MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
피의 격노
레벨: (1—20)
소모: 생명력 (12—29)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16—70), (41—155) 민첩
공격 속도와 생명력 흡수를 증가시키는 반면, 지속 물리 피해를 받는 버프를 부여합니다. 효과가 활성화된 동안 적을 처치하면 지속시간이 초기화되고, 격분 충전을 하나 얻습니다.
기본 지속시간 (7—10.8)
공격 속도 (5—15)% 증가
공격 물리 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1초마다 최대 생명력의 4%를 물리 피해로 받음
1초마다 에너지 보호막 최대치의 4%를 물리 피해로 받음
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
공격 속도 (0—5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blood Rage
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
공격 물리 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1초마다 최대 생명력의 4%를 물리 피해로 받음
1초마다 에너지 보호막 최대치의 4%를 물리 피해로 받음
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
레벨요구 사항레벨민첩마나Base Damage공격 속도 5% 증가기본 지속시간 7경험치
1164112100%, 100%, 100%5749,725
2205013100%, 100%, 100%67.295,714
3245814100%, 100%, 100%67.4169,595
4286715100%, 100%, 100%77.6199,345
5317316100%, 100%, 100%77.8285,815
6347917100%, 100%, 100%88401,344
7378518100%, 100%, 100%88.2554,379
8409219100%, 100%, 100%98.4755,049
9439820100%, 100%, 100%98.61,016,533
104610421100%, 100%, 100%108.81,898,602
114911122100%, 100%, 100%1091,964,019
125211723100%, 100%, 100%119.22,573,731
135512324100%, 100%, 100%119.44,676,439
145813025100%, 100%, 100%129.63,017,327
156013426100%, 100%, 100%129.87,823,001
166213826100%, 100%, 100%131015,264,208
176414227100%, 100%, 100%1310.226,272,845
186614628100%, 100%, 100%1410.462,872,274
196815128100%, 100%, 100%1410.6212,023,122
207015529100%, 100%, 100%1510.8
217230100%, 100%, 100%1511
227431100%, 100%, 100%1611.2
237632100%, 100%, 100%1611.4
247832100%, 100%, 100%1711.6
258033100%, 100%, 100%1711.8
268233100%, 100%, 100%1812
278434100%, 100%, 100%1812.2
288634100%, 100%, 100%1912.4
298835100%, 100%, 100%1912.6
309035100%, 100%, 100%2012.8
319136100%, 100%, 100%2012.9
329236100%, 100%, 100%2013
339337100%, 100%, 100%2013.1
349437100%, 100%, 100%2113.2
359538100%, 100%, 100%2113.3
369638100%, 100%, 100%2113.4
379738100%, 100%, 100%2113.5
389839100%, 100%, 100%2213.6
399939100%, 100%, 100%2213.7
4010039100%, 100%, 100%2213.8
Attribute /12

피의 격노

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyRerollMagic변화의 오브
AcronymKill, Leech
IdBloodRage
DropLevel 16
BaseType 피의 격노
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
BuffIconbuffrage
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage
ActiveSkillsCodeblood_rage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
피의 격노
레벨: (1—20)
소모: 생명력 (12—29)
재사용 대기시간: 1.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (16—70), (41—155) 민첩
공격 속도와 생명력 흡수를 증가시키는 반면, 지속 물리 피해를 받는 버프를 부여합니다. 효과가 활성화된 동안 적을 처치하면 지속시간이 초기화되고, 격분 충전을 하나 얻습니다.
기본 지속시간 (7—10.8)
공격 속도 (5—15)% 증가
공격 물리 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수
1초마다 최대 생명력의 4%를 물리 피해로 받음
1초마다 에너지 보호막 최대치의 4%를 물리 피해로 받음
처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
skill level [1,20]
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

