Verbrennen
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–4) Mana
Zauberzeit: 0.20 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
Projektilgeschwindigkeit: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.
Verursacht (3–207) bis (5–311) Feuerschaden
25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
100% vergrößerter Winkel pro Phase, bis zu 300%
Letzte Welle entzündet immer
8 maximale Phasen
+(0.4–0.5) Meter zum Radius pro Phase, bis zu einem Maximum von +(1.5–1.9) Metern
Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Treffern
Letzte Welle verursacht 250% mehr Schaden mit Entzünden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–2) zu maximalen Phasen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Incinerate
Level Effect /40
Implicit
8 maximale Phasen
Letzte Welle verursacht 250% mehr Schaden mit Entzünden
Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Treffern
25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
100% vergrößerter Winkel pro Phase, bis zu 300%
Letzte Welle entzündet immer
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 3 bis 5 Feuerschaden+0.4 Meter zum Radius pro Phase, bis zu einem Maximum von +1.5 MeternErfahrung
1123323, 50.4, 1.515,249
2153924, 60.4, 1.541,517
3194826, 90.4, 1.581,983
4235628, 120.4, 1.5147,968
52764211, 170.4, 1.6250,557
63173215, 230.4, 1.6405,086
73581320, 300.4, 1.6447,718
83888325, 380.4, 1.6615,318
94194331, 460.5, 1.7834,639
1044100338, 570.5, 1.71,570,760
1147106347, 700.5, 1.71,633,987
1250113357, 860.5, 1.72,151,030
1353119470, 1040.5, 1.82,812,189
1456125485, 1270.5, 1.85,099,360
15591324103, 1540.5, 1.89,400,731
16621384125, 1870.5, 1.815,273,366
17641424142, 2130.5, 1.926,286,582
18661464161, 2420.5, 1.962,890,590
19681514183, 2740.5, 1.9212,046,017
20701554207, 3110.5, 1.9
21724235, 3520.5, 2
22745266, 3990.5, 2
23765301, 4510.5, 2
24785340, 5100.5, 2
25805384, 5770.6, 2.1
26825434, 6510.6, 2.1
27845490, 7360.6, 2.1
28865554, 8300.6, 2.1
29885625, 9370.6, 2.2
30905704, 10570.6, 2.2
31915748, 11220.6, 2.2
32925794, 11910.6, 2.2
33935843, 12650.6, 2.3
34945895, 13430.6, 2.3
35956950, 14250.6, 2.3
369661008, 15120.6, 2.3
379761070, 16050.6, 2.4
389861136, 17030.6, 2.4
399961205, 18070.6, 2.4
4010061278, 19170.6, 2.4
Attribute /10

Verbrennen

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymHit, Beeinträchtigung, Ignite
DropLevel 12
BaseType Verbrennen
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)+0.2 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 2 zusätzlichen Phasen
1000 (T5)+0.4 Sekunden zur Abklingzeit von 'Flammenexplosion' und 'Verbrennen'
'Flammenexplosion' und 'Verbrennen' können keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen
'Flammenexplosion' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
'Verbrennen' startet mit 4 zusätzlichen Phasen
Verbrennen
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–4) Mana
Zauberzeit: 0.20 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
Projektilgeschwindigkeit: 700
Long Radius: 25
Wide Radius: 20
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.
Verursacht (3–207) bis (5–311) Feuerschaden
25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
100% vergrößerter Winkel pro Phase, bis zu 300%
Letzte Welle entzündet immer
8 maximale Phasen
+(0.4–0.5) Meter zum Radius pro Phase, bis zu einem Maximum von +(1.5–1.9) Metern
Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Treffern
Letzte Welle verursacht 250% mehr Schaden mit Entzünden
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–2) zu maximalen Phasen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Incinerate
Mikrotransaktionen /2
Blauflammendes Verbrennen
Dein 'Verbrennen' wird zu einer gespenstischen blauen Flamme.
Schreckensklinge-Verbrennen
Dein 'Verbrennen' erhält einen Schreckensklinge-Effekt.
Supported By /81
  • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Konzentriertes Kanalisieren
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten und schützt Euch vor Schaden, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern während Kanalisierung
    Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Verbrennen
    'Verbrennen' fügt mehr Schaden zu und ist größer.
    Incinerate
    Attribute /5

    incinerate_counter

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Verbrennen Monster /17
    NameModifikatorenSpectre
    Ambrosia, Tochter der MerveilVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    20% erhöhter Zauberschaden
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    Y
    TempelgelehrterY
    Cato, Gelehrter des LichtsY
    Barthol, der ReineMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Cato, Schänder des LichtsY
    Barthol, der VerderberY
    Barthol, der VerderberMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    FlammenbestieY
    Doven Spaltzungemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Lael Furiatotem art variation [4]
    120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Band der Ahnen
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Lael Furiatotem art variation [4]
    120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    Band der Ahnen
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    DämonY
    DämonenanführerY
    KlingenrückenwächterEisspeere bei Tod
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Verkohltes TotemKann keinen Schaden erleiden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Rotklingen-Kriegstreiber20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Lichtgeborene Gläubigemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y

    Community Wiki

    Edit

    Incinerate

    Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.

    Skill functions and interactions

    • Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.

    • Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]

    • Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.

    • Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.

    • Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Incinerate now deals 3 to 5 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 207 to 311 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now has 50% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Incinerate now has “Final wave deals 250% more Damage with Ignite” (previously 500%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 45.8% higher.
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 2 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 4 (was 5).
  • Now gains radius and radius per stage as the gem levels, up to +5 radius per stage (from +4) and +19 radius at max stages at gem level 20 (from +15).
  • Now deals 3 to 5 Fire damage at gem level 1 (unchanged) and 140 to 210 Fire damage at level 20 (from 129 to 194
  • 3.3.0
  • Now deals area-of-effect damage in a cone in front of the caster while channelling, dealing 25% more damage with hits and ailments for each stage. The angle of the cone increases by up to 300% while channelling. When the channeling ends, a final wave is released which deals 500% more damage with hits and Ignite. This final wave always ignites.
  • Now increases fire damage by 1% per 1% quality on the skill gem (previously increased projectile speed by 2% per 1% quality).
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • No longer affected by Spell Echo, as was intended in 2.0.0. Incinerate now only adds 50% more damage for each stage, down from 100% more damage. Incinerate's damage has been increased by 15% at level 1 and reduced by approximately 8% at level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 100% to compensate for the shotgunning mechanic change.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 240ms to 200ms.
  • 1.0.4
  • Now has a cast time of 240 milliseconds instead of 160. Damage has been increased by 77% per cast and damage effectiveness for supports has been adjusted from 20% to 30%. The number of stacks required to progress through a stage has been reduced to four casts.
  • 0.11.4
  • Incinerate now has an informational icon which displays what stage it is in when you continue to cast it.
  • 0.11.3
  • Now progresses through the damage stages faster and does more damage at later stages.
    The mana cost has been reduced at higher skill levels.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.5
  • Mana cost progression has been reduced—higher levels cost less mana to use.
  • 0.10.3
  • Increased the damage by 12.5%.
  • 0.10.2
  • Incinerate has been added to the game.

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