Armadilha Císmica
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 140%
AoE Radius: 12
Requer Nível (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Causa (49–645) a (74–967) de Dano Físico
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.9 segundos
Libera 5 onda

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Libera +(0–1) onda
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Seismic Trap
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntDesCustoBase DamageCausa 49 a 74 de Dano FísicoExperiência
128294213100%, 100%49, 74199,345
231324613100%, 100%61, 91285,815
334355014100%, 100%74, 111401,344
437375416100%, 100%90, 135554,379
540405817100%, 100%109, 164477,437
642426017100%, 100%124, 186583,786
744446318100%, 100%141, 211710,359
846466618100%, 100%159, 2381,355,511
948486819100%, 100%180, 2691,138,877
1050497119100%, 100%203, 3041,368,233
1152517419100%, 100%229, 3431,638,338
1254537620100%, 100%257, 3861,956,648
1356557920100%, 100%289, 4343,655,184
1458578222100%, 100%325, 4883,017,327
1560598422100%, 100%365, 5487,759,995
1662608723100%, 100%410, 61515,138,193
1764629023100%, 100%460, 68926,083,825
1866649224100%, 100%515, 77262,620,247
1968669524100%, 100%576, 865211,708,088
2070689825100%, 100%645, 967
217225100%, 100%721, 1082
227426100%, 100%806, 1209
237626100%, 100%900, 1350
247828100%, 100%1005, 1507
258028100%, 100%1121, 1681
268229100%, 100%1250, 1875
278429100%, 100%1393, 2089
288630100%, 100%1552, 2327
298830100%, 100%1728, 2592
309031100%, 100%1923, 2885
319132100%, 100%2029, 3043
329232100%, 100%2140, 3210
339333100%, 100%2257, 3385
349433100%, 100%2380, 3570
359534100%, 100%2510, 3764
369635100%, 100%2646, 3969
379735100%, 100%2790, 4184
389836100%, 100%2941, 4411
399936100%, 100%3100, 4650
4010037100%, 100%3267, 4901
Attribute /10

Armadilha Císmica

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymArmadilha, Modificadores
DropLevel 28
BaseType Armadilha Císmica
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPhysCascadeTrap
ActiveSkillsCodeseismic_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Armadilha Císmica
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 140%
AoE Radius: 12
Requer Nível (28–70), (42–98) Des, (29–68) Int
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Causa (49–645) a (74–967) de Dano Físico
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.9 segundos
Libera 5 onda
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Libera +(0–1) onda
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Seismic Trap
Microtransações /1
Efeito: Armadilha Sísmica Estígia
Sua Armadilha Sísmica recebe um Efeito Estígio.
Supported By /80
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Armadilha Císmica monstro /3
    NomeModificadoresSpectre
    Torre Sísmica Mk Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y
    Torre Sísmica Mk IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y
    Torre Sísmica Mk IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]Y

    Community Wiki

    Edit

    Seismic Trap


    Seismic Trap is a spell skill that throws a trap when activated, releases multiple shockwaves that deal physical damage for its duration.

    Version history

    {{Version history table row |3.13.0}}
  • Now has an added damage effectiveness of 140% (from 120%).
  • Now deals 47 to 70 physical damage at gem level 1 (unchanged), up to 610 to 914 at gem level 20 (from 531 to 796). {{Version history table row |3.12.0}}
  • Now has alternative gem quality. {{Version history table row |3.6.0}}
  • Now deals 47 to 70 Physical damage at gem level 1 (from 42 to 64) and 531 to 796 Physical damage at gem level 20 (from 462 to 693).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 100%). {{Version history table row |3.3.0}}
  • Seismic Trap has been added to the game.
  • VersionChanges
    3.19.0
  • Now deals 46 to 68 Physical Damage at gem level 1 (previously 65 to 98), up to 597 to 896 at gem level 20 (previously 853 to 1280).
  • 3.17.0
  • Made modifiers to Area of Effect apply to the area Seismic Trap's bursts can target at a ratio. This will slightly improve the area coverage of the skill while lowering the damage growth from increases to Area of Effect without removing their damage benefit entirely.
  • 3.15.0
  • Now deals 65 to 98 Physical Damage at gem level 1 (previously 47 to 70), up to 853 to 1280 at gem level 20 (previously 610 to 914).
  • The small bursts now have a radius of 9 (previously 7).
  • The large bursts now have a radius of 18 (previously 12).
  • Wave frequency now scales with Increases and Reductions to Trap Throwing Speed instead of Cast Speed.

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