充能打击
攻击, 近战, 打击, 效果区域, 持续时间, 闪电, 连锁
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 110–188%
范围: 16需求 等级 12使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。基础持续时间为 3.00 秒
波束每 (0.32–0.4) 秒击中敌人
50% 物理伤害转换为闪电伤害
连锁弹射 +1 次
光束的伤害总降 40%
(4–6) 最多光束目标
品质额外效果:
技能效果持续时间延长 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 110–188%
范围: 16需求 等级 12使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。基础持续时间为 3.00 秒
波束每 (0.32–0.4) 秒击中敌人
50% 物理伤害转换为闪电伤害
连锁弹射 +1 次
光束的伤害总降 40%
(4–6) 最多光束目标
技能效果持续时间延长 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Static Strike
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 技能效果持续时间延长 (0–20)% | 50 |
异常 | 伤害提高 (0–20)% | 100 |
分歧 | 连锁弹射 +(0–1) 次 伤害降低 (0–40)% | 5 |
魅影 | 波束频率提高 (0–20)% 效果区域缩小 (0–20)% | 50 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 6 50% 物理伤害转换为闪电伤害 连锁弹射 +1 次 光束的伤害总降 40% |
等级 | 需求等级 | 力量 | 智慧 | 基本伤害 | 波束每 0.4 秒击中敌人 | 4 最多光束目标 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 110% | 0.4 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 114.1% | 0.4 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 118.2% | 0.39 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 122.3% | 0.39 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 126.4% | 0.38 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 130.5% | 0.38 | 4 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 134.6% | 0.38 | 4 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 138.7% | 0.37 | 4 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 142.8% | 0.37 | 4 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 146.9% | 0.36 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 151.1% | 0.36 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 155.2% | 0.36 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 159.3% | 0.35 | 5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 163.4% | 0.35 | 5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 167.5% | 0.34 | 5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 171.6% | 0.34 | 5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 175.7% | 0.34 | 5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 179.8% | 0.33 | 5 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 183.9% | 0.33 | 5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 188% | 0.32 | 6 | |
21 | 72 | 192.1% | 0.32 | 6 | |||
22 | 74 | 196.2% | 0.32 | 6 | |||
23 | 76 | 200.3% | 0.31 | 6 | |||
24 | 78 | 204.4% | 0.31 | 6 | |||
25 | 80 | 208.5% | 0.3 | 6 | |||
26 | 82 | 212.6% | 0.3 | 6 | |||
27 | 84 | 216.7% | 0.3 | 6 | |||
28 | 86 | 220.8% | 0.29 | 6 | |||
29 | 88 | 224.9% | 0.29 | 6 | |||
30 | 90 | 229.1% | 0.28 | 7 | |||
31 | 91 | 231.1% | 0.28 | 7 | |||
32 | 92 | 233.2% | 0.28 | 7 | |||
33 | 93 | 235.2% | 0.28 | 7 | |||
34 | 94 | 237.3% | 0.28 | 7 | |||
35 | 95 | 239.3% | 0.27 | 7 | |||
36 | 96 | 241.4% | 0.27 | 7 | |||
37 | 97 | 243.4% | 0.27 | 7 | |||
38 | 98 | 245.5% | 0.27 | 7 | |||
39 | 99 | 247.5% | 0.27 | 7 | |||
40 | 100 | 249.6% | 0.26 | 7 |
充能打击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, Chain |
DropLevel | 12 |
BaseType | 充能打击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 范围, 持续时间, 闪电, 连锁 |
BuffIcon | ![]() |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike |
充能打击 怪物 /10 ⍟
充能打击 怪物 /10 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
暴风之眼 | unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
薛朗的遗产 | Y | |
不朽操作者 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% | Y |
不朽操作者 | Y | |
玫红风暴缇耶娜 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 20% 伤害 | Y |
欧尼崔克斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 攻击速度提高 50% | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] cannot have affliction mods [1] | Y |
布琳洛特慰言者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [600] | Y |
普拉提尼亚 | unique boss curse effect on self +% final [0] maximum life % to add to maximum energy shield [25] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
灾变审判者 | Y |
充能打击
充能打击在能量释放时对周围造成范围伤害

Static Strike
static_weapon_buff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 1 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
充能打击
你充满了静电能量。

Static Strike
static_strike_buff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 2 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 3 |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Static Strike Damage 1 | 【充能打击】的伤害提高 25% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Static Strike Damage 2 | 【充能打击】的伤害提高 40% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Static Strike Duration 1 | 【充能打击】持续时间延长 30% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Static Strike Duration 2 | 【充能打击】持续时间延长 45% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Static Strike Area Of Effect 1 | 【充能打击】范围扩大 16% | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Static Strike Area Of Effect 2 | 【充能打击】范围扩大 24% | 75 |
无情帝王试炼 | Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 1 | 【充能打击】的最大光束目标 +1 | 75 |
终极帝王试炼 | Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 2 | 【充能打击】的最大光束目标 +2 | 75 |
被辅助 /104 ⍟
被辅助 /104 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
延长时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
缩短时间(辅) | 辅助任意有持续时间的技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
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充能打击
档位表
幻影的 充能打击
等级 | 基础频率 | 品质 | 品质+星尘 | 触发频率 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.4 | 43 | 73 | 4.33 |
3 | 0.39 | 38 | 68 | 4.31 |
5 | 0.38 | 34 | 64 | 4.32 |
8 | 0.37 | 30 | 60 | 4.32 |
10 | 0.36 | 25 | 55 | 4.31 |
13 | 0.35 | 21 | 51 | 4.31 |
15 | 0.34 | 17 | 47 | 4.32 |
18 | 0.33 | 12 | 42 | 4.30 |
20 | 0.32 | 8 | 38 | 4.31 |
23 | 0.31 | 4 | 34 | 4.32 |
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