Armadilha Relampejante Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 250%
Requer Nível (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
Causa (26–686) a (79–2057) de Dano de Raio
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 Projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 Projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Solo Eletrizado causa (0–5)% de Dano sofrido aumentado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit |
---|
Armadilha dura 4 segundo Dispara 9 Projéteis Duração base é de 4 segundos Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado Dispara Projéteis em um círculo Projéteis deixam Solo Eletrizado Projéteis Perfuram todos Alvos Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade |
Nível | Requer Nível | Int | Des | Causa 26 a 79 de Dano de Raio | Experiência | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 26, 79 | 15,249 | |
2 | 15 | 25 | 17 | 33, 99 | 41,517 | |
3 | 19 | 30 | 21 | 44, 132 | 81,983 | |
4 | 23 | 35 | 24 | 57, 172 | 147,968 | |
5 | 27 | 41 | 28 | 74, 222 | 250,557 | |
6 | 31 | 46 | 32 | 94, 281 | 405,086 | |
7 | 35 | 51 | 36 | 118, 353 | 447,718 | |
8 | 38 | 55 | 38 | 139, 417 | 615,318 | |
9 | 41 | 59 | 41 | 164, 491 | 834,639 | |
10 | 44 | 63 | 44 | 192, 576 | 1,570,760 | |
11 | 47 | 67 | 47 | 224, 673 | 1,633,987 | |
12 | 50 | 71 | 49 | 261, 784 | 2,151,030 | |
13 | 53 | 75 | 52 | 304, 911 | 2,812,189 | |
14 | 56 | 79 | 55 | 352, 1056 | 5,099,360 | |
15 | 59 | 83 | 58 | 407, 1222 | 9,400,731 | |
16 | 62 | 87 | 60 | 471, 1412 | 15,273,366 | |
17 | 64 | 90 | 62 | 518, 1553 | 26,286,582 | |
18 | 66 | 92 | 64 | 569, 1707 | 62,890,590 | |
19 | 68 | 95 | 66 | 625, 1874 | 212,046,017 | |
20 | 70 | 98 | 68 | 686, 2057 | ||
21 | 72 | 752, 2256 | ||||
22 | 74 | 824, 2473 | ||||
23 | 76 | 903, 2709 | ||||
24 | 78 | 989, 2967 | ||||
25 | 80 | 1082, 3247 | ||||
26 | 82 | 1184, 3551 | ||||
27 | 84 | 1294, 3882 | ||||
28 | 86 | 1414, 4243 | ||||
29 | 88 | 1545, 4634 | ||||
30 | 90 | 1687, 5060 | ||||
31 | 91 | 1762, 5287 | ||||
32 | 92 | 1841, 5523 | ||||
33 | 93 | 1923, 5769 | ||||
34 | 94 | 2008, 6025 | ||||
35 | 95 | 2098, 6293 | ||||
36 | 96 | 2190, 6571 | ||||
37 | 97 | 2287, 6862 | ||||
38 | 98 | 2388, 7164 | ||||
39 | 99 | 2493, 7479 | ||||
40 | 100 | 2603, 7808 |
Attribute /8
Armadilha Relampejante Vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Duração, Armadilha, Projétil, Pierce, Damage taken, Shock, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Armadilha Relampejante Vaal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Duration, Vaal, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Armadilha Relampejante Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 250%
Requer Nível (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
Causa (26–686) a (79–2057) de Dano de Raio
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 Projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 Projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Solo Eletrizado causa (0–5)% de Dano sofrido aumentado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Lightning Trap
Microtransações /1
Efeito: Armadilha Relampejante Celestial
Sua Armadilha Relampejante recebe um Efeito Celestial.
