持续时间 标签 /185
技能宝石 /200
技能宝石 画质 /48
物品 | Stats |
---|---|
跃击 | 对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)% |
瓦尔:冰霜之锤 | 冰霜异常状态持续时间延长 (0–40)% |
毒蛇打击 | 基础持续时间为 (0–1) 秒 |
时空锁链 | 诅咒持续时间延长 (0–20)% |
元素要害 | 被诅咒的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 (0–20)% |
衰弱 | 诅咒持续时间延长 (0–20)% |
瓦尔:不朽怒嚎 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
熔岩护盾 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
瓦尔:熔岩护盾 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
迷魅陷阱 | 基础持续时间为 (0–4) 秒 |
捕熊陷阱 | 基础持续时间为 (0–1) 秒 |
极地装甲 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
瓦尔:极地装甲 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
易燃 | 被诅咒敌人的点燃持续时间延长 (0–20)% |
冻伤 | 被诅咒敌人的冰冻持续时间延长 (0–20)% |
导电 | 被诅咒敌人的感电持续时间延长 (0–20)% |
号召 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% 冷却回复速度加快 (0–20)% |
号召 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% 冷却回复速度加快 (0–20)% |
飞刃风暴 | 基础持续时间为 (0–0.2) 秒 |
寒霜爆 | 基础持续时间为 (0–0.5) 秒 |
震地 | 基础持续时间为 (0–0.5) 秒 |
死亡凋零 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
灵魂吸取 | 基础持续时间为 (0–0.4) 秒 |
枯萎 | 基础持续时间为 (0–0.8) 秒 |
枯萎 | 基础持续时间为 (0–1) 秒 |
枯萎 | 基础额外效果持续时间 (0–1) 秒 |
瓦尔:枯萎 | 基础持续时间为 (0–0.8) 秒 |
毒雨 | 基础持续时间为 (0–0.2) 秒 |
毒雨 | 基础持续时间为 (0–0.1) 秒 |
战旗 | 放置后,基础持续时间为 (0–2) 秒 |
恐怖之旗 | 放置后,基础持续时间为 (0–2) 秒 |
裂魂术 | 基础持续时间为 (0–0.2) 秒 |
混沌之毒 | 基础持续时间为 (0–0.2) 秒 |
裂风雷球 | 基础持续时间为 (0–0.4) 秒 |
致疫打击 | 中毒持续时间总增 (0–20)% |
瓦尔:剧毒旋风 | 中毒持续时间延长 (0–20)% |
赤炼魔光 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
赤炼魔光 | 基础持续时间为 (0–2) 秒 |
腐灼热瘟 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% |
剑刃陷阱 | 基础持续时间为 (0–0.5) 秒 |
抗争之旗 | 放置后,基础持续时间为 (0–2) 秒 |
七伤破 | 晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 (0–5)%,最多可扩大 400% |
灵魂羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
烈炎羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
直觉羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
防御羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
毁灭羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
血灵羁绊 | 基础持续时间为 (0–1.5) 秒 |
辅助宝石 /26
辅助宝石 画质 /10
物品 | Stats |
---|---|
击晕(辅) | 被辅助技能有 (0–10)% 的几率使晕眩持续时间翻倍 |
持续时间总增(辅) | 被辅助技能的技能效果持续时间总增 (0–10)% |
元素扩散(辅) | 敌人受到的元素异常状态时间延长 (0–10)% |
近战击晕获得耐力球(辅) | 被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 (0–20)% |
持续时间缩短(辅) | 被辅助技能的技能效果持续时间技能效果持续时间总降 (0–10)% |
护体(辅) | 被辅助技能的护体持续时间延长 (0–20)% |
异常爆发(辅) | 被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0–10)% |
异常爆发(强辅) | 被辅助技能造成的异常状态持续时间延长 (0–10)% |
过载(辅) | 被辅助技能对敌人的感电持续时间延长 (0–20)% |
冰冽连接(辅) | 伤害和冰缓延续的基础持续时间为 +(0–2) 秒 |
物品 词缀 /268
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冲击之 | 5 | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (11–15)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
晕眩之 | 18 | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (16–20)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
击晕之 | 30 | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (21–25)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
轰击之 | 44 | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (26–30)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
蹒跚之 | 58 | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (31–35)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 |
啜饮之 | 8 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (4–9)% | 腰带 500 普通 0 |
品尝之 | 34 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (10–15)% | 腰带 500 普通 0 |
品味之 | 50 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (16–21)% | 腰带 500 普通 0 |
欣赏之 | 66 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (22–27)% | 腰带 500 普通 0 |
狂欢之 | 82 | 后缀 | 药剂效果的持续时间延长 (28–33)% | 腰带 500 普通 0 |
1 | 已腐化 | 技能效果持续时间延长 (12–15)% | 腰带 1000 普通 0 | |
20 | 已腐化 | 此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +2 宝石 | 护甲 1000 普通 0 | |
裂界之 | 68 | 后缀 | 插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% 宝石 | boots_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% 元素 火焰 异常状态 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助 宝石 | helmet_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 插入的技能石被 18 级的毒化辅助 中毒持续时间延长 (6–9)% 中毒 混沌 异常状态 宝石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 插入的技能石被 20 级的毒化辅助 中毒持续时间延长 (10–14)% 中毒 混沌 异常状态 宝石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (20–30)% 敌人被晕眩时间延长 (20–30)% | 2h_mace_shaper 1000 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 异常状态 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 元素 火焰 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 元素 冰霜 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 流血伤害提高 (8–12)% 流血持续时间延长 (5–6)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 流血伤害提高 (13–17)% 流血持续时间延长 (7–8)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 流血伤害提高 (18–22)% 流血持续时间延长 (9–10)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (5–6)% 中毒伤害提高 (8–12)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (7–8)% 中毒伤害提高 (13–17)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (9–10)% 中毒伤害提高 (18–22)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | ring_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (11–15)% 敌人被晕眩时间延长 (11–15)% | mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 73 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (16–20)% 敌人被晕眩时间延长 (16–20)% | mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (21–25)% 敌人被晕眩时间延长 (21–25)% | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 73 | 后缀 | 敌人晕眩门槛降低 (26–30)% 敌人被晕眩时间延长 (26–30)% | 2h_mace_crusader 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 有 (7–11)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 有 (12–15)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 有 (17–21)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 有 (22–25)% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | 生效时间延长 (80–100)% 生效期间不可充能 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% 元素 冰霜 异常状态 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% 元素 火焰 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (17–19)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–22)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (23–25)% 元素 异常状态 | 鞋子 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【持续时间技能石】等级 +1 宝石 | 胸甲 25 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敌人被晕眩时间延长 (17–19)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敌人被晕眩时间延长 (20–22)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敌人被晕眩时间延长 (23–25)% | 武器 1000 腰带 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (12–14)% | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (15–17)% | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 图腾的持续时间延长 (18–20)% | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (12–14)% 施法 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (15–17)% 施法 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 烙印技能的持续时间延长 (18–20)% 施法 | 鞋子 250 项链 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (7–8)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (9–10)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 造成的异常状态持续时间延长 (11–12)% 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (21–25)% 异常状态 | 手套 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 造成的异常状态持续时间缩短 (26–30)% 异常状态 | 手套 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (17–19)% 元素 异常状态 | 鞋子 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 自身受到的元素异常状态时间延长 (20–22)% 元素 异常状态 | 鞋子 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 图腾的持续时间缩短 (21–27)% | 鞋子 250 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 图腾的持续时间缩短 (30–36)% | 鞋子 250 项链 250 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 烙印技能的持续时间缩短 (36–42)% 施法 | 鞋子 250 项链 250 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 烙印技能的持续时间缩短 (45–51)% 施法 | 鞋子 250 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (13–14)% 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (15–16)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (17–18)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (19–20)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 项链 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (21–22)% 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (23–24)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (25–26)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (27–28)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 