Portal
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 2.50 seg
Requer Nível 10, For, Des, Int
Cria um portal para a vila da área atual.

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–60)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Espécie
Level Effect /10
NívelRequer NívelForIntDesExperiência
110
210
310
410
510
610
710
810
910
1010
Attribute /8

Portal

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 10
BaseType Portal
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPortal
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Portal
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 2.50 seg
Requer Nível 10, For, Des, Int
Cria um portal para a vila da área atual.
base deal no damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–60)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
  • Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Portal
    Portal
    Portal
    Portal
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    O ReinoPortal

    Community Wiki

    Edit

    Portal

    A portal is an entity that allows instant travel to and from the town in the act where it is created or the previous town if the current town is unvisited. The standard blue portal appearance can be changed by purchasing a Portal Effect.

    Portals created by players

    Player-created portals can be used to travel to town unlimited times by any party members. However, it will disappear once the creator uses it from the town-side. Other party members can use the town-side portal unlimited times. Portals will automatically disappear after the instance they are linked to has expired. The expiration time for instances is 8 minutes for normal instances and 15 minutes for "hub" instances (instances that lead to more than one instance, eg. Mud Flats which leads to Fetid Pool and Submerged Passage). A portal will not expire as long as the instance it is linked to is prevented from expiring (eg. a player stays in it).

    Portals created by a Map Device

    Portals work differently when created by a Map Device and the corresponding portal inside the Maps. See Map Device for more information.


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