Golpe Estático
Nível: (1–20)
Custo: 6 Mana
Eficácia do Dano Adicionado: (110–188)%
Raio: 16
Requer Nível (12–70), (21–98) For, (14–68) Int
Ataca com uma arma corpo a corpo, ganhando energia estática por um período se você acertar um inimigo. Enquanto tiver energia estágica, você frequentemente acertará uma quantidade de inimigos próximos com raios, causando dano de ataque.
Raios Acertam Inimigos a cada (0.32–0.4) segundos
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Duração base é de 3 segundos
Ricocheteia +1 Vezes
Raios causam 40% menos Dano
(4–6) máximo de Alvos do Raio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Frequência do Raio aumentada em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Static Strike
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
Custo: 6
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Ricocheteia +1 Vezes
Raios causam 40% menos Dano
Duração base é de 3 segundos
NívelRequer NívelForIntBase DamageRaios Acertam Inimigos a cada 0.4 segundos4 máximo de Alvos do RaioExperiência
1122114110%0.4415,249
2152517114.1%0.4441,517
3193021118.2%0.39481,983
4233524122.3%0.394147,968
5274128126.4%0.384250,557
6314632130.5%0.384405,086
7355136134.6%0.384447,718
8385538138.7%0.374615,318
9415941142.8%0.374834,639
10446344146.9%0.3651,570,760
11476747151.1%0.3651,633,987
12507149155.2%0.3652,151,030
13537552159.3%0.3552,812,189
14567955163.4%0.3555,099,360
15598358167.5%0.3459,400,731
16628760171.6%0.34515,273,366
17649062175.7%0.34526,286,582
18669264179.8%0.33562,890,590
19689566183.9%0.335212,046,017
20709868188%0.326
2172192.1%0.326
2274196.2%0.326
2376200.3%0.316
2478204.4%0.316
2580208.5%0.36
2682212.6%0.36
2784216.7%0.36
2886220.8%0.296
2988224.9%0.296
3090229.1%0.287
3191231.1%0.287
3292233.2%0.287
3393235.2%0.287
3494237.3%0.287
3595239.3%0.277
3696241.4%0.277
3797243.4%0.277
3898245.5%0.277
3999247.5%0.277
40100249.6%0.267
Attribute /11

Golpe Estático

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymChill
DropLevel 12
BaseType Golpe Estático
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Golpes Finais de Castigo e Golpe Estático Consomem cadáveres para Recuperar 5% de Vida
Golpe Estático
Golpe Estático causa dano à sua volta conforme cada marcador expira.
Static Strike
Attribute /5

static_weapon_buff

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Golpe Estático
Frequentemente atinje os inimigos próximos causando um pouco do dano da arma.
Static Strike
Attribute /5

static_strike_buff

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
MaxStacks3
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Golpe Estático monstro /11 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Olho da TormentaY
Legado da ShavronneY
Artífice PerpétuoReceba 100% do Dano Físico como Dano de Raio ExtraY
Artífice PerpétuoY
Thena Moga, Tempestade CarmesimMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ohne Trixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Y
Ohne Trixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Saqueador da Salmoura Podre50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Mão do Temporal da Salmoura PodreY
PlatiniaGanhe 25% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Justicar PerversoY
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Static Strike Damage 1Dano do Golpe Estático aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Static Strike Damage 2Dano do Golpe Estático aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Static Strike Duration 1Duração do Golpe Estático aumentada em 30%75
O Labirinto EternoEnchantment Static Strike Duration 2Duração do Golpe Estático aumentada em 45%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Static Strike Area Of Effect 1Área de Efeito do Golpe Estático aumentada em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Static Strike Area Of Effect 2Área de Efeito do Golpe Estático aumentada em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Static Strike Maximum Beam Targets 1Golpe Estático possui +1 Alvos do Raio máximos75
O Labirinto EternoEnchantment Static Strike Maximum Beam Targets 2Golpe Estático possui +2 Alvos do Raio máximos75
Supported By /111 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Violência
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ricochete
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporte: Propagar Dano
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporte: Menos Duração
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Fortificar
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Impiedade
Suporte: Momentum
Suporte: Chamado Ancestral
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Combate Próximo
Suporte: Onda de Choque
Suporte: Empalar
Suporte: Pulverizar
Suporte: Fúria
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Chamado Ancestral
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte Desperto: Propagar Dano
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Ricochete
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Decapitar
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Traumatismo
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Incêndio Controlado
Suporte: Volatilidade

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Static Strike

Static Strike is a melee Strike Attack skill that builds up static energy on you whenever you strike an enemy, rapidly dealing damage to nearby enemies while you have energy stored.

Skill functions and interactions

  • Static charge: The initial hit applies a static charge to the player, activating the beam effect for three seconds.
  • Static discharge: The beams possess the Chaining tag, start with +1 chain, and can spread through packs if the user has additional chains from some source such as Chain Support or Touch of Anguish.
  • Melee: The beams appear to qualify as a melee attack for most or all purposes, making Static Strike capable of maintaining effects like Fortify Support for a long time with just one hit.
  • Area of Effect: The Beams are affected by increases or reductions to Area of Effect, but aren't affected by increases or reductions to Area Damage.
  • Beam damage is affected by modifiers to damage of the attack that caused the beam. These modifiers continue to work the entire duration. For example:

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 188% of Base Damage, and has 188% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 150%).
  • 3.13.0
  • Now has a base duration of 3 seconds (from 2).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added Damage effectiveness of 110% at gem level 1 (from 107%), up to 150% at gem level 20 (from 160%).
  • Now has a base duration of 2 seconds (from 4).
  • Now converts 50% of Physical Damage to Lightning Damage (from 60%).
  • No longer causes beams to deal 60% less Damage while Stationary and 40% less Damage while Moving.
  • Beams now deal 40% less Damage at all gem levels.
  • No longer creates a stacking buff, and no longer gains 10% increased Beam frequency per Buff Stack.
  • Beams now hit enemies every 0.4 seconds at gem level 1, down to 0.32 seconds at gem level 20 (from 0.4 seconds at all gem levels).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 107% at gem level 1 (from 100%), up to 160% at gem level 20 (from 146%).
  • Now chains an additional time at all gem levels.
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Now correctly states that the explosion cannot be evaded or dodged.
  • 3.1.0
  • Radius has been increased from 19 to 20, bringing its total radius to 24 at gem level 20. Static Strike's explosion now correctly applies ailments with 40% less effect. It was previously applying ailments without taking the less-damage modifier into account.
  • 2.6.0
  • Static Strike's radius has increased from 16 to 19 units.
  • Static Strike gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Static Strike no longer has any variance in the size of the explosion between uses.
  • 2.4.0
  • 16% more damage at gem level 20.
  • Now gains 1% increased area of effect per level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 0.75% per 1% quality).
  • The explosions now deal 40% Less Damage (from 30% Less Damage).
  • The Radius of the explosions has been reduced from 18 to 16 and the explosions now have a 20% variance in area of effect.
  • 1.3.0c
  • Fixed a bug where Static Strike's to-hit checks did not alternate hands correctly while dual wielding.
  • 1.3.0
  • Static Strike has been added to the game.

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