项链 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (29–30)% 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (31–32)% 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (33–34)% 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:造成的异常状态持续时间延长 (35–36)% 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 项链 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (33–35)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (36–38)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (39–41)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (42–44)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (45–47)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (48–50)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (51–53)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (54–57)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (58–61)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (57–59)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (60–62)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (63–66)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被点燃的持续时间缩短 (67–70)% 元素 火焰 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (33–35)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–38)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (39–41)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (42–44)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (45–47)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (48–50)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (51–53)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (54–57)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (58–61)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (57–59)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (60–62)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (63–66)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你被冰冻的持续时间缩短 (67–70)% 元素 冰霜 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 技能效果持续时间延长 (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 项链 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 项链 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 项链 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 项链 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 项链 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:技能效果持续时间延长 (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 项链 100 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 7% 技能效果持续时间延长 5% | 单手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 10% 技能效果持续时间延长 5% | 单手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 13% 技能效果持续时间延长 5% | 单手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 17% 技能效果持续时间延长 5% | 单手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 20% 技能效果持续时间延长 5% | 单手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 11% 技能效果持续时间延长 10% | 双手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 16% 技能效果持续时间延长 10% | 双手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 21% 技能效果持续时间延长 10% | 双手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 26% 技能效果持续时间延长 10% | 双手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 32% 技能效果持续时间延长 10% | 双手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 7% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 10% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 13% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 17% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 20% 你处于异常状态的时间减少15% | 单手武器 31 普通 0 | |
5 | WeaponTree | 持续伤害提高 11% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
23 | WeaponTree | 持续伤害提高 16% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
51 | WeaponTree | 持续伤害提高 21% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 125 普通 0 | |
69 | WeaponTree | 持续伤害提高 26% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 63 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 持续伤害提高 32% 你处于异常状态的时间减少25% | 双手武器 31 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 点闪避值 你处于异常状态的时间增加20% | 护甲(力) 0 护甲(智) 0 护甲(力智) 0 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 15% 有 16% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 单手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 15% 有 24% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 单手武器 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 30% 有 35% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 双手武器 500 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 敌人晕眩门槛提高 30% 有 45% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | 双手武器 500 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 15% 的几率提供护体状态 | ranged 0 单手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 20% 的几率提供护体状态 | ranged 0 单手武器 300 普通 0 | |
32 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 30% 的几率提供护体状态 | ranged 0 双手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 护体持续时间缩短 30% 带眩晕效果的近战击中有 40% 的几率提供护体状态 | ranged 0 双手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 15% 冷却回复速度减慢 10% | 单手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 20% 冷却回复速度减慢 10% | 单手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 30% 冷却回复速度减慢 20% | 双手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 技能效果持续时间延长 40% 冷却回复速度减慢 20% | 双手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 10% | 单手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 15% | 单手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 20% | 双手武器 300 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 技能效果持续时间缩短 10% 冷却回复速度加快 25% | 双手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 10% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 10% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 30% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 15% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 35% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 你所施放诅咒的效果降低 15% 若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 50% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 40% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 20% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 50% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 80% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 魔蛊技能的效果区域缩小 30% 魔蛊技能的技能效果持续时间提高 100% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 25% 烙印技能的持续时间缩短 20% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 40% 烙印技能的持续时间缩短 20% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 45% 烙印技能的持续时间缩短 30% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 烙印的效果区域在附着持续时间消减 50% 的情况下扩大 60% 烙印技能的持续时间缩短 30% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被晕眩时间延长 30% 你被晕眩的时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被晕眩时间延长 40% 你被晕眩的时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被晕眩时间延长 60% 你被晕眩的时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被晕眩时间延长 80% 你被晕眩的时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 20% 你被冰冻的持续时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 30% 你被冰冻的持续时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 35% 你被冰冻的持续时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被冰冻的持续时间延长 50% 你被冰冻的持续时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 20% 你被点燃的持续时间延长 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 30% 你被点燃的持续时间延长 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 35% 你被点燃的持续时间延长 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 敌人被点燃的持续时间延长 50% 你被点燃的持续时间延长 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 流血持续时间延长 20% 你受到的流血持续时间提高 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 流血持续时间延长 30% 你受到的流血持续时间提高 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 流血持续时间延长 35% 你受到的流血持续时间提高 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 流血持续时间延长 50% 你受到的流血持续时间提高 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 10% 你受到的中毒持续时间提高 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 15% 你受到的中毒持续时间提高 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 18% 你受到的中毒持续时间提高 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 中毒持续时间延长 24% 你受到的中毒持续时间提高 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 50% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 65% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 80% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 100% | 双手武器 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 120% | 双手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 140% | 双手武器 300 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间缩短 75% 击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 | 鱼竿 0 普通 200 | |
