フレイムブラスト
レベル: (1–20)
コスト: (4–7) マナ
キャストタイム: 0.20 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 90%
AoE Radius: 2+3/stage
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
チャネリングを行い大爆発の作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
(31–405)から(46–608)の火ダメージを与える
50%の確率で敵を発火させる
ステージごとにスペルダメージが165%上昇する
ステージごとに状態異常ダメージが60%上昇する
ステージの最大数 10
ステージごとに効果半径が+0.3mされる

品質による追加の効果:
ステージの最大数 +(0–1)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Flameblast
Level Effect /40
Implicit
ステージごとにスペルダメージが165%上昇する
ステージごとに状態異常ダメージが60%上昇する
50%の確率で敵を発火させる
ステージごとに効果半径が+0.3mされる
ステージの最大数 10
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
レベル装備条件レベル知性コスト31から46の火ダメージを与える経験値
12867431, 46199,345
23173438, 57285,815
33479446, 69401,344
43785456, 84554,379
54092468, 102477,437
64296577, 116583,786
744100588, 132710,359
846104599, 1491,355,511
9481095112, 1691,138,877
10501135127, 1901,368,233
11521175143, 2151,638,338
12541215161, 2421,956,648
13561256181, 2723,655,184
14581306204, 3063,017,327
15601346229, 3447,759,995
16621386257, 38615,138,193
17641426288, 43226,083,825
18661466323, 48562,620,247
19681516362, 543211,708,088
20701557405, 608
21727453, 680
22747506, 760
23767566, 849
24787632, 948
25807705, 1058
26827787, 1180
27848877, 1316
28868977, 1466
298881089, 1633
309081212, 1819
319181279, 1919
329281350, 2024
339381424, 2135
349481502, 2252
359581584, 2375
369681670, 2505
379791761, 2642
389891857, 2785
399991958, 2936
4010092064, 3096
Attribute /10

フレイムブラスト

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronym状態異常, Ignite
DropLevel 28
BaseType フレイムブラスト
Class スキルジェム
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.2秒される
フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない
フレイムブラストは2ステージ追加された状態で開始する
インシネレートは2ステージ追加された状態で開始する
1000 (T5)フレイムブラストおよびインシネレートのクールダウン時間が+0.4秒される
フレイムブラストおよびインシネレートは元素系状態異常を付与できない
フレイムブラストは4ステージ追加された状態で開始する
インシネレートは4ステージ追加された状態で開始する
フレイムブラスト
レベル: (1–20)
コスト: (4–7) マナ
キャストタイム: 0.20 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 90%
AoE Radius: 2+3/stage
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
チャネリングを行い大爆発の作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
(31–405)から(46–608)の火ダメージを与える
50%の確率で敵を発火させる
ステージごとにスペルダメージが165%上昇する
ステージごとに状態異常ダメージが60%上昇する
ステージの最大数 10
ステージごとに効果半径が+0.3mされる
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

品質による追加の効果:
ステージの最大数 +(0–1)
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Flameblast
有料アイテム /3
悪魔のフレイムブラストエフェクト
フレイムブラストは、強力な悪魔の爆発になります。
ハービンジャーフレイムブラストエフェクト
フレイムブラストは、青いハービンジャーエフェクトになります。
天体のフレイムブラストエフェクト
フレイムブラストは、天体のエフェクトになります。
Supported By /81
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    アーチメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    フレイムブラスト
    フレイムブラストを使用している
    Flameblast
    Attribute /5

