duration GemTags /329
持续时间
技能宝石 /303
技能宝石 画质 /50
辅助宝石 /29
辅助宝石 画质 /10
物品 词缀 /268
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 冲击之 | 5 | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (11–15)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 晕眩之 | 18 | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (16–20)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 击晕之 | 30 | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (21–25)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 轰击之 | 44 | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (26–30)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 蹒跚之 | 58 | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (31–35)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 啜饮之 | 8 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (4–9)% | belt 500 default 0 |
| 品尝之 | 34 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (10–15)% | belt 500 default 0 |
| 品味之 | 50 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (16–21)% | belt 500 default 0 |
| 欣赏之 | 66 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (22–27)% | belt 500 default 0 |
| 狂欢之 | 82 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (28–33)% | belt 500 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 技能效果持续时间延长 (12–15)% | belt 1000 default 0 | |
| 20 | 已腐化 | 此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +2 宝石 | 护甲 1000 default 0 | |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% 宝石 | boots_elder 800 default 0 |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 裂界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助 宝石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 插入的技能石被 18 级的毒化辅助 中毒持续时间延长 (6–9)% 混沌 异常状态 宝石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 裂界之 | 75 | 后缀 | 插入的技能石被 20 级的毒化辅助 中毒持续时间延长 (10–14)% 混沌 异常状态 宝石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (20–30)% 敌人的晕眩时间延长 (20–30)% | 2h_mace_shaper 1000 default 0 |
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 狩猎者的 | 80 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 救赎之 | 68 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 75 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 流血伤害提高 (8–12)% 流血持续时间延长 (5–6)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 75 | 后缀 | 流血伤害提高 (13–17)% 流血持续时间延长 (7–8)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 80 | 后缀 | 流血伤害提高 (18–22)% 流血持续时间延长 (9–10)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 狩猎之 | 68 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (5–6)% 中毒伤害提高 (8–12)% 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 狩猎之 | 75 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (7–8)% 中毒伤害提高 (13–17)% 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 狩猎之 | 80 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (9–10)% 中毒伤害提高 (18–22)% 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (11–15)% 敌人的晕眩时间延长 (11–15)% | mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 73 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (16–20)% 敌人的晕眩时间延长 (16–20)% | mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (21–25)% 敌人的晕眩时间延长 (21–25)% | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 73 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (26–30)% 敌人的晕眩时间延长 (26–30)% | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 救赎之 | 68 | 后缀 | 有 (7–11)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 73 | 后缀 | 有 (12–15)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 68 | 后缀 | 有 (17–21)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 73 | 后缀 | 有 (22–25)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentSeal | 生效时间延长 (80–100)% 生效期间不可充能 | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石 | body_armour 25 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 敌人的晕眩时间延长 (17–19)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敌人的晕眩时间延长 (20–22)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敌人的晕眩时间延长 (23–25)% | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (12–14)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (15–17)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (18–20)% | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 | gloves 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 | boots 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 | boots 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 图腾的持续时间缩短 (21–27)% | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 图腾的持续时间缩短 (30–36)% | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (13–14)% 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (15–16)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (17–18)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31–32)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33–34)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35–36)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (33–35)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–38)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (39–41)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–57)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (58–61)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (57–59)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (60–62)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (63–66)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (67–70)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 持续伤害提高 7% 技能效果持续时间延长 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 持续伤害提高 10% 技能效果持续时间延长 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 持续伤害提高 13% 技能效果持续时间延长 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 持续伤害提高 17% 技能效果持续时间延长 5% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 持续伤害提高 20% 技能效果持续时间延长 5% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 持续伤害提高 11% 技能效果持续时间延长 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 持续伤害提高 16% 技能效果持续时间延长 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 持续伤害提高 21% 技能效果持续时间延长 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 持续伤害提高 26% 技能效果持续时间延长 10% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 持续伤害提高 32% 技能效果持续时间延长 10% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 持续伤害提高 7% 你处于异常状态的时间减少15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 持续伤害提高 10% 你处于异常状态的时间减少15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 持续伤害提高 13% 你处于异常状态的时间减少15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 持续伤害提高 17% 你处于异常状态的时间减少15% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 持续伤害提高 20% 你处于异常状态的时间减少15% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 持续伤害提高 11% 你处于异常状态的时间减少25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 持续伤害提高 16% 你处于异常状态的时间减少25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 持续伤害提高 21% 你处于异常状态的时间减少25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 持续伤害提高 26% 你处于异常状态的时间减少25% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 