Invocar Tormenta
Nível: (1—20)
Custo: (6—16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220—250)%
Raio: 20
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21—949) a (39—1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0—0.6) metros de raio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0—15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 1.5 segundos
NívelRequer NívelIntManaBase DamageCausa 21 a 39 de Dano de Raio# metros de raioExperiência
112336100%, 100%, 100%21, 39015,249
215396100%, 100%, 100%27, 51041,517
319487100%, 100%, 100%38, 700.181,983
423568100%, 100%, 100%51, 950.1147,968
527649100%, 100%, 100%68, 1270.1250,557
631739100%, 100%, 100%90, 1670.2405,086
7358110100%, 100%, 100%118, 2180.2447,718
8388811100%, 100%, 100%143, 2650.2615,318
9419411100%, 100%, 100%173, 3210.3834,639
104410012100%, 100%, 100%208, 3870.31,570,760
114710612100%, 100%, 100%250, 4650.31,633,987
125011313100%, 100%, 100%300, 5570.42,151,030
135311913100%, 100%, 100%359, 6660.42,812,189
145612514100%, 100%, 100%428, 7940.45,099,360
155913214100%, 100%, 100%509, 9450.59,400,731
166213815100%, 100%, 100%605, 11230.515,273,366
176414215100%, 100%, 100%677, 12580.526,286,582
186614616100%, 100%, 100%759, 14090.662,890,590
196815116100%, 100%, 100%849, 15760.6212,046,017
207015516100%, 100%, 100%949, 17620.6
217217100%, 100%, 100%1060, 19690.7
227417100%, 100%, 100%1184, 22000.7
237618100%, 100%, 100%1322, 24550.7
247818100%, 100%, 100%1475, 27390.8
258018100%, 100%, 100%1644, 30540.8
268219100%, 100%, 100%1832, 34030.8
278419100%, 100%, 100%2041, 37910.9
288619100%, 100%, 100%2273, 42210.9
298820100%, 100%, 100%2529, 46970.9
309020100%, 100%, 100%2814, 52251
319120100%, 100%, 100%2967, 55101
329220100%, 100%, 100%3129, 58101
339321100%, 100%, 100%3299, 61261
349421100%, 100%, 100%3478, 64591
359521100%, 100%, 100%3666, 68081
369621100%, 100%, 100%3864, 71761.1
379721100%, 100%, 100%4073, 75641.1
389822100%, 100%, 100%4292, 79711.1
399922100%, 100%, 100%4523, 84001.1
4010022100%, 100%, 100%4766, 88511.1
Attribute /10

