쌍수 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 5
공격 속도: 기본 수치의 70%
공격 피해: 기본 수치의 (125–244)%
추가 피해 효율: (125–244)%
요구 사항 레벨 (1–70), (4–68) 힘, (6–98) 민첩
양손의 무기로 한번에 공격하여 피해를 줍니다. 쌍수를 사용해야 하며 마법봉은 해당되지 않습니다.
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증폭
생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 60% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 +(0–30)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Dual Strike
Level Effect /40
Implicit
소모: 5
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증폭
생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 60% 증폭
레벨요구 사항 레벨민첩Base Damage경험치
1146125%70
2257131.3%308
34710137.5%1,554
471014143.8%6,667
5111319150.1%26,047
6161826156.3%49,725
7202231162.6%95,714
8242537168.8%169,595
9282942175.1%283,759
10323347181.4%453,996
11363653187.6%703,128
12404058193.9%1,061,223
13444463200.2%2,065,870
14484868206.4%2,507,110
15525174212.7%5,798,936
16565579218.9%15,083,919
17605984225.2%27,792,735
18646290231.5%43,869,739
19676594237.7%242,081,556
20706898244%
2172250.3%
2274256.5%
2376262.8%
2478269.1%
2580275.3%
2682281.6%
2784287.8%
2886294.1%
2988300.4%
3090306.6%
3191309.8%
3292312.9%
3393316%
3494319.2%
3595322.3%
3696325.4%
3797328.6%
3898331.7%
3999334.8%
40100337.9%
Attribute /9

쌍수 타격

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
AcronymHit, 발동, 지속시간
BaseType 쌍수 타격
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 양손 도끼, 셉터, 룬 단검
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
500 (T5)희귀 및 고유 적을 상대로 이중 타격 및 쌍수 타격으로 최후의 일격 시 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
1000 (T5)희귀 및 고유 적을 상대로 이중 타격 및 쌍수 타격으로 최후의 일격 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
쌍수 타격 몬스터 /28 ⍟
이름속성 부여Spectre
흉터 전달자 크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
크레이틴cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
검의 대가몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
아르미오스 벨monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
아르미오스 벨monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
야라즈몬스터가 주는 경험치 200% 증가
monster dropped item rarity +% [0]
항상 점화 유발
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
카즈 야라즈몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
항상 점화 유발
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
꿰뚫는 위라크항상 점화 유발
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [0]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
꿰뚫는 위라크항상 점화 유발
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [0]
낮은 생명력 상태일 때 격앙
낮은 생명력 상태일 때 피해 35% 증가
낮은 생명력 상태일 때 공격 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 60% 증가
낮은 생명력 상태일 때 시전 속도 60% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
투견 악마monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
포악한 사냥개display monster may inflict bleeding [1]Y
강철우걱Y
부패의 포식자 나르몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
구덩이 도살자monster do not fracture [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
Y
부패한 염수단 습격자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
거인 처형자 오테사물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
적검단 해골 분쇄자물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
아우리오트몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
한 번에 덫 최대 9개 추가 설치
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +30
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +30
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
형성된 투견 악마monster no drops or experience [1]Y
흉터 전달자 크레이틴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
페룰 구덩이 사냥개Y
페룰 공격용 사냥개monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
페룰 사지 해체자monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
역병 걸린 투견monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
불완전한 칼날 호러Y
칼날 호러Y
완전한 칼날 호러Y
포인트 아이템 /1 ⍟
해질녘 쌍수 타격 이펙트
쌍수 타격에 해질녘 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Dual Strike Damage 1쌍수 타격 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Dual Strike Damage 2쌍수 타격 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Dual Strike Attack Speed 1쌍수 타격 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Dual Strike Attack Speed 2쌍수 타격 공격 속도 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1쌍수 타격 치명타 확률 60% 증가100
영원의 미궁Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2쌍수 타격 치명타 확률 90% 증가100
Supported By /107 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연속타격 보조
근접 범위 피해 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
선대의 부름 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 선대의 부름 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 근접 범위 피해 보조
각성한 연속타격 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
참수 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
외상 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조
쌍수 타격 고유 /1 ⍟
공격 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 검 장착 시
쌍수 타격의 정확도 (20–30)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 클로 장착 시
쌍수 타격의 공격 속도 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 단검 장착 시
쌍수 타격의 치명타 피해 배율 +(20–30)%
반경 내 민첩이 40 이상이면 도끼 장착 시
쌍수 타격이 적 명중 시 4초 동안 적 위협
반경 내 민첩이 40 이상이면 철퇴 장착 시
쌍수 타격이 주변 대상에게 범위 피해를 줌
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

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Dual Strike


Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.

Skill Functions and Interactions

Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,Viper Strike, and Cleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.

On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 244% of Base Damage, and has 244% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 195%).
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (unchanged), up to 190% at gem level 20 (from 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 58%), up to 170% at gem level 20 (from 104%).
  • Now has 50% increased critical strike chance at gem level 1, up to 107% at gem level 20.
  • Now has 100% more critical strike chance against enemies that are on full life.
  • Now deals 30% more damage with hits and ailments against enemies that are on full life.
  • Now has an attack speed multiplier of 70%.
  • Now gains +0.5% to critical strike multiplier and 1% increased critical strike chance per 1% quality (previously 0.5% increased attack speed per 1% quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased attack speed per 1% quality instead of increased critical strike chance.
  • 1.3.0
  • Dual Strike's damage penalty has been increased from 10% to 15%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Dual Strike could not hit.
  • 0.9.6
  • Fixed Dual Strike alternating weapon base durations when it should have been using an average.
  • 0.9.3g
  • Increased the damage by reducing its damage penalty from -20% to -10%.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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