持续伤害提高 32% 你处于异常状态的时间减少25% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 15% 有 16% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 15% 有 24% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 30% 有 35% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 30% 有 45% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 15% 的几率提供护体状态 | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 20% 的几率提供护体状态 | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 30% 的几率提供护体状态 | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 40% 的几率提供护体状态 | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 15% 冷却回复速度减慢 10% | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 20% 冷却回复速度减慢 10% | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 30% 冷却回复速度减慢 20% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 40% 冷却回复速度减慢 20% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 10% | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 15% | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 20% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 25% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 10% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 10% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 30% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 15% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 35% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 15% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 50% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25% 烙印技能的持续时间缩短 20% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40% 烙印技能的持续时间缩短 20% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45% 烙印技能的持续时间缩短 30% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60% 烙印技能的持续时间缩短 30% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人的晕眩时间延长 30% 你被晕眩的时间延长 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人的晕眩时间延长 40% 你被晕眩的时间延长 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人的晕眩时间延长 60% 你被晕眩的时间延长 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人的晕眩时间延长 80% 你被晕眩的时间延长 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 20% 你被冰冻的持续时间延长 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 30% 你被冰冻的持续时间延长 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 35% 你被冰冻的持续时间延长 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 50% 你被冰冻的持续时间延长 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 流血持续时间延长 20% 你受到的流血持续时间提高 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 流血持续时间延长 30% 你受到的流血持续时间提高 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 流血持续时间延长 35% 你受到的流血持续时间提高 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 流血持续时间延长 50% 你受到的流血持续时间提高 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 10% 你受到的中毒持续时间提高 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 15% 你受到的中毒持续时间提高 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 18% 你受到的中毒持续时间提高 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 24% 你受到的中毒持续时间提高 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 50% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 65% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 80% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 100% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 120% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 140% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75% 击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | fishing_rod 0 default 200 | |
| 30 | WeaponTree | 狂怒球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个狂怒球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | 暴击球的持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个暴击球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | 耐力球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得耐力球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 12 | WeaponTree | 60% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 100% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 晕眩门槛提高 100% 你被晕眩的时间延长 50% | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 晕眩门槛提高 150% 你被晕眩的时间延长 50% | shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 60% 防卫技能的持续时间缩短 50% | shield 400 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 80% 防卫技能的持续时间缩短 50% | shield 400 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 护体持续时间延长 150% 护体上限 -2 | shield 400 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 护体持续时间延长 200% 护体上限 -2 | shield 400 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 10% 召唤生物的冷却回复率提高 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 10% 召唤生物的冷却回复率提高 25% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 20% 召唤生物的冷却回复率提高 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 20% 召唤生物的冷却回复率提高 50% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 15% 召唤生物的冷却回复率降低 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 20% 召唤生物的冷却回复率降低 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 30% 召唤生物的冷却回复率降低 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 40% 召唤生物的冷却回复率降低 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召唤生物有8%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召唤生物有12%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召唤生物有16%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召唤生物有24%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成冻结 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成冻结 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 奉献效果提高 10% 奉献技能的持续时间降低 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 奉献效果提高 15% 奉献技能的持续时间降低 15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 奉献效果提高 20% 奉献技能的持续时间降低 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 奉献效果提高 30% 奉献技能的持续时间降低 30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 25% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 40% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 50% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 80% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 40% | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 80% | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 念动飞箭、力量爆破和力量抽取的敌人眩晕阈值降低 20% 念动飞箭、力量爆破和力量抽取的眩晕时间有 100% 的几率翻倍 | wand 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 50% 当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 1 次 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 100% 当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 2 次 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 纠缠之 | 24 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (60–75)% 物理 异常状态 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 纠缠之 | 24 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (60–75)% 混沌 异常状态 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 纠缠之 | 38 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (12–20)% 混沌 异常状态 | necropolis_gloves 250 default 0 |
附魔基底属性 /134