퀄리티로 인한 추가 효과:
공격 속도 (0—5)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blood Rage
Supported By /27
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown
  • IncreasedDuration
    지속시간 증폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Totem
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ReduceDuration
    지속시간 감폭 보조
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnDmgTaken
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    TransfusionSupport
    수혈 보조
    비-축복 주문에 적용됩니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnDeath
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SecondWindSupport
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastonWardBreak
    수호 파괴 시 시전 보조
    플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnStun
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    CastWhileChanneling
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ArcaneSurge
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastWhileChannelingPlus
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    CooldownRecovery
    재사용 대기시간 회복 보조
    재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /2
    AuraVanishingDye
    버프 이펙트 숨김
    한기의 방어구, 폭풍의 방패, 피의 격노, 용암 방패, 독성 운반자, 위상 질주, 피 석화, 고사시키는 걸음, 모든 오라, 모든 신성 모독 저주, 모든 전령 젬의 시각적 이펙트를 제거합니다.
    ScavengerBloodRageEffect
    청소부 피의 격노 이펙트
    피의 격노에 청소부 이펙트를 적용합니다.
    피의 격노
    생명력과 에너지 보호막에 비례하여 지속 물리 피해를 받는 대신, 공격 속도와 생명력 흡수가 증가합니다. 적을 처치하면 버프 지속시간이 초기화되고 격분 충전을 얻을 수 있습니다.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill_%_chance
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad
    gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage

    이름상세 설명 표시
    CostiLvl 1: Normal: 7xCurrencyPortal포탈 주문서
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeadd frenzy charge on kill % chance
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegain frenzy charge on hitting unique enemy %
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase life leech from elemental damage permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    피의 격노
    생명력 퇴화, 생명력 흡수, 공격 속도 증가를 적용합니다. 적을 처치하면 격분 충전을 얻습니다.
    attack_speed_+%
    add_frenzy_charge_on_kill
    base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute
    base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute
    life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad
    Blood Rage
    Attribute /4

    blood_rage_xandro

    이름상세 설명 표시
    CostiLvl 1: Normal: 3xCurrencyUpgradeToMagic진화의 오브 · 마법: 4xCurrencyRerollMagic변화의 오브 · 희귀: 3xCurrencyRerollRare카오스 오브 · 고유: 8xCurrencyRerollRare카오스 오브
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeattack speed +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codelife leech from physical attack damage permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum life taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase physical damage % of maximum energy shield taken per minute
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeadd frenzy charge on kill
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    피의 격노 몬스터 /3
    이름속성 부여Spectre
    반스 애질Y
    반스 애질최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    거인 처형자 오테사물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Blood Rage


    Blood Rage applies a buff that deals physical damage to the player over time, while increasing attack speed and life leech. Killing an enemy while this buff is active refreshes the buff duration, and has a chance to grant a frenzy charge.

    Skill functions and interactions

    Physical damage reduction: Damage dealt by Blood Rage is lowered by physical damage reduction. Note that armour only reduces physical damage from hits, and thus does not affect the damage taken from Blood Rage.

    Much like Righteous Fire the damage from this skill does not count as a hit so does not trigger Cast when Damage Taken.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now has a Life cost of 12 at gem level 1 (previously a Mana cost of 7), up to 29 Life at gem level 20 (previously 16 Mana).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 17).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 21).
  • 3.4.0
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 250 ms. Cooldown of 1 sec added (to prevent accidental re-casting).
  • 2.0.0
  • Skill has been reworked.
  • 0.11.0c
  • Fixed a bug where Blood Rage would not get modifications such as duration increases when the buff reset due to monster kill.
  • 0.9.13c
  • Fixed a client crash that could occur in PvP when using Blood Rage.
  • 0.9.4
  • Increased the duration at all levels.
  • 0.9.3e
  • Increased the attack speed bonus when on low life by an additional flat 10% speed.
  • 0.9.3c
  • Fixed a bug that prevented Blood Rage refreshing when you kill an enemy.
  • 0.9.3
  • Blood Rage now gives increased attack speed that only comes into effect when the character is on low life.
  • 0.9.2
  • Increased Blood Rage's life leech at low levels and decreased the damage it deals you at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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