テンプラーの影
人型
totem art variation [3]
トーテムのライフが500%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +5
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
トーテムのライフが500%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +5
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Shade of a Templar
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, exile, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, ranged, red_blood, rogue_exile |
ライフ
1650%
Energy Shield From Life
50%
アーマー
+50%
Ailment Threshold
1650%
耐性
40 40 40 25
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
経験値
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileTemplar1
Metadata
DarkExileTemplar1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
106,150
アーマー
43,185
回避力
4,739
エナジーシールド
3,064
Damage
534
スペルダメージ
534
命中
290
Attack Time
1.245
経験値
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DarkExileFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.9 秒
クールダウン時間: 2 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
基礎持続時間は3秒
633.5から950.2の火ダメージを与える
キャストスピードが35%増加する
0.09秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
633.5から950.2の火ダメージを与える
キャストスピードが35%増加する
0.09秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
DarkExileLightningstorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.9 秒
クールダウン時間: 2 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
494.7から1484の雷ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
キャストスピードが35%増加する
0.15秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
基礎持続時間は3秒
キャストスピードが35%増加する
0.15秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
DarkExileIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.9 秒
クールダウン時間: 2 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
518.3から777.4の冷気ダメージを与える
基礎持続時間は3秒
キャストスピードが35%増加する
0.12秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
基礎持続時間は3秒
キャストスピードが35%増加する
0.12秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
DarkExileFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
フレイムブラスト
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 50%
キャストタイム: 0.2 秒
クールダウン時間: 3 秒
チャネリングにより大きな爆発を作り出す。長くチャネリングすることで爆発の範囲とダメージは増加する。この爆発は他のスキルを使用するか、短時間キャストを行わないことで起こる。
ヒットは常に敵を発火させる
スキルは追加で9回繰り返す
トーテムは20秒持続する
271.8から407.8の火ダメージを与える
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
ステージごとにスペルダメージが110%上昇する
ステージごとに状態異常ダメージが110%上昇する
base active skill totem level [73]
base totem range [80]
is area damage [1]
スキルは追加で9回繰り返す
トーテムは20秒持続する
271.8から407.8の火ダメージを与える
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
ステージごとにスペルダメージが110%上昇する
ステージごとに状態異常ダメージが110%上昇する
base active skill totem level [73]
base totem range [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile" Stats { set_base_mana_cost_-% = 0 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 150 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileTemplar1"] = { name = "Shade of a Templar", life = 16.5, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "DarkExileFirestorm", "DarkExileLightningstorm", "DarkExileIcestorm", "DarkExileFlameblast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFirestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 85, -49, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileLightningstorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 3000, 150, -49, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileIcestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 120, -49, 3000, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.2, baseFlags = { area = true, spell = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "skill_repeat_count", "base_totem_duration", "base_totem_range", "base_active_skill_totem_level", "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack", "is_area_damage", "always_ignite", "is_totem", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 9, 20000, 80, 73, 110, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
totem art variation [3]
Id | MonsterTotemVariationOlmec |
---|---|
Family | TotemVariation |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
トーテムのライフが500%増加する
Id | MonsterTotemLifeBoss |
---|---|
Family | IncreasedTotemLife |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
召喚できるトーテムの最大数 +5
Id | MonsterAdditionalTotems |
---|---|
Family | AdditionalTotems |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |