Suporte: Múltiplas Armadilhas
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (8–70), (11–70) Des, (8–48) Int
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas causam (52–58)% menos Dano
Habilidades Suportadas podem ter até 3 Armadilhas adicionais armadas de uma vez

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)%
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Multiple Traps Support
Missão /2
ActMissãoNPCPersonagem
1O Bruto EnjauladoQuest RewardSombra
1O Bruto EnjauladoNessaCaçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas podem ter até 3 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
NívelRequer NívelIntDesHabilidades Suportadas causam 58% menos DanoExperiência
18811583,231
210913589,569
31311165828,189
41714205759,146
521162357111,192
625192757193,800
729213156320,280
833243556507,839
937273956554,379
1040294155755,049
11433144551,016,533
12463347551,898,602
13493550541,964,019
14523753542,573,731
15553956547,610,839
165840585313,436,884
176142615325,050,611
186444645343,867,388
1967466752242,078,618
2070487052
217252
227451
237651
247851
258050
268250
278450
288649
298849
309049
319148
329248
339348
349447
359547
369647
379746
389846
399946
4010045
Attribute /8

Suporte: Múltiplas Armadilhas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymArmadilha
DropLevel 8
BaseType Suporte: Múltiplas Armadilhas
Class Gemas de Suporte
Icont
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (8–70), (11–70) Des, (8–48) Int
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas causam (52–58)% menos Dano
Habilidades Suportadas podem ter até 3 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
multi trap and mine support flags [2]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)%
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Multiple Traps Support
Supported Gem /23
  • Allow Type: Trapped
  • IconNome
    Armadilha Conversora
    Arremessa uma armadilha que, ao ser ativada por um inimigo, converte aquele inimigo para seu lado por um curto período. Não afeta monstros únicos ou jogadores.
    Armadilha de Urso
    Lança uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
    Armadilha de Urso dos Espetos
    Arremessa uma armadilha que causa dano e empalamentos em um único inimigo, imobilizando-os por um tempo baseado em quanto dano foi causado. Modificadores de dano mágico não afetam o danod desta habilidade.
    Armadilha Flamejante
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Armadilha Flamejante da Explosão
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos.
    Armadilha Relampejante
    Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
    Armadilha Relampejante das Fagulhas
    Arremessa uma armadilha que atira projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
    Armadilha Relampejante Vaal
    Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
    Armadilha Glacial
    Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
    Armadilha de Gelo do Vão
    Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas em um círculo ao redor de si mesma quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
    Armadilha Explosiva
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
    Armadilha Explosiva dos Estilhaços
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
    Armadilha Explosiva da Magnitude
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor.
    Armadilha Sifão de Gelo
    Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
    Armadilha Lança-Chamas
    Arremessa uma armadilha que libera um certo número chamas em direções diferentes ao redor quando ativada. As chamas durarão por um período, rotacionando a armadilha e causando dano repedidamente. Inimigos Incendiados sofrem mais dano.
    Armadilha Espiral Relampejante
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha da Espiral Relampejante da Eletrização
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha Císmica
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
    Armadilha Sísmica dos Poços
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas. Cada onda causa dano em uma série de surtos pequenos em uma linha, terminando com um grande surto.
    Armadilha de Lâminas
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Armadilha de Lâminas da Espada Grande
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Espada de Duas Mãos equipada em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Armadilha de Lâminas da Laceração
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.

    Community Wiki

    Edit

    Multiple Traps Support

    Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.

    Skill functions and interactions

    • Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.

    • Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.

    • Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Multiple Traps Support now deal 58% less Damage at gem level 1 (previously 50%), and 52% less at gem level 20 (previously 31%).
  • 3.15.0d
  • Multiple Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to deal 50% less damage at gem level 1 (from 40%) up to 31% less damage at gem level 20 (from 21%).
  • 2.0.0
  • No longer grants additional damage, but instead reduced the damage penalty per gem level.
  • 0.11.6c
  • Fixed a problem where the Witch gave Endurance Charge on Melee Stun instead of Multiple Traps from the Mercy Mission quest on Cruel difficulty.
  • 0.11.6
  • Multiple Traps has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.