燒毀
等級: (1–20)
消耗: (2–4) 魔力
施放時間: 0.20 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 50%
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
需求 等級 (12–70), (33–155) 智慧
持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
造成 (3–207)(5–311) 火焰傷害
造成 25% 更多每階段擊中和段異常狀態傷害
每個階段增加 100% 角度,最多 300%
最後一波必定點燃
疊層上限 8
每階段 +(0.4–0.5) 米範圍,最多 +(1.5–1.9)
最後一波擊中造成 500% 更多傷害
最後一波點燃造成 250% 更多傷害

來自品質的額外效果:
疊層上限 +(0–2)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Incinerate
任務 /1
章節任務NPC角色
1海妖之歌奈莎貴族 · 暗影刺客 · 聖騎士 · 女巫
等級效果 /40
固定
疊層上限 8
最後一波點燃造成 250% 更多傷害
最後一波擊中造成 500% 更多傷害
造成 25% 更多每階段擊中和段異常狀態傷害
每個階段增加 100% 角度,最多 300%
最後一波必定點燃
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
等級需求等級智慧消耗造成 35 火焰傷害每階段 +0.4 米範圍,最多 +1.5經驗值
1123323, 50.4, 1.515,249
2153924, 60.4, 1.541,517
3194826, 90.4, 1.581,983
4235628, 120.4, 1.5147,968
52764211, 170.4, 1.6250,557
63173215, 230.4, 1.6405,086
73581320, 300.4, 1.6447,718
83888325, 380.4, 1.6615,318
94194331, 460.5, 1.7834,639
1044100338, 570.5, 1.71,570,760
1147106347, 700.5, 1.71,633,987
1250113357, 860.5, 1.72,151,030
1353119470, 1040.5, 1.82,812,189
1456125485, 1270.5, 1.85,099,360
15591324103, 1540.5, 1.89,400,731
16621384125, 1870.5, 1.815,273,366
17641424142, 2130.5, 1.926,286,582
18661464161, 2420.5, 1.962,890,590
19681514183, 2740.5, 1.9212,046,017
20701554207, 3110.5, 1.9
21724235, 3520.5, 2
22745266, 3990.5, 2
23765301, 4510.5, 2
24785340, 5100.5, 2
25805384, 5770.6, 2.1
26825434, 6510.6, 2.1
27845490, 7360.6, 2.1
28865554, 8300.6, 2.1
29885625, 9370.6, 2.2
30905704, 10570.6, 2.2
31915748, 11220.6, 2.2
32925794, 11910.6, 2.2
33935843, 12650.6, 2.3
34945895, 13430.6, 2.3
35956950, 14250.6, 2.3
369661008, 15120.6, 2.3
379761070, 16050.6, 2.4
389861136, 17030.6, 2.4
399961205, 18070.6, 2.4
4010061278, 19170.6, 2.4
屬性 /10

燒毀

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字擊中, 異常狀態, 點燃
DropLevel 12
BaseType 燒毀
Class 技能寶石
TargetTypes, ,
Type法術, 傷害, 圖騰技能, 火焰, 引導, 範圍, 範圍法術, 冷卻
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)烈焰爆破和燒毀冷卻時間 +0.2
烈焰爆破和燒毀不會造成元素異常狀態
烈焰爆破起始有 2 額外層數
燒毀起始有 2 額外層數
1000 (T5)烈焰爆破和燒毀冷卻時間 +0.4
烈焰爆破和燒毀不會造成元素異常狀態
烈焰爆破起始有 4 額外層數
燒毀起始有 4 額外層數
Patchnotes /14
Title描述
Affliction
  • 燒毀:品質不再給予提高 0-20% 火焰傷害,現在給予 +0-2 最大層數。
  • Archnemesis
  • 燒毀:現在1 級造成3 到5 點火焰傷害(無變化),20 級達到最高207 到311 點(過去是140 到210 點)。現在任何寶石等級都有50% 傷害效用(過去是30%)。
  • Necropolis
  • 新增了以下技能寶石的變異版本:火砲砲塔元素打擊冰霜射擊燒毀力量爆破毒藥召喚聖物龍捲風
  • 更新了燒毀的技能圖示.
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 燒毀:現在最後一波造成的點燃總傷害提高從500%減低到250%。因為點燃的改動,點燃造成的航海提高了45.8%。這個技能降的比較多因為這個技能還能使用元素超載
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正修道學者幽魂在附近沒有怪物時可能會施放燒毀的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 優化許多玩家和怪物技能的視覺效果,包括震地、烈焰風暴、裂地之擊、寒冰衝擊、寒霜滲透(為之前的極地吐息)、裂地刺穿、所有戰吼技能、大地震擊、熔岩之擊、破體之擊、燒毀、電弧、灰燼之捷、祕能披風、末日烙印、風暴漩渦、閃電傳送。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 2(原為 3),等級 20 時魔力消耗為 7(原為 5)。
  • 現在隨著寶石等級提生增加範圍半徑和每階段額外範圍半徑,現在每階段 +5 範圍半徑(原為 +4)和等級 20 時達到最高 +19 範圍半徑(原為 +15)。
  • 等級 1 時造成 3 至 5 火焰傷害(沒變),等級 20 時造成 140 至 210 火焰傷害(原為 129 至 194 )。
  • 20180622 版本 3.3.0C
  • 減少紅刃狂戰之魔的燒毀技能傷害。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 原本的效果為引導時持續向面前發射短距離投射物,每層造成 50% 更多擊中與異常狀態傷害。
  • 現在引導時將對施展者正面造成錐形的範圍傷害,每層將造成 25% 更多擊中與異常狀態傷害。錐形範圍的角度將隨著引導施放增加到最多 300%。停止引導時將會釋放最後一波火焰造成 500% 更多擊中與點燃傷害。最後一波火焰必定造成點燃。
  • 現在技能寶石品質每 1% 增加 1% 火焰傷害 (原為每 1% 品質增加 2% 投射物速度)。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 烈焰爆破、燒毀和刀鋒亂舞的「更多傷害」調整為「更多擊中和異常狀態傷害」,表示更多傷害的部分還是會影響擊中傷害和異常狀態傷害,但不會影響擊中後引起的傷害,例如腐蝕傷害。
  • 20170518 版本 2.6.0l
  • 修正使用「燒毀」技能的元帥所使用的燒毀技能為舊版不須蓄力施放的異常
  • 20161026 版本 2.4.1
  • 「燒毀」現在單次蓄力施法能夠產生多顆能量球。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 燒毀現在無法受到施法迴響輔助。每一階層現在只增加 50% 傷害(原本為 100%)。燒毀在等級 1 時傷害增加 15%,等級 20 時傷害降低約 8%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 燒毀:傷害提升 65 % 以彌補散彈機制的修正。
  • 燃火燒盡
    你的燒盡將造成更多傷害並且巨大化
    Incinerate
    屬性 /6

