜吟 暗影弓
+(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害提高 (60–80)%
附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度提高 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率造成 300% 伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Bloodseeker嗜血之爪 魔爪刃
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (150–170)%
附加 10 - 12 基础物理伤害
攻击速度提高 5%
物理攻击伤害的 1.2% 会转化为生命偷取
移动速度提高 5%
使用此武器击中敌人立即获得生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
Claw8unique噬魂之牙 恐惧之爪
攻击击中每个敌人会回复 +20 生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度提高 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 攻击和法术暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
TheGoddessscorned女神的怒炎 贵族之剑
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 攻击和法术暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
免疫点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
PrismaticEclipse虹耀之月 暮光长剑
命中值提高 40%
双持时攻击伤害格挡几率 +8%
附加 (60–70) - (71–80) 基础物理伤害
武器上的每个红色插槽使物理伤害提高 25%
每个绿色插槽会使全局攻击速度提高 12%
每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
每个白色插槽 +2 近战打击范围
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
PillaroftheCagedGod囚神杵 铁锻长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
每 20 点智慧会使效果区域扩大 1%
每 10 点敏捷会使攻击速度提高 1%
每 10 点力量会使武器物理伤害提高 16%
AtzirisDisfavour阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害
攻击速度提高 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Wideswing阔斩 巨战斧
此物品上的技能石受到 20 级的 增大范围 辅助
+10 力量
物理伤害提高 (120–160)%
击败敌人回复 +10 魔力
+(120–150) 命中值
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
DoomFletch灭世 皇家猎弓
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
附加 (12–16) - (20–24) 基础物理伤害
攻击速度提高 (10–14)%
魔力再生率提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
PiscatorsVigil皮斯卡托的慧眼 狂风法杖
法术伤害提高 (35–39)%
没有物理伤害
攻击速度提高 (10–18)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
+(340–400) 命中值
此武器攻击造成的元素伤害提高 (100–115)%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
TheLeadSprinkler布鲁特斯的刑具 祭仪短杖
元素伤害提高 16%
物理伤害提高 20%
附加 (8–13) - (26–31) 基础物理伤害
火焰伤害提高 30%
攻击速度提高 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
使用此武器攻击时,每 10 点力量附加 4 - 7 基础火焰伤害
Staff1庄重之杖 朽木之干
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
16% 攻击伤害格挡率
附加 2 - 4 基础物理伤害
效果区域扩大 15%
攻击者格挡时反射 814 物理伤害
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
NullBow虚无之倾 游侠弓
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度提高 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
LioneyesFall狮眼的陨落 翠绿珠宝
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
CallinellusMalleus坚定之刃 圣约之锤
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (150–200)%
附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
MoonbendersWing月岚 征战之斧
用该武器击中时,触发 15 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Jacktheaxe刽子手.杰克 瓦尔战斧
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时有 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
DoryanisFist多里亚尼之拳 瓦尔护手
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
JorrhastsBlacksteel乔赫黑钢 沉钢重锤
敌人被晕眩时间延长 45%
击败敌人时有 25% 的几率触发 20 级的【幻化武器
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度提高 (8–12)%
施法速度提高 (8–12)%
30% 较少幻化武器时间
你幻化的武器将额外复制 1 把
QuiverSerrated白银恩典 锯齿箭袋
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
UniqueRapier1切特斯之针 贵族细剑
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度提高 5%
元素伤害提高 30%
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
AnimateWeaponModifier精神守护 翠绿珠宝
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 12 把远程武器
Varunastra黑鲨 瓦尔军刃
+460 命中值
物理伤害提高 (40–60)%
附加 (30–45) - (80–100) 基础物理伤害
攻击击中每个敌人会回复 +(2–3) 魔力
可视为所有类型的单手近战武器
Trypanon裂颅 刚猛巨锤
敌人被晕眩时间延长 30%
攻击速度降低 50%
该武器的暴击率为 100%
FrostBreath霜息 华丽之锤
敌人晕眩门槛降低 15%
附加 (26–32) - (36–42) 基础物理伤害
附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度提高 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
TempestuousSteel暴风之钢 征战之剑
命中值提高 40%
附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度提高 (8–14)%
攻击和法术无法被闪避
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
Rhysblade禅意苦行僧 残暴巨剑
命中值提高 60%
物理伤害提高 (130–160)%
攻击速度提高 (25–30)%
移动速度提高 5%
暴走时触发 15 级幻化之刃德尔维希
幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽
幻化之刃德尔维希会在暴走结束时消失
近战击中视为暴走能量
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
Hiltless无击 残暴巨剑
命中值提高 60%
插入的技能石被 1 级的赤炼辅助
附加 (90–115) - (230–260) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40–50)%
你攻击的目标会反射 100 物理伤害
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
DoomFletch灭世之狱 皇家猎弓
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
附加 (12–16) - (20–24) 基础物理伤害
攻击速度提高 (10–14)%
魔力再生率提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
ElderSword英斯贝理之极 智者长剑
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度提高 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
ThoughtMotion1思动之手 袭眼钩
攻击击中每个敌人会回复 +12 生命
附加 1 - (50–60) 基础闪电伤害
攻击速度提高 (10–15)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 5 基础闪电伤害
攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
ThoughtMotion2智行之手 帝国战爪
攻击击中每个敌人会回复 +46 生命
敏捷提高 (8–12)%
智慧提高 (8–12)%
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%
攻击技能的元素伤害提高 (25–30)%
Tidebreaker局势逆转者 帝国重锤
力量提高 10%
插槽内的技能石受到 20 级的 近战击晕获得耐力球 辅助
+40 智慧
附加 (70–80) - (340–375) 基础物理伤害
每个耐力球可使物理伤害提高 10%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
MartyrInnocence纯净之神的祭品 贵族长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
获得 15 级的【复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
Leviathanivory蜂巢涌动 刺喉刃
攻击击中每个敌人会回复 +40 生命
物理伤害提高 (150–170)%
攻击速度提高 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒 5 层以上的敌人被该武器攻击击中时,该武器附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PoetsPen诗人之笔 粗纹法杖
法术伤害提高 (11–15)%
人物等级每到达 25 级,该插槽内的【主动技能石】等级 +1
你用该武器攻击时触发一个插入的法术,它有 0.25 秒冷却时间
玩家等级每提高 3 级,该武器攻击时便附加 3 - 5 物理伤害
攻击速度提高 (8–12)%
ElderStaff裂世轮回 风暴长杖
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
附加 (220–240) - (270–300) 基础物理伤害
每装备 1 个【裂界之器】或【塑界之器】,便 +1 最大轮回球
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球可使攻击和法术附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球可使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
ChainsOfCommand将军的复生 圣洁锁甲
幻化守卫击败一个敌人时,触发 20 级的【幻化守卫武器
幻化武器击败一个敌人时,有 10% 的几率触发 18 级的【幻化守卫武器】
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–190)%
+(60–90) 最大生命
每把幻化武器可使幻化守卫的伤害提高 5%
幻化类召唤生物的近战攻击会对对周围目标造成溅射伤害
幻化类召唤生物的近战攻击对周围目标的伤害总降 50%
你无法拥有非幻化类召唤生物
animate guardian and weapon track on kill [2]
Starforge裂空者 狱炎重剑
攻击技能的元素伤害提高 30%
物理伤害提高 (30–60)%
攻击速度提高 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 300% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
StoryOfTheVaal瓦尔传说 宝石之剑
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度提高 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
FateOfTheVaal瓦尔命运 宝石之剑
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度提高 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
AssassinationUnique2悖论 瓦尔细剑
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
该武器的攻击伤害翻倍

