烈焰武器
等級: (1–20)
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (5–50), (18–113) 智慧
將能量注入目前所使用的武器使其在攻擊時能造成額外火焰傷害一段時間。
+(4–8) 秒基礎持續時間
(20–90)% 物理傷害轉化至火焰傷害
獲得等同 (0–35)% 物理傷害的額外火焰傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Fire Weapon
種類
等級效果 /20
等級需要等級智慧20% 物理傷害轉化至火焰傷害獲得等同 #% 物理傷害的額外火焰傷害+4 秒基礎持續時間經驗值
15182049,569
262025428,189
392730459,146
41233354111,192
51641405193,800
62152455320,280
72969505359,090
83683555498,508
944100606682,057
105011365106921,777
1150113701061,727,879
1250113701561,791,769
1350113751572,353,679
1450113752073,070,912
1550113802079,095,466
16501138025716,039,890
17501138525829,817,117
18501138530862,895,056
195011390308212,051,599
205011390358
屬性 /8

烈焰武器

KeyValue
DropLevel 5
BaseType 烈焰武器
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 火焰
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
烈焰武器
等級: (1–20)
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (5–50), (18–113) 智慧
將能量注入目前所使用的武器使其在攻擊時能造成額外火焰傷害一段時間。
+(4–8) 秒基礎持續時間
(20–90)% 物理傷害轉化至火焰傷害
獲得等同 (0–35)% 物理傷害的額外火焰傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Fire Weapon
被輔助 /11
  • 主動類型: 法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 火焰
  • 快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    烈焰武器
    你的武器造成額外火焰傷害。
    physical_damage_%_to_add_as_fire
    base_physical_damage_%_to_convert_to_fire
    Fire Weapon
    屬性 /5

    fire_weapon

    KeyValue
    關鍵字點燃
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase physical damage % to convert to fire
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codephysical damage % to add as fire
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage