50% de chance de Incendiar inimigos
165% mais Dano Mágico por estágio
60% mais Dano com Afecções por estágio
10 ao máximo de Estágios
+0.3 metros ao raio por Estágio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Level Effect /40
Implicit |
---|
165% mais Dano Mágico por estágio 60% mais Dano com Afecções por estágio 50% de chance de Incendiar inimigos +0.3 metros ao raio por Estágio 10 ao máximo de Estágios (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 31 a 46 de Dano de Fogo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 4 | 31, 46 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 4 | 38, 57 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 4 | 46, 69 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 4 | 56, 84 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 4 | 68, 102 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 5 | 77, 116 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 5 | 88, 132 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 5 | 99, 149 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 5 | 112, 169 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 5 | 127, 190 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 5 | 143, 215 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 5 | 161, 242 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 6 | 181, 272 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 6 | 204, 306 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 6 | 229, 344 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 6 | 257, 386 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 6 | 288, 432 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 6 | 323, 485 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 6 | 362, 543 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 7 | 405, 608 | |
21 | 72 | 7 | 453, 680 | ||
22 | 74 | 7 | 506, 760 | ||
23 | 76 | 7 | 566, 849 | ||
24 | 78 | 7 | 632, 948 | ||
25 | 80 | 7 | 705, 1058 | ||
26 | 82 | 7 | 787, 1180 | ||
27 | 84 | 8 | 877, 1316 | ||
28 | 86 | 8 | 977, 1466 | ||
29 | 88 | 8 | 1089, 1633 | ||
30 | 90 | 8 | 1212, 1819 | ||
31 | 91 | 8 | 1279, 1919 | ||
32 | 92 | 8 | 1350, 2024 | ||
33 | 93 | 8 | 1424, 2135 | ||
34 | 94 | 8 | 1502, 2252 | ||
35 | 95 | 8 | 1584, 2375 | ||
36 | 96 | 8 | 1670, 2505 | ||
37 | 97 | 9 | 1761, 2642 | ||
38 | 98 | 9 | 1857, 2785 | ||
39 | 99 | 9 | 1958, 2936 | ||
40 | 100 | 9 | 2064, 3096 |
Attribute /10
Explosão Flamejante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Afecção, Ignite |
DropLevel | 28 |
BaseType | Explosão Flamejante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | +0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais Incinerar começa com 4 Estágios adicionais |
Attribute /5
charged_blast_counter
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Explosão Flamejante monstro /21 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Entidade do Vazio | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida do Totem aumentada em 500% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida do Totem aumentada em 500% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Sombra de um Templário | totem art variation [3] Vida do Totem aumentada em 500% +5 ao número máximo de Totens Convocados 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Demônio | Y | |
Raízes de Kaom | Vida máxima aumentada em 25% Tamanho do Personagem aumentado em 20% monster no map drops [1] | Y |
M'gaska, a Pira Viva | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Vida do Totem aumentada em 71% +5 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
M'gaska, a Pira Viva | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Vida do Totem aumentada em 71% +5 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Dario, Vida Vazia | Y | |
Bin'aia, Chuva Escarlate | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Avatar dos Céus | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ixtolatl, Artesão do Sacrifício | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesão do Desejo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Sintético Flárico | Y | |
Demônio Manifestado | monster no drops or experience [1] | Y |
Segurança Executor | monster no map drops [1] | Y |
Segurança Executor | Y | |
Oficial Taumaturgo | monster no map drops [1] | Y |
Oficial Taumaturgo | Y | |
Sintético Flárico | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Microtransações /3 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flameblast Damage 1 | Dano da Explosão Flamejante aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flameblast Damage 2 | Dano da Explosão Flamejante aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 1 | Chance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 60% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 2 | Chance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 90% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flameblast Area Of Effect 1 | Área de Efeito da Explosão Flamejante aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flameblast Area Of Effect 2 | Área de Efeito da Explosão Flamejante aumentada em 24% | 100 |
Supported By /79 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Community Wiki
Flameblast
Flameblast is a channeling fire spell that builds up an explosion. Releasing or fully channeling the spell will create the explosion.
Skill functions and interactions
Stages: Flameblast deals more damage at each stage, starting from the second. This means it does base damage at the 1st stage, then 100% plus 110% at the second stage, and so on, resulting in 990% more Spell Damage modifier at the last stage, or 10.9x base damage.
Cast speed: At base cast speed it takes 2 seconds to reach the maximum stage. Increasing the cast speed reduces the time to reach the next stage, similar to how Incinerate works.
Curses: The blast detonates ~0.5sec after releasing the key, giving the player enough time to cast a curse like Flammability or try to Shock, however this will only boost the damage of burn if targets get ignited because the blast goes off before the curse or shock stacks. Moving will set off the blast earlier.
Traps, Mines, and Triggers: The skill can't be cast by conditional trigger gems such as Cast when Damage Taken Support and Cast On Critical Strike Support.It also can't be linked to Trap Support or Blastchain Mine Support unless also linked to a totem.
Totems: When linked to Spell Totem Support, the totem stops channeling automatically at max stacks. Letting the totem die or expire will also release the blast.
Notes: Flameblast cannot be supported with Spell Cascade Support or Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.4 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0c |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.2.0 |
|
1.1.1 |
|
1.0.4 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.