원소의 일격
레벨: (1–20)
소모: 마나 (7–11)
AoE Radius: 10
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 민첩
스킬 사용 시 매 공격마다 무작위로 속성이 부여되며, 해당 속성 피해를 줍니다. 공격 적중 시 범위 피해를 주며 해당 적이 선택된 속성의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 속성이 부여되지 않습니다.
냉기 피해 (18–391)~(33–726) 추가
화염 피해 (22–480)~(40–891) 추가
번개 피해 (3–75)~(67–1467) 추가
선택한 원소 피해만 줌
다른 피해 유형은 가할 수 없음
(30–49)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
선택한 원소의 상태 이상이 유발된 적에 대한 범위 반경 80% 증폭
적의 원소 상태 이상 하나당 피해 10% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
적의 원소 상태 이상 하나당 피해 +(0–5)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Elemental Hit
Level Effect /40
Implicit
적의 원소 상태 이상 하나당 피해 10% 증폭
선택한 원소의 상태 이상이 유발된 적에 대한 범위 반경 80% 증폭
선택한 원소 피해만 줌\n다른 피해 유형은 가할 수 없음
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(피해 유형 - 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스)
레벨요구 사항 레벨민첩소모화염 피해 22~40 추가냉기 피해 18~33 추가번개 피해 3~67 추가30%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발경험치
11233722, 4018, 333, 673015,249
21539727, 5122, 414, 833141,517
31948736, 6629, 546, 1093281,983
42356846, 8638, 707, 14133147,968
52764859, 10948, 899, 17934250,557
63173873, 13660, 11112, 22535405,086
73581891, 16974, 13814, 27936447,718
838888107, 19887, 16217, 32737615,318
941949125, 231101, 18920, 38138834,639
10441009145, 269118, 21923, 443391,570,760
11471069168, 311137, 25426, 513401,633,987
12501139194, 360158, 29330, 592412,151,030
13531199223, 414182, 33835, 682422,812,189
145612510257, 476209, 38940, 784435,099,360
155913210294, 547240, 44646, 900449,400,731
166213810337, 626274, 51053, 10304515,273,366
176414210369, 684300, 55858, 11274626,286,582
186614610403, 748328, 61063, 12314762,890,590
196815111440, 816358, 66669, 134448212,046,017
207015511480, 891391, 72675, 146749
217211523, 971426, 79282, 159950
227411570, 1059464, 86390, 174351
237611621, 1153506, 94098, 189852
247811676, 1255550, 1024106, 206653
258011735, 1366599, 1114116, 224854
268212800, 1485651, 1211126, 244555
278412869, 1614708, 1316137, 265856
288612944, 1754769, 1430148, 288757
2988121026, 1905835, 1553161, 313658
3090121113, 2068907, 1686175, 340459
3191131160, 2154945, 1756182, 354659
3292131208, 2244984, 1830190, 369460
3393131258, 23371025, 1906198, 384760
3494131311, 24341067, 1985206, 400761
3595131365, 25341111, 2067214, 417261
3696141421, 26391157, 2152223, 434462
3797141479, 27481205, 2240232, 452362
3898141540, 28601254, 2332242, 470963
3999141603, 29781306, 2428252, 490263
40100141669, 30991359, 2527262, 510264
Attribute /9

