Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Causa (69–924) a (104–1386) de Dano de Fogo
O raio Base é de 2.2 metros
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Causa (10–29)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Templário |
3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Herdeira · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
O raio Base é de 2.2 metros Suas Habilidades podem ter uma Runa adicional Vinculada a um Inimigo É Ativado a cada 1.5 segundos enquanto Vinculado Duração Base Secundária é de 6 segundos Duração base é de 5 segundos Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade |
Nível | Requer Nível | For | Int | Custo | Causa 69 a 104 de Dano de Fogo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 15 | 69, 104 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 15 | 85, 128 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 16 | 104, 156 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 17 | 127, 191 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 18 | 154, 232 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 19 | 175, 263 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 19 | 199, 298 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 20 | 225, 338 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 21 | 255, 382 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 21 | 288, 431 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 22 | 324, 487 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 22 | 366, 549 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 23 | 412, 618 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 24 | 463, 695 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 24 | 521, 781 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 25 | 585, 877 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 25 | 656, 985 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 26 | 736, 1104 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 27 | 825, 1237 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 27 | 924, 1386 | |
21 | 72 | 28 | 1034, 1551 | |||
22 | 74 | 28 | 1156, 1735 | |||
23 | 76 | 29 | 1293, 1939 | |||
24 | 78 | 30 | 1444, 2166 | |||
25 | 80 | 30 | 1613, 2419 | |||
26 | 82 | 31 | 1800, 2700 | |||
27 | 84 | 31 | 2008, 3012 | |||
28 | 86 | 32 | 2239, 3359 | |||
29 | 88 | 32 | 2496, 3744 | |||
30 | 90 | 33 | 2781, 4172 | |||
31 | 91 | 33 | 2935, 4403 | |||
32 | 92 | 34 | 3097, 4646 | |||
33 | 93 | 34 | 3268, 4902 | |||
34 | 94 | 34 | 3448, 5172 | |||
35 | 95 | 35 | 3638, 5456 | |||
36 | 96 | 35 | 3837, 5756 | |||
37 | 97 | 35 | 4047, 6071 | |||
38 | 98 | 35 | 4269, 6403 | |||
39 | 99 | 36 | 4502, 6753 | |||
40 | 100 | 26 | 4747, 7121 |
Attribute /10
Runa do Armagedom
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Hit, Duração, Runa |
DropLevel | 28 |
BaseType | Runa do Armagedom |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Fire, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Brand, AreaSpell |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemArmageddonBrand |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado |
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
Causa (69–924) a (104–1386) de Dano de Fogo
O raio Base é de 2.2 metros
Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Causa (10–29)% mais Dano com Acertos contra o Inimigo Vinculado
base number of sigils allowed per target [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /1
Supported By /87
branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%
Attribute /5
cataclysm_sigil
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | branded enemy explode for 25% life as chaos on death chance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Armageddon Brand
Armageddon Brand] is a spell that creates a brand at the target position. While attached, the brands creates fiery meteors that land on the target's location and deal fire damage in an area.
Skill functions and interactions
Maximum Active Brands: All brands share a limit of three (3) active brand limit. This can be split between the two brand skills (2-1) or all of one type. Passive skills can increase the number of active brands that are allowed to be active at a time.
Maximum Brand Attachment: By default, you may only have one brand of any kind attached to a single target at any time. Taking the Keystone Runebinder allows you to place a second brand on a single target. Like the Active Brand limit these brands may either be split (1-1) or both the same type of brand.
Spell Echo: Armageddon Brand currently functions with Spell Echo Support so far as repeating the initial cast of the brand. The more casting speed multiplier on spell echo does NOT however affect the activation speed of the brand once attached to a target.
Meteor: When Armageddon Brand activates, it casts a meteor falling down on the attached enemy. However, this meteor has a slow travel time, so if the enemy is fast-moving, the meteor can miss the enemy entirely. This also affects the "smoothness" of the skill, as this meteor drop delay time cannot be overcome. The meteor deals damage in an area on impact, this area is affected by modifiers to AoE.
Ignite: Armageddon Brand comes with a big damage multiplier for Ignite, so it is one of the skills suitable for scaling Ignite. When scaling Ignite, it is not recommended to take Runebinder since having multiple brands attached to an enemy does not increase the Ignite damage taken by the enemy (since there can only be one active Ignite instance on the enemy). The only benefit from the keystone would be higher hit frequency on the enemy which would potentially cause a bigger Ignite (from a bigger hit) to be applied.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
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