種類
等級效果 /20
| 等級 | 需要等級 | 智慧 | 基本傷害 | 20% 物理傷害轉化至火焰傷害 | 獲得等同 #% 物理傷害的額外火焰傷害 | +4 秒基礎持續時間 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 18 | 100%, 100% | 20 | 4 | 9,569 | |
| 2 | 6 | 20 | 100%, 100% | 25 | 4 | 28,189 | |
| 3 | 9 | 27 | 100%, 100% | 30 | 4 | 59,146 | |
| 4 | 12 | 33 | 100%, 100% | 35 | 4 | 111,192 | |
| 5 | 16 | 41 | 100%, 100% | 40 | 5 | 193,800 | |
| 6 | 21 | 52 | 100%, 100% | 45 | 5 | 320,280 | |
| 7 | 29 | 69 | 100%, 100% | 50 | 5 | 359,090 | |
| 8 | 36 | 83 | 100%, 100% | 55 | 5 | 498,508 | |
| 9 | 44 | 100 | 100%, 100% | 60 | 6 | 682,057 | |
| 10 | 50 | 113 | 100%, 100% | 65 | 10 | 6 | 921,777 |
| 11 | 50 | 113 | 100%, 100% | 70 | 10 | 6 | 1,727,879 |
| 12 | 50 | 113 | 100%, 100% | 70 | 15 | 6 | 1,791,769 |
| 13 | 50 | 113 | 100%, 100% | 75 | 15 | 7 | 2,353,679 |
| 14 | 50 | 113 | 100%, 100% | 75 | 20 | 7 | 3,070,912 |
| 15 | 50 | 113 | 100%, 100% | 80 | 20 | 7 | 9,095,466 |
| 16 | 50 | 113 | 100%, 100% | 80 | 25 | 7 | 16,039,890 |
| 17 | 50 | 113 | 100%, 100% | 85 | 25 | 8 | 29,817,117 |
| 18 | 50 | 113 | 100%, 100% | 85 | 30 | 8 | 62,895,056 |
| 19 | 50 | 113 | 100%, 100% | 90 | 30 | 8 | 212,051,599 |
| 20 | 50 | 113 | 100%, 100% | 90 | 35 | 8 |
屬性 /9
烈焰武器
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| DropLevel | 5 |
| BaseType | 烈焰武器 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 任何 |
| Type | 法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 火焰 |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireWeapon |
| ActiveSkillsCode | fire_weapon |
| Reference |
被輔助 /11
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
烈焰武器
你的武器造成額外火焰傷害。
physical_damage_%_to_add_as_fire
base_physical_damage_%_to_convert_to_fire
Fire Weapon
| Code | base physical damage % to convert to fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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