Portal
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 2.50 seg
Requiere Nivel 10, Fue, Des, Int
Crea un portal al pueblo del área actual.

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–60)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Género
Level Effect /10
NivelRequiere NivelFueIntDesExperiencia
110
210
310
410
510
610
710
810
910
1010
Attribute /8

Portal

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
DropLevel 10
BaseType Portal
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPortal
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Portal
Nivel: 1
Tiempo de lanzamiento: 2.50 seg
Requiere Nivel 10, Fue, Des, Int
Crea un portal al pueblo del área actual.
base deal no damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–60)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
  • Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Portal
    Portal
    Portal
    Portal
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    El reinoPortal

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    Edit

    Portal

    A portal is an entity that allows instant travel to and from the town in the act where it is created or the previous town if the current town is unvisited. The standard blue portal appearance can be changed by purchasing a Portal Effect.

    Portals created by players

    Player-created portals can be used to travel to town unlimited times by any party members. However, it will disappear once the creator uses it from the town-side. Other party members can use the town-side portal unlimited times. Portals will automatically disappear after the instance they are linked to has expired. The expiration time for instances is 8 minutes for normal instances and 15 minutes for "hub" instances (instances that lead to more than one instance, eg. Mud Flats which leads to Fetid Pool and Submerged Passage). A portal will not expire as long as the instance it is linked to is prevented from expiring (eg. a player stays in it).

    Portals created by a Map Device

    Portals work differently when created by a Map Device and the corresponding portal inside the Maps. See Map Device for more information.


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