원소의 일격

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym태세, 출혈
DropLevel 12
BaseType 원소의 일격
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
500 (T5)원소의 일격 및 사나운 타격 명중 시 항상 그을림, 허약, 활력 감소 유발
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
원소의 일격 몬스터 /25 ⍟
이름속성 부여Spectre
바알 몰락자Y
초대형 바알 몰락자Y
바알 처형자monster casts elemental hit text [1]Y
질색하는 엘리트주의자최대 생명력 75% 증폭
몬스터가 주는 경험치 300% 증가
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
앗지리에 선택받은 자undead description [1]
일반 물리 피해 30% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
아인슬리 바리치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
Y
아인슬리 바리치monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 속도 20% 증가
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
아리아 빈디시아monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
쏨 임페리얼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Y
쏨 임페리얼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
그림자 소환수monster casts elemental hit text [1]Y
그라스monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
공격 속도 35% 증가
시전 속도 35% 증가
이동 속도 75% 증가
cannot die [1]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
실혼자monster casts elemental hit text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
분신에너지 보호막 최대치 +10Y
바알의 기억monster casts elemental hit text [1]Y
바알 몰락자monster casts elemental hit text [1]Y
강화 바알 몰락자Y
초대형 피 몰락자cannot be used as minion [1]N
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
초대형 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
초대형 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
N
포인트 아이템 /1 ⍟
그림자 추적자 원소의 일격 이펙트
원소의 일격에 그림자 추적자 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Elemental Hit Damage 1원소의 일격 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Elemental Hit Damage 2원소의 일격 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1원소의 일격 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2원소의 일격 공격 속도 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +20%100
영원의 미궁Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +30%100
Supported By /134 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
상위 다중 투사체 보조
하위 다중 투사체 보조
투사체 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
관통 보조
덫 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
근접 사격 보조
강철 손아귀 보조
최대 생명력 시 피해 보조
연쇄 폭발 지뢰 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
쇠뇌 토템 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연쇄 보조
갈래 보조
돌아오는 투사체 보조
연속타격 보조
근접 범위 피해 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
투사체 속도 감소 보조
포악한 투사체 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
사격 공세 보조
선대의 부름 보조
환영 소환 보조
신기루 궁수 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
고충격 지뢰 보조
화살 산개 보조
연발 사격 보조
상위 사격 공세 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 선대의 부름 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 근접 범위 피해 보조
각성한 연속타격 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 화살 산개 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 연쇄 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 갈래 보조
각성한 상위 다중 투사체 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 포악한 투사체 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
참수 보조
과충전 보조
마나벼림 화살 보조
분광 격발 보조
외상 보조
포식 보조
궤적 지뢰 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조
Vendor recipe
고유 아이템 Recipe /1
제안당신의 제안Note
집중 전투
1x 원소의 일격 20Q
1x 루비 반지
1x 사파이어 반지
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
원소의 일격 고유 /3 ⍟
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능과 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가

Community Wiki

Edit

Elemental Hit


Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.

Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.

Skill functions and interactions

  • Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.

  • Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.

  • 80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).

  • Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.

  • Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.

    • Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
  • Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • Fixed a bug where the Elemental Hit could visually fire the same element in a row when using Predictive Networking Mode.
  • 3.15.0
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug which caused Elemental Hit to not increase its area of effect when hitting enemies afflicted by Scorch, Brittle or Sap (despite them being valid ailments).
  • Fixed a bug where melee Elemental Hit attacks that would apply a relevant ailment to Elemental Hit's bonus would increase the area of effect for that hit, despite the ailment not yet being applied.
  • 3.10.0
  • Modifiers to Melee Weapon and Unarmed Attack Range are now described as "+X to Melee Strike Range". The functionality hasn't changed. Weapons that describe their range still refer to "Weapon Range".
  • 3.9.0
  • Now deals 22 to 40 added Fire Damage at gem level 1 (from 23 to 43), up to 480 to 891 at gem level 20 (from 590 to 1096).
  • Now deals 18 to 33 added Cold Damage at gem level 1 (from 19 to 35), up to 392 to 729 at gem level 20 (from 483 to 896).
  • Now deals 4 to 67 added Lightning Damage at gem level 1 (from 4 to 70), up to 77 to 1465 at gem level 20 (from 95 to 1802).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Previously added damage of a random element to an attack against a single target.
  • Now adds damage of all three element to attacks, selects one at random, and deals no damage of any other type. It tries not to pick the same element twice in a row. If the skill hits an enemy, it also deals damage in a small area around it. If the enemy is suffering from that element's associated ailment (ie. if it hits an ignited enemy with fire damage), the area component of the attack gets 80% more radius.
  • Now deals 10% more damage per elemental ailment on enemies.
  • Now has 30% chance to freeze, shock and ignite (up from 10%), which grows as the gem levels, up to 49% at gem level 20.
  • Now requires level 12.
  • Now actually shows the correct DPS in the tooltip.
  • 2.0.2
  • Damage increased by 10%.
  • 2.0.0
  • Now has a base chance to inflict elemental status ailments.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • Damage progression past level 1 has been reduced.
  • 0.10.0
  • Is now player level 19 (was 2) and has had its damage reduced, especially at high levels.
  • 0.9.2
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.1
  • Increased damage at higher levels.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Elemental Hit skill
  • 0.6.9
  • Elemental hit skill now has correct gem hover
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.