Blutrausch
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–29) Leben
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (16–70), (41–155) Ges
Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.
Basisdauer beträgt (7–10.8) Sekunden
Gewährt (5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1.2% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Gewährt (0–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Blood Rage
Level Effect /40
Implicit
1.2% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
StufeErfordert StufeGesKostenGewährt 5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 7 SekundenErfahrung
11641125749,725
220501367.295,714
324581467.4169,595
428671577.6199,345
531731677.8285,815
634791788401,344
737851888.2554,379
840921998.4755,049
943982098.61,016,533
104610421108.81,898,602
1149111221091,964,019
125211723119.22,573,731
135512324119.44,676,439
145813025129.63,017,327
156013426129.87,823,001
166213826131015,264,208
1764142271310.226,272,845
1866146281410.462,872,274
1968151281410.6212,023,122
2070155291510.8
2172301511
2274311611.2
2376321611.4
2478321711.6
2580331711.8
2682331812
2784341812.2
2886341912.4
2988351912.6
3090352012.8
3191362012.9
3292362013
3393372013.1
3494372113.2
3595382113.3
3696382113.4
3797382113.5
3898392213.6
3999392213.7
40100392213.8
Attribute /10

Blutrausch

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymKill, Leech
DropLevel 16
BaseType Blutrausch
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Blutrausch
Ihr erleidet physischen Schaden über Zeit basierend auf Leben und Energieschild, während Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub gleichzeitig erhöht werden. Wird ein Gegner getötet, so wird die Stärkungsdauer verlängert und der Charakter erlangt möglicherweise eine zusätzliche Raserei-Ladung.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
Blood Rage
Attribute /5

blood_rage

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 4xAufwertungssphäre · Normal: 25000xGoldmünze
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codelife leech from physical attack damage permyriad
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeadd frenzy charge on kill % chance
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase life leech from elemental damage permyriad
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Blutrausch
Lebensdegeneration, Lebensraub, erhöhte Angriffsrate. Getötete Gegner gewähren Raserei-Ladungen.
attack_speed_+%
add_frenzy_charge_on_kill
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
Blood Rage
Attribute /4

blood_rage_xandro

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codelife leech from physical attack damage permyriad
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeadd frenzy charge on kill
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Blutrausch Monster /3 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Vanth AgielY
Vanth Agiel100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Otesha die Riesentöterin50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Blutrausch des Plünderers
Dein 'Blutrausch' erhält den Effekt des Plünderers.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Blood Rage Attack Speed 1'Blutrausch' gewährt zusätzlich 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Blood Rage Attack Speed 2'Blutrausch' gewährt zusätzlich 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1'Blutrausch' gewährt zusätzlich 20% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten100
Das ewige LabyrinthEnchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2'Blutrausch' gewährt zusätzlich 30% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten100
Supported By /11 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
  • IconName
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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