Тень жреца
Гуманоид
totem art variation [3]
500% увеличение здоровья тотема
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
500% увеличение здоровья тотема
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Shade of a Templar
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, exile, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, ranged, red_blood, rogue_exile |
Здоровье
1650%
Energy Shield From Life
50%
Броня
+50%
Ailment Threshold
1650%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
143%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileTemplar1
Metadata
DarkExileTemplar1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
106,150
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
534
Урон от чар
534
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DarkExileFirestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.9 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Наносит от 633.5 до 950.2 урона от огня
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.09 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
Наносит от 633.5 до 950.2 урона от огня
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.09 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
DarkExileLightningstorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.9 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 494.7 до 1484 урона от молнии
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.15 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
is area damage [1]
DarkExileIcestorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.9 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 518.3 до 777.4 урона от холода
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.12 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
35% повышение скорости сотворения чар
Один удар каждые 0.12 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-49]
firestorm drop ground ice duration ms [3000]
is area damage [1]
DarkExileFlameblast
Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, AreaSpell
Пламенный взрыв
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 50%
Время применения: 0.2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Ваши удары всегда накладывают поджог
Умения повторяются ещё 9 раз(-а)
Время существования тотема 20 секунд(-ы)
Наносит от 271.8 до 407.8 урона от огня
Устанавливает тотем, который использует это умение
На 110% больше урона от чар за каждую стадию
На 110% больше урона от состояний за каждую стадию
base active skill totem level [73]
base totem range [80]
is area damage [1]
Умения повторяются ещё 9 раз(-а)
Время существования тотема 20 секунд(-ы)
Наносит от 271.8 до 407.8 урона от огня
Устанавливает тотем, который использует это умение
На 110% больше урона от чар за каждую стадию
На 110% больше урона от состояний за каждую стадию
base active skill totem level [73]
base totem range [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile" Stats { set_base_mana_cost_-% = 0 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 150 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileTemplar1"] = { name = "Shade of a Templar", life = 16.5, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", weaponType2 = "Shield", skillList = { "DarkExileFirestorm", "DarkExileLightningstorm", "DarkExileIcestorm", "DarkExileFlameblast", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFirestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 85, -49, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileLightningstorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 3000, 150, -49, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileIcestorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_drop_ground_ice_duration_ms", "base_cast_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 120, -49, 3000, 35, 10, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFlameblast"] = { name = "Flameblast", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.2, baseFlags = { area = true, spell = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack", "skill_repeat_count", "base_totem_duration", "base_totem_range", "base_active_skill_totem_level", "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack", "is_area_damage", "always_ignite", "is_totem", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 9, 20000, 80, 73, 110, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
totem art variation [3]
Id | MonsterTotemVariationOlmec |
---|---|
Family | TotemVariation |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
500% увеличение здоровья тотема
Id | MonsterTotemLifeBoss |
---|---|
Family | IncreasedTotemLife |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
Id | MonsterAdditionalTotems |
---|---|
Family | AdditionalTotems |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.