Estalo Gélido
Magia, Área, Gelo, Duração
Nível: 1–20
Custo: 11–28 Mana
Tempo de Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 320%
Raio: 16
Requer Nível 16
Cria uma explosão repentina de gelo na área alvo, causando dano em inimigos. Isso também cria uma área de solo congelado, e causa dano de gelo degenerativo aos inimigos. Inimigos que morrerem dentro da área possuem uma chance de conceder Cargas de Frenesi ao conjurador. O tempo de recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
Causa (34–1440) a (51–2160) de Dano de Gelo
Causa (28.7–1895.4) do Dano de Gelo Base por segundo
Duração base é de 5 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Efeito de Resfriamento aumentado em (0–19)%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando um Inimigo Morrer enquanto na Área dessa Habilidade


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cold Snap
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Efeito de Resfriamento aumentado em (0–20)%100
Divergente Dano com Acertos e Afecções aumentado em (0–40)%100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Duração base é de 5 segundos
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando um Inimigo Morrer enquanto na Área dessa Habilidade
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequer NívelDestrezaInteligênciaCustoCausa 34 a 51 de Dano de GeloCausa 28.7 do Dano de Gelo Base por segundoEfeito de Resfriamento aumentado em #%Experiência
11618261134, 5128.749,725
22022311348, 7241.7195,714
32425371466, 9959.22169,595
42829421590, 13482.83199,345
531324616112, 168106.84285,815
634355017139, 208136.45401,344
737375418171, 257173.36554,379
840405819211, 3162197755,049
943436220259, 388274.781,016,533
1046466621316, 474343.391,898,602
1149487021385, 577426.2101,964,019
1252517422467, 701529.1112,573,731
1355547823567, 850653.2124,676,439
1458578224685, 1028804.3133,017,327
1560598425777, 1166930.9147,823,001
1662608725880, 13211076.11515,264,208
1764629026997, 14951242.61626,272,845
18666492271128, 16921433.11762,872,274
19686695271275, 19121646.718212,023,122
20706898281440, 21601895.419
2172291626, 24392173.920
2274291835, 27532491.321
2376302069, 31042852.622
2478302332, 34993255.823
2580312628, 39413722.524
2682322959, 44384242.925
2784323330, 4995483326
2886333746, 56195501.827
2988334212, 63186259.628
3090344734, 71017101.429
3191345018, 75287649.629
3292355319, 79798218.830
3393355637, 84568866.930
3494355974, 89619520.831
3595366330, 949510242.231
3696366707, 1006010991.532
3797367105, 1065811792.732
3898377527, 1129012649.133
3999377973, 1195913592.233
40100378444, 1266614572.134

Estalo Gélido

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymChill, Modificadores
DropLevel 16
BaseType Estalo Gélido
Class Gemas de Habilidade Ativa
VaalEstalo Gelado Vaal
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown
BuffIconiconcoldsnap
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemColdSnap
Estalo Gélido monstro /21 ⍟

Estalo Gélido monstro /21 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Sobrealma Vaalmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jik'shahmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Velocidade de Movimento aumentada em 75%
Y
Torreta Azuritamonster no drops or experience [1]Y
Charme Estrangulador80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Y
Salmoura Fervilhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Emboscador Fervente80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Andarilho Fervente80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Ouro Borbulhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster drop additional currency items with quality [2]
Y
Ouro Borbulhante80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Patrícia ImortalY
Olmeca, o Todo Pedramonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster drop higher level gear [4]
monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sombra dos Vaalmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoin Greyfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Eoin Greyfurmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Eoin Greyfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
monster no map drops [1]
30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Capitão dos Condenadosdrop additional rare items [3]Y
PontocorpoEvoca Mortos-Vivos
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Rajadamiragem80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster casts ice nova text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Cantor da Neve do Vento MudoPode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Otesha, o Matador de Gigantes50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
DemônioY
Estalo Gélido
Você está sofrendo dano de gelo degenerativo de um Estalo Gélido
buff_impl_stat
Cold Snap

cold_snap_degen

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codebuff impl stat
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Estalo Gélido
Você está sofrendo dano de gelo degenerativo de um Estalo Gélido
base_cold_damage_taken_per_minute
Cold Snap

ground_archnemesis_cold_snap

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Microtransações /2 ⍟

Microtransações /2 ⍟

IconNome
Efeito Agarrada Gelada
Seu Estalo Gelado se torna uma mão agarradora gelada
Efeito Estalo Gelado do Capataz
Seu Estalo Gélido recebe o Efeito do Feitor.
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cold Snap Damage 1Dano do Estalo Gelado aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Cold Snap Damage 2Dano do Estalo Gelado aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cold Snap Cooldown Speed 1Estalo Gelado tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Cold Snap Cooldown Speed 2Estalo Gelado tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 30%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Cold Snap Area Of Effect 1Efeito em Área do Estalo Gelado aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Cold Snap Area Of Effect 2Efeito em Área do Estalo Gelado aumentado em 24%100
Supported By /87 ⍟

Supported By /87 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata MágicaSuporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Cascata MágicaSuporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor de um local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte Desperto: Eco MágicoSuporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Segunda VentaniaSuporta habilidades com tempo de recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Estalo Gélido Único /1 ⍟

Estalo Gélido Único /1 ⍟

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Wiki Edit

Cold Snap

ColdSnapCold Snap is a spell that deals cold damage to enemies in an area, leaving chilled ground that expands and deals cold damage over time. It has a cooldown that is bypassed by using Frenzy Charge. It also leaves behind an area of chilled ground that deals damage over time and has a 25% chance to grant a frenzy charge when you kill an enemy within its area of effect.

Skill functions and interactions

Can be used in left mouse button slot to cast and move.


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