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 1 | 66 | 附魔 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 20% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 2 | 75 | 附魔 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 30% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:熔岩护盾持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 25% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:熔岩护盾持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 40% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦罪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 20% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦罪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 30% 施法 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:幻化武器持续时间 1 | 66 | 附魔 | 提高 20% 幻化武器时间 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:幻化武器持续时间 2 | 75 | 附魔 | 提高 30% 幻化武器时间 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:电光寒霜持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【电光寒霜】的持续时间延长 24% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:电光寒霜持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【电光寒霜】的持续时间延长 36% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:暗影印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 暗影印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:暗影印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 暗影印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:飞刃风暴持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【飞刃风暴】持续时间延长 20% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:飞刃风暴持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【飞刃风暴】持续时间延长 30% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:枯萎后续技能持续时间 1 | 66 | 附魔 | 枯萎技能会使干扰持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:枯萎后续技能持续时间 2 | 75 | 附魔 | 枯萎技能会使干扰持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:骸骨奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 骸骨奉献的持续时间延长 30% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:骸骨奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 骸骨奉献的持续时间延长 45% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐蚀箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 20% 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蚀箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 30% 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 1 | 66 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 2 | 75 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:导电持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【导电】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:导电持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【导电】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【瘟疫】持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【瘟疫】持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐灼热瘟持续时间 1 | 66 | 附魔 | 腐灼热瘟的持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐灼热瘟持续时间 2 | 75 | 附魔 | 腐灼热瘟的持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:亵渎持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【亵渎】的持续时间延长 20% 施法 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:亵渎持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【亵渎】的持续时间延长 30% 施法 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:绝望持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【绝望】的诅咒持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:绝望持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【绝望】的诅咒持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毁灭羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 毁灭羁绊持续时间提高 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毁灭羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 毁灭羁绊持续时间提高 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 20% 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸气之击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 30% 攻击 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震地持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【震地】持续时间缩短 20% 攻击 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:震地持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【震地】持续时间缩短 30% 攻击 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 5% 伤害 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 8% 伤害 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:元素要害持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【元素要害】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:元素要害持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【元素要害】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:衰弱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 衰弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:衰弱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 衰弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赤炼魔光持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赤炼魔光的持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赤炼魔光持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赤炼魔光的持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎风暴持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【烈炎风暴】持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎风暴持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【烈炎风暴】持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:掷火陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | helmet 80 default 0 |
| 附魔:掷火陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | helmet 80 default 0 |
| 附魔:易燃持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【易燃】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:易燃持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【易燃】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血肉奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【血肉奉献】持续时间延长 30% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血肉奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【血肉奉献】持续时间延长 45% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【灵魂奉献】持续时间延长 30% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【灵魂奉献】持续时间延长 45% 召唤生物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 烈焰羁绊持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 烈焰羁绊持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:冻伤持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【冻伤】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:冻伤持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【冻伤】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:寒霜爆持续时间延长 1 | 66 | 附魔 | 【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 20% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:寒霜爆持续时间延长 2 | 75 | 附魔 | 【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 30% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:冰墙持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【冰墙】持续时间延长 24% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:冰墙持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【冰墙】持续时间延长 36% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | helmet 67 default 0 |
