附加 (26–748) 至 (49–1389) 火焰傷害
附加 (4–118) 至 (80–2287) 閃電傷害
只會造成被選擇的元素傷害
其他傷害類型不會造成傷害
(30–49)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
基礎範圍為 1 米
對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 10% 更多傷害
來自品質的額外效果:
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等級效果 /40
固定 |
---|
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 10% 更多傷害 基礎範圍為 1 米 對被選擇的元素異常狀態影響的敵人,有 80% 更多範圍半徑 只會造成被選擇的元素傷害\n其他傷害類型不會造成傷害 (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間) (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒) (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) ( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 ) |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 消耗 | 附加 26 至 49 火焰傷害 | 附加 21 至 40 冰冷傷害 | 附加 4 至 80 閃電傷害 | 30% 機率造成冰凍、感電與燃燒 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 26, 49 | 21, 40 | 4, 80 | 30 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 33, 62 | 27, 50 | 5, 102 | 31 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 44, 83 | 36, 67 | 7, 136 | 32 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 58, 108 | 47, 88 | 9, 178 | 33 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 75, 140 | 61, 114 | 12, 230 | 34 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 96, 179 | 78, 146 | 15, 294 | 35 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 122, 226 | 99, 184 | 19, 372 | 36 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 144, 268 | 118, 219 | 23, 442 | 37 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 171, 317 | 139, 259 | 27, 522 | 38 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 201, 373 | 164, 304 | 32, 615 | 39 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 236, 438 | 192, 357 | 37, 722 | 40 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 276, 513 | 225, 418 | 43, 845 | 41 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 323, 599 | 263, 489 | 51, 987 | 42 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 376, 698 | 306, 569 | 59, 1149 | 43 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 437, 812 | 356, 662 | 69, 1336 | 44 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 507, 942 | 413, 768 | 80, 1551 | 45 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 560, 1039 | 456, 847 | 88, 1711 | 46 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 617, 1146 | 502, 934 | 97, 1886 | 47 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 680, 1262 | 553, 1029 | 107, 2078 | 48 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 748, 1389 | 609, 1133 | 118, 2287 | 49 | |
21 | 72 | 10 | 823, 1529 | 670, 1246 | 129, 2516 | 50 | ||
22 | 74 | 10 | 905, 1681 | 737, 1370 | 142, 2767 | 51 | ||
23 | 76 | 10 | 995, 1847 | 810, 1506 | 156, 3041 | 52 | ||
24 | 78 | 11 | 1092, 2029 | 889, 1654 | 172, 3339 | 53 | ||
25 | 80 | 11 | 1199, 2227 | 976, 1816 | 188, 3666 | 54 | ||
26 | 82 | 11 | 1316, 2443 | 1071, 1992 | 207, 4022 | 55 | ||
27 | 84 | 11 | 1443, 2680 | 1175, 2185 | 227, 4411 | 56 | ||
28 | 86 | 11 | 1582, 2937 | 1288, 2395 | 249, 4835 | 57 | ||
29 | 88 | 11 | 1733, 3219 | 1411, 2624 | 272, 5298 | 58 | ||
30 | 90 | 11 | 1898, 3525 | 1546, 2874 | 298, 5803 | 59 | ||
31 | 91 | 11 | 1986, 3689 | 1617, 3008 | 312, 6072 | 59 | ||
32 | 92 | 11 | 2078, 3859 | 1692, 3147 | 327, 6353 | 60 | ||
33 | 93 | 12 | 2174, 4038 | 1770, 3292 | 342, 6646 | 60 | ||
34 | 94 | 12 | 2274, 4224 | 1852, 3444 | 357, 6953 | 61 | ||
35 | 95 | 12 | 2379, 4418 | 1937, 3602 | 374, 7272 | 61 | ||
36 | 96 | 12 | 2488, 4620 | 2026, 3767 | 391, 7606 | 62 | ||
37 | 97 | 12 | 2602, 4832 | 2119, 3940 | 409, 7954 | 62 | ||
38 | 98 | 12 | 2721, 5053 | 2216, 4120 | 428, 8318 | 63 | ||
39 | 99 | 12 | 2845, 5283 | 2317, 4308 | 447, 8697 | 63 | ||
40 | 100 | 12 | 2974, 5524 | 2422, 4504 | 467, 9093 | 64 |
屬性 /10
元素打擊
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
關鍵字 | 異常狀態, 點燃, 冰凍, 感電 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 元素打擊 |
Class | 技能寶石 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 火焰, 冰冷, 閃電, 範圍, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit |
Reference | ![]() |
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 |
Patchnotes /16 ⍟
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Necropolis | |
Settlers | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210309 版本 3.13.1E | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20190626 版本 3.7.2 | |
20180926 版本 3.4.3B | |
20180904 版本 3.4.0 | |
20180627 版本 3.3.0D | |
20180605 版本 3.3.0 | |
20150827 版本 2.0.2b | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141218 版本 1.3.0 |
元素打擊 怪物 /25 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
瓦爾墮靈 | Y | |
巨型瓦爾墮靈 | Y | |
瓦爾處刑者 | monster casts elemental hit text [1] | Y |
不定型者 | 增加 % 物品掉落稀有度 增加 100% 隱身 | Y |
阿茲里的愛將 | undead description [1] 增加 30% 全域物理傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
