烧毁
等级: (1–20)
消耗: (2–4) 点魔力
施放间隔: 0.20 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 50%
投射物速度: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
造成 (3–207) - (5–311) 火焰伤害
每一阶会使击中伤害和异常状态伤害总增 25%
每阶可使角度扩大 100%,最多300%
最后一波必定点燃
最多 8
每阶 +(0.4–0.5) 米范围,最大 +(1.5–1.9)
最后一波的击中伤害总增 500%
最后一波的点燃伤害总增 250%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

品质额外效果:
最大层数 +(0–2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Incinerate
使命 /1
章节使命NPC角色
1海妖之歌奈莎贵族 · 暗影 · 圣堂武僧 · 女巫
等级效果 /40
固定
最多 8
最后一波的点燃伤害总增 250%
最后一波的击中伤害总增 500%
每一阶会使击中伤害和异常状态伤害总增 25%
每阶可使角度扩大 100%,最多300%
最后一波必定点燃
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
等级需求等级智慧消耗造成 3 - 5 火焰伤害每阶 +0.4 米范围,最大 +1.5经验值
1123323, 50.4, 1.515,249
2153924, 60.4, 1.541,517
3194826, 90.4, 1.581,983
4235628, 120.4, 1.5147,968
52764211, 170.4, 1.6250,557
63173215, 230.4, 1.6405,086
73581320, 300.4, 1.6447,718
83888325, 380.4, 1.6615,318
94194331, 460.5, 1.7834,639
1044100338, 570.5, 1.71,570,760
1147106347, 700.5, 1.71,633,987
1250113357, 860.5, 1.72,151,030
1353119470, 1040.5, 1.82,812,189
1456125485, 1270.5, 1.85,099,360
15591324103, 1540.5, 1.89,400,731
16621384125, 1870.5, 1.815,273,366
17641424142, 2130.5, 1.926,286,582
18661464161, 2420.5, 1.962,890,590
19681514183, 2740.5, 1.9212,046,017
20701554207, 3110.5, 1.9
21724235, 3520.5, 2
22745266, 3990.5, 2
23765301, 4510.5, 2
24785340, 5100.5, 2
25805384, 5770.6, 2.1
26825434, 6510.6, 2.1
27845490, 7360.6, 2.1
28865554, 8300.6, 2.1
29885625, 9370.6, 2.2
30905704, 10570.6, 2.2
31915748, 11220.6, 2.2
32925794, 11910.6, 2.2
33935843, 12650.6, 2.3
34945895, 13430.6, 2.3
35956950, 14250.6, 2.3
369661008, 15120.6, 2.3
379761070, 16050.6, 2.4
389861136, 17030.6, 2.4
399961205, 18070.6, 2.4
4010061278, 19170.6, 2.4
Attribute /10

烧毁

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字Hit, 异常状态, 点燃
DropLevel 12
BaseType 烧毁
Class 技能宝石
TargetTypes, ,
Type法术, 伤害, 图腾技能, 火焰, 引导, 范围, 范围法术, 冷却
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.2
烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态
烈焰爆破的初始层数提高 2
烧毁的初始阶数提高 2
1000 (T5)烈焰爆破和烧毁的冷却时间 +0.4
烈焰爆破和烧毁无法造成元素异常状态
烈焰爆破的初始层数提高 4
烧毁的初始阶数提高 4
烧毁
等级: (1–20)
消耗: (2–4) 点魔力
施放间隔: 0.20 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: 50%
投射物速度: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
造成 (3–207) - (5–311) 火焰伤害
每一阶会使击中伤害和异常状态伤害总增 25%
每阶可使角度扩大 100%,最多300%
最后一波必定点燃
最多 8
每阶 +(0.4–0.5) 米范围,最大 +(1.5–1.9)
最后一波的击中伤害总增 500%
最后一波的点燃伤害总增 250%
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

品质额外效果:
最大层数 +(0–2)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Incinerate
商城 /2
Blue Flame Incinerate Effect
Your Incinerate becomes a ghostly blue flame.
Direblade Incinerate Effect
Your Incinerate becomes a Direblade Effect.
被辅助 /81
  • 主动类型: 法术, 伤害, 图腾技能, 火焰, 引导, 范围, 范围法术, 冷却
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    灌能吟唱(辅)
    辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法影响召唤生物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    烧毁
    你的烧尽将造成更多伤害并且巨大化
    Incinerate
    Attribute /5

    incinerate_counter

    KeyValue
    关键字点燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    烧毁 怪物 /17
    名字词缀幽魂
    莫薇儿之女艾布萝西雅获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    法术伤害提高 20%
    技能可以额外发射 2 个投射物
    Y
    人间兵器Y
    卡托, 理性之光Y
    巴索尔, 纯净之光怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    卡托, 亵渎之光Y
    巴索尔, 腐化之光Y
    巴索尔, 腐化之光怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    火炎兽Y
    谎言之舌多文monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    乐亚·索拉莉亚totem art variation [4]
    投射物速度加快 120%
    先祖魂约
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    乐亚·索拉莉亚totem art variation [4]
    投射物速度加快 120%
    先祖魂约
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    恶魔Y
    恶魔首领Y
    锋背死亡时射出冰矛
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    焦土图腾无法被伤害
    无法被击退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    红刃狂战之魔20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    乌旗审判者monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y

    Community Wiki

    Edit

    Incinerate

    Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.

    Skill functions and interactions

    • Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.

    • Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]

    • Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.

    • Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.

    • Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Incinerate now deals 3 to 5 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 207 to 311 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now has 50% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Incinerate now has “Final wave deals 250% more Damage with Ignite” (previously 500%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 45.8% higher.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 2 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 4 (was 5).
  • Now gains radius and radius per stage as the gem levels, up to +5 radius per stage (from +4) and +19 radius at max stages at gem level 20 (from +15).
  • Now deals 3 to 5 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 140 to 210 Fire damage at level 20 (from 129 to 194
  • 3.3.0
  • Now deals area-of-effect damage in a cone in front of the caster while channelling, dealing 25% more damage with hits and ailments for each stage. The angle of the cone increases by up to 300% while channelling. When the channeling ends, a final wave is released which deals 500% more damage with hits and Ignite. This final wave always ignites.
  • Now increases fire damage by 1% per 1% quality on the skill gem (previously increased projectile speed by 2% per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • No longer affected by Spell Echo, as was intended in 2.0.0. Incinerate now only adds 50% more damage for each stage, down from 100% more damage. Incinerate's damage has been increased by 15% at level 1 and reduced by approximately 8% at level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 100% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 240ms to 200ms.
  • 1.0.4
  • Now has a cast time of 240 milliseconds instead of 160. Damage has been increased by 77% per cast and damage effectiveness for supports has been adjusted from 20% to 30%. The number of stacks required to progress through a stage has been reduced to four casts.
  • 0.11.4
  • Incinerate now has an informational icon which displays what stage it is in when you continue to cast it.
  • 0.11.3
  • Now progresses through the damage stages faster and does more damage at later stages.
    The mana cost has been reduced at higher skill levels.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.5
  • Mana cost progression has been reduced—higher levels cost less mana to use.
  • 0.10.3
  • Increased the damage by 12.5%.
  • 0.10.2
  • Incinerate has been added to the game.

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