Портал
Уровень: 1
Время применения: 2.50 сек.
Требуется Уровень 10, Сила, Ловк, Инт
Герой создаёт портал в лагерь этой области.

Дополнительные эффекты от качества:
(0–60)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Portal
Род
Level Effect /10
УровеньТребуетсяУровеньСилаИнтЛовкОпыт
1100
2100
3100
4100
5100
6100
7100
8100
9100
10100
Attribute /9

Портал

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
DropLevel 10
BaseType Портал
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemPortal
ActiveSkillsCodetown_portal
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Портал
Уровень: 1
Время применения: 2.50 сек.
Требуется Уровень 10, Сила, Ловк, Инт
Герой создаёт портал в лагерь этой области.
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–60)% повышение скорости сотворения чар
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Portal
Supported By /9
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, TotemCastsAlone
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Портал
    Portal
    Портал
    Portal
    Портал
    Portal
    Портал
    Portal
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    ЦарствоПортал

    Community Wiki

    Edit

    Portal

    A portal is an entity that allows instant travel to and from the town in the act where it is created or the previous town if the current town is unvisited. The standard blue portal appearance can be changed by purchasing a Portal Effect.

    Portals created by players

    Player-created portals can be used to travel to town unlimited times by any party members. However, it will disappear once the creator uses it from the town-side. Other party members can use the town-side portal unlimited times. Portals will automatically disappear after the instance they are linked to has expired. The expiration time for instances is 8 minutes for normal instances and 15 minutes for "hub" instances (instances that lead to more than one instance, eg. Mud Flats which leads to Fetid Pool and Submerged Passage). A portal will not expire as long as the instance it is linked to is prevented from expiring (eg. a player stays in it).

    Portals created by a Map Device

    Portals work differently when created by a Map Device and the corresponding portal inside the Maps. See Map Device for more information.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.