MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
元素打擊
等級: (1—20)
消耗: (5—8) 魔力
攻擊速度: 基礎的 120%
AoE Radius: 10
需要 等級 (12—70), (33—155) 敏捷
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
附加 (21—609)(40—1133) 冰冷傷害
附加 (26—748)(49—1389) 火焰傷害
附加 (4—118)(80—2287) 閃電傷害
只會造成被選擇的元素傷害
其他傷害類型不會造成傷害
(30—49)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
基礎範圍為 1.4
對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 10% 更多傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )

來自品質的額外效果:
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0—5)% 更多傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Elemental Hit
任務 /2
章節任務NPC角色
1海妖之歌任務獎勵遊俠
1海妖之歌奈莎決鬥者 · 遊俠 · 貴族 · 暗影刺客
等級效果 /40
固定
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 10% 更多傷害
基礎範圍為 1.4
對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑
只會造成被選擇的元素傷害\n其他傷害類型不會造成傷害
等級需要等級敏捷魔力基本傷害附加 2649 火焰傷害附加 2140 冰冷傷害附加 480 閃電傷害30% 機率造成冰凍、感電與燃燒經驗值
112335100%, 100%, 100%26, 4921, 404, 803015,249
215395100%, 100%, 100%33, 6227, 505, 1023141,517
319485100%, 100%, 100%44, 8336, 677, 1363281,983
423565100%, 100%, 100%58, 10847, 889, 17833147,968
527646100%, 100%, 100%75, 14061, 11412, 23034250,557
631736100%, 100%, 100%96, 17978, 14615, 29435405,086
735816100%, 100%, 100%122, 22699, 18419, 37236447,718
838886100%, 100%, 100%144, 268118, 21923, 44237615,318
941946100%, 100%, 100%171, 317139, 25927, 52238834,639
10441006100%, 100%, 100%201, 373164, 30432, 615391,570,760
11471067100%, 100%, 100%236, 438192, 35737, 722401,633,987
12501137100%, 100%, 100%276, 513225, 41843, 845412,151,030
13531197100%, 100%, 100%323, 599263, 48951, 987422,812,189
14561257100%, 100%, 100%376, 698306, 56959, 1149435,099,360
15591327100%, 100%, 100%437, 812356, 66269, 1336449,400,731
16621387100%, 100%, 100%507, 942413, 76880, 15514515,273,366
17641428100%, 100%, 100%560, 1039456, 84788, 17114626,286,582
18661468100%, 100%, 100%617, 1146502, 93497, 18864762,890,590
19681518100%, 100%, 100%680, 1262553, 1029107, 207848212,046,017
20701558100%, 100%, 100%748, 1389609, 1133118, 228749
21728100%, 100%, 100%823, 1529670, 1246129, 251650
22748100%, 100%, 100%905, 1681737, 1370142, 276751
23768100%, 100%, 100%995, 1847810, 1506156, 304152
24789100%, 100%, 100%1092, 2029889, 1654172, 333953
25809100%, 100%, 100%1199, 2227976, 1816188, 366654
26829100%, 100%, 100%1316, 24431071, 1992207, 402255
27849100%, 100%, 100%1443, 26801175, 2185227, 441156
28869100%, 100%, 100%1582, 29371288, 2395249, 483557
29889100%, 100%, 100%1733, 32191411, 2624272, 529858
309010100%, 100%, 100%1898, 35251546, 2874298, 580359
319110100%, 100%, 100%1986, 36891617, 3008312, 607259
329210100%, 100%, 100%2078, 38591692, 3147327, 635360
339310100%, 100%, 100%2174, 40381770, 3292342, 664660
349410100%, 100%, 100%2274, 42241852, 3444357, 695361
359510100%, 100%, 100%2379, 44181937, 3602374, 727261
369611100%, 100%, 100%2488, 46202026, 3767391, 760662
379711100%, 100%, 100%2602, 48322119, 3940409, 795462
389811100%, 100%, 100%2721, 50532216, 4120428, 831863
399911100%, 100%, 100%2845, 52832317, 4308447, 869763
4010011100%, 100%, 100%2974, 55242422, 4504467, 909364
屬性 /12