WolfClaw荒野之律 魔爪刃
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取
使用该武器暴击时有 20% 的几率触发 25 级的召唤幽狼
攻击速度提高 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (22–28)%
+(15–25)% 攻击和法术暴击伤害加成
local use skill on crit % [20]
HanlonsRazor阿克顿 屠戮之斧
没有插槽
物理伤害提高 (200–250)%
你没有智慧
用该武器击中时,暴击率为 (20–30)%
SkeletonSword钢铁质量 斗士长剑
命中值提高 40%
物理伤害提高 (140–175)%
攻击速度提高 (14–18)%
不洁之力
用该武器击中时有 (20–25)% 的几率施加 2 秒死亡凋零
召唤魔侍勇士时,它会持握你主手武器的副本
召唤魔侍勇士时,若你近期用该武器击中过敌人
则它用该武器造成三倍伤害
has unholy might [1]
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
( 近期内意指 4 秒内 )
TempestuousSteel暴风之钢【仿品】 征战之剑
命中值提高 40%
附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度提高 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
ElderSword英斯贝理之极【仿品】 智者长剑
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
FrostBreath霜息【仿品】 华丽之锤
敌人晕眩门槛降低 15%
附加 (53–67) - (71–89) 基础混沌伤害
攻击速度提高 (8–14)%
+(23–31)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以造成冰缓
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
Trypanon裂颅【仿品】 刚猛巨锤
敌人被晕眩时间延长 30%
-5000 命中值
该武器的暴击率为 100%
KongorsUndyingRage康戈的战炎【仿品】 惧灵重锤
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
附加 (43–56) - (330–400) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
+(15–20)% 所有元素抗性
攻击和法术无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
若你近期内用该武器造成暴击,则每秒再生 20% 的能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
AdaptationHelmetUnique卡迪甘王冠 符文王冠
无法造成暴击
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
天赋 /15