| 附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 45% 施法 | helmet 67 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 1 | 66 | 附魔 | 每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 20% | helmet 0 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 2 | 75 | 附魔 | 每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 30% | helmet 0 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【不朽怒嚎】持续时间延长 24% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【不朽怒嚎】持续时间延长 36% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:直觉羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 直觉羁绊持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:直觉羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 直觉羁绊持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:电塔陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | helmet 60 default 0 |
| 附魔:电塔陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | helmet 60 default 0 |
| 附魔:闪电传送持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【闪电传送】持续时间缩短 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电传送持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【闪电传送】持续时间缩短 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 1 | 66 | 附魔 | 【暗影迷踪】延长持续时间时,有 20% 的几率不消耗狂怒球 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 2 | 75 | 附魔 | 【暗影迷踪】延长持续时间时,有 30% 的几率不消耗狂怒球 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷踪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【暗影迷踪】持续时间延长 24% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷踪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【暗影迷踪】持续时间延长 36% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波陷阱物理伤害 1 | 66 | 附魔 | 【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:震波陷阱物理伤害 2 | 75 | 附魔 | 【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:盗猎者印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【盗猎者印记】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:盗猎者印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【盗猎者印记】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:投射物要害持续时间 1 | 66 | 附魔 | 狙击印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:投射物要害持续时间 2 | 75 | 附魔 | 狙击印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:防御羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 防御羁绊持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:防御羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 防御羁绊持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:放血持续时间 1 | 66 | 附魔 | 放血的持续时间延长 30% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:放血持续时间 2 | 75 | 附魔 | 放血的持续时间延长 45% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:惩戒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 惩戒的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:惩戒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 惩戒的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂吸取持续时间 1 | 66 | 附魔 | 灵魂吸取的持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂吸取持续时间 2 | 75 | 附魔 | 灵魂吸取的持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烟雾地雷持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烟雾地雷持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 灵魂羁绊持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:灵魂羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 灵魂羁绊持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:充能打击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【充能打击】持续时间延长 30% 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:充能打击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【充能打击】持续时间延长 45% 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:风暴呼唤持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【风暴呼唤】持续时间缩短 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:风暴呼唤持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【风暴呼唤】持续时间缩短 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:时空锁链持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【时空锁链】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:时空锁链持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【时空锁链】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血灵羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 血灵羁绊持续时间延长 20% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血灵羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 血灵羁绊持续时间延长 30% | helmet 100 default 0 |
| 附魔:戒备打击护体持续时间 1 | 66 | 附魔 | 戒备打击的护体持续时间延长 30% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:戒备打击护体持续时间 2 | 75 | 附魔 | 戒备打击的护体持续时间延长 45% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毒蛇打击中毒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【毒蛇打击】持续时间延长 20% 混沌 攻击 异常状态 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毒蛇打击中毒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【毒蛇打击】持续时间延长 30% 混沌 攻击 异常状态 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 1 | 66 | 附魔 | 电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 2% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 2 | 75 | 附魔 | 电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 3% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:漩涡持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【寒冰弹】持续时间延长 20% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:漩涡持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【寒冰弹】持续时间延长 30% 施法 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:脆弱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 脆弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:脆弱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 脆弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:督军印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 督军印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:督军印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 督军印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:定罪波持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【定罪波】持续时间延长 20% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:定罪波持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【定罪波】持续时间延长 30% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:死亡凋零持续时间 1 | 66 | 附魔 | 死亡凋零持续时间延长 24% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:死亡凋零持续时间 2 | 75 | 附魔 | 死亡凋零持续时间延长 36% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:致疫打击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【致疫打击】的技能持续时间提高 25% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:致疫打击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【致疫打击】的技能持续时间提高 40% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:七伤破晕眩持续时间 1 | 66 | 附魔 | 七伤破的晕眩持续时间延长 25% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:七伤破晕眩持续时间 2 | 75 | 附魔 | 七伤破的晕眩持续时间延长 40% 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:提高爆炸箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间提高 25% 攻击 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:提高爆炸箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间提高 40% 攻击 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:降低爆炸箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间降低 20% 攻击 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:降低爆炸箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间降低 30% 攻击 | helmet 50 default 0 |
