MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Explosão Flamejante
Nível: (120)
Custo: (36) Mana
Tempo de Conjuração: 0.20 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 120%
AoE Radius: 2+3/stage
Requer Nível (2870), (67155) Int
Canaliza para preparar uma grande explosão, que é liberada quando você parar de usar a habilidade. Quanto mais você canalizar, maior será a área de efeito e o dano da explosão.
Causa (33494) a (50741) de Dano de Fogo
50% de chance de Incendiar inimigos
165% mais Dano Mágico por estágio
60% mais Dano com Afecções por estágio
10 ao máximo de Estágios
+0.4 metros ao raio por Estágio
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(01) ao máximo de Estágios
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flameblast
Level Effect /40
Implicit
165% mais Dano Mágico por estágio
60% mais Dano com Afecções por estágio
50% de chance de Incendiar inimigos
+0.4 metros ao raio por Estágio
10 ao máximo de Estágios
NívelRequerNívelIntManaBase DamageCausa 33 a 50 de Dano de FogoExperiência
128673100%, 100%, 100%33, 50199,345
231733100%, 100%, 100%41, 62285,815
334793100%, 100%, 100%51, 76401,344
437853100%, 100%, 100%62, 94554,379
540923100%, 100%, 100%76, 115477,437
642964100%, 100%, 100%87, 131583,786
7441004100%, 100%, 100%99, 149710,359
8461044100%, 100%, 100%113, 1701,355,511
9481094100%, 100%, 100%129, 1931,138,877
10501134100%, 100%, 100%146, 2191,368,233
11521174100%, 100%, 100%166, 2481,638,338
12541214100%, 100%, 100%188, 2811,956,648
13561255100%, 100%, 100%212, 3183,655,184
14581305100%, 100%, 100%240, 3603,017,327
15601345100%, 100%, 100%271, 4077,759,995
16621385100%, 100%, 100%306, 45915,138,193
17641425100%, 100%, 100%345, 51826,083,825
18661465100%, 100%, 100%389, 58462,620,247
19681515100%, 100%, 100%439, 658211,708,088
20701556100%, 100%, 100%494, 741
21726100%, 100%, 100%555, 833
22746100%, 100%, 100%624, 937
23766100%, 100%, 100%702, 1053
24786100%, 100%, 100%788, 1182
25806100%, 100%, 100%885, 1327
26826100%, 100%, 100%992, 1489
27846100%, 100%, 100%1113, 1669
28866100%, 100%, 100%1247, 1871
29886100%, 100%, 100%1397, 2096
30906100%, 100%, 100%1565, 2348
31916100%, 100%, 100%1656, 2484
32926100%, 100%, 100%1752, 2628
33936100%, 100%, 100%1853, 2780
34946100%, 100%, 100%1961, 2941
35956100%, 100%, 100%2074, 3110
36966100%, 100%, 100%2193, 3290
37977100%, 100%, 100%2319, 3479
38987100%, 100%, 100%2452, 3678
39997100%, 100%, 100%2593, 3889
401007100%, 100%, 100%2741, 4112
Attribute /12

Explosão Flamejante

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
AcronymAfecção, Ignite
IdFlameblast
DropLevel 28
BaseType Explosão Flamejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown
BuffIconChargedBlast
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast
ActiveSkillsCodeflameblast
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)+0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais
Incinerar começa com 2 Estágios adicionais
1000 (T5)+0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais
Incinerar começa com 4 Estágios adicionais
Explosão Flamejante
Nível: (120)
Custo: (36) Mana
Tempo de Conjuração: 0.20 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 120%
AoE Radius: 2+3/stage
Requer Nível (2870), (67155) Int
Canaliza para preparar uma grande explosão, que é liberada quando você parar de usar a habilidade. Quanto mais você canalizar, maior será a área de efeito e o dano da explosão.
Causa (33494) a (50741) de Dano de Fogo
50% de chance de Incendiar inimigos
165% mais Dano Mágico por estágio
60% mais Dano com Afecções por estágio
10 ao máximo de Estágios
+0.4 metros ao raio por Estágio
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(01) ao máximo de Estágios
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Flameblast
Supported By /101
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SecondWindSupport
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CurseOnHit
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    CastWhileChanneling
    Suporte: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ManaweaveSupportGem
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    TrinitySupportGem
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    FocusedChannellingSupportGem
    Suporte de Canalização Concentrada
    Fortalece magias canalizadas que você lança, aumentando significativamente o dano das habilidades suportadas conforme o tempo de canalização, mas também aumentando seu custo. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /3
    DemonicFlameBlast
    Cost: 95
    Sua Explosão Flamejante se torna uma poderosa explosão demoníaca.
    FlameBlast
    Cost: 80
    Seu Explosão Flamejante torna-se um efeito azul do emissário.
    CelestialFlameBlast
    Cost: 130
    A sua Explosão Flamejante recebe um efeito celestial.
    Explosão Flamejante
    Você está usando Explosão Flamejante
    Flameblast
    Attribute /4

    charged_blast_counter

    NomeExibir Descrições Completas
    IsShowCount1
    BuffGroupsID37
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4

    Community Wiki

    Edit

    Flameblast

    Flameblast is a channeling fire spell that builds up an explosion. Releasing or fully channeling the spell will create the explosion.

