瓦尔:双重打击
攻击, 近战, 打击, 持续时间, 瓦尔, 物理
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 30
可储存 2 次
阻灵术: 8 秒
伤害效用: 28–41%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。基础持续时间为 6 秒
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
复生体移动速度提高 (0–57)%
无法闪避
有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–113) - (5–169) 基础物理伤害
最多召唤 8 个翻倍
已污染
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 30
可储存 2 次
阻灵术: 8 秒
伤害效用: 28–41%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。基础持续时间为 6 秒
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
复生体移动速度提高 (0–57)%
无法闪避
有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–113) - (5–169) 基础物理伤害
最多召唤 8 个翻倍
已污染
攻击速度提高 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Vaal Double Strike
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 攻击速度提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 元素伤害提高 (0–40)% | 100 |
分歧 | (0–20)% 的几率击中时造成瘫痪 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果 无法闪避 cannot cancel skill before contact point [1] : 基础持续时间为 6 秒 有 25% 的几率导致流血 最多召唤 8 个翻倍 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 基本伤害 | 复生体移动速度提高 #% | 对流血敌人附加 3 - 5 基础物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 28% | 3, 5 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 28.7% | 3 | 3, 5 | 308 |
3 | 4 | 16 | 29.4% | 6 | 4, 6 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 30.1% | 9 | 6, 8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 30.7% | 12 | 8, 11 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 31.4% | 15 | 10, 16 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 32.1% | 18 | 13, 20 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 32.8% | 21 | 17, 25 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 33.5% | 24 | 20, 30 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 34.2% | 27 | 25, 37 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 34.8% | 30 | 30, 44 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 35.5% | 33 | 35, 53 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 36.2% | 36 | 42, 63 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 36.9% | 39 | 49, 74 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 37.6% | 42 | 58, 86 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 38.3% | 45 | 67, 101 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 38.9% | 48 | 78, 117 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 39.6% | 51 | 91, 136 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 40.3% | 54 | 101, 152 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 41% | 57 | 113, 169 | |
21 | 72 | 41.7% | 60 | 121, 181 | ||
22 | 74 | 42.4% | 63 | 130, 195 | ||
23 | 76 | 43.1% | 66 | 139, 209 | ||
24 | 78 | 43.7% | 69 | 149, 224 | ||
25 | 80 | 44.4% | 72 | 160, 239 | ||
26 | 82 | 45.1% | 75 | 171, 256 | ||
27 | 84 | 45.8% | 78 | 183, 274 | ||
28 | 86 | 46.5% | 81 | 196, 293 | ||
29 | 88 | 47.2% | 84 | 209, 314 | ||
30 | 90 | 47.8% | 87 | 223, 335 | ||
31 | 91 | 48.2% | 89 | 231, 346 | ||
32 | 92 | 48.5% | 90 | 239, 358 | ||
33 | 93 | 48.9% | 92 | 247, 370 | ||
34 | 94 | 49.2% | 93 | 255, 382 | ||
35 | 95 | 49.6% | 95 | 263, 395 | ||
36 | 96 | 49.9% | 96 | 272, 408 | ||
37 | 97 | 50.2% | 98 | 281, 421 | ||
38 | 98 | 50.6% | 99 | 290, 435 | ||
39 | 99 | 50.9% | 101 | 300, 449 | ||
40 | 100 | 51.3% | 102 | 309, 464 |
瓦尔:双重打击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 持续时间, 流血, 词缀 |
BaseType | 瓦尔:双重打击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 瓦尔, 物理 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike |
双重打击
等级: 1–40
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 91–179% 基础
伤害效用: 91–179%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击。有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–309) - (5–464) 基础物理伤害
base skill number of additional hits [1]
品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 91–179% 基础
伤害效用: 91–179%需求 等级 1使用近战武器发动两次快速打击。有 25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–309) - (5–464) 基础物理伤害
base skill number of additional hits [1]
攻击速度提高 (0–10)%

Double Strike
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 5 有 25% 的几率导致流血 ( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 ) |
等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 对流血敌人附加 3 - 5 基础物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 91% | 3, 5 | |
2 | 2 | 93.6% | 3, 5 | |
3 | 4 | 96.2% | 4, 6 | |
4 | 7 | 98.7% | 6, 8 | |
5 | 11 | 101.3% | 8, 11 | |
6 | 16 | 103.9% | 10, 16 | |
7 | 20 | 106.5% | 13, 20 | |
8 | 24 | 109.1% | 17, 25 | |
9 | 28 | 111.6% | 20, 30 | |
10 | 32 | 114.2% | 25, 37 | |
11 | 36 | 116.8% | 30, 44 | |
12 | 40 | 119.4% | 35, 53 | |
13 | 44 | 121.9% | 42, 63 | |
14 | 48 | 124.5% | 49, 74 | |
15 | 52 | 127.1% | 58, 86 | |
16 | 56 | 129.7% | 67, 101 | |
17 | 60 | 132.3% | 78, 117 | |
18 | 64 | 134.8% | 91, 136 | |
19 | 67 | 137.4% | 101, 152 | |
20 | 70 | 140% | 113, 169 | |
21 | 72 | 142.6% | 121, 181 | |
22 | 74 | 145.2% | 130, 195 | |
23 | 76 | 147.7% | 139, 209 | |
24 | 78 | 150.3% | 149, 224 | |
25 | 80 | 152.9% | 160, 239 | |
26 | 82 | 155.5% | 171, 256 | |
27 | 84 | 158.1% | 183, 274 | |
28 | 86 | 160.6% | 196, 293 | |
29 | 88 | 163.2% | 209, 314 | |
30 | 90 | 165.8% | 223, 335 | |
31 | 91 | 167.1% | 231, 346 | |
32 | 92 | 168.4% | 239, 358 | |
33 | 93 | 169.7% | 247, 370 | |
34 | 94 | 170.9% | 255, 382 | |
35 | 95 | 172.2% | 263, 395 | |
36 | 96 | 173.5% | 272, 408 | |
37 | 97 | 174.8% | 281, 421 | |
38 | 98 | 176.1% | 290, 435 | |
39 | 99 | 177.4% | 300, 449 | |
40 | 100 | 178.7% | 309, 464 |
双重打击
BaseType | 双重打击 |
---|---|
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 物理 |
ActiveSkillsCode | double_strike |
瓦尔:双重打击 怪物 /2 ⍟
瓦尔:双重打击 怪物 /2 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
加塞 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [13100] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
泥潭之主 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [13100] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
被辅助 /95 ⍟
被辅助 /95 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
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