25% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio
100% de aumento do ângulo por estágio, até 300%
onda final sempre Incendeia
8 ao máximo de Estágios
+(0.4–0.5) metros ao raio por estágio, máximo de +(1.5–1.9) metros
A onda final causa 500% mais Dano com Acertos
A onda final causa 250% mais Dano com Incêndio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
8 ao máximo de Estágios A onda final causa 250% mais Dano com Incêndio A onda final causa 500% mais Dano com Acertos 25% mais Dano com Acertos e Afecções por estágio 100% de aumento do ângulo por estágio, até 300% onda final sempre Incendeia (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 3 a 5 de Dano de Fogo | +0.4 metros ao raio por estágio, máximo de +1.5 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 3, 5 | 0.4, 1.5 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 4, 6 | 0.4, 1.5 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 6, 9 | 0.4, 1.5 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 2 | 8, 12 | 0.4, 1.5 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 2 | 11, 17 | 0.4, 1.6 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 2 | 15, 23 | 0.4, 1.6 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 20, 30 | 0.4, 1.6 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 25, 38 | 0.4, 1.6 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 3 | 31, 46 | 0.5, 1.7 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 3 | 38, 57 | 0.5, 1.7 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 3 | 47, 70 | 0.5, 1.7 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 3 | 57, 86 | 0.5, 1.7 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 70, 104 | 0.5, 1.8 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 4 | 85, 127 | 0.5, 1.8 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 4 | 103, 154 | 0.5, 1.8 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 4 | 125, 187 | 0.5, 1.8 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 4 | 142, 213 | 0.5, 1.9 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 4 | 161, 242 | 0.5, 1.9 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 4 | 183, 274 | 0.5, 1.9 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 4 | 207, 311 | 0.5, 1.9 | |
21 | 72 | 4 | 235, 352 | 0.5, 2 | ||
22 | 74 | 5 | 266, 399 | 0.5, 2 | ||
23 | 76 | 5 | 301, 451 | 0.5, 2 | ||
24 | 78 | 5 | 340, 510 | 0.5, 2 | ||
25 | 80 | 5 | 384, 577 | 0.6, 2.1 | ||
26 | 82 | 5 | 434, 651 | 0.6, 2.1 | ||
27 | 84 | 5 | 490, 736 | 0.6, 2.1 | ||
28 | 86 | 5 | 554, 830 | 0.6, 2.1 | ||
29 | 88 | 5 | 625, 937 | 0.6, 2.2 | ||
30 | 90 | 5 | 704, 1057 | 0.6, 2.2 | ||
31 | 91 | 5 | 748, 1122 | 0.6, 2.2 | ||
32 | 92 | 5 | 794, 1191 | 0.6, 2.2 | ||
33 | 93 | 5 | 843, 1265 | 0.6, 2.3 | ||
34 | 94 | 5 | 895, 1343 | 0.6, 2.3 | ||
35 | 95 | 6 | 950, 1425 | 0.6, 2.3 | ||
36 | 96 | 6 | 1008, 1512 | 0.6, 2.3 | ||
37 | 97 | 6 | 1070, 1605 | 0.6, 2.4 | ||
38 | 98 | 6 | 1136, 1703 | 0.6, 2.4 | ||
39 | 99 | 6 | 1205, 1807 | 0.6, 2.4 | ||
40 | 100 | 6 | 1278, 1917 | 0.6, 2.4 |
Attribute /10
Incinerar
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação |
Acronym | Hit, Afecção, Ignite |
DropLevel | 12 |
BaseType | Incinerar |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | +0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais Incinerar começa com 2 Estágios adicionais |
1000 (T5) | +0.4 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais Explosão Flamejante começa com 4 Estágios adicionais Incinerar começa com 4 Estágios adicionais |
Attribute /6
incinerate_counter
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: -1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Incinerar monstro /17 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Ambrosia, Filha de Merveil | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Mágico aumentado em 20% Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais | Y |
Erudito do Templo | Y | |
Cato, Erudito da Luz | Y | |
Barthol, o Puro | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Cato, Profanador da Luz | Y | |
Barthol, o Corruptor | Y | |
Barthol, o Corruptor | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Besta Flamejante | Y | |
Doven Falsetongue | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] Velocidade do Projétil aumentada em 120% Vínculo Ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] Velocidade do Projétil aumentada em 120% Vínculo Ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Demônio Chefe | Y | |
Guardião Volta-Lâmina | Lanças de Gelo ao Morrer Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Totem Carbonizado | Não sofre Dano Não Pode ser Empurrado monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Guerrilheiro Lâmina Vermelha | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Fiel Iluminado | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransações /2 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /11 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Incinerate Damage 1 | Dano de Incinerar aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Damage 2 | Dano de Incinerar aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 1 | Dano de Incinerar aumentado em 16% | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 2 | Dano de Incinerar aumentado em 24% | |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Incinerate Projectile Speed 1 | Dano de Incinerar aumentado em 20% | |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Projectile Speed 2 | Dano de Incinerar aumentado em 30% | |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Incinerate Area Of Effect 1 | Incinerar tem Efeito em Área aumentado em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Area Of Effect 2 | Incinerar tem Efeito em Área aumentado em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Incinerate Maximum Stages 1 | Incinerar possui +1 ao máximo de estágios | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Maximum Stages 2 | Incinerar possui +2 ao máximo de estágios | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Incinerate Damage Per Stage 3 | Dano do Incinerar aumentado em 10% a cada estágio | 100 |
Supported By /79 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Efeito: Concentrado Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Canalização Infundida Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Segunda Ventania Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Incinerate
Incinerate is a channeling fire spell that launches a torrent of fire from the user's hands, rapidly dealing fire damage. The longer the channel is held, the bigger the damage and area becomes. Releasing the channel launches a wave of fire that deals more fire and ignite damage.
Skill functions and interactions
Incinerate gains more damage when cast continuously from one spot, up to a maximum of 200% more damage (25% per stage up to 8 stages maximum, or 10 if you use the helmet enchantment). The next stage is reached after every tick (0.2s). At each stage, the flames become visibly larger and will spread out in a huge cone. If the player is stunned or interrupted in any way while casting incinerate, the spell will come back to stage 1.
Damage Effectiveness: The damage effectiveness of Incinerate is a relatively low 30%. However, at the highest stage of Incinerate, flat damage (such as from Herald of Thunder, Herald of Ice, Added Lightning Damage Support, or Added Chaos Damage Support, etc.) is added to Incinerate at 90% their normal values because of the 200% more damage modifier.[confirmation needed because of 3.3.0 change]
Incinerate cannot be supported by Spell Echo Support.
Traps and Mines : This spell can't be supported by traps or mines, because of its Channeling tag.
Spell Totem Support: Totems that use Incinerate will automatically release upon reaching maximum stacks or when the enemy they're targeting dies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.4 |
|
0.11.4 |
|
0.11.3 |
The mana cost has been reduced at higher skill levels. |
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.5 |
|
0.10.3 |
|
0.10.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.