Invocar Tormenta

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
IdStormCall
DropLevel 12
BaseType Invocar Tormenta
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormCall
ActiveSkillsCodestorm_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Efeito aumentado em (14—16)%
1000 (T5)Efeito aumentado em (17—19)%
Invocar Tormenta
Nível: (1—20)
Custo: (6—16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220—250)%
Raio: 20
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21—949) a (39—1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0—0.6) metros de raio
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0—15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Supported By /119
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ViperStrike
    Golpe da Víbora
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ProjectileWeakness
    Marca do Atirador
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    DevouringTotem
    Totem Devorador
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    CastOnMeleeKill
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    LightningSpire
    Armadilha Espiral Relampejante
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    BeserkGem
    Berserk
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perfurar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Spellslinger
    Feiticeiro
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    ArcaneCloak
    Manto Arcano
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    BladeBurst
    Explosão de Lâminas
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    GeneralsCry
    Clamor do General
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automação
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Portal
    Magia Teste
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase2
    Joia Ramificadora Médio
    Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ArmageddonBrand
    Tendões Sobrecarregados
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
    FrostmageSupport
    Mago do Gelo (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnleashSupport
    Desencadeamento Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    MinionPactSuppor
    Pacto do Lacaio (Reforço)
    Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /6
    TriabalStormCall
    Efeito: Chamado da Tempestade Tribal
    Seu Invocar Tormenta se torna relâmpagos laranjas em volta de um feitiço tribal.
    StormCall
    Efeito: Chamado da Tempestade do Emissário
    Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
    DivineStormCall
    Efeito: Chamado da Tempestade Divino
    O seu Invocar Tormenta recebe um efeito divino.
    CultistStormCall
    Efeito: Chamado da Tempestade Demoníaco
    Seu Invocar Tormenta recebe um efeito demoníaco.
    ArcaneStormCall
    Efeito: Chamado da Tempestade Arcana
    O seu Invocar Tormenta recebe um efeito arcano.
    AstralStormCallEffect
    Efeito: Chamado da Tempestade Astral
    Seu Chamado da Tempestade recebe um Efeito Astral.
    Invocar Tormenta monstro /81
    NomeModificadoresSpectre
    Flarusmonster no drops or experience [1]Y
    Frosismonster no drops or experience [1]Y
    Kadaka, a Deusa da Sortedrop additional rare items [3]Y
    Kadaka, a Deusa da SorteY
    Mago da Tempestade da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    SábiocardoLanças de Gelo ao MorrerY
    Lama CongeladaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Acólito de MaligaroY
    Zorioc, a TempestadeRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Wilorin DemontamerNão Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Wilorin DemontamerRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Não Pode Bloquear Dano de Ataques
    30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Darbel LePageY
    Guardião do SulVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no drops or experience [1]
    Y
    DemônioY
    Demôniois beyond monster daemon [1]Y
    Aspecto da Destruição50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demônio ChefeY
    Demônio Chefemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Avatar do SilêncioQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar do ApocalipseQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Docere IncarnatisQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    display monster vaal storm call [1]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Guardião do MontículoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Vida do Totem aumentada em 500%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    +2 ao número máximo de Totens Convocados
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Sangue de Haastmonster no beyond portal [1]
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    monster no map drops [1]
    Y
    Sabujo de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Chefe MutanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Velocidade de Ataque aumentada em 60%
    +7 ao número máximo de Totens Convocados
    Área de Efeito aumentada em 125%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    base totem range [80]
    Y
    Armadilha de Invocar TormentaY
    TotemNão Pode ser EmpurradoY
    Demônio do TormentoY
    Olho da ChocadeiraNão Pode ser EmpurradoY
    A Mãe do PusNão Pode ser EmpurradoY
    A Mãe do PusNão Pode ser Empurrado
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Susara, Sereia de PondiumPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Yorishi, Sábio da AuroraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Guerrilheiro Lâmina Vermelha20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Morgrants, A EnsurdecedoraRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tenente da Maçadamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    InvisívelY
    Demônioemerge speed +% [0,30]Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    drop additional rare items [3]
    Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    Adjudicador do TemploY
    Adjudicador HeréticoY
    <>Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    TESTY
    <>Y
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [104]
    harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    A Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 20000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 325%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 5000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Amálgama dos Pesadelostrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Pesadelo da Trindade Depravadatrigger cascade target variation [1]
    trigger cascade behaviour variation [3]
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster special map drop chance +% final [300]
    Y
    Sangue de HaastReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Sabujo de Tzteoshmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Servo de Haastmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Fanático de Ephijmonster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Y
    Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Tático Templáriomonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Não pode ganhar Cargas
    Y
    Tático Templárioignite art variation [1]Y
    Demôniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    Juiz ÓrfãoY

    Community Wiki

    Edit

    Storm Call

    Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.

    Skill functions and interactions

    Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Call now deals 21 to 39 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 40), up to 949 to 1762 at gem level 20 (previously 640 to 1188).
  • Now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 165%).
  • 3.15.0
  • Now deals 21 to 40 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 38), up to 640 to 1188 Lightning Damage at gem level 20 (previously 510 to 947).
  • Now has 165% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 130%).
  • 3.13.0
  • Kinetic Blast and '''Storm Call''' have brand new effects.
  • Now has an added damage effectiveness of 130% (from 100%).
  • Now deals 31 to 38 lightning damage at gem level 1 (from 16 to 31), up to 510 to 947 at gem level 20 (from 408 to 758).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • Lightning Trap, Glacial Hammer, Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, '''Storm Call''', Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 16 to 31 Lightning damage at gem level 1 (from 13 to 24) and 408 to 758 Lightning damage at gem level 20 (from 341 to 633).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 80%).
  • 3.0.0
  • Storm Call now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.6.0
  • Storm Call gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • Labyrinth Item Enchantments for Storm Call Duration have been weakened. In Merciless, the duration is 20% lower (rather than 30%). In the Endgame Labyrinth, the duration is 30% lower (rather than 45%). Nearly-instant Storm Calls were a problem. It has its delay for a reason. There are still legacy versions of this Enchantment.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 14% (from 14 to 16).
  • Mana costs increased at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • The Damage range has been Tightened. The Damage has been increased by approximately 22% at gem level 20.
  • Now grants 0.5% increased area of effect per 1% quality (was 4% per 1% quality.)
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.4
  • Added new Alternate Skill Effects|cosmetic microtransaction: Tribal Storm Call
  • The Storm Call skill has been added for the Witch in Descent Champions.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where Storm Call would not work with Trigger Gems|trigger support gems.
  • 1.0.2
  • Storm Call has been added to the game.

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