30 | WeaponTree | 狂怒球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个狂怒球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 暴击球的持续时间缩短 50% 击败敌人时获得一个暴击球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
30 | WeaponTree | 耐力球持续时间缩短 50% 击败敌人时获得耐力球 | 鱼竿 0 普通 400 | |
12 | WeaponTree | 60% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% | 盾 750 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 100% 几率避免中毒 你受到的流血持续时间提高 50% | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 晕眩门槛提高 100% 你被晕眩的时间延长 50% | 盾 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 晕眩门槛提高 150% 你被晕眩的时间延长 50% | 盾 500 普通 0 | |
15 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 60% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 防卫技能的冷却回复速度加快 80% 防卫技能的持续时间缩短 50% | 盾 400 普通 0 | |
35 | WeaponTree | 护体持续时间延长 150% 护体上限 -2 | 盾 400 普通 0 | |
80 | WeaponTree | 护体持续时间延长 200% 护体上限 -2 | 盾 400 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 10% 召唤生物的冷却回复率提高 15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 10% 召唤生物的冷却回复率提高 25% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 20% 召唤生物的冷却回复率提高 30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间缩短 20% 召唤生物的冷却回复率提高 50% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 15% 召唤生物的冷却回复率降低 15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 20% 召唤生物的冷却回复率降低 15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
12 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 30% 召唤生物的冷却回复率降低 30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
64 | WeaponTree | 召唤生物持续时间延长 40% 召唤生物的冷却回复率降低 30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物有8%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物有12%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物有16%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物有24%的几率造成攻击流血 你受到的流血持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成点燃状态 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被点燃的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成点燃状态 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成冻结 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被冰冻的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成冻结 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 奉献效果提高 10% 奉献技能的持续时间降低 15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 奉献效果提高 15% 奉献技能的持续时间降低 15% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 奉献效果提高 20% 奉献技能的持续时间降低 30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 奉献效果提高 30% 奉献技能的持续时间降低 30% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 25% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 奉献效果降低 10% 奉献技能的持续时间提高 40% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
16 | WeaponTree | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 50% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 奉献效果降低 20% 奉献技能的持续时间提高 80% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的 持续时间缩短 辅助 | 双手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 40% | ranged 0 盾 500 单手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 瓦尔:火山裂缝和瓦尔:熔岩之击的阻灵术持续时间降低 80% | ranged 0 双手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 念动飞箭、力量爆破和力量抽取的敌人眩晕阈值降低 20% 念动飞箭、力量爆破和力量抽取的眩晕时间有 100% 的几率翻倍 | 法杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 50% 当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 1 次 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 当你拥有电能释放法术图腾时,由图腾施放的电球持续时间提高 100% 当你拥有电球法术图腾时,图腾施放的电能释放强力脉冲间隔的脉冲次数降低 2 次 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +10% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 持续时间每经过 0.1 秒,定罪波的持续伤害加成提高 +15% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 24 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (60–75)% 流血 物理 异常状态 | necropolis_boots 350 普通 0 |
纠缠之 | 24 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (60–75)% 中毒 混沌 异常状态 | necropolis_boots 350 普通 0 |
纠缠之 | 38 | 后缀 | 中毒持续时间延长 (12–20)% 中毒 混沌 异常状态 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔基底属性 /134
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 1 | 66 | 附魔 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 20% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:召唤愤怒狂灵持续时间 2 | 75 | 附魔 | 召唤愤怒狂灵的持续时间延长 30% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:熔岩护盾持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 25% | 头部 100 普通 0 |
附魔:熔岩护盾持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【熔岩护盾】的技能效果持续时间延长 40% | 头部 100 普通 0 |
附魔:赦罪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 20% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赦罪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赦罪哨兵的持续时间提高 30% 施法 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持续时间 1 | 66 | 附魔 | 提高 20% 幻化武器时间 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:幻化武器持续时间 2 | 75 | 附魔 | 提高 30% 幻化武器时间 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:电光寒霜持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【电光寒霜】的持续时间延长 24% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:电光寒霜持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【电光寒霜】的持续时间延长 36% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:暗影印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 暗影印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:暗影印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 暗影印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:飞刃风暴持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【飞刃风暴】持续时间延长 20% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:飞刃风暴持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【飞刃风暴】持续时间延长 30% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:枯萎后续技能持续时间 1 | 66 | 附魔 | 枯萎技能会使干扰持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:枯萎后续技能持续时间 2 | 75 | 附魔 | 枯萎技能会使干扰持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 骸骨奉献的持续时间延长 30% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:骸骨奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 骸骨奉献的持续时间延长 45% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 20% 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】持续时间延长 30% 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 1 | 66 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 2 | 75 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:导电持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【导电】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:导电持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【导电】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【瘟疫】持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:瘟疫持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【瘟疫】持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:腐灼热瘟持续时间 1 | 66 | 附魔 | 腐灼热瘟的持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:腐灼热瘟持续时间 2 | 75 | 附魔 | 腐灼热瘟的持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:亵渎持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【亵渎】的持续时间延长 20% 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:亵渎持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【亵渎】的持续时间延长 30% 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:绝望持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【绝望】的诅咒持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:绝望持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【绝望】的诅咒持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:毁灭羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 毁灭羁绊持续时间提高 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:毁灭羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 毁灭羁绊持续时间提高 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 20% 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:霸气之击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【统御哨兵】持续时间延长 30% 攻击 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震地持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【震地】持续时间缩短 20% 攻击 | 头部 0 普通 0 |
附魔:震地持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【震地】持续时间缩短 30% 攻击 | 头部 0 普通 0 |
