정전기 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 6
추가 피해 효율: (110–188)%
반경: 16
요구 사항 레벨 (12–70), (21–98) 힘, (14–68) 지능
근접 무기로 적을 공격해, 명중 시 일정 시간 동안 정전기 에너지를 획득합니다. 정전기 에너지를 획득한 상태에서는 수시로 주변의 여러 적에게 광선을 방출하여 피해를 줍니다.
광선이 (0.32–0.4)초마다 적 적중
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
기본 지속시간 3
연쇄 +1
광선이 주는 피해 40% 감폭
최대 광선 대상 (4–6)

퀄리티로 인한 추가 효과:
광선 빈도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Static Strike
Level Effect /40
Implicit
소모: 6
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
연쇄 +1
광선이 주는 피해 40% 감폭
기본 지속시간 3
레벨요구 사항 레벨지능Base Damage광선이 0.4초마다 적 적중최대 광선 대상 4경험치
1122114110%0.4415,249
2152517114.1%0.4441,517
3193021118.2%0.39481,983
4233524122.3%0.394147,968
5274128126.4%0.384250,557
6314632130.5%0.384405,086
7355136134.6%0.384447,718
8385538138.7%0.374615,318
9415941142.8%0.374834,639
10446344146.9%0.3651,570,760
11476747151.1%0.3651,633,987
12507149155.2%0.3652,151,030
13537552159.3%0.3552,812,189
14567955163.4%0.3555,099,360
15598358167.5%0.3459,400,731
16628760171.6%0.34515,273,366
17649062175.7%0.34526,286,582
18669264179.8%0.33562,890,590
19689566183.9%0.335212,046,017
20709868188%0.326
2172192.1%0.326
2274196.2%0.326
2376200.3%0.316
2478204.4%0.316
2580208.5%0.36
2682212.6%0.36
2784216.7%0.36
2886220.8%0.296
2988224.9%0.296
3090229.1%0.287
3191231.1%0.287
3292233.2%0.287
3393235.2%0.287
3494237.3%0.287
3595239.3%0.277
3696241.4%0.277
3797243.4%0.277
3898245.5%0.277
3999247.5%0.277
40100249.6%0.267
Attribute /11

정전기 타격

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymChill
DropLevel 12
BaseType 정전기 타격
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
500 (T5)징벌 및 정전기 타격으로 최후의 일격 시 시체를 소모해 생명력의 5% 회복
정전기 타격
중첩된 정전기 타격이 만료될 때마다 주변에 피해를 줍니다.
Static Strike
Attribute /5

static_weapon_buff

KeyValue
Acronym투사체, Chain, 방어구, 회피
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
정전기 타격
정전기 에너지를 충전합니다.
Static Strike
Attribute /5

static_strike_buff

KeyValue
Acronym투사체, Chain, 방어구, 회피
BuffGroupsID-1
MaxStacks3
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
정전기 타격 몬스터 /11 ⍟
이름속성 부여Spectre
태풍의 눈Y
샤브론의 유산Y
산 송장 관리자물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득Y
산 송장 관리자Y
진홍색 태풍 디나 모가몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
오네 트릭스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 50% 증가
Y
오네 트릭스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 50% 증가
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
부패한 염수단 습격자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
부패한 염수단 태풍손길Y
플라티니아최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
뒤틀린 심판관Y
미궁 인챈트 helmet /8 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Static Strike Damage 1정전기 타격 피해 25% 증가75
영원의 미궁Enchantment Static Strike Damage 2정전기 타격 피해 40% 증가75
무자비한 미궁Enchantment Static Strike Duration 1정전기 타격 지속시간 30% 증가75
영원의 미궁Enchantment Static Strike Duration 2정전기 타격 지속시간 45% 증가75
무자비한 미궁Enchantment Static Strike Area Of Effect 1정전기 타격 효과 범위 16% 증가75
영원의 미궁Enchantment Static Strike Area Of Effect 2정전기 타격 효과 범위 24% 증가75
무자비한 미궁Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 1정전기 타격의 최대 광선 대상 +175
영원의 미궁Enchantment Static Strike Maximum Beam Targets 2정전기 타격의 최대 광선 대상 +275
Supported By /111 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
지속시간 증가 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연쇄 보조
연속타격 보조
근접 범위 피해 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
지속시간 감소 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
선대의 부름 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 선대의 부름 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 근접 범위 피해 보조
각성한 연속타격 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 연쇄 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
참수 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
외상 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조

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Static Strike

Static Strike is a melee Strike Attack skill that builds up static energy on you whenever you strike an enemy, rapidly dealing damage to nearby enemies while you have energy stored.

Skill functions and interactions

  • Static charge: The initial hit applies a static charge to the player, activating the beam effect for three seconds.
  • Static discharge: The beams possess the Chaining tag, start with +1 chain, and can spread through packs if the user has additional chains from some source such as Chain Support or Touch of Anguish.
  • Melee: The beams appear to qualify as a melee attack for most or all purposes, making Static Strike capable of maintaining effects like Fortify Support for a long time with just one hit.
  • Area of Effect: The Beams are affected by increases or reductions to Area of Effect, but aren't affected by increases or reductions to Area Damage.
  • Beam damage is affected by modifiers to damage of the attack that caused the beam. These modifiers continue to work the entire duration. For example:

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 3 seconds (from 2).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 107%), up to 150% at gem level 20 (from 160%).
  • Now has a base duration of 2 seconds (from 4).
  • Now converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage (from 60%).
  • No longer causes beams to deal 60% less Damage while Stationary and 40% less Damage while Moving.
  • Beams now deal 40% less Damage at all gem levels.
  • No longer creates a stacking buff, and no longer gains 10% increased Beam frequency per Buff Stack.
  • Beams now hit enemies every 0.4 seconds at gem level 1, down to 0.32 seconds at gem level 20 (from 0.4 seconds at all gem levels).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 107% at gem level 1 (from 100%), up to 160% at gem level 20 (from 146%).
  • Now chains an additional time at all gem levels.
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Now correctly states that the explosion cannot be evaded or dodged.
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 19 to 20, bringing its total radius to 24 at gem level 20. Static Strike's explosion now correctly applies ailments with 40% less effect. It was previously applying ailments without taking the less-damage modifier into account.
  • 2.6.0
  • Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
  • Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
  • 2.4.0
  • 16% more damage at gem level 20.
  • Now gains 1% increased area of effect per level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 0.75% per 1% quality).
  • The explosions now deal 40% Less Damage (from 30% Less Damage).
  • The Radius of the explosions has been reduced from 18 to 16 and the explosions now have a 20% variance in area of effect.
  • 1.3.0c
  • Fixed a bug where Static Strike's to-hit checks did not alternate hands correctly while dual wielding.
  • 1.3.0
  • Static Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.