Supported By /89
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Armadilha Relampejante
Nível: (1–40)
Custo: (8–31) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Velocidade de Projétil: 960
Requer Nível (12–100)
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Causa (15–3227) a (46–9680) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 Projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80–148)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 Projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80–148)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit |
---|
Armadilha dura 4 segundo Dispara 9 Projéteis 20% de chance de Eletrizar inimigos Dispara Projéteis em um círculo (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
Nível | Requer Nível | Custo | Causa 15 a 46 de Dano de Raio | Efeito de Eletrização aumentado em #% | 80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 8 | 15, 46 | 80 | ||
2 | 15 | 8 | 20, 60 | 1 | 82 | |
3 | 19 | 9 | 28, 83 | 2 | 84 | |
4 | 23 | 10 | 37, 111 | 3 | 86 | |
5 | 27 | 10 | 49, 148 | 4 | 88 | |
6 | 31 | 11 | 65, 194 | 5 | 90 | |
7 | 35 | 11 | 84, 253 | 6 | 92 | |
8 | 38 | 12 | 102, 306 | 7 | 94 | |
9 | 41 | 13 | 123, 369 | 8 | 96 | |
10 | 44 | 14 | 148, 444 | 9 | 98 | |
11 | 47 | 14 | 177, 532 | 10 | 100 | |
12 | 50 | 15 | 212, 636 | 11 | 102 | |
13 | 53 | 16 | 253, 758 | 12 | 104 | |
14 | 56 | 16 | 301, 902 | 13 | 106 | |
15 | 59 | 17 | 357, 1071 | 14 | 108 | |
16 | 62 | 18 | 423, 1269 | 15 | 110 | |
17 | 64 | 18 | 473, 1419 | 16 | 112 | |
18 | 66 | 19 | 529, 1586 | 17 | 114 | |
19 | 68 | 19 | 591, 1772 | 18 | 116 | |
20 | 70 | 20 | 659, 1978 | 19 | 118 | |
21 | 72 | 20 | 736, 2207 | 20 | 120 | |
22 | 74 | 21 | 820, 2460 | 21 | 122 | |
23 | 76 | 21 | 914, 2741 | 22 | 124 | |
24 | 78 | 21 | 1018, 3053 | 23 | 126 | |
25 | 80 | 22 | 1133, 3398 | 24 | 128 | |
26 | 82 | 23 | 1260, 3780 | 25 | 130 | |
27 | 84 | 23 | 1401, 4203 | 26 | 132 | |
28 | 86 | 23 | 1557, 4672 | 27 | 134 | |
29 | 88 | 24 | 1730, 5190 | 28 | 136 | |
30 | 90 | 24 | 1921, 5764 | 29 | 138 | |
31 | 91 | 26 | 2024, 6073 | 29 | 139 | |
32 | 92 | 26 | 2133, 6399 | 30 | 140 | |
33 | 93 | 27 | 2247, 6741 | 30 | 141 | |
34 | 94 | 27 | 2367, 7100 | 31 | 142 | |
35 | 95 | 28 | 2493, 7478 | 31 | 143 | |
36 | 96 | 29 | 2625, 7876 | 32 | 144 | |
37 | 97 | 29 | 2765, 8294 | 32 | 145 | |
38 | 98 | 30 | 2911, 8733 | 33 | 146 | |
39 | 99 | 30 | 3065, 9195 | 33 | 147 | |
40 | 100 | 31 | 3227, 9680 | 34 | 148 |
Attribute /6
Armadilha Relampejante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Armadilha Relampejante |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
ActiveSkillsCode | lightning_trap |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
Supported By /87
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Armadilha Relampejante Vaal monstro /2
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Companheiro de Vagan | Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Demônio do Tormento | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
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Vaal Lightning Trap
Vaal Lightning Trap is a Vaal skill. It creates a trap that launches a ring of projectiles when triggered. The projectiles pierce through all targets, dealing lightning damage and leaving behind a narrow trail of shocking ground for a duration.
Skill Functions and Interactions
Chaining: Since Vaal Lightning Trap's projectiles always pierce, then they cannot chain, so supporting it with Chain Support will have no effect.
Multiple Traps: When Vaal Lightning Trap is linked with Multiple Traps Support or Cluster Traps Support, additional traps are only placed if Vaal Lightning Trap has sufficient souls to do so.
Duration: Increased Duration increases both the trap duration and the duration of the shocking ground effect.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.2.0 |
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2.0.0 |
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1.1.5 |
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