附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 5% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震地伤害 每 0.1 秒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持续时间都使【震地】的伤害提高 8% 伤害 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【元素要害】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素要害持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【元素要害】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 衰弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:衰弱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 衰弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赤炼魔光持续时间 1 | 66 | 附魔 | 赤炼魔光的持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:赤炼魔光持续时间 2 | 75 | 附魔 | 赤炼魔光的持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈炎风暴持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【烈炎风暴】持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈炎风暴持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【烈炎风暴】持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火焰陷阱的燃烧地面持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【火焰陷阱】造成的燃烧地面持续时间延长 45% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:掷火陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | 头部 80 普通 0 |
附魔:掷火陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【掷火陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | 头部 80 普通 0 |
附魔:易燃持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【易燃】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:易燃持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【易燃】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【血肉奉献】持续时间延长 30% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:血肉奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【血肉奉献】持续时间延长 45% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂奉献持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【灵魂奉献】持续时间延长 30% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂奉献持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【灵魂奉献】持续时间延长 45% 召唤生物 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈炎羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 烈焰羁绊持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:烈炎羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 烈焰羁绊持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:冻伤持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【冻伤】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冻伤持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【冻伤】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒霜爆持续时间延长 1 | 66 | 附魔 | 【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 20% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:寒霜爆持续时间延长 2 | 75 | 附魔 | 【寒霜爆】技能会使减益效果的持续时间延长 30% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:冰墙持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【冰墙】持续时间延长 24% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰墙持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【冰墙】持续时间延长 36% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | 头部 67 普通 0 |
附魔:寒冰虹吸陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的技能效果持续时间延长 45% 施法 | 头部 67 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 1 | 66 | 附魔 | 每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 20% | 头部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎不消耗耐力球的几率 2 | 75 | 附魔 | 每消耗一个耐力球,【不朽怒嚎】的增益效果持续时间延长 30% | 头部 0 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【不朽怒嚎】持续时间延长 24% | 头部 100 普通 0 |
附魔:不朽怒嚎持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【不朽怒嚎】持续时间延长 36% | 头部 100 普通 0 |
附魔:直觉羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 直觉羁绊持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:直觉羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 直觉羁绊持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:电塔陷阱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | 头部 60 普通 0 |
附魔:电塔陷阱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【电塔陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | 头部 60 普通 0 |
附魔:闪电传送持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【闪电传送】持续时间缩短 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电传送持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【闪电传送】持续时间缩短 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 1 | 66 | 附魔 | 【暗影迷踪】延长持续时间时,有 20% 的几率不消耗狂怒球 | 头部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷踪不消耗狂怒球的几率 2 | 75 | 附魔 | 【暗影迷踪】延长持续时间时,有 30% 的几率不消耗狂怒球 | 头部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷踪持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【暗影迷踪】持续时间延长 24% | 头部 100 普通 0 |
附魔:暗影迷踪持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【暗影迷踪】持续时间延长 36% | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波陷阱物理伤害 1 | 66 | 附魔 | 【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 20% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:震波陷阱物理伤害 2 | 75 | 附魔 | 【震波陷阱】的技能效果持续时间延长 30% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:盗猎者印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【盗猎者印记】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:盗猎者印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【盗猎者印记】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持续时间 1 | 66 | 附魔 | 狙击印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:投射物要害持续时间 2 | 75 | 附魔 | 狙击印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:防御羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 防御羁绊持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:防御羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 防御羁绊持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:放血持续时间 1 | 66 | 附魔 | 放血的持续时间延长 30% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:放血持续时间 2 | 75 | 附魔 | 放血的持续时间延长 45% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:惩戒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 惩戒的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:惩戒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 惩戒的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂吸取持续时间 1 | 66 | 附魔 | 灵魂吸取的持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂吸取持续时间 2 | 75 | 附魔 | 灵魂吸取的持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烟雾地雷持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:烟雾地雷持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 灵魂羁绊持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:灵魂羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 灵魂羁绊持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:充能打击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【充能打击】持续时间延长 30% 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:充能打击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【充能打击】持续时间延长 45% 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:风暴呼唤持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【风暴呼唤】持续时间缩短 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:风暴呼唤持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【风暴呼唤】持续时间缩短 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:时空锁链持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【时空锁链】持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:时空锁链持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【时空锁链】持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:血灵羁绊持续时间 1 | 66 | 附魔 | 血灵羁绊持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:血灵羁绊持续时间 2 | 75 | 附魔 | 血灵羁绊持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:戒备打击护体持续时间 1 | 66 | 附魔 | 戒备打击的护体持续时间延长 30% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:戒备打击护体持续时间 2 | 75 | 附魔 | 戒备打击的护体持续时间延长 45% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打击中毒持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【毒蛇打击】持续时间延长 20% 中毒 混沌 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:毒蛇打击中毒持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【毒蛇打击】持续时间延长 30% 中毒 混沌 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 1 | 66 | 附魔 | 电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 2% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷电魔爆每 0.1 秒持续时间造成的伤害 2 | 75 | 附魔 | 电殛魔爆每有 0.1 秒持续时间就使它的伤害提高 3% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:漩涡持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【寒冰弹】持续时间延长 20% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:漩涡持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【寒冰弹】持续时间延长 30% 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:脆弱持续时间 1 | 66 | 附魔 | 脆弱的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:脆弱持续时间 2 | 75 | 附魔 | 脆弱的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 100 普通 0 |
