Fúria Sangrenta
Nível: (1—20)
Custo: (12—29) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) Des
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
Duração base é de (7—10.8) segundos
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (5—15)%
1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida
Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico
Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (0—5)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Rage
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| 1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida |
| Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico |
| Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico |
| 25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
| Nível | RequerNível | Des | Mana | Base Damage | Concede Velocidade de Ataque aumentada em 5% | Duração base é de 7 segundos | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 12 | 100%, 100%, 100% | 5 | 7 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 13 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.2 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7.4 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.6 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7.8 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8.2 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 19 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.4 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 20 | 100%, 100%, 100% | 9 | 8.6 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 21 | 100%, 100%, 100% | 10 | 8.8 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 22 | 100%, 100%, 100% | 10 | 9 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 23 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.2 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 24 | 100%, 100%, 100% | 11 | 9.4 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.6 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 26 | 100%, 100%, 100% | 12 | 9.8 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 26 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 27 | 100%, 100%, 100% | 13 | 10.2 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.4 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 28 | 100%, 100%, 100% | 14 | 10.6 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 29 | 100%, 100%, 100% | 15 | 10.8 | |
| 21 | 72 | 30 | 100%, 100%, 100% | 15 | 11 | ||
| 22 | 74 | 31 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.2 | ||
| 23 | 76 | 32 | 100%, 100%, 100% | 16 | 11.4 | ||
| 24 | 78 | 32 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.6 | ||
| 25 | 80 | 33 | 100%, 100%, 100% | 17 | 11.8 | ||
| 26 | 82 | 33 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12 | ||
| 27 | 84 | 34 | 100%, 100%, 100% | 18 | 12.2 | ||
| 28 | 86 | 34 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.4 | ||
| 29 | 88 | 35 | 100%, 100%, 100% | 19 | 12.6 | ||
| 30 | 90 | 35 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.8 | ||
| 31 | 91 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 12.9 | ||
| 32 | 92 | 36 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13 | ||
| 33 | 93 | 37 | 100%, 100%, 100% | 20 | 13.1 | ||
| 34 | 94 | 37 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.2 | ||
| 35 | 95 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.3 | ||
| 36 | 96 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.4 | ||
| 37 | 97 | 38 | 100%, 100%, 100% | 21 | 13.5 | ||
| 38 | 98 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.6 | ||
| 39 | 99 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.7 | ||
| 40 | 100 | 39 | 100%, 100%, 100% | 22 | 13.8 |
Attribute /12
Fúria Sangrenta
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Kill, Damage over time, Leech |
| Id | BloodRage |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Fúria Sangrenta |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage |
| ActiveSkillsCode | blood_rage |
| Reference |
Fúria Sangrenta
Nível: (1—20)
Custo: (12—29) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) Des
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
Duração base é de (7—10.8) segundos
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (5—15)%
1.2% do Dano de Ataques Físicos Drenado como Vida
Você sofre 4% da sua Vida Máxima por segundo como Dano Físico
Você sofre 4% do seu Escudo de Energia Máximo por segundo como Dano Físico
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
skill level [1,20]
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (0—5)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Rage
Supported By /28
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /2
Cost: 50
Remove os efeitos no jogador de uma armadura ártica, escudo tempestuoso, fúria sanguinária, escudo flamejante, porta-pestes, trespassar, sangue petrificado, passo definhante, quaisquer auras, qualquer maldição blasfemadora ou qualquer gema de arauto.
Cost: 110
Sua Fúria Sangrenta recebe o Efeito do Carniceiro.
Fúria Sangrenta
Sofre Dano Degenerativo Físico baseado em Vida e Escudo de Energia, enquanto aumenta a Velocidade de Ataque e Drenagem. Matar um inimigo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /4
blood_rage
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 7x |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life leech from physical attack damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
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| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
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| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
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| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
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| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
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| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | add frenzy charge on kill % chance |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | gain frenzy charge on hitting unique enemy % |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base life leech from elemental damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Fúria Sangrenta
Degeneração de vida, drenagem de vida, velocidade de ataque aumentada. Você recebe cargas de Frenesi por matar inimigos
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /4
blood_rage_xandro
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life leech from physical attack damage permyriad |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum life taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
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| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base physical damage % of maximum energy shield taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
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| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | add frenzy charge on kill |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
Fúria Sangrenta monstro /2
| Nome | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Vanth Agiel | |||
| Otesha, o Matador de Gigantes |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Blood Rage
Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.
Skill functions and interactions
Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.
Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 0.11.0c |
|
| 0.9.13c |
|
| 0.9.4 |
|
| 0.9.3e |
|
| 0.9.3c |
|
| 0.9.3 |
|
| 0.9.2 |
|
| 0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















































