Invocar Tormenta
Magia, Área, Duração, Raio
Nível: 1–20
Custo: 6–16 Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 250%
Raio: 20
Requer Nível 12
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–6) de alcance
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (10–29)%


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Velocidade de Conjuração reduzida em (0–40)%
Efeito em Área aumentado em (0–40)%
100
Divergente Duração do Efeito de Habilidades reduzida em (0–10)%100
Fantasmal (0–5)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar20
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
Duração base é de 1.5 segundos
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
NívelRequerNívelInteligênciaCustoCausa 21 a 39 de Dano de Raio# de alcanceEfeito de Afecções de Raio aumentado em 10%Experiência
11233621, 3901015,249
21539627, 5101141,517
31948738, 7011281,983
42356851, 95113147,968
52764968, 127114250,557
63173990, 167215405,086
7358110118, 218216447,718
8388811143, 265217615,318
9419411173, 321318834,639
104410012208, 3873191,570,760
114710612250, 4653201,633,987
125011313300, 5574212,151,030
135311913359, 6664222,812,189
145612514428, 7944235,099,360
155913214509, 9455249,400,731
166213815605, 112352515,273,366
176414215677, 125852626,286,582
186614616759, 140962762,890,590
196815116849, 1576628212,046,017
207015516949, 1762629
2172171060, 1969730
2274171184, 2200731
2376181322, 2455732
2478181475, 2739833
2580181644, 3054834
2682191832, 3403835
2784192041, 3791936
2886192273, 4221937
2988202529, 4697938
3090202814, 52251039
3191202967, 55101039
3292203129, 58101040
3393213299, 61261040
3494213478, 64591041
3595213666, 68081041
3696213864, 71761142
3797214073, 75641142
3898224292, 79711143
3999224523, 84001143
40100224766, 88511144

Invocar Tormenta

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymAfecção
DropLevel 12
BaseType Invocar Tormenta
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalInvocar Tormenta Vaal
TargetTypesGround, ,
TypeMagia, Damage, Area, Duração, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Raio, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemStormCall
Invocar Tormenta monstro /73 ⍟

Invocar Tormenta monstro /73 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Flarusmonster no drops or experience [1]Y
Frosismonster no drops or experience [1]Y
Kadaka, a Deusa da Sortedrop additional rare items [3]Y
Kadaka, a Deusa da SorteY
Mago da Tempestade da Guarda NegraBloqueia Magias
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
SábiocardoLanças de Gelo ao MorrerY
Lama CongeladaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster no map drops [1]
Y
Acólita de MaligaroY
Zorioc, a Tempestademonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Wilorin Demontamermonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Não Bloqueia Ataques
Bloqueia Magias
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Darbel LePageY
Guardião do SulVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster no drops or experience [1]
Y
DemônioY
Demôniois beyond monster daemon [1]Y
Aspecto da Destruição50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Demônio ChefeY
Demônio Chefemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Avatar do Silênciomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Avatar do Apocalipsemonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [20000]
monster dropped item quantity +% [6000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Y
Haviri, Ourives Vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Ourives Vaalmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Docere Incarnatismonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Conjura Chamado da Tempestade Vaal
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Guardião do Montículomonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Vida do Totem aumentada em 500%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Tiro Distante
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sangue de Haastmonster no beyond portal [1]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
Y
Cão de Guarda de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Chefe MutanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
+7 ao número máximo de Totens Convocados
Efeito em Área aumentado em 125%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
Y
Armadilha de Invocar TormentaY
TotemNão sofre Dano
Não Pode ser Empurrado
Y
Demônio AtormentadoY
Viveiro do OlhoNão Pode ser EmpurradoY
A Mãe do PusNão Pode ser EmpurradoY
A Mãe do PusNão Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Susara, Sereia de Pondiummonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Yorishi, Sábio da Auroramonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Guerrilheiro Lâmina Vermelhamonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Morgrants, A Ensurdecedoramonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Tenente da Maçadamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
InvisívelY
Demônioemerge speed +% [0,30]Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
drop additional rare items [3]
Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
monster no map drops [1]
Y
Adjudicador do TemploY
Adjudicador HeréticoY
<>Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
TESTNão sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
monster dropped item rarity +% [5000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Amálgama dos Pesadelostrigger cascade target variation [1]
trigger cascade behaviour variation [3]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sangue de HaastReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Cão de Guarda de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Juiz ÓrfãoY
Microtransações /6 ⍟

Microtransações /6 ⍟

IconNome
Efeito Invocar Tormenta Tribal
Seu Invocar Tormenta se torna relâmpagos laranjas em volta de um feitiço tribal.
Efeito Invocar Tormenta do Emissário
Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
Efeito Invocar Tormenta Divina
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito divino.
Efeito Invocar Tormenta Demoníaca
Seu Invocar Tormenta recebe um efeito demoníaco.
Efeito Invoar Tormenta Arcana
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito arcano.
Efeito Chamado da Tempestade Astral
Seu Chamado da Tempestade recebe um Efeito Astral.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Damage 1Dano do Chamado da Tempestade aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Damage 2Dano do Chamado da Tempestade aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Duration 1Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Duration 2Duração do Chamado da Tempestade reduzida em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Storm Call Area Of Effect 1Efeito em Área do Chamado da Tempestade aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Storm Call Area Of Effect 2Efeito em Área do Chamado da Tempestade aumentado em 24%100
Supported By /87 ⍟

Supported By /87 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: LiberarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Cascata MágicaSuporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: LibertarSuporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Storm Call

StormcallStorm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.

Skill functions and interactions

Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. ReduceDurationLess Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.


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