附魔:督军印记持续时间 1 | 66 | 附魔 | 督军印记的持续时间延长 30% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:督军印记持续时间 2 | 75 | 附魔 | 督军印记的持续时间延长 45% 施法 诅咒 | 头部 0 普通 0 |
附魔:定罪波持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【定罪波】持续时间延长 20% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:定罪波持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【定罪波】持续时间延长 30% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:死亡凋零持续时间 1 | 66 | 附魔 | 死亡凋零持续时间延长 24% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:死亡凋零持续时间 2 | 75 | 附魔 | 死亡凋零持续时间延长 36% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:致疫打击持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【致疫打击】的技能持续时间提高 25% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:致疫打击持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【致疫打击】的技能持续时间提高 40% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:七伤破晕眩持续时间 1 | 66 | 附魔 | 七伤破的晕眩持续时间延长 25% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:七伤破晕眩持续时间 2 | 75 | 附魔 | 七伤破的晕眩持续时间延长 40% 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:提高爆炸箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间提高 25% 攻击 | 头部 50 普通 0 |
附魔:提高爆炸箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间提高 40% 攻击 | 头部 50 普通 0 |
附魔:降低爆炸箭矢持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间降低 20% 攻击 | 头部 50 普通 0 |
附魔:降低爆炸箭矢持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【爆炸箭矢】的持续时间降低 30% 攻击 | 头部 50 普通 0 |
83 | 附魔 | 施加在被你曝露的敌人身上的元素异常状态持续时间延长 20% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 腰带 1 普通 0 | |
83 | 附魔 | 对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 20% | 腰带 1 普通 0 |
怪物 词缀 /51
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 死亡时产生腐蚀地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 伤害 混沌 | ||
1 | 传奇 | 死亡时产生燃烧地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 伤害 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 传奇 | 死亡时喷洒焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | base trap duration [4000] | ||
死亡之握 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 普通 0 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
冰霜的 | 68 | 传奇 | 敌人被冰冻的持续时间延长 25% 有 35% 的几率造成冻结状态 所有伤害均可冻结 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
击晕之 | 24 | 传奇 | 全局物理伤害提高 40% 命中值提高 100% 击中时必定晕眩敌人 攻击与施法速度减慢 30% 角色体型增大 20% 晕眩门槛提高 250% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 普通 3000 |
有血之 | 24 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 普通 1500 |
腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 普通 200 |
死亡吐息之 | 34 | 传奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
有血之 | 18 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 rare 0 普通 1500 |
击晕之 | 24 | 传奇 | 全局物理伤害提高 60% 命中值提高 100% 敌人晕眩门槛降低 50% 攻击与施法速度减慢 40% 角色体型增大 20% 晕眩门槛提高 250% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 | no_common_monster_mods 0 施法 0 rare 0 普通 3000 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
点火 | 34 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 普通 800 |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | ||
1 | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 敌人被点燃的持续时间延长 25% 所有伤害均可点燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 100% 所有伤害均可感电 感电效果提高 50% | ||
1 | 传奇 | 敌人晕眩门槛降低 50% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 | ||
1 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% | ||
1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间缩短 50% 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 诅咒技能的技能效果持续时间缩短 25% 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 你的魔蛊有无限的持续时间 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 致盲的持续时间延长 150% | ||
暮光信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 冰霜抗性 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 物理伤害可以造成冰缓 元素 冰霜 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
异界行者 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 流血 伤害 物理 异常状态 | ||
1 | 传奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 传奇 | base totem duration [10000] | ||
1 | 传奇 | 狂怒球数量上限 +3 暴击球数量上限 +3 耐力球数量上限 +3 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 500% | ||
1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
岩浆之 | 1 | 后缀 | +75% 火焰抗性 你被点燃的持续时间缩短 80% | 普通 5000 |
冰之 | 1 | 后缀 | +75% 冰霜抗性 你受到的冰缓效果降低 80% 你被冰冻的持续时间延长 80% | 普通 5000 |
流亡之 | 15 | 后缀 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | 普通 3000 |
腐化的 | 46 | 前缀 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | 普通 500 |
重生之 | 34 | 后缀 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 普通 0 |
1 | 传奇 | 对放逐先祖图腾的敌人造成的打断持续时间延长 300% | ||
1 | 传奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | 传奇 | 你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50% self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
怯乏之 | 84 | 后缀 | 对抗被你威吓的敌人时,它们的眩晕持续时间延长 (10–15)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
星团珠宝 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
动乱之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 3% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
动荡之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 普通 0 |
紊乱之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:敌人身上的元素异常状态持续时间延长 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 普通 0 |
嚎叫之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 2% | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
咆哮之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 3% | affliction_warcry_buff_effect 350 普通 0 |
怒号之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:战吼持续时间延长 4% | affliction_warcry_buff_effect 250 普通 0 |
化石 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 元素 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 2000 胸甲 2000 头部 2000 手套 2000 鞋子 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 瓦尔技能持续时间延长 (15–25)% | abyss_jewel 0 jewel 0 项链 2000 普通 0 |
隐匿 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (60–69)% 混沌技能效果持续时间延长 (13–15)% 伤害 混沌 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 混沌伤害提高 (90–99)% 混沌技能效果持续时间延长 (26–30)% 伤害 混沌 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (36–40)% grant focus skill [1] 异常状态 | 头部 1000 普通 0 |
工艺工作台 /13
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
药剂效果的持续时间延长 (5–10)% | 2x 玻璃弹珠 | 腰带 | 古兵工厂的迷宫试炼 |
药剂效果的持续时间延长 (11–15)% | 4x 玻璃弹珠 | 腰带 | 巢穴 |
你被点燃的持续时间缩短 (41–50)% | 4x 改造石 | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
混沌伤害提高 (53–60)% 混沌技能效果持续时间延长 (15–17)% | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (61–68)% 混沌技能效果持续时间延长 (18–20)% | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (69–75)% 混沌技能效果持续时间延长 (21–23)% | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (35–39)% 混沌技能效果持续时间延长 (7–8)% | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (40–45)% 混沌技能效果持续时间延长 (9–10)% | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
混沌伤害提高 (46–50)% 混沌技能效果持续时间延长 (11–12)% | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (16–20)% grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (21–25)% grant focus skill [1] | 4x 点金石 | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,你施加的异常状态持续时间延长 (26–30)% grant focus skill [1] | 4x 混沌石 | 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /131
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
启蒙师的 | 20 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (33–38)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 普通 0 |
业余者的 | 50 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (28–32)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 普通 0 |
炼金的 | 80 | Flask | 前缀 | 生效时间缩短 (23–27)% 效果提高 25% | utility_flask 1000 普通 0 |
反炼金的 | 20 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (35–45)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反炼金的 | 36 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (46–55)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反炼金的 | 52 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反炼金的 | 68 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