| 83 | 附魔 | 施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | belt 1 default 0 | |
| 83 | 附魔 | 对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 20% | belt 1 default 0 |
怪物 词缀 /51
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 传奇 | 死亡时喷洒焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
| 1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base trap duration [4000] | ||
| 死亡之握 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| 剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
| 混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 急冻的 | 68 | 传奇 | 敌人被冰冻的持续时间延长 25% 有 35% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 电震的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 击晕之 | 24 | 传奇 | 全局物理伤害提高 40% 命中值提高 100% 击中时必定晕眩敌人 攻击与施法速度减慢 30% 角色体型增大 20% 晕眩门槛提高 250% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 default 3000 |
| 有血之 | 24 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 default 1500 |
| 腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 default 200 |
| 死亡吐息之 | 34 | 传奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 有血之 | 18 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 rare 0 default 1500 |
| 击晕之 | 24 | 传奇 | 全局物理伤害提高 60% 命中值提高 100% 敌人晕眩门槛降低 50% 攻击与施法速度减慢 40% 角色体型增大 20% 晕眩门槛提高 250% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 | no_common_monster_mods 0 施法 0 rare 0 default 3000 |
| 剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
| 点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| 电震的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| 腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 default 800 |
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | ||
| 1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 ignite damage +% [100] | ||
| 1 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 100% 所有伤害均可感电 感电效果提高 50% | ||
| 1 | 传奇 | 敌人晕眩门槛降低 50% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% | ||
| 1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间缩短 50% 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间缩短 25% 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 你的魔蛊有无限的持续时间 施法 诅咒 | ||
| 1 | 传奇 | 致盲的持续时间延长 150% | ||
| 暮光信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 冰霜抗性 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 物理伤害可以造成冰缓 元素 冰霜 抗性 异常状态 | default 1000 |
| 异界行者 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 伤害 物理 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 传奇 | base totem duration [10000] | ||
| 1 | 传奇 | 狂怒球数量上限 +3 暴击球数量上限 +3 耐力球数量上限 +3 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 500% | ||
| 1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
| 岩浆之 | 1 | 后缀 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% | default 5000 |
| 冰之 | 1 | 后缀 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% | default 5000 |
| 流亡之 | 15 | 后缀 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | default 3000 |
| 腐化的 | 46 | 前缀 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | default 500 |
| 重生之 | 34 | 后缀 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | 传奇 | 对放逐先祖图腾的敌人造成的打断持续时间延长 300% | ||
| 1 | 传奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
| 1 | 传奇 | 你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 怯乏之 | 84 | 后缀 | 对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 (10–15)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
星团珠宝 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 动乱之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 3% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 default 0 |
| 动荡之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 default 0 |
| 紊乱之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 default 0 |
| 嚎叫之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 2% | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 咆哮之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 3% | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 怒号之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 4% | affliction_warcry_buff_effect 250 default 0 |
化石 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 后缀 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 元素 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 2000 body_armour 2000 helmet 2000 gloves 2000 boots 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 瓦尔技能的技能效果持续时间延长 (15–25)% | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
地图 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | 该区域包含2个额外的神殿 神殿持续时间延长 (100–200)% | default 400 |
隐匿 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (60–69)% 混沌技能效果持续时间延长 (13–15)% 伤害 混沌 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (90–99)% 混沌技能效果持续时间延长 (26–30)% 伤害 混沌 | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (36–40)% grant focus skill [1] 异常状态 | helmet 1000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前缀 | 奉献技能的持续时间提高 20% | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
工艺工作台 /13
| 词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 药剂效果的持续时间延长 (5–10)% | 2x | 腰带 | 古兵工厂的迷宫试炼 |
| 药剂效果的持续时间延长 (11–15)% | 4x | 腰带 | 神主居所 |
| 你被点燃的持续时间缩短 (41–50)% | 4x | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
| 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% | 2x | 戒指 | 滨海幽穴 |
| 混沌伤害提高 (53–60)% 混沌技能效果持续时间延长 (15–17)% | 3x | 双手近战 | 起源之池 |
| 混沌伤害提高 (61–68)% 混沌技能效果持续时间延长 (18–20)% | 3x | 双手近战 | 起源之池 |
| 混沌伤害提高 (69–75)% 混沌技能效果持续时间延长 (21–23)% | 8x | 双手近战 | 起源之池 |
| 混沌伤害提高 (35–39)% 混沌技能效果持续时间延长 (7–8)% | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 起源之池 |
| 混沌伤害提高 (40–45)% 混沌技能效果持续时间延长 (9–10)% | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 起源之池 |
| 混沌伤害提高 (46–50)% 混沌技能效果持续时间延长 (11–12)% | 8x | 单手近战 · 单手远程 | 起源之池 |
| 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (16–20)% grant focus skill [1] | 4x | 头盔 | 密草神殿 |
| 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (21–25)% grant focus skill [1] | 4x | 头盔 | 密草神殿 |
| 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (26–30)% grant focus skill [1] | 4x | 头盔 | 密草神殿 |
其他属性 词缀 /167
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 启蒙师的 | 20 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (33–38)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 default 0 |
| 业余者的 | 50 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (28–32)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 default 0 |
| 炼金的 | 80 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (23–27)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 default 0 |
