Fúria Sangrenta
Nível: (1–20)
Custo: (12–29) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (41–155) Des
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
Duração base é de (7–10.8) segundos
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)%
1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida
Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico
Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (0–5)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Rage
Missão /2
Espécie
Level Effect /40
Implicit
1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida
Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico
Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
NívelRequer NívelDesCustoConcede Velocidade de Ataque aumentada em 5%Duração base é de 7 segundosExperiência
11641125749,725
220501367.295,714
324581467.4169,595
428671577.6199,345
531731677.8285,815
634791788401,344
737851888.2554,379
840921998.4755,049
943982098.61,016,533
104610421108.81,898,602
1149111221091,964,019
125211723119.22,573,731
135512324119.44,676,439
145813025129.63,017,327
156013426129.87,823,001
166213826131015,264,208
1764142271310.226,272,845
1866146281410.462,872,274
1968151281410.6212,023,122
2070155291510.8
2172301511
2274311611.2
2376321611.4
2478321711.6
2580331711.8
2682331812
2784341812.2
2886341912.4
2988351912.6
3090352012.8
3191362012.9
3292362013
3393372013.1
3494372113.2
3595382113.3
3696382113.4
3797382113.5
3898392213.6
3999392213.7
40100392213.8
Attribute /10

Fúria Sangrenta

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymKill, Leech
DropLevel 16
BaseType Fúria Sangrenta
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fúria Sangrenta
Nível: (1–20)
Custo: (12–29) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16–70), (41–155) Des
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
Duração base é de (7–10.8) segundos
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)%
1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida
Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico
Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
skill level [1,20]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (0–5)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Rage
Microtransações /2
Efeito: Buff Invisível
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, Infestador, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Efeito: Fúria Sangrenta do Carniceiro
Sua Fúria Sangrenta recebe o Efeito do Carniceiro.
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
  • Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Fúria Sangrenta
    Sofre Dano Degenerativo Físico baseado em Vida e Escudo de Energia, enquanto aumenta a Velocidade de Ataque e Drenagem. Matar um inimigo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
    gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
    Blood Rage
    Attribute /5

    blood_rage

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 4xOrbe Ampliador · Normal: 25000xOuro
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeadd frenzy charge on kill % chance
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase life leech from elemental damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Fúria Sangrenta
    A degeneração de Vida, dreno de vida, e velocidade de ataque são aumentados. Você ganha Cargas de Frenesi por matar inimigos.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage_xandro

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Attack Speed +%
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeadd frenzy charge on kill
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Fúria Sangrenta monstro /3
    NomeModificadoresSpectre
    Vanth AgielY
    Vanth AgielVida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Otesha, o Matador de Gigantes50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.