反炼金的 | 84 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (56–66)% 效果降低 25% | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (25–50)% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (60–80)% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (30–50)% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 25% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (70–80)% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 (50–80)% | ||
调查者的 | 20 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (16–20)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
分析家的 | 36 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (21–25)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
审查人的 | 52 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (26–30)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
临床师的 | 68 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (31–35)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
实验家的 | 84 | Flask | 前缀 | 生效时间延长 (36–40)% | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 90% | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效时间缩短 (-35–35)% | ||
兔子之 | 4 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (36–41)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (36–41)% | utility_flask 600 普通 0 |
猫儿之 | 23 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (42–47)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (42–47)% | utility_flask 600 普通 0 |
狐狸之 | 42 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (48–52)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (48–52)% | utility_flask 600 普通 0 |
黑貂之 | 61 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (52–59)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (52–59)% | utility_flask 600 普通 0 |
熊之 | 80 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的冰缓效果降低 (60–65)% 生效期间,你受到的冻结持续时间降低 (60–65)% | utility_flask 600 普通 0 |
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的流血持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的中毒持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的点燃持续时间降低 (35–45)% | utility_flask 0 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你造成的中毒持续时间提高 (50–75)% 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10% | ||
附魔:腐蚀持续时间 | 1 | Flask | 传奇 | 生效时间延长 100%,使用时该数值 -1% | |
臭鼬之 | 16 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
刺猬之 | 46 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
负鼠之 | 76 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫中毒 | utility_flask 1000 普通 0 |
鳗鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
海鳝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
鳝鱼之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
海象之 | 38 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
企鹅之 | 72 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | utility_flask 1000 普通 0 |
山猬之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
贻贝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
九头蛇之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | utility_flask 1000 普通 0 |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
石龙子之 | 42 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
鬣蜥蜴之 | 76 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Flask | 传奇 | 持续时间总降 (40–60)% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 魔侍的持续时间缩短 (10–20)% 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 技能效果持续时间延长 4% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱持续时间缩短 10% | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰缓的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被冰冻的持续时间缩短 (3–5)% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (3–5)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (3–7)% | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–25)% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的中毒持续时间降低 (20–25)% 中毒 混沌 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的流血持续时间降低 (20–25)% 流血 物理 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
击晕之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被晕眩时间延长 (10–14)% | not_str 200 普通 400 |
耐久之 | 1 | Jewel | 后缀 | 耐力球持续时间延长 (10–14)% | not_str 0 普通 0 |
狂怒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 狂怒球持续时间延长 (10–14)% | not_dex 0 普通 0 |
暴击之 | 1 | Jewel | 后缀 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% | not_int 0 普通 0 |
火焰支配者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (30–35)% 元素 火焰 异常状态 | 普通 250 |
中和之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态 | 普通 250 |
阻碍之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 流血 物理 异常状态 | 普通 250 |
延长的 | 1 | Jewel | 前缀 | 药剂效果的持续时间延长 (6–10)% | 普通 250 |
冰冻之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (12–16)% 有 (3–5)% 的几率造成冻结状态 元素 冰霜 异常状态 | not_dex 250 普通 350 |
导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人的感电持续时间延长 (12–16)% 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | not_int 250 普通 350 |
燃烧之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被点燃的持续时间延长 (6–8)% 有 (3–5)% 的几率点燃 元素 火焰 异常状态 | not_str 250 普通 350 |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | not_dex 250 普通 350 |
流血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击有 (3–5)% 的几率导致流血 流血持续时间延长 (12–16)% 流血 物理 攻击 异常状态 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 瓦尔技能持续时间延长 (15–20)% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,造成的死亡凋零效果持续 2 秒 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零 若范围内含有 40 点智慧,枯萎的干扰持续时间延长 50% local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得: 技能效果持续时间延长 20% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 灵体的基础持续时间为 20 秒 灵体无法在区域之间转移 召唤生物 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 药剂效果的持续时间延长 1% | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 你被冰冻的持续时间缩短 15% 元素 冰霜 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 你被点燃的持续时间缩短 15% 元素 火焰 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 狂怒球持续时间延长 10% | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间延长 10% | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 耐力球持续时间延长 10% | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 药剂效果的持续时间延长 50% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余 的持续时间中免疫诅咒 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 菌潮怪物的刷新速度加快30% 遭遇战持续时间缩短 50 秒 怪物群规模扩大 6% | ||
12 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的流血持续时间延长 100% 怪物的攻击击中时施加流血状态 | 普通 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒持续时间延长 100% 怪物击中造成中毒状态 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃状态 怪物的点燃持续时间延长 100% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 药剂充能使用提高 (20–40)% 药剂效果的持续时间缩短 (40–60)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
持久的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(20–25)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
拖延的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(26–35)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
长效的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(36–45)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
重复的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(46–55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
恒久的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长(56–70)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
可靠的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(10–14)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
坚韧的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(15–19)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
坚定的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(20–24)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 0 |
奉献的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(25–29)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 1000 |
真实的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 持续时间延长+(30–40)秒 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 普通 200 |
1 | Sentinel | 传奇 | 持续时间延长(30–50)% | ||
折磨的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 造成的异常状态持续时间延长 (20–30)% 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
浇熄之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (40–50)% 元素 火焰 异常状态 | str_special_relic 600 普通 150 |
融化之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你被冰冻的持续时间缩短 (40–50)% 元素 冰霜 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