安斯利.瓦里奇 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 | Y |
安斯利.瓦里奇 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 增加 20% 攻擊速度 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
審魂者艾莉亞 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
帝王托姆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% 攻擊傷害格擋率 15% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
帝王托姆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15% 攻擊傷害格擋率 15% 法術傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 增加 100% 最大生命 增加 100% 範圍效果 增加 80% 角色體型 | Y |
陰影卑靈 | monster casts elemental hit text [1] | Y |
葛拉斯 | 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 增加 35% 攻擊速度 增加 35% 施放速度 增加 75% 移動速度 cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
奪靈之主 | monster casts elemental hit text [1] 增加 300% 物品掉落數量 增加 800% 物品掉落稀有度 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
複製之體 | +10 最大能量護盾 | Y |
瓦爾記憶 | monster casts elemental hit text [1] | Y |
瓦爾墮靈 | monster casts elemental hit text [1] | Y |
強化瓦爾墮靈 | Y | |
巨型鮮血墮靈 | cannot be used as minion [1] | N |
瓦爾機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | Y |
瓦爾機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | Y |
瓦爾機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
強化瓦爾機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
巨型機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
強化瓦爾機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | Y |
巨型機甲戰士 | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能獲得充能 | N |
商城道具 /1 ⍟
被輔助 /107 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。 |
![]() | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 氣勢輔助 輔助不會被觸發的攻擊技能。 |
![]() | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 三相爆發輔助 輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。 |
![]() | 創傷輔助 輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。不能調整召喚物技能。 |
![]() | 吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 精準烈火輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 易變輔助 輔助攻擊技能。 |
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Elemental Hit
Elemental Hit is an attack skill that randomly deals fire, cold, or lightning damage in an area of effect around the target with each use. That use of Elemental Hit will only deal damage of the chosen element, and has more area of effect against enemies affected by the elemental ailments of that element. The skill deals more damage for each elemental ailment present on enemies.
Elemental Hit can be used with any weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Prismatic: Elemental Hit will never pick the same element twice in a row.
Random damage type: Elemental Hit chooses a random elements each time it is used. That use can deal only damage of the chosen element (meaning it can never deal physical or chaos damage). The unique threshold jewels Combat Focus can be used to exclude elements from being chosen.
80% more Area Radius against Enemies affected by an Ailment of the chosen Element The relevant elemental ailments are ignite, scorch (Fire), chill, freeze, brittle (Cold), shock, and sap (Lightning).
Sequential Projectiles and Repeat: When linked to Barrage Support Elemental hit will pick one element per projectile shot; Multistrike Support will pick a new element for each repeat.
Damage conversion: Elemental Hit has added damage of each element present on the gem. This flat damage may be converted normally. The selection of an element happens afterwards and does not retroactively change the results of conversion.
- Example: If the player allocates the keystone Avatar of Fire, 50% of all lightning damage and 50% of all cold damage are converted to fire. This includes the flat damage inherently present on the gem. When Elemental Hit chooses fire, it will then deal significantly more damage than if the player did not have Avatar of Fire.
Dual Wielding: Elemental Hit will alternate weapons while dual wielding.
Version history
Version | Changes |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.11.0 |
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3.10.0 |
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3.9.0 |
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3.4.0 |
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3.3.0 |
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2.0.2 |
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2.0.0 |
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1.3.0 |
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1.2.0 |
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1.0.0 |
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0.10.0 |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.7.2 |
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0.6.9 |
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0.6.0 |
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