MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Infestação Tower /3
IconPhysical
Torre Sísmica Mk I
custo: 100
Raio: 45
Dano: Baixo
Repete 3 vezes
Sempre Atordoa
Causa Dano e Atordoa Inimigos próximos

Inafetivo contra Monstros Blight do Mesmo Tipo.
IconPhysical
Torre Sísmica Mk II
custo: 150
Raio: 45
Repete 5 vezes
IconPhysical
Torre Sísmica Mk III
custo: 300
Raio: 45
Repete 7 vezes
Ungir Seismic Tower /5
TypeItemsResult
AnéisAmberOilÓleo Âmbar
TealOilÓleo Cerceta
Suas Torres Sísmicas causam Dano aumentado em 25%
AnéisClearOilÓleo Claro
BlackOilÓleo Negro
Suas Torres Sísmicas têm Alcance aumentado em 25%
AnéisSepiaOilÓleo Sépia
SilverOilÓleo Prateado
Suas Torres Sísmicas têm Duração do Atordoamento aumentada em 25%
AnéisVerdantOilÓleo Verdejante
GoldenOilÓleo Dourado
Suas Torres Sísmicas têm 1 Cascatas adicionais
AnéisSilverOilÓleo Prateado
GoldenOilÓleo Dourado
Suas Torres Sísmicas têm alcance e comprimento das Cascatas aumentados em 100%
Torre Sísmica Mk I
Construto
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
Seismic Tower Mk I
Spectre
TagsConjurador, construct, extra_large_height, immobile, is_unarmed, mud_blood, physical_affinity, stone_armour
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistência
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerStunningRank1
Nível
68
Vida
6,433
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerStunning
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Armadilha Sísmica
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Duração base é de 7.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.7 segundos
Atordoa Inimigos
Libera +3 ondas
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff1
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Armadilha Sísmica
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Duração base é de 7.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.7 segundos
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 50%
Atordoa Inimigos
Libera +4 ondas
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff2
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Armadilha Sísmica
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Duração base é de 7.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.7 segundos
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
Atordoa Inimigos
Libera +5 ondas
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap
BlightTowerStunning_buff3
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, AreaSpell, Physical, Cooldown
Armadilha Sísmica
Tempo de Conjuração: 3 seg
Recarga: 4 seg
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
Duração base é de 7.5 segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência de liberação de ondas
Libera ondas a cada 0.7 segundos
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 150%
Atordoa Inimigos
Libera +6 ondas
is area damage [1]
spell maximum base physical damage [667.2]
spell minimum base physical damage [444.8]
SubterraneanTrap

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerPhysicalBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerStunningRank1"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Seismic Tower Mk I",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerStunning",
        "BlightTowerStunning_buff1",
        "BlightTowerStunning_buff2",
        "BlightTowerStunning_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
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        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
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        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 700, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff1"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
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        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
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        "spell_minimum_base_physical_damage",
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        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
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        "base_stun_duration_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 700, 50, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff2"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 700, 100, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerStunning_buff3"] = {
    name = "Seismic Trap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap which, once triggered, repeatedly releases a number of waves for a duration. Each wave deals damage in a series of small bursts in a line, ending with a larger burst.",
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        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
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        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
        "base_stun_duration_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 700, 150, 7500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs physical monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs physical monster -99 -99 Global
  • Edit

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