Encender arma
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Requiere Nivel (5–50), (18–113) Int
Infunde el arma equipada del personaje con daño de fuego adicional durante un corto tiempo.
La duración base es de (4–8) segundos
El (20–90)% del daño físico se convierte en daño de fuego
Ganas el (0–35)% de tu daño físico como daño de fuego extra
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fire Weapon
Género
Level Effect /20
NivelRequiereNivelIntEl 20% del daño físico se convierte en daño de fuegoGanas el #% de tu daño físico como daño de fuego extraLa duración base es de 4 segundosExperiencia
15182049,569
262025428,189
392730459,146
41233354111,192
51641405193,800
62152455320,280
72969505359,090
83683555498,508
944100606682,057
105011365106921,777
1150113701061,727,879
1250113701561,791,769
1350113751572,353,679
1450113752073,070,912
1550113802079,095,466
16501138025716,039,890
17501138525829,817,117
18501138530862,895,056
195011390308212,051,599
205011390358
Attribute /8

Encender arma

KeyValue
DropLevel 5
BaseType Encender arma
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Fire
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Arma de fuego
Tu arma inflige daño de fuego adicional
physical_damage_%_to_add_as_fire
base_physical_damage_%_to_convert_to_fire
Fire Weapon
Attribute /4

fire_weapon

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase physical damage % to convert to fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codephysical damage % to add as fire
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Fire
  • IconNombre
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
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