Armadilha Relampejante Vaal
Nível: (1—20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 Seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 250%
Requer Nível (12—70), (14—68) Des, (21—98) Int
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
Causa (26—686) a (79—2057) de Dano de Raio
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Solo Eletrizado causa (0—5)% de Dano sofrido aumentado
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Lightning Trap
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Dispara 9 projéteis |
| Duração base é de 4 segundos |
| Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado |
| Dispara Projéteis em um círculo |
| Projéteis deixam Solo Eletrizado |
| Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade |
| Nível | RequerNível | Int | Des | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 15,249 |
| 2 | 15 | 25 | 17 | 100%, 100%, 100% | 41,517 |
| 3 | 19 | 30 | 21 | 100%, 100%, 100% | 81,983 |
| 4 | 23 | 35 | 25 | 100%, 100%, 100% | 147,968 |
| 5 | 27 | 41 | 28 | 100%, 100%, 100% | 250,557 |
| 6 | 31 | 46 | 32 | 100%, 100%, 100% | 405,086 |
| 7 | 35 | 51 | 36 | 100%, 100%, 100% | 447,718 |
| 8 | 38 | 55 | 38 | 100%, 100%, 100% | 615,318 |
| 9 | 41 | 59 | 41 | 100%, 100%, 100% | 834,639 |
| 10 | 44 | 63 | 44 | 100%, 100%, 100% | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 67 | 47 | 100%, 100%, 100% | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 71 | 49 | 100%, 100%, 100% | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 75 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 79 | 55 | 100%, 100%, 100% | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 83 | 58 | 100%, 100%, 100% | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 87 | 60 | 100%, 100%, 100% | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 92 | 64 | 100%, 100%, 100% | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 95 | 66 | 100%, 100%, 100% | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | |||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | |||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | |||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | |||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | |||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | |||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | |||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | |||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | |||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | |||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | |||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | |||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | |||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | |||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | |||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | |||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | |||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | |||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | |||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /10
Armadilha Relampejante Vaal
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Duração, Armadilha, Projétil, Pierce, Damage taken, Shock, Modificadores |
| Id | VaalLightningTrap |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Armadilha Relampejante Vaal |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Enemy |
| Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Duration, Vaal, Lightning |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningTrap |
| ActiveSkillsCode | vaal_lightning_trap |
| Reference |
Armadilha Relampejante Vaal
Nível: (1—20)
Almas por Utilização: 20
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 4 Seg
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 250%
Requer Nível (12—70), (14—68) Des, (21—98) Int
Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
Causa (26—686) a (79—2057) de Dano de Raio
Projéteis Perfuram todos Alvos
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 4 segundos
Dispara 9 projéteis
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Dispara Projéteis em um círculo
Projéteis deixam Solo Eletrizado
Solo Eletrizado causa 15% de Dano sofrido aumentado
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Solo Eletrizado causa (0—5)% de Dano sofrido aumentado
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Lightning Trap
Supported By /108
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Tentação Vaal (Reforço)
Reforça habilidades vaal.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Projéteis Múltiplos (Reforço)
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Ramificação Maior (Reforço)
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
Propagação Maior (Reforço)
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /1
Cost: 125
Sua Armadilha Relampejante recebe um Efeito Celestial.
Armadilha Relampejante
Nível: (1—40)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 240%
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Dispara 9 projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80—148)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (0—34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base trap duration [4000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
spell maximum base lightning damage [46,9680]
spell minimum base lightning damage [15,3227]
Lightning Trap
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Dispara 9 projéteis |
| 20% de chance de Eletrizar inimigos |
| Dispara Projéteis em um círculo |
| Nível | RequerNível | Base Damage | Efeito de Eletrização aumentado em #% | 80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 100%, 100%, 100% | 80 | ||
| 2 | 15 | 100%, 100%, 100% | 1 | 82 | |
| 3 | 19 | 100%, 100%, 100% | 2 | 84 | |
| 4 | 23 | 100%, 100%, 100% | 3 | 86 | |
| 5 | 27 | 100%, 100%, 100% | 4 | 88 | |
| 6 | 31 | 100%, 100%, 100% | 5 | 90 | |
| 7 | 35 | 100%, 100%, 100% | 6 | 92 | |
| 8 | 38 | 100%, 100%, 100% | 7 | 94 | |
| 9 | 41 | 100%, 100%, 100% | 8 | 96 | |
| 10 | 44 | 100%, 100%, 100% | 9 | 98 | |
| 11 | 47 | 100%, 100%, 100% | 10 | 100 | |
| 12 | 50 | 100%, 100%, 100% | 11 | 102 | |
| 13 | 53 | 100%, 100%, 100% | 12 | 104 | |
| 14 | 56 | 100%, 100%, 100% | 13 | 106 | |
| 15 | 59 | 100%, 100%, 100% | 14 | 108 | |
| 16 | 62 | 100%, 100%, 100% | 15 | 110 | |
| 17 | 64 | 100%, 100%, 100% | 16 | 112 | |
| 18 | 66 | 100%, 100%, 100% | 17 | 114 | |
| 19 | 68 | 100%, 100%, 100% | 18 | 116 | |
| 20 | 70 | 100%, 100%, 100% | 19 | 118 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | 20 | 120 | |
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | 21 | 122 | |
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | 22 | 124 | |
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | 23 | 126 | |
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | 24 | 128 | |
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 25 | 130 | |
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | 26 | 132 | |
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | 27 | 134 | |
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | 28 | 136 | |
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 29 | 138 | |
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | 29 | 139 | |
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | 30 | 140 | |
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | 30 | 141 | |
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | 31 | 142 | |
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | 31 | 143 | |
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 32 | 144 | |
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | 32 | 145 | |
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | 33 | 146 | |
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | 33 | 147 | |
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% | 34 | 148 |
Attribute /4
Armadilha Relampejante
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Armadilha Relampejante |
| TargetTypes | Enemy |
| Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
| ActiveSkillsCode | lightning_trap |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
| 1000 (T5) | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos |
Supported By /105
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Projéteis Múltiplos (Reforço)
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Grande Rajada
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporta habilidades de projétil.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Ramificação Maior (Reforço)
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
Propagação Maior (Reforço)
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Armadilha Relampejante Vaal monstro /2
| Nome | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Companheiro de Vagan | |||
| Demônio do Tormento |
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Vaal Lightning Trap
Vaal Lightning Trap is a Vaal skill. It creates a trap that launches a ring of projectiles when triggered. The projectiles pierce through all targets, dealing lightning damage and leaving behind a narrow trail of shocking ground for a duration.
Skill Functions and Interactions
Chaining: Since Vaal Lightning Trap's projectiles always pierce, then they cannot chain, so supporting it with Chain Support will have no effect.
Multiple Traps: When Vaal Lightning Trap is linked with Multiple Traps Support or Cluster Traps Support, additional traps are only placed if Vaal Lightning Trap has sufficient souls to do so.
Duration: Increased Duration increases both the trap duration and the duration of the shocking ground effect.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.2.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.1.5 |
|
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