    Skill functions and interactions

    • Stages: Flameblast deals more damage at each stage, starting from the second. This means it does base damage at the 1st stage, then 100% plus 110% at the second stage, and so on, resulting in 990% more Spell Damage modifier at the last stage, or 10.9x base damage.

    • Cast speed: At base cast speed it takes 2 seconds to reach the maximum stage. Increasing the cast speed reduces the time to reach the next stage, similar to how Incinerate works.

    • Curses: The blast detonates ~0.5sec after releasing the key, giving the player enough time to cast a curse like Flammability or try to Shock, however this will only boost the damage of burn if targets get ignited because the blast goes off before the curse or shock stacks. Moving will set off the blast earlier.

    • Traps, Mines, and Triggers: The skill can't be cast by conditional trigger gems such as Cast when Damage Taken Support and Cast On Critical Strike Support.It also can't be linked to Trap Support or Blastchain Mine Support unless also linked to a totem.

    • Totems: When linked to Spell Totem Support, the totem stops channeling automatically at max stacks. Letting the totem die or expire will also release the blast.

    • Notes: Flameblast cannot be supported with Spell Cascade Support or Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Flameblast now deals 31 to 46 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 405 to 608 at gem level 20 (previously 280 to 419).
  • Now deals 165% more Spell Damage for each stage (previously 130%).
  • Now has 90% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Flameblast now has 60% more Damage with Ailments for each Stage (previously 90%). Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 75.0% higher at 10 Stages.
  • 3.15.0
  • Now has 130% more Spell Damage for Each Stage (previously 110%).
  • 3.13.0
  • No longer has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now has 50% chance to ignite at all gem levels.
  • Divergent Flameblast now grants 1% less cast speed per 1% gem quality (from 2% per 1% gem quality).
  • 3.12.4
  • Fixed a bug where Divergent '''Flameblast''''s Less Cast Speed effect was not displayed.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality.
  • 3.10.0
  • Now has a base radius of 2 (from 5).
  • Now gains +3 radius per stage (from +2).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 4 (was 3).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 7 (was 6).
  • Now deals 31 to 46 Fire damage at gem level 1 (from 32 to 48) and 280 to 419 Fire damage at gem level 20 (from 241 to 362).
  • Now has an added damage effectiveness of 60% (from 50%).
  • 3.3.0
  • Now deals 90% more damage with ailments for each stage (up from 50%).
  • Now has +5% chance to ignite for each stage.
  • Now costs 3 mana at gem level 1 (down from 6), up to 6 mana at gem level 20 (down from 9).
  • 2.4.0c
  • Improved Totem AI when used with Flameblast so that it ends the channel correctly once it has reached max stacks.
  • 2.4.0
  • Added a channelled skill system. Incinerate, Flameblast and Wither are now channelled skills.
  • Unlike other skills, which are used once and quickly finish, when you use a channelled skill, it doesn't finish until you release the relevant button/key. You continue performing the same skill.
  • You need to pay Mana repeatedly to keep the skill going. The channelled skill's mana cost must be paid again to maintain it with a frequency determined by the cast time. If you can't pay, the skill will end, just as if you'd lifted the button.
  • Dying, being stunned, and other game mechanics that interrupt the use of skills will cause channelling to end as well.
  • Effects which trigger when you use a skill will only trigger when you initially start channelling - regardless of how long you maintain a channelled skill, it's still the same use of the skill. You need to stop channelling if you want to use it again.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (quality no longer affects ignite chance).
  • No longer works with Spell Echo.
  • Base Cast Speed has been increased from a cast time of 300ms to 200ms to compensate for no longer working with Spell Echo.
  • 1.3.1b
  • Reduced the damage of Flameblast by 20%.
  • 1.2.0
  • We have reduced the critical strike chance from 6% to 5%. We have reduced the damage by 15% at all levels.
  • 1.1.1
  • Fixed a problem where Flameblast was accidentally buffed heavily in 1.1.0. Based on feedback on the insane version, we then buffed the pre-1.1.0 version by 48% on purpose in this patch.
  • 1.0.4
  • Flameblast has been added to the game.

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