专家之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 技能效果持续时间延长 (10–15)% | dex_special_relic 600 普通 150 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的流血时间提高 100% 怪物的攻击击中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 怪物的点燃时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
霜噬之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中有 20% 的几率造成冻结 怪物的冻结时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器使敌人的晕眩阈值降低 40% 近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)% 攻击 | ||
荒野之 | 1 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (25–35)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
难驯之 | 42 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (36–45)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
蛮荒之 | 60 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (46–55)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
野兽之 | 82 | Tincture | 后缀 | 近战武器攻击造成的元素异常状态的持续时间延长 (56–65)% 元素 攻击 异常状态 | tincture 700 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间 | ||
酋长之 | 1 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (20–30)% | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | Charm | 后缀 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–50)% | str_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 1 | Charm | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 (1–2)%,最多可延长 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | Charm | 前缀 | 近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 3%,最多可延长 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
欺诈师的 | 1 | Charm | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (40–60)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
欺诈师的 | 60 | Charm | 前缀 | 能量球的持续时间提高 (61–100)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
锐眼之 | 1 | Charm | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (30–50)% | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
锐眼之 | 60 | Charm | 后缀 | 幻影弓手持续时间延长 (51–100)% | dex_animal_charm 500 普通 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 敌人晕眩门槛降低 30% 敌人被晕眩时间延长 40% monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 敌人晕眩门槛降低 100% 敌人被晕眩时间延长 100% monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
猛毒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 被怪物击中时中毒 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 50 普通 0 |
物品 /24
右边的戒指栏位:技能效果持续时间增加15%
右边的戒指栏位:你处于异常状态的时间增加30%
你受到的诅咒效果降低 50%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (15–20)%
陷阱技能的技能效果持续时间延长 (20–25)%
近战武器造成的晕眩持续时间延长 (15–25)%
传奇 /157
+(30–40) 最大生命
+(15–20)% 所有元素抗性
耐力球持续时间缩短 30%
暴击球的持续时间缩短 30%
当你失去一个暴击球时,获得一个耐力球
+(45–55) 最大魔力
冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
每个暴击球使攻击技能的元素伤害提高 (20–25)%
每个暴击球会提供攻击伤害 0.2% 的魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到的物理伤害有 40% 视为火焰伤害
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人被冰缓的持续时间延长 25%
弓类攻击附加 (105–145) 到 (160–200) 点冰霜伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
有20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备的能量护盾提高 (125–150)%
+(40–50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
每个狂怒球提高 10% 闪避值
+(20–40)% 闪电抗性
每个狂怒球使移动速度加快 5%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球持续时间缩短 40%
照亮范围缩小 25%
+(60–70) 最大生命
每个狂怒球使攻击速度加快 2%
每个狂怒球使命中值提高 6%
每个狂怒球持续时间缩短 10%
拥有最大数量的狂怒球时,攻击有 60% 的几率使敌人中毒
每个狂怒球 +5% 中毒持续伤害加成
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(30–45) 最大能量护盾
+(60–80) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 75%
你身上的神龛效果持续时间延长 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
生命每秒再生 (30–50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血状态时每秒回复 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
冰霜伤害提高 (40–50)%
施法速度加快 (10–20)%
所有冰霜法术主动技能石等级 +2
有 8% 的几率造成冻结状态
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +1
力量需求降低 20%
物理伤害提高 (200–220)%
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 15%
物理伤害提高 (140–200)%
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
施法速度加快 (25–30)%
+(5–10)% 混沌抗性
你造成的中毒的伤害生效速度加快 (30–50)%
你使用技能时失去 40 点魔力
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
攻击和法术附加 (20–25)-(30–35) 基础火焰伤害
敌人被点燃的持续时间延长 15%
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (20–30) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(200–300) 点闪避值
50% 几率避免被冰缓
有 10% 的几率造成冻结状态
对冰缓敌人附加 40 - 60 基础冰霜伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
你身上的减益效果消失速度加快 100%
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击速度加快 20%
敌人被点燃的持续时间延长 500%
燃烧伤害提高 25%
有 30% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
药剂效果的持续时间延长 50%
幸存
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
生命按照每个耐力球每秒回复 75 点
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100–200)%
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人被晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(30–40)% 冰霜抗性
物理攻击伤害的 0.4% 会转化为生命偷取
药剂效果的持续时间延长 60%
药剂持续期间,获得的充能数降低 30%
对敌人造成等同于 200% 生命偷取的混沌伤害
药剂持续期间,移动速度加快 15%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
+(50–70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
魔力回复速度随每个暴击球提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80–100)%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
每个暴击球暴击率降低 40%
生效时间延长 (30–50)%
使用时消耗狂怒球
使用时每消耗一个狂怒球,获得 3 秒猛攻
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
同时可以放置最多 1 个额外陷阱
该装备附加 (30–38) - (40–50) 基础冰霜伤害
狂怒球持续时间缩短 20%
击败敌人时有 25% 的几率获得一个狂怒球
伤害在你没有狂怒球时提高 (60–80)%
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得狂热者的誓言
(生命回复不再回复生命,而是回复能量护盾。)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (26–32) - (36–42) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (8–14)%
+(40–50)% 火焰抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (35–50)%
该武器的攻击对被冰缓的敌人伤害翻倍
冰霜伤害提高 30%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
有 20% 的几率在击败冻结的敌人时获得一个狂怒球
当你拥有最大数量的狂怒球时,技能额外连锁弹射 1 次
有 10% 的几率造成冻结状态
暴击不会天然造成冰冻
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害
有 50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒回复 3% 生命
生命每秒回复 3%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持续时间总降 (40–60)%
生效期间,效果区域扩大 (10–20)%
生效期间,技能发射 2 个额外投射物
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25–40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
技能效果持续时间延长 (10–15)%
每 50 点敏捷可使召唤生物的攻击速度加快 2%
每 50 点敏捷可使召唤生物的移动速度加快 2%
召唤生物只能击败被点燃的敌人
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (130–150)%
+40 最大能量护盾
+(15–25)% 所有元素抗性
若你有至少 300 点敏捷,则中毒伤害提高 (75–100)%
若你有至少 150 点智慧,则中毒持续时间延长 (15–25)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
附加 (13–17) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–29)% 混沌抗性
中毒持续时间延长 (20–25)%
击败中毒 5 层以上的敌人时,有 (25–30)% 的几率获得 1 个狂怒球
击败少于 5 层中毒状态的敌人时,有 (12–15)% 的几率获得 1 个暴击球
每个狂怒球使中毒伤害提高 10%
每个暴击球使中毒持续时间延长 3%
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 闪电抗性
冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率冰冻
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
装备时触发 20 级的【泯灭之舞】
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
装备时触发 20 级的【泯灭之舞】
受到稀有深渊珠宝影响时,你受到的元素异常状态的持续时间降低 (40–60)%
受到魔法深渊珠宝影响时,移动速度加快 (24–32)%
受到传奇深渊珠宝影响时,技能的保留效能提高 (16–24)%
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
施法速度加快 (10–15)%
+(40–45) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 15%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人被晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
瓦尔技能生效期间增加(60–80)%暴击率
生效期间,瓦尔技能的伤害提高 (60–80)%
若生效期间使用瓦尔技能,则阻灵术持续时间缩短 10%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 冰霜抗性
召唤生物在召唤时使用你的药剂
召唤生物的药剂充能消耗减少 (25–40)%
召唤生物的药剂效果持续时间提高 (50–80)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
+10 最大怒火
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
施法速度加快 (10–15)%
效果区域扩大 (10–15)%
如果诅咒持续时间已经过去 25%,则你诅咒的敌人会被缓速
若持续时间耗减了 50%,你的诅咒效果提高 25%
若持续时间耗减了 75%,则被你诅咒的敌人受到的伤害提高 35%
(缓速使移动速度降低 30%)
攻击有 15% 的几率导致流血
照亮范围缩小 50%
每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
近距离暴击有 (20–30)% 的几率获得一个狂怒球
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(近程即 2 米以内)
生效时间延长 (25–50)%
生效期间获得异能魔力
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
施法速度加快 (5–10)%
敌人被点燃的持续时间缩短 90%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃的伤害生效速度加快 (35–45)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
+5 最大怒火
非吟唱技能的总魔力消耗 -9
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
+(15–25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30–40)%
每个暴击球造成 (1–2) - (36–40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌伤害可以点燃敌人
