瓦尔:双重打击
攻击, 近战, 打击, 持续时间, 瓦尔, 物理
等级: 1–20
每次施放所需灵魂: 30
可储存 2
阻灵术: 8 秒
伤害效用: 28–41%
需求 等级 1
使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
基础持续时间为 6
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
复生体移动速度提高 (0–57)%
无法闪避
25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–113) - (5–169) 基础物理伤害
最多召唤 8 个翻倍

已污染

品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Double Strike
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 攻击速度提高 (0–10)%50
异常 元素伤害提高 (0–40)%100
分歧 (0–20)% 的几率击中时造成瘫痪100
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
无法闪避
cannot cancel skill before contact point [1]
:
基础持续时间为 6
25% 的几率导致流血
最多召唤 8 个翻倍
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
等级需求等级敏捷基本伤害复生体移动速度提高 #%对流血敌人附加 3 - 5 基础物理伤害经验值
111028%3, 570
221228.7%33, 5308
341629.4%64, 61,554
472230.1%96, 86,667
5113130.7%128, 1126,047
6164131.4%1510, 1649,725
7205032.1%1813, 2095,714
8245832.8%2117, 25169,595
9286733.5%2420, 30283,759
10327534.2%2725, 37453,996
11368334.8%3030, 44703,128
12409235.5%3335, 531,061,223
134410036.2%3642, 632,065,870
144810936.9%3949, 742,507,110
155211737.6%4258, 865,798,936
165612538.3%4567, 10115,083,919
176013438.9%4878, 11727,792,735
186414239.6%5191, 13643,869,739
196714840.3%54101, 152242,081,556
207015541%57113, 169
217241.7%60121, 181
227442.4%63130, 195
237643.1%66139, 209
247843.7%69149, 224
258044.4%72160, 239
268245.1%75171, 256
278445.8%78183, 274
288646.5%81196, 293
298847.2%84209, 314
309047.8%87223, 335
319148.2%89231, 346
329248.5%90239, 358
339348.9%92247, 370
349449.2%93255, 382
359549.6%95263, 395
369649.9%96272, 408
379750.2%98281, 421
389850.6%99290, 435
399950.9%101300, 449
4010051.3%102309, 464

瓦尔:双重打击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字持续时间, 流血, 词缀
BaseType 瓦尔:双重打击
Class 主动技能宝石
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 瓦尔, 物理
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike
双重打击
等级: 1–40
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 91–179% 基础
伤害效用: 91–179%
需求 等级 1
使用近战武器发动两次快速打击。
25% 的几率导致流血
对流血敌人附加 (3–309) - (5–464) 基础物理伤害
base skill number of additional hits [1]


品质额外效果:
攻击速度提高 (0–10)%
Double Strike
双重打击 /6 ⍟

双重打击 /6 ⍟

一种简单的单体近战攻击,迅速打击目标敌人两次,对流血的敌人可造成更多物理伤害。
名字显示物品素质
先祖召唤(辅)让双重打击额外击中两个邻近的敌人,它跟近战伤害扩散组合能使区域效果的伤害叠加。
流血几率(辅)增加双重打击造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加双重打击的基础物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高双重打击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
护体(辅)产生一个增益效果,降低所承受的所有伤害,同时提升双重打击的近战物理伤害。
近战伤害扩散(辅)使双重打击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
多重打击(辅)使双重打击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
消耗: 5
25% 的几率导致流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
等级需求等级基本伤害对流血敌人附加 3 - 5 基础物理伤害经验值
1191%3, 5
2293.6%3, 5
3496.2%4, 6
4798.7%6, 8
511101.3%8, 11
616103.9%10, 16
720106.5%13, 20
824109.1%17, 25
928111.6%20, 30
1032114.2%25, 37
1136116.8%30, 44
1240119.4%35, 53
1344121.9%42, 63
1448124.5%49, 74
1552127.1%58, 86
1656129.7%67, 101
1760132.3%78, 117
1864134.8%91, 136
1967137.4%101, 152
2070140%113, 169
2172142.6%121, 181
2274145.2%130, 195
2376147.7%139, 209
2478150.3%149, 224
2580152.9%160, 239
2682155.5%171, 256
2784158.1%183, 274
2886160.6%196, 293
2988163.2%209, 314
3090165.8%223, 335
3191167.1%231, 346
3292168.4%239, 358
3393169.7%247, 370
3494170.9%255, 382
3595172.2%263, 395
3696173.5%272, 408
3797174.8%281, 421
3898176.1%290, 435
3999177.4%300, 449
40100178.7%309, 464

双重打击

BaseType 双重打击
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 物理
ActiveSkillsCodedouble_strike
瓦尔:双重打击 怪物 /2 ⍟

瓦尔:双重打击 怪物 /2 ⍟

名字词缀幽魂
加塞monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
泥潭之主monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
双重打击:棱光
你的双重打击特效改变
被辅助 /95 ⍟

被辅助 /95 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
延长时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
缩短时间(辅)辅助任意有持续时间的技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。

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