| 反炼金的 | 20 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (35–45)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反炼金的 | 36 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (46–55)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反炼金的 | 52 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反炼金的 | 68 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反炼金的 | 84 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (25–50)% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (60–80)% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (30–50)% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 25% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (70–80)% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (50–80)% | ||
| 调查者的 | 20 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (16–20)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 分析家的 | 36 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (21–25)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 审查人的 | 52 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (26–30)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 临床师的 | 68 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (31–35)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 实验家的 | 84 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (36–40)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 90% | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (-35–35)% | ||
| 兔子之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (36–41)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (36–41)% | utility_flask 600 default 0 |
| 猫儿之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (42–47)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (42–47)% | utility_flask 600 default 0 |
| 狐狸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (48–52)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (48–52)% | utility_flask 600 default 0 |
| 黑貂之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (52–59)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (52–59)% | utility_flask 600 default 0 |
| 熊之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (60–65)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (60–65)% | utility_flask 600 default 0 |
| [UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的流血持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 default 0 |
| [UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的中毒持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 default 0 |
| [UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你造成的中毒持续时间提高 (50–75)% 混沌 异常状态 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10% | ||
| 附魔:腐蚀持续时间 | 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 100%,使用时该数值 -1% | |
| 臭鼬之 | 16 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 刺猬之 | 46 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 负鼠之 | 76 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鳗鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海鳝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鳝鱼之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海象之 | 38 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 default 0 |
| 企鹅之 | 72 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 default 0 |
| 山猬之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 贻贝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 九头蛇之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 蜥蜴之 | 8 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 石龙子之 | 42 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鬣蜥蜴之 | 76 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Flask | 传奇 | 持续时间总降 (40–60)% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的持续时间缩短 (10–20)% 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 技能效果持续时间延长 4% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱持续时间缩短 10% | ||
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的中毒持续时间降低 (20–25)% 混沌 异常状态 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的流血持续时间降低 (20–25)% 物理 异常状态 | jewel 1000 default 0 | |
| 击晕之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人的晕眩时间延长 (10–14)% | not_str 200 default 400 |
| 耐力之 | 1 | Jewel | 后缀 | 耐力球持续时间延长 (10–14)% | not_str 0 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 狂怒球持续时间延长 (10–14)% | not_dex 0 default 0 |
| 暴击之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% | not_int 0 default 0 |
| 火焰支配者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 | default 250 |
| 中和之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 混沌 异常状态 | default 250 |
| 阻碍之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 物理 异常状态 | default 250 |
| 延长的 | 1 | Jewel | 前缀 | 药剂效果的持续时间延长 (6–10)% | default 250 |
| 冰冻之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (12–16)% 有 (3–5)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | not_dex 250 default 350 |
| 导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人的感电持续时间延长 (12–16)% 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | not_int 250 default 350 |
| 燃烧之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 有 (3–5)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | not_str 250 default 350 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | not_dex 250 default 350 |
| 流血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击有 (3–5)% 的几率导致流血 流血持续时间延长 (12–16)% 物理 攻击 异常状态 | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能的技能效果持续时间延长 (15–20)% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,造成的死亡凋零效果持续 2 秒 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得: 技能效果持续时间延长 20% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 灵体的基础持续时间为 20 秒 灵体无法在区域之间转移 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 药剂效果的持续时间延长 1% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球持续时间延长 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间延长 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 耐力球持续时间延长 10% | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 药剂效果的持续时间延长 50% | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余 的持续时间中免疫诅咒 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 敌人被点燃的持续时间延长 (25–50)% 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间延长 (10–15)% 施法 诅咒 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 敌人的感电持续时间延长 (10–15)% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | MapDevice | 传奇 | 菌潮怪物的刷新速度加快30% 遭遇战持续时间缩短 50 秒 怪物群规模扩大 6% | ||
| 12 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的流血持续时间延长 100% 怪物的攻击击中时施加流血状态 | default 1000 | |
| 20 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒持续时间延长 100% 怪物击中造成中毒状态 | default 1000 | |
| 10 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态 怪物的点燃持续时间延长 100% | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 药剂充能使用提高 (20–40)% 药剂效果的持续时间缩短 (40–60)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 持久的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(20–25)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 拖延的 | 38 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(26–35)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 长效的 | 67 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(36–45)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 重复的 | 83 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(46–55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1000 |
