정전기 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (151–346)%
추가 피해 효율: (151–346)%
반경: 16
요구 사항 레벨 (12–70), (21–98) 힘, (14–68) 지능
요구 사항 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 룬 단검
근접 무기로 적을 공격해, 명중 시 일정 시간 동안 정전기 에너지를 획득합니다. 정전기 에너지를 획득한 상태에서는 수시로 주변의 여러 적에게 광선을 방출하여 피해를 줍니다.
광선이 (0.32–0.4)초마다 적 적중
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 3초
연쇄 +1회
광선이 주는 피해 40% 감폭
최대 광선 대상 (4–6)개
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 3초
연쇄 +1회
광선이 주는 피해 40% 감폭
최대 광선 대상 (4–6)개
퀄리티로 인한 추가 효과:
광선 빈도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Static Strike
종
Level Effect /40
Implicit |
---|
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 연쇄 +1회 광선이 주는 피해 40% 감폭 기본 지속시간 3초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 지능 | 소모 | Base Damage | 광선이 0.4초마다 적 적중 | 최대 광선 대상 4개 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 6 | 150.6% | 0.4 | 4 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 6 | 157.4% | 0.4 | 4 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 7 | 164.7% | 0.39 | 4 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 7 | 172.3% | 0.39 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 7 | 180.5% | 0.38 | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 8 | 188.8% | 0.38 | 4 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 8 | 197.6% | 0.38 | 4 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 8 | 206.4% | 0.37 | 4 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 8 | 215.7% | 0.37 | 4 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 8 | 225.3% | 0.36 | 5 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 9 | 235.4% | 0.36 | 5 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 9 | 245.8% | 0.36 | 5 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 9 | 256.8% | 0.35 | 5 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 9 | 268.3% | 0.35 | 5 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 9 | 280.1% | 0.34 | 5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 292.7% | 0.34 | 5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 305.2% | 0.34 | 5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 318.2% | 0.33 | 5 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 331.8% | 0.33 | 5 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 346% | 0.32 | 6 | |
21 | 72 | 10 | 360.7% | 0.32 | 6 | |||
22 | 74 | 10 | 376.2% | 0.32 | 6 | |||
23 | 76 | 10 | 392.2% | 0.31 | 6 | |||
24 | 78 | 11 | 408.9% | 0.31 | 6 | |||
25 | 80 | 11 | 426.4% | 0.3 | 6 | |||
26 | 82 | 11 | 444.5% | 0.3 | 6 | |||
27 | 84 | 11 | 463.4% | 0.3 | 6 | |||
28 | 86 | 11 | 483.2% | 0.29 | 6 | |||
29 | 88 | 11 | 503.7% | 0.29 | 6 | |||
30 | 90 | 11 | 525.1% | 0.28 | 7 | |||
31 | 91 | 11 | 557.5% | 0.28 | 7 | |||
32 | 92 | 11 | 569.2% | 0.28 | 7 | |||
33 | 93 | 12 | 581.4% | 0.28 | 7 | |||
34 | 94 | 12 | 593.8% | 0.28 | 7 | |||
35 | 95 | 12 | 606.3% | 0.27 | 7 | |||
36 | 96 | 12 | 619.3% | 0.27 | 7 | |||
37 | 97 | 12 | 632.4% | 0.27 | 7 | |||
38 | 98 | 12 | 645.7% | 0.27 | 7 | |||
39 | 99 | 12 | 659.5% | 0.27 | 7 | |||
40 | 100 | 12 | 673.6% | 0.26 | 7 |
Attribute /11
정전기 타격
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | Hit, Chain |
DropLevel | 12 |
BaseType | 정전기 타격 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 징벌 및 정전기 타격으로 최후의 일격 시 시체를 소모해 생명력의 5% 회복 |
정전기 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (151–346)%
추가 피해 효율: (151–346)%
반경: 16
요구 사항 레벨 (12–70), (21–98) 힘, (14–68) 지능
요구 사항 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 룬 단검
근접 무기로 적을 공격해, 명중 시 일정 시간 동안 정전기 에너지를 획득합니다. 정전기 에너지를 획득한 상태에서는 수시로 주변의 여러 적에게 광선을 방출하여 피해를 줍니다.
광선이 (0.32–0.4)초마다 적 적중
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 3초
연쇄 +1회
광선이 주는 피해 40% 감폭
최대 광선 대상 (4–6)개
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 3초
연쇄 +1회
광선이 주는 피해 40% 감폭
최대 광선 대상 (4–6)개
퀄리티로 인한 추가 효과:
광선 빈도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Static Strike
Supported By /113
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 속도 증가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
정확도 추가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
마나 흡수 보조
적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
근접 물리 피해 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
유혈 충동 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
명중 시 생명력 획득 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
최대 생명력 시 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
연속타격 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
근접 범위 피해 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
근접 처치 시 시전 보조
근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 인내 충전 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
방어 상승 보조
비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
힘줄 절단 보조
공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
무자비 보조
근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
기세 보조
발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
선대의 부름 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
위축의 손길 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
근접 전투 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
충격파 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
꿰뚫기 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
분쇄 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
격노 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
밤의 칼날 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 선대의 부름 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 근접 물리 피해 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 근접 범위 피해 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
각성한 연속타격 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
각성한 연쇄 보조
투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
피의 갈증 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
참수 보조
타격 스킬에 적용됩니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
분광 격발 보조
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
외상 보조
기본적으로 외상을 적용하지 않는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬 또는 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 불길 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
일촉즉발 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
전심전력 보조
전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
정전기 타격
중첩된 정전기 타격이 만료될 때마다 주변에 피해를 줍니다.
Static Strike
Attribute /5
static_weapon_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
정전기 타격
정전기 에너지를 충전합니다.
Static Strike
Attribute /5
static_strike_buff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 3 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
정전기 타격 몬스터 /11
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
태풍의 눈 | Y | |
샤브론의 유산 | Y | |
산 송장 관리자 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
산 송장 관리자 | Y | |
진홍색 태풍 디나 모가 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
오네 트릭스 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 50% 증가 | Y |
오네 트릭스 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 50% 증가 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
부패한 염수단 습격자 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
부패한 염수단 태풍손길 | Y | |
플라티니아 | 최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
뒤틀린 심판관 | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Static Strike
Static Strike is a melee Strike Attack skill that builds up static energy on you whenever you strike an enemy, rapidly dealing damage to nearby enemies while you have energy stored.
Skill functions and interactions
- Static charge: The initial hit applies a static charge to the player, activating the beam effect for three seconds.
- Static discharge: The beams possess the Chaining tag, start with +1 chain, and can spread through packs if the user has additional chains from some source such as Chain Support or Touch of Anguish.
- Melee: The beams appear to qualify as a melee attack for most or all purposes, making Static Strike capable of maintaining effects like Fortify Support for a long time with just one hit.
- Area of Effect: The Beams are affected by increases or reductions to Area of Effect, but aren't affected by increases or reductions to Area Damage.
- Beam damage is affected by modifiers to damage of the attack that caused the beam. These modifiers continue to work the entire duration. For example:
- Intimidating Cry gives double damage.
- Ruthless Support gives ruthless blow damage modifier
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0c |
|
1.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.