天赋 /15

Category名字显示物品素质
显著熔岩之力
lavalash
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
攻击技能的火焰伤害提高 30%
显著电能之击
sparkingattacks
武器造成的伤害穿透 8% 闪电抗性
攻击技能的闪电伤害提高 30%
显著刺骨寒冰
icebite
武器造成的伤害穿透 8% 冰霜抗性
攻击技能的冰霜伤害提高 30%
显著崩雷
wreckingball
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度提高 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
显著屠夫
butchery
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度提高 5%
+20 力量
显著破坏者
executioner
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度提高 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
显著聚能之锤
galvanichammer
锤类或短杖的命中值提高 10%
锤类或短杖的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
显著戏法
swashbuckler
单手武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
单手武器攻击的攻击速度提高 8%
单手武器的攻击伤害提高 20%
显著强壮手臂
strongarm
单手近战武器的物理伤害提高 25%
单手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 5%
+20 力量
显著绫彩交织
masterywand
法杖攻击的攻击速度提高 6%
法杖攻击的元素伤害提高 24%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
显著沙场历练
MartialExperience
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
压制 12% 物理伤害减免
显著泰坦冲击
criticalstrikemultiplier2
双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成
显著动能冲击
2handeddamage
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
5% 的几率造成双倍伤害
显著与水同行
StaffNotable2
长杖攻击的元素伤害提高 30%
武器造成的伤害穿透 5% 元素抗性
显著鱼叉猎手
TwoHandedweaponImpalesNotable
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
升华试炼 天赋 /1

升华试炼 天赋 /1

Category名字显示物品素质
显著镇压
CriticalAttacks
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
星团珠宝 天赋 /9

星团珠宝 天赋 /9

Category名字显示物品素质
显著战场主宰
TwoHandedMeleeDamage
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
显著恶名昭著
TwoHandedMeleeDamage
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 20%
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害提高 40%
显著韵律战法
DualWieldingDamage
若你近期内用主手武器击中,则攻击速度加快 10%
若你近期内用副手武器击中,则移动速度加快 10%
显著凶骇武士
TwoHandedMeleeDamage
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率【恐吓】周围的敌人,持续 4 秒
显著优雅处刑
TwoHandedMeleeDamage
双手近战武器攻击的攻击速度提高 5%
双手近战武器的攻击命中值提高 15%
双手近战武器的攻击暴击率提高 25%
+15 敏捷和智慧
显著武艺专精
TwoHandedMeleeDamage
双手近战武器攻击的攻击速度提高 10%
你若至少有 600 点力量,则攻击速度加快 10%
+20 力量
显著又快又狠
DualWieldingDamage
双持两种不同类型的武器时,主手攻击伤害提高 60%
双持两种不同类型的武器时,副手攻击速度加快 30%
显著好整以暇
TwoHandedMeleeDamage
双手近战武器的攻击暴击率提高 40%
若你近期内用双手近战武器造成暴击,则有 5% 的几率造成双倍伤害
显著翻天横扫
AreaDmgNotable
持双手近战武器时,范围伤害提高 20%
持双手近战武器时,效果区域扩大 15%

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武器

A weapon is an item whose primary purpose is to deal damage. Base weapons each have innate properties such as damage, critical strike chance, speed, and requirements. Sometimes they come with special modifiers such as a wand's increased spell damage. Magic, Rare, and Unique weapons come with modifiers from the Prefix and Suffix. Mods can give bonuses to the weapon or to the exile wielding it. Weapons are split into eight different categories.

切换武器

  • 角色可以在武器切换时使用不同的武器。
  • 可以透过热键切换更改武器。

攻击和法术

武器伤害仅适用於攻击;增加 % 法术伤害会影响法术,但不会增加武器伤害。

武器伤害词缀

物理伤害

  • Modifiers like % Increased Physical Damage and Adds X To Physical Damage are applied directly to the weapon. They are not global modifiers.
  • The minimum and maximum damage are added to the base weapon damage first. Then all the increased damage modifiers on the weapon apply.
  • Modifiers that increase physical damage and add to physical damage that are not on the weapon are calculated differently.

元素和混沌伤害

  • 元素和混沌伤害为附加武器点伤

其他伤害词缀

  • 增加 % 召唤物伤害,请参阅召唤物

攻击速度词缀

增加 % 攻击速度将添加到武器每秒的基础攻击中,和不在武器上的攻击速度词缀计算方式不同。


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