    incinerate_counter

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: -1x知識卷軸
    關鍵字點燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    燒毀 怪物 /17 ⍟
    名字詞綴幽魂
    莫薇兒之女艾布蘿西雅獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    增加 20% 法術傷害
    技能發射 2 個額外投射物
    Y
    修道學者Y
    光明學者卡托Y
    純淨者巴佛怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    玷汙光明者卡托Y
    汙染者巴佛Y
    汙染者巴佛怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    火炎獸Y
    謊言之舌多文monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    樂亞.索菈莉亞totem art variation [4]
    增加 120% 投射物速度
    先祖魂約
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    樂亞.索菈莉亞totem art variation [4]
    增加 120% 投射物速度
    先祖魂約
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    惡魔Y
    惡魔首領Y
    鋒背死亡時射出冰矛
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    焦土圖騰不能被傷害
    不能被擊退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    紅刃狂戰之魔20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    聖光信徒monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    商城道具 /2 ⍟
    燒毀.青焰
    將技能「燒毀」的特效替換為湛藍幽火。
    燒毀.恐怖之刃
    你的燒毀特效替換為恐怖之刃。
    帝王迷宮 附魔 helmet /11 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Incinerate Damage 1增加 25% 燒毀傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Damage 2增加 40% 燒毀傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Incinerate Damage Per Stage 1增加 16% 燒毀傷害
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Damage Per Stage 2增加 24% 燒毀傷害
    無情帝王迷宮Enchantment Incinerate Projectile Speed 1增加 20% 燒毀傷害
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Projectile Speed 2增加 30% 燒毀傷害
    無情帝王迷宮Enchantment Incinerate Area Of Effect 1燒毀增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Area Of Effect 2燒毀增加 24% 範圍效果100
    無情帝王迷宮Enchantment Incinerate Maximum Stages 1燒毀最多有 +1 階段100
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Maximum Stages 2燒毀最多有 +2 階段100
    永恆帝王迷宮Enchantment Incinerate Damage Per Stage 3增加燒毀 10% 每一階的傷害100
    被輔助 /79 ⍟
  • 主動類型: 法術, 傷害, 圖騰技能, 火焰, 引導, 範圍, 範圍法術, 冷卻
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能輔助被圖騰使用的技能。不能調整召喚物技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Incinerate

    Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.

    Skill functions and interactions

    • Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.

    • Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]

    • Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.

    • Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.

    • Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Incinerate now deals 3 to 5 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 207 to 311 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now has 50% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Incinerate now has “Final wave deals 250% more Damage with Ignite” (previously 500%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 45.8% higher.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 2 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 4 (was 5).
  • Now gains radius and radius per stage as the gem levels, up to +5 radius per stage (from +4) and +19 radius at max stages at gem level 20 (from +15).
  • Now deals 3 to 5 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 140 to 210 Fire damage at level 20 (from 129 to 194
  • 3.3.0
  • Now deals area-of-effect damage in a cone in front of the caster while channelling, dealing 25% more damage with hits and ailments for each stage. The angle of the cone increases by up to 300% while channelling. When the channeling ends, a final wave is released which deals 500% more damage with hits and Ignite. This final wave always ignites.
  • Now increases fire damage by 1% per 1% quality on the skill gem (previously increased projectile speed by 2% per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • No longer affected by Spell Echo, as was intended in 2.0.0. Incinerate now only adds 50% more damage for each stage, down from 100% more damage. Incinerate's damage has been increased by 15% at level 1 and reduced by approximately 8% at level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 100% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 240ms to 200ms.
  • 1.0.4
  • Now has a cast time of 240 milliseconds instead of 160. Damage has been increased by 77% per cast and damage effectiveness for supports has been adjusted from 20% to 30%. The number of stacks required to progress through a stage has been reduced to four casts.
  • 0.11.4
  • Incinerate now has an informational icon which displays what stage it is in when you continue to cast it.
  • 0.11.3
  • Now progresses through the damage stages faster and does more damage at later stages.
    The mana cost has been reduced at higher skill levels.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.5
  • Mana cost progression has been reduced—higher levels cost less mana to use.
  • 0.10.3
  • Increased the damage by 12.5%.
  • 0.10.2
  • Incinerate has been added to the game.

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