    charged_blast_counter

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    フレイムブラスト モンスター /21
    名前モッドSpectre
    虚空の存在モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    マグナス・ストーンソーントーテムのライフが500%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    マグナス・ストーンソーントーテムのライフが500%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    テンプラーの影totem art variation [3]
    トーテムのライフが500%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +5
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    デーモンY
    カオムの根最大ライフが25%増加する
    キャラクターサイズが20%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    生きる薪、ムガスカドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    トーテムのライフが71%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    生きる薪、ムガスカドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    トーテムのライフが71%増加する
    召喚できるトーテムの最大数 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    生ける虚空、ダリオY
    紅い雨、ビナイアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    メヴィオン移動スピードが30%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    空の化身移動スピードが30%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    生贄の職人、イクストラトルis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    欲望の職人、マフアツィis incursion temple architect [1]
    is incursion temple boss [1]
    Y
    フラリック・シンセーテY
    顕現したデーモンmonster no drops or experience [1]Y
    セキュリティ・カンジュラーmonster no map drops [1]Y
    セキュリティ・カンジュラーY
    魔術士官monster no map drops [1]Y
    魔術士官Y
    フラリック・シンセーテdropped items are fractured per item chance % [20]Y

    Community Wiki

    Edit

    Flameblast

    Flameblast is a channeling fire spell that builds up an explosion. Releasing or fully channeling the spell will create the explosion.

    Skill functions and interactions

    • Stages: Flameblast deals more damage at each stage, starting from the second. This means it does base damage at the 1st stage, then 100% plus 110% at the second stage, and so on, resulting in 990% more Spell Damage modifier at the last stage, or 10.9x base damage.

    • Cast speed: At base cast speed it takes 2 seconds to reach the maximum stage. Increasing the cast speed reduces the time to reach the next stage, similar to how Incinerate works.

    • Curses: The blast detonates ~0.5sec after releasing the key, giving the player enough time to cast a curse like Flammability or try to Shock, however this will only boost the damage of burn if targets get ignited because the blast goes off before the curse or shock stacks. Moving will set off the blast earlier.

    • Traps, Mines, and Triggers: The skill can't be cast by conditional trigger gems such as Cast when Damage Taken Support and Cast On Critical Strike Support.It also can't be linked to Trap Support or Blastchain Mine Support unless also linked to a totem.

    • Totems: When linked to Spell Totem Support, the totem stops channeling automatically at max stacks. Letting the totem die or expire will also release the blast.

    • Notes: Flameblast cannot be supported with Spell Cascade Support or Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Flameblast now deals 31 to 46 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 405 to 608 at gem level 20 (previously 280 to 419).
  • Now deals 165% more Spell Damage for each stage (previously 130%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Flameblast now has 60% more Damage with Ailments for each Stage (previously 90%). Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 75.0% higher at 10 Stages.
  • 3.15.0
  • Now has 130% more Spell Damage for Each Stage (previously 110%).
  • 3.13.0
  • No longer has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now has 50% chance to ignite at all gem levels.
  • Divergent Flameblast now grants 1% less cast speed per 1% gem quality (from 2% per 1% gem quality).
  • 3.12.4
  • Fixed a bug where Divergent '''Flameblast''''s Less Cast Speed effect was not displayed.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now has a base radius of 2 (from 5).
  • Now gains +3 radius per stage (from +2).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 7 (was 6).
  • Now deals 31 to 46 Fire damage at gem level 1 (from 32 to 48) and 280 to 419 Fire damage at gem level 20 (from 241 to 362).
  • Now has an added damage effectiveness of 60% (from 50%).
  • 3.3.0
  • Now deals 90% more damage with ailments for each stage (up from 50%).
  • Now has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now costs 3 mana at gem level 1 (down from 6), up to 6 mana at gem level 20 (down from 9).
  • 2.4.0c
  • Improved Totem AI when used with Flameblast so that it ends the channel correctly once it has reached max stacks.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (quality no longer affects ignite chance).
  • No longer works with Spell Echo.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 300ms to 200ms to compensate for no longer working with Spell Echo.
  • 1.3.1b
  • Reduced the damage of Flameblast by 20%.
  • 1.2.0
  • We have reduced the critical strike chance from 6% to 5%. We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • 1.1.1
  • Fixed a problem where Flameblast was accidentally buffed heavily in 1.1.0. Based on feedback on the insane version, we then buffed the pre-1.1.0 version by 48% on purpose in this patch.
  • 1.0.4
  • Flameblast has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.