| 恒久的 | 83 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(56–70)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 200 |
| 可靠的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(10–14)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 坚韧的 | 67 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(15–19)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 坚定的 | 38 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(20–24)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 奉献的 | 83 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(25–29)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1000 |
| 真实的 | 83 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(30–40)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 200 |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 持续时间延长(30–50)% | ||
| 折磨的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (20–30)% 异常状态 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 浇熄之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 default 150 |
| 融化之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (40–50)% 元素 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 专家之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 技能效果持续时间延长 (10–15)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| 流血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的流血时间提高 100% 怪物的攻击击中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物的点燃时间提高 100% 怪物击中始终造成点燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 冻伤之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物的冻结时间提高 100% 怪物击中有 20% 的几率造成冻结 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | 传奇 | 近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40% 近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)% 攻击 | ||
| 荒野之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25–35)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 难驯之 | 42 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36–45)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 蛮荒之 | 60 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46–55)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 野兽之 | 82 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56–65)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 default 0 |
| 1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间 | ||
| 酋长之 | 1 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–30)% | str_animal_charm 1000 default 0 |
| 酋长之 | 60 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–50)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| 暗影大师的 | 1 | Charm | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 (1–2)%,最多可延长 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 暗影大师的 | 60 | Charm | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 3%,最多可延长 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 欺诈师的 | 1 | Charm | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (40–60)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 欺诈师的 | 60 | Charm | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (61–100)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 锐眼之 | 1 | Charm | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (30–50)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 锐眼之 | 60 | Charm | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (51–100)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 敌人晕眩门槛降低 30% 敌人的晕眩时间延长 40% monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 敌人晕眩门槛降低 100% 敌人的晕眩时间延长 100% monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| 支配之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 (30–40)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 军团之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 (40–60)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 通牒之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内只有生存挑战的致命贪婪遭遇战 持续时间缩短 (3–5)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| 折磨之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内的罪魂持续时间延长 (40–60)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 1 | MapRelic | 传奇 | 地图内每个战乱之殇军势都有一个战争秘术箱 你地图中的军团宝箱包含一份额外的随机奖励 地图内的战乱之殇遭遇战持续时间延长 (-80–-60)% | ||
| 粉碎的 | 1 | Graft | 前缀 | 敌人的晕眩时间延长 (7–10)% | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 雷鸣的 | 1 | Graft | 前缀 | 敌人的晕眩时间延长 (11–14)% | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 野蛮的 | 1 | Graft | 前缀 | 敌人的晕眩时间延长 (14–17)% | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 扫荡的 | 1 | Graft | 前缀 | 敌人的晕眩时间延长 (18–21)% | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 砰击的 | 1 | Graft | 前缀 | 敌人的晕眩时间延长 (21–24)% | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 不熄的 | 44 | Graft | 前缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (10–14)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| 永燃的 | 66 | Graft | 前缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (15–19)% | graft_xoph 500 default 0 |
| 不灭的 | 82 | Graft | 前缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (20–25)% | graft_xoph 300 default 0 |
| 拖延的 | 44 | Graft | 前缀 | 召唤生物持续时间延长 (10–12)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| 持久的 | 66 | Graft | 前缀 | 召唤生物持续时间延长 (13–15)% | graft_xoph 500 default 0 |
| 不死的 | 82 | Graft | 前缀 | 召唤生物持续时间延长 (16–18)% | graft_xoph 300 default 0 |
| 持续的 | 44 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (15–24)% | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 持久的 | 66 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (25–34)% | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 永久的 | 82 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (35–45)% | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 轰击之 | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能晕眩持续时间延长 (10–19)% | graft_uulnetol_hand_slam 1000 default 0 |
| 砰击之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能晕眩持续时间延长 (20–29)% | graft_uulnetol_hand_slam 500 default 0 |
| 晕眩之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能晕眩持续时间延长 (30–39)% | graft_uulnetol_hand_slam 300 default 0 |
| 拖延之 | 1 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (10–14)% | graft_esh_bolt_ring 1000 graft_xoph_molten_shell 1000 graft_tul_tornado 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_esh_jolt_buff 1000 graft_uulnetol_low_life_buff 1000 graft_esh_lightning_clones 1000 graft_tul_summon 1000 graft_uulnetol_impale_buff 1000 graft_xoph_ailment_buff 1000 graft_tul_aegis 1000 default 0 |
| 持久之 | 22 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (15–20)% | graft_esh_bolt_ring 1000 graft_xoph_molten_shell 1000 graft_tul_tornado 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_esh_jolt_buff 1000 graft_uulnetol_low_life_buff 1000 graft_esh_lightning_clones 1000 graft_tul_summon 1000 graft_uulnetol_impale_buff 1000 graft_xoph_ailment_buff 1000 graft_tul_aegis 1000 default 0 |
