ステージごとにヒットと状態異常のダメージが25%上昇する
ステージ1個ごとに角度が100%、最大300%増加する
最後の衝撃波は常に敵を発火させる
ステージの最大数 8
ステージ1個ごとに効果半径が+(0.4–0.5)mされ、最大+(1.5–1.9)mになる
最後の衝撃波のヒットダメージが500%上昇する
最後の衝撃波の発火ダメージが250%上昇する
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
ステージの最大数 8 最後の衝撃波の発火ダメージが250%上昇する 最後の衝撃波のヒットダメージが500%上昇する ステージごとにヒットと状態異常のダメージが25%上昇する ステージ1個ごとに角度が100%、最大300%増加する 最後の衝撃波は常に敵を発火させる (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 3から5の火ダメージを与える | ステージ1個ごとに効果半径が+0.4mされ、最大+1.5mになる | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 3, 5 | 0.4, 1.5 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 4, 6 | 0.4, 1.5 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 6, 9 | 0.4, 1.5 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 2 | 8, 12 | 0.4, 1.5 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 2 | 11, 17 | 0.4, 1.6 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 2 | 15, 23 | 0.4, 1.6 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 20, 30 | 0.4, 1.6 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 25, 38 | 0.4, 1.6 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 3 | 31, 46 | 0.5, 1.7 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 3 | 38, 57 | 0.5, 1.7 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 3 | 47, 70 | 0.5, 1.7 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 3 | 57, 86 | 0.5, 1.7 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 70, 104 | 0.5, 1.8 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 4 | 85, 127 | 0.5, 1.8 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 4 | 103, 154 | 0.5, 1.8 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 4 | 125, 187 | 0.5, 1.8 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 4 | 142, 213 | 0.5, 1.9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 4 | 161, 242 | 0.5, 1.9 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 4 | 183, 274 | 0.5, 1.9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 4 | 207, 311 | 0.5, 1.9 | |
21 | 72 | 4 | 235, 352 | 0.5, 2 | ||
22 | 74 | 5 | 266, 399 | 0.5, 2 | ||
23 | 76 | 5 | 301, 451 | 0.5, 2 | ||
24 | 78 | 5 | 340, 510 | 0.5, 2 | ||
25 | 80 | 5 | 384, 577 | 0.6, 2.1 | ||
26 | 82 | 5 | 434, 651 | 0.6, 2.1 | ||
27 | 84 | 5 | 490, 736 | 0.6, 2.1 | ||
28 | 86 | 5 | 554, 830 | 0.6, 2.1 | ||
29 | 88 | 5 | 625, 937 | 0.6, 2.2 | ||
30 | 90 | 5 | 704, 1057 | 0.6, 2.2 | ||
31 | 91 | 5 | 748, 1122 | 0.6, 2.2 | ||
32 | 92 | 5 | 794, 1191 | 0.6, 2.2 | ||
33 | 93 | 5 | 843, 1265 | 0.6, 2.3 | ||
34 | 94 | 5 | 895, 1343 | 0.6, 2.3 | ||
35 | 95 | 6 | 950, 1425 | 0.6, 2.3 | ||
36 | 96 | 6 | 1008, 1512 | 0.6, 2.3 | ||
37 | 97 | 6 | 1070, 1605 | 0.6, 2.4 | ||
38 | 98 | 6 | 1136, 1703 | 0.6, 2.4 | ||
39 | 99 | 6 | 1205, 1807 | 0.6, 2.4 | ||
40 | 100 | 6 | 1278, 1917 | 0.6, 2.4 |
Attribute /10
インシネレート
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.2秒される フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない フレイムブラストは2ステージ追加された状態で開始する インシネレートは2ステージ追加された状態で開始する |
1000 (T5) | フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.4秒される フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない フレイムブラストは4ステージ追加された状態で開始する インシネレートは4ステージ追加された状態で開始する |
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが25%上昇する
ステージ1個ごとに角度が100%、最大300%増加する
最後の衝撃波は常に敵を発火させる
ステージの最大数 8
ステージ1個ごとに効果半径が+(0.4–0.5)mされ、最大+(1.5–1.9)mになる
最後の衝撃波のヒットダメージが500%上昇する
最後の衝撃波の発火ダメージが250%上昇する
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /2
Supported By /81
Attribute /5
incinerate_counter
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
インシネレート モンスター /17
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
マーヴェイルの娘、アンブロシア | 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する スペルダメージが20%増加する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
テンプル・スカラー | Y | |
光のスカラー、ケート | Y | |
純然、バーソール | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
光を汚す者、カトー | Y | |
堕落、バーソール | Y | |
堕落、バーソール | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
フレイム・ビースト | Y | |
ドーヴェン・フォルスタン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ラエル・フュリア | totem art variation [4] 投射物スピードが120%増加する アンセストラルボンド kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ラエル・フュリア | totem art variation [4] 投射物スピードが120%増加する アンセストラルボンド kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
デーモン | Y | |
ボス・デーモン | Y | |
ブレードバック・ガーディアン | 死亡時にアイススピアー ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
チャードトーテム | ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
レッドブレード・ウォーモンガー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ライトボーンの信者 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Community Wiki
Incinerate
Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.
Skill functions and interactions
Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.
Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]
Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.
Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.
Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
0.11.4 |
|
0.11.3 |
The mana cost has been reduced at higher skill levels. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.5 |
|
0.10.3 |
|
0.10.2 |
|
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