混沌技能有 20% 的几率点燃敌人
点燃持续时间总降 50%
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
+20 最大生命
+20 最大魔力
移动速度加快 (5–15)%
召唤的幻灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
召唤的愤怒狂灵击中稀有或传奇敌人时有 10% 的几率刷新持续时间
使用时获得 1 个耐力球
在药剂生效期间被石化
生效期间有 +(35–50)% 的几率格挡攻击伤害
生效期间有 +(20–30)% 的几率格挡法术伤害
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若你近期内没有获得狂怒球,则攻击速度加快 (20–25)%
若你近期内没有获得暴击球,则暴击率提高 (60–80)%
终结时狂怒球和暴击球的持续时间 +3 秒
终结时获得 (120–150) 点生命
终结时获得 (10–20) 点魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
阻灵术持续时间缩短 (6–8)%
你使用瓦尔技能时获得一个耐力球、狂怒球、暴击球
灵魂牧者
(非光环瓦尔技能的灵魂消耗总降 80%。你在过去 8 秒内每使用一个瓦尔技能,非光环瓦尔技能的灵魂消耗提高 100%。)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
该装备的护甲提高 (100–150)%
有 (20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
有 (20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 (20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
插入的投射物法术的冷却时间 +4 秒
插入的投射物法术发射 4 枚额外投射物
插入的投射物法术环状发射投射物
插入的投射物法术的技能效果持续时间总降 80%
该装备的能量护盾提高 (140–180)%
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
+(5–10) 最大能量护盾
+(10–20) 最大生命
+(10–15)% 冰霜抗性
你身上的神龛增益效果提高 25%
你身上的神龛效果持续时间缩短 50%
(产生的低阶神殿拥有一个触发冷却时间)
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
效果区域扩大 10%
枯萎技能会使干扰持续时间延长 (20–30)%
你无法被缓速
施法速度加快 (10–25)%
移动速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (10–20)%
从生命偷取、魔力偷取、能量护盾偷取中获得的每秒总恢复量提高 30%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
投射物伤害提高 20%
药剂充能获取降低 30%
药剂效果的持续时间延长 60%
每秒对周围敌人造成 20 混沌伤害
召唤生物有 (-17–17)% 混沌抗性
召唤愤怒狂灵的持续时间延长 (20–30)%
召唤愤怒狂灵的伤害提高 (15–30)%
愤怒狂灵的最大生命提高 (20–30)%
愤怒狂灵每秒受到等同于最大生命 20% 的混沌伤害
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
当你消灭一个被非光环魔蛊诅咒的敌人时,在魔蛊剩余
的持续时间中免疫诅咒
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
羁绊技能的施法速度加快 (10–15)%
羁绊技能的技能效果持续时间延长 (10–15)%
当你战败后,羁绊目标在 2 秒内不会战败
当你因羁绊对象战败而战败时,不损失经验值
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
触发 20 级的塔赫亚神选
+(30–40) 力量
物理伤害提高 (250–300)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
天赋 /53
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
双手近战武器攻击的攻击速度加快 10%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 40%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类攻击造成的晕眩时间延长 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 30%
技能效果持续时间延长 10%
弓类技能的持续伤害效果提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
图腾的生命提高 30%
图腾的持续时间延长 50%
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
技能效果持续时间延长 10%
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
药剂效果的持续时间延长 20%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
防卫技能的持续时间延长 40%
冰霜异常状态持续时间延长 50%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
技能效果持续时间延长 12%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
地雷投掷速度加快 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你使用防卫技能时移除流血效果
你使用防卫技能时移除腐化之血效果
防卫技能的持续时间延长 25%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
若你近期内击碎过敌人,造成的伤害提高 30%
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
伤害型异常状态生效速度加快 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
若你近期内使用了召唤生物技能,则召唤生物的伤害提高 30%
召唤生物持续时间延长 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
对羁绊目标造成的诅咒改为由你承受
战吼持续时间总增 100%
你身上的减益效果消失速度加快 15%
旗帜技能的持续时间延长 20%
(离开旗帜范围后,该增益依然对你生效)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
烙印技能的持续时间延长 20%
【烙印召回】冷却回复速度加快 20%
你的诅咒效果总降 20%
你身上的药剂效果提高 10%
你使用药剂时移除瘫痪和缓速状态
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
流血持续时间延长 20%
你受到的流血持续时间降低 30%
战吼的增益效果提高 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
反射技能近战击中时获得护体
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
升华试炼 天赋 /10
星团珠宝 天赋 /24
攻击技能的伤害在护体状态下提高 20%
有护体的击中使护体效果提高 60%
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
图腾的持续时间延长 30%
你若在过去 2 秒内没有召唤图腾,则图腾伤害提高 30%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你造成的点燃的伤害生效速度加快 8%
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
药剂给予的魔力恢复提高 25%
药剂效果的持续时间延长 10%
若你近期内被点燃,则你不会再被点燃
不受燃烧地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你对被诅咒的敌人施加的冰冻持续时间延长 30%
烙印技能的持续时间延长 10%
烙印的附着范围扩大 10%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
烙印伤害提高 25%
(由烙印技能和烙印触发的技能造成的伤害都为烙印伤害)
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 10%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
流血持续时间延长 20%
若你近期内召唤过图腾,则你获得【猛攻】
( 近期内意指 4 秒内 )
火焰异常状态持续时间延长 20%
(火焰异常状态指点燃和烧灼)
流血持续时间延长 15%
你对中毒敌人施加的【流血】+6% 持续伤害加成
你对流血的敌人施加的【中毒】+6% 中毒持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
伤害型异常状态生效速度加快 5%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
技能效果持续时间延长 5%
永恒珠宝 天赋 /4
永恒珠宝 天赋 Additions /3
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 技能效果持续时间延长 (4–7)% | vaal_small_duration |
卡鲁 | 显著 | 敌人被晕眩时间延长 20% | karui_notable_add_stun_duration |
马拉克斯 | 显著 | 敌人受到的元素异常状态时间延长 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (8–12)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% |
裂界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (13–16)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
裂界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% Group: 2726 | 此物品上的技能石受到 25 级的 献祭 辅助 敌人被点燃的持续时间延长 (17–20)% |
塑界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
裂界者的 | 68 | 此物品上的技能石受到 20 级的 持续时间缩短 辅助 Group: 1666 | 此物品上的技能石受到 25 级的 持续时间缩短 辅助 |
圣战者之 | 68 | 你被点燃的持续时间缩短 (31–35)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你被点燃的持续时间缩短 (36–40)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% Group: 22 | 你被点燃的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被点燃,则伤害提高 (36–50)% |
圣战者之 | 68 | 你被冰冻的持续时间缩短 (31–35)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你被冰冻的持续时间缩短 (36–40)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)% |
救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个暴击球 Group: 594 | 暴击球的持续时间延长 50% 击败敌人时有 (11–15)% 的几率获得一个暴击球 |
救赎之 | 68 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (8–12)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 Group: 421 | 敌人被冰冻的持续时间延长 (13–15)% 有 (6–8)% 的几率造成冻结状态 |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人被点燃的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次火焰汇流,持续 3 秒 |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次冰缓汇流,持续 3 秒 |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人的感电持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 |
裂界之 | 68 | 插入的技能石被 16 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (8–12)% Group: 2004 | 插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (13–16)% |
裂界之 | 75 | 插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (13–16)% Group: 2004 | 插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% |
裂界之 | 80 | 插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% Group: 2004 | 插入的技能石被 25 级的低阶毒化辅助 中毒持续时间延长 (17–20)% |
裂界者的 | 84 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
救赎者的 | 80 | 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 Group: 593 | 狂怒球持续时间延长 50% 击败敌人时有 (7–10)% 的几率获得一个狂怒球 |
狩猎者的 | 68 | 造成的异常状态持续时间延长 (10–12)% Group: 2739 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% |
狩猎者的 | 80 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% Group: 2739 | 造成的异常状态持续时间延长 (13–15)% 非伤害型异常状态效果提高 (13–15)% |
裂界之 | 68 | 插槽中的宝石受 15 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% Group: 505 | 插槽中的宝石受 20 级持续时间总增辅助 技能效果持续时间延长 (10–15)% |
裂界者的 | 83 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
救赎者的 | 80 | 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 Group: 1709 | 耐力球持续时间延长 50% 击败敌人有 (7–10)% 的几率时获得耐力球 |
狩猎之 | 73 | 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 934 | 敌人被点燃的持续时间延长 (10–20)% 你造成的点燃的伤害生效速度加快 (11–15)% |
狩猎之 | 73 | 你造成的流血的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 934 | 流血持续时间延长 (10–20)% 你造成的流血的伤害生效速度加快 (11–15)% |
狩猎之 | 73 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (10–12)% Group: 934 | 中毒持续时间延长 (10–20)% 你造成的中毒的伤害生效速度加快 (11–15)% |
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持续时间
持续时间 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
例外
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
机制
The duration of a skill effect can be altered with 词缀 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.
技能效果持续时间词缀
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 关键字. Specific types of duration effects such as 诅咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 图腾s, 陷阱s or 地雷s.
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