烈焰武器
属类
等级效果 /20
等级 | 需求等级 | 智慧 | 将物理伤害的 20% 转化为火焰伤害 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于自身物理伤害的 #% | 基础持续时间为 4 秒 | 经验值 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 18 | 20 | 4 | 9,569 | ||
2 | 6 | 20 | 25 | 4 | 28,189 | ||
3 | 9 | 27 | 30 | 4 | 59,146 | ||
4 | 12 | 33 | 35 | 4 | 111,192 | ||
5 | 16 | 41 | 40 | 5 | 193,800 | ||
6 | 21 | 52 | 45 | 5 | 320,280 | ||
7 | 29 | 69 | 50 | 5 | 359,090 | ||
8 | 36 | 83 | 55 | 5 | 498,508 | ||
9 | 44 | 100 | 60 | 6 | 682,057 | ||
10 | 50 | 113 | 65 | 10 | 6 | 921,777 | |
11 | 50 | 113 | 70 | 10 | 6 | 1,727,879 | |
12 | 50 | 113 | 70 | 15 | 6 | 1,791,769 | |
13 | 50 | 113 | 75 | 15 | 7 | 2,353,679 | |
14 | 50 | 113 | 75 | 20 | 7 | 3,070,912 | |
15 | 50 | 113 | 80 | 20 | 7 | 9,095,466 | |
16 | 50 | 113 | 80 | 25 | 7 | 16,039,890 | |
17 | 50 | 113 | 85 | 25 | 8 | 29,817,117 | |
18 | 50 | 113 | 85 | 30 | 8 | 62,895,056 | |
19 | 50 | 113 | 90 | 30 | 8 | 212,051,599 | |
20 | 50 | 113 | 90 | 35 | 8 |
Attribute /8
烈焰武器
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 5 |
BaseType | 烈焰武器 |
Class | 技能宝石 |
TargetTypes | 任何 |
Type | 法术, 增益, 持续时间, 图腾技能, 可触发, 火焰 |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireWeapon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
被辅助 /11
快速施法(辅)
辅助非瞬发法术技能。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
法术图腾(辅)
辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
死亡时施放(辅)
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
受伤时施放(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
晕眩时施放(辅)
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
秘术增强(辅)
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
烈焰武器
你的武器造成额外火焰伤害。
physical_damage_%_to_add_as_fire
base_physical_damage_%_to_convert_to_fire
base_physical_damage_%_to_convert_to_fire
Fire Weapon
Code | base physical damage % to convert to fire |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | physical damage % to add as fire |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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