| 无尽之 | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (20–24)% | graft_esh_bolt_ring 700 graft_xoph_molten_shell 700 graft_tul_tornado 700 graft_xoph_cremations 700 graft_esh_jolt_buff 700 graft_uulnetol_low_life_buff 700 graft_esh_lightning_clones 700 graft_tul_summon 700 graft_uulnetol_impale_buff 700 graft_xoph_ailment_buff 700 graft_tul_aegis 700 default 0 |
| 恒久之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (25–29)% | graft_esh_bolt_ring 500 graft_xoph_molten_shell 500 graft_tul_tornado 500 graft_xoph_cremations 500 graft_esh_jolt_buff 500 graft_uulnetol_low_life_buff 500 graft_esh_lightning_clones 500 graft_tul_summon 500 graft_uulnetol_impale_buff 500 graft_xoph_ailment_buff 500 graft_tul_aegis 500 default 0 |
| 永恒之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (30–35)% | graft_esh_bolt_ring 300 graft_xoph_molten_shell 300 graft_tul_tornado 300 graft_xoph_cremations 300 graft_esh_jolt_buff 300 graft_uulnetol_low_life_buff 300 graft_esh_lightning_clones 300 graft_tul_summon 300 graft_uulnetol_impale_buff 300 graft_xoph_ailment_buff 300 graft_tul_aegis 300 default 0 |
| 折磨之 | 22 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (8–14)% | graft_esh_lightning_hands 1000 default 0 |
| 苦难之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (15–23)% | graft_esh_lightning_hands 500 default 0 |
| 暴虐之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能施加的异常状态持续时间延长 (24–35)% | graft_esh_lightning_hands 300 default 0 |
| 稀释之 | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (34–40)% 此移植物使用的温柔拥抱所赋予的增益效果,使生命回复率总降 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| 稀薄之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能效果持续时间延长 (41–45)% 此移植物使用的温柔拥抱所赋予的增益效果,使生命回复率总降 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
| 66 | Graft | 已腐化 | 每镶嵌一颗红色技能宝石,技能效果持续时间延长 2% | graft 40 default 0 | |
| 1 | Graft | 传奇 | 敌人受到的元素异常状态时间延长 (5–10)% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 |
物品 /25
右边的戒指栏位:技能效果持续时间增加15%
右边的戒指栏位:你处于异常状态的时间增加30%
你受到的诅咒效果降低 50%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (15–20)%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (20–25)%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)%
传奇 /163
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
等同于其预支花费的能量护盾
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
会触发一个已镶嵌的法术,且该效果有 0.25 秒的冷却时间。
天赋 /60
战吼持续时间总增 100%
你的诅咒效果总降 20%
升华试炼 天赋 /11
星团珠宝 天赋 /24
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /3
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 技能效果持续时间延长 (4–7)% | vaal_small_duration |
| 卡鲁 | 显著 | 敌人的晕眩时间延长 20% | karui_notable_add_stun_duration |
| 马拉克斯 | 显著 | 敌人受到的元素异常状态时间延长 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 裂界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% Group: 2752 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% |
| 裂界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% Group: 2752 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
| 裂界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% Group: 2752 | 此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
| 塑界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 597 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
| 裂界者的 | 68 | 此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助 Group: 1682 | 此物品上的技能石受到 25 级的 持续时间缩短 辅助 |
| 圣战者之 | 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% |
| 圣战者之 | 70 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% |
| 圣战者之 | 75 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)% |
| 圣战者之 | 68 | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% |
| 圣战者之 | 70 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% |
| 圣战者之 | 75 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)% |
| 救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 597 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
| 救赎之 | 68 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 Group: 423 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 |
| 狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 Group: 3591 | 敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 |
| 狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 Group: 3591 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 |
| 狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 Group: 3591 | 敌人的感电持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 |
| 裂界之 | 68 | 插入的技能石被 16 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (8–12)% Group: 2022 | 插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (13–16)% |
| 裂界之 | 75 | 插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (13–16)% Group: 2022 | 插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% |
| 裂界之 | 80 | 插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% Group: 2022 | 插入的技能石被 25 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% |
| 裂界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 596 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
| 救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 596 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
| 狩猎者的 | 68 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% Group: 2765 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% |
| 狩猎者的 | 80 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% Group: 2765 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% |
| 裂界之 | 68 | 插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% Group: 508 | 插槽中的宝石受 20 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% |
| 裂界者的 | 83 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1726 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
| 救赎者的 | 80 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1726 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
| 狩猎之 | 73 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 940 | 敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)% 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)% |
| 狩猎之 | 73 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 940 | 流血持续时间延长 (10–20)% 你造成的流血的伤害生效速度加快 (11–15)% |
| 狩猎之 | 73 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 940 | 中毒持续时间延长 (10–20)% 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (11–15)% |
Community Wiki
持续时间
持续时间 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
例外
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
机制
The duration of a skill effect can be altered with 词缀 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

技能效果持续时间词缀
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 关键字 . Specific types of duration effects such as 诅咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 图腾s, 陷阱s or 地雷s.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































































































