元素打擊

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字異常狀態, 點燃, 冰凍, 感電
IdElementalHit
DropLevel 12
BaseType 元素打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, Unarmed, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 火焰, 冰冷, 閃電, 範圍, RandomElement
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit
ActiveSkillsCodeelemental_hit
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /1
比重Desc
500 (T5)元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
Version history /17
VersionChanges
3.27.0
* 元素打擊:現在有1.4米的基礎範圍(原為1),且有攻擊速度為基礎的120%( 原為100%)。現在在寶石等級1-20時有5-8的魔力消耗(原為6-10)。
3.25.0
* 元素打擊現在需要近戰武器,而元素打擊.光譜仍然需要弓或魔杖。
* 元素打擊:現在在寶石1級時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石20級增加到10點魔力消耗(以前是11)。現在有26到49的火焰傷害,21到40的冰傷害,4到80的閃電傷害(以前分別是22到40,18到33和3到67)。在寶石等級20時,火焰傷害增加到748到1389,冰冷傷害增加到609到1133,閃電傷害增加到118到2287(之前分別是480到891,391到726和75到1467)。
* 元素打擊.光譜:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。現在在寶石1級有6到12點額外的冰冷傷害(以前是6到11)。現在有182到337添加火焰傷害,148到275添加冰冷傷害,29到555添加閃電傷害在寶石級20(以前166到309,136到252,和26到590分別)。
3.24.0
* 新增了以下技能寶石的變異版本:火砲砲塔元素打擊冰霜射擊燒毀力量爆破毒藥召喚聖物龍捲風
3.23.0
* 元素打擊:品質不再給予提高 0-20% 元素傷害,現在給予:敵人身上每個元素異常狀態使傷害總增 0-5%。
3.16.0
  • 修復在預測模式下元素打擊可以連續發射相同的元素的視覺錯誤。
  • 3.15.0
  • 新標籤——虹光:指採用隨機元素進行攻擊,並且不會連續兩次採用相同元素的技能。如元素打擊野性打擊等等。
  • 3.13.1e
  • 修正將元素打擊作為遠程技能時,無法對水弒界感電或冰凍的狀況。
  • 3.9.0
    3.8.0
  • 修正元素打擊的攻擊不需要擊中目標也能產生爆破的狀況。
  • 3.7.2
  • 修正近戰擴散輔助元素打擊所造成的擴散傷害來源為全部三種元素,而不是一開始擊中元素的狀況。
  • 3.4.3b
  • 新增元素打擊的音效。
  • 3.4.0
  • 下列近戰技能現在每 7 等增加一次近戰攻擊距離,20 等時會有 +2 近戰攻擊距離:雙重打擊、元素打擊、狂怒、冰霜之錘、重擊、熔岩之擊、放血、擊刃、充能打擊、毒蛇打擊、野性打擊、戒備打擊、先祖衛士、霸氣之擊。
  • 專精作戰使元素打擊所不能選擇的屬性將造成 50% 更少傷害,這將包含那些從不能選擇的屬性中所轉換出來的其他屬性傷害。這項改動將影響所有現存的珠寶。
  • 3.3.0d
  • 元素打擊的範圍效果在使用先祖怒嚎輔助現在會正確做用於額外的目標。
  • 3.3.0
  • 使用元素打擊的怪物 (例如瓦爾創造物) 現在開始使用更酷的新版本啦。
  • 2.0.2b
  • 元素打擊」技能全等級傷害增加 10%。
  • 2.0.0
  • 元素打擊:現在有基礎機率會造成元素異常狀態。
  • 1.3.0
  • 元素打擊、冰霜之錘、煉獄之擊和閃電打擊的魔力消耗現在被調降了。
  • 元素打擊
    等級: (1—20)
    消耗: (5—8) 魔力
    攻擊速度: 基礎的 120%
    AoE Radius: 10
    需要 等級 (12—70), (33—155) 敏捷
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    附加 (21—609)(40—1133) 冰冷傷害
    附加 (26—748)(49—1389) 火焰傷害
    附加 (4—118)(80—2287) 閃電傷害
    只會造成被選擇的元素傷害
    其他傷害類型不會造成傷害
    (30—49)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
    基礎範圍為 1.4
    對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑
    敵人身上每種類型的元素異常狀態有 10% 更多傷害
    elemental hit no physical chaos damage [1]
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    ( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )

    來自品質的額外效果:
    敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0—5)% 更多傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Elemental Hit
    被輔助 /133
  • 主動類型: 攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 火焰, 冰冷, 閃電, 範圍, RandomElement
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    IncreasedAOE
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ConcentratedAOE
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /1
    ShadowstalkerElementalHit
    元素打擊.黯影幻跡者
    將技能「元素打擊」的特效替換為黯影幻跡者。
    元素打擊 傳奇 /3
    ElementalHitCold
    增加 (10—15)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
    ElementalHitCold
    增加 (10—15)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
    若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
    ElementalHitCold
    增加 (10—15)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
    若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇火焰
    商店配方
    傳奇 物品 Recipe /1
    獎勵你的物品Note
    專精作戰
    1x 元素打擊 20Q
    1x 紅玉戒指
    1x 藍玉戒指
    三項 標籤, 紅玉/藍玉/黃玉 3選2
    元素打擊 怪物 /25
    名字詞綴幽魂
    瓦爾墮靈Y
    巨型瓦爾墮靈Y
    瓦爾處刑者monster casts elemental hit text [1]Y
    不定型者增加 % 物品掉落稀有度
    增加 100% 隱身
    Y
    阿茲里的愛將undead description [1]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安斯利.瓦里奇monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    安斯利.瓦里奇monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    審魂者艾莉亞monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    帝王托姆monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    帝王托姆monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    陰影卑靈monster casts elemental hit text [1]Y
    葛拉斯增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    奪靈之主monster casts elemental hit text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    複製之體+10 最大能量護盾Y
    瓦爾記憶monster casts elemental hit text [1]Y
    瓦爾墮靈monster casts elemental hit text [1]Y
    強化瓦爾墮靈Y
    巨型鮮血墮靈cannot be used as minion [1]N
    瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    強化瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    巨型機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    N
    強化瓦爾機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    Y
    巨型機甲戰士monster ignores delve darkness mechanic [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能獲得充能
    N

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    Edit

    Elemental Hit


    Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.

    Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.

    • Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.

    • 80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).

    • Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.

    • Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.

      • Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
    • Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • Fixed a bug where the Elemental Hit could visually fire the same element in a row when using Predictive Networking Mode.
  • 3.15.0
  • Received Prismatic gem tag.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug which caused Elemental Hit to not increase its area of effect when hitting enemies afflicted by Scorch, Brittle or Sap (despite them being valid ailments).
  • Fixed a bug where melee Elemental Hit attacks that would apply a relevant ailment to Elemental Hit's bonus would increase the area of effect for that hit, despite the ailment not yet being applied.
  • 3.10.0
  • Modifiers to Melee Weapon and Unarmed Attack Range are now described as "+X to Melee Strike Range". The functionality hasn't changed. Weapons that describe their range still refer to "Weapon Range".
  • 3.9.0
  • Now deals 22 to 40 added Fire Damage at gem level 1 (from 23 to 43), up to 480 to 891 at gem level 20 (from 590 to 1096).
  • Now deals 18 to 33 added Cold Damage at gem level 1 (from 19 to 35), up to 392 to 729 at gem level 20 (from 483 to 896).
  • Now deals 4 to 67 added Lightning Damage at gem level 1 (from 4 to 70), up to 77 to 1465 at gem level 20 (from 95 to 1802).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 3.3.0
  • Previously added damage of a random element to an attack against a single target.
  • Now adds damage of all three element to attacks, selects one at random, and deals no damage of any other type. It tries not to pick the same element twice in a row. If the skill hits an enemy, it also deals damage in a small area around it. If the enemy is suffering from that element's associated ailment (ie. if it hits an ignited enemy with fire damage), the area component of the attack gets 80% more radius.
  • Now deals 10% more damage per elemental ailment on enemies.
  • Now has 30% chance to freeze, shock and ignite (up from 10%), which grows as the gem levels, up to 49% at gem level 20.
  • Now requires level 12.
  • Now actually shows the correct DPS in the tooltip.
  • 2.0.2
  • Damage increased by 10%.
  • 2.0.0
  • Now has a base chance to inflict elemental status ailments.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • Damage progression past level 1 has been reduced.
  • 0.10.0
  • Is now player level 19 (was 2) and has had its damage reduced, especially at high levels.
  • 0.9.2
  • Reduced the mana cost.
  • 0.9.1
  • Increased damage at higher levels.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Elemental Hit skill
  • 0.6.9
  • Elemental hit skill now has correct gem hover
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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