Divinity Уникальный /1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 к требованиям к силе и интеллекту
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
(180–230)% увеличение энергетического щита
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
+10 максимуму божественных зарядов
Дарует божественный заряд при нанесении удара
Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
Ближайшие враги не могут наносить критические удары
Божественность
Вы увеличены в размерах, наносите больше урона от стихий, получаете меньше урона от стихий и обладаете иммунитетом к проклятиям
base_actor_scale_+%
immune_to_curses
divinity_elemental_damage_+%_final
divinity_elemental_damage_taken_+%_final
cannot_gain_divine_charges
immune_to_curses
divinity_elemental_damage_+%_final
divinity_elemental_damage_taken_+%_final
cannot_gain_divine_charges
Divinity
Code | base actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | divinity elemental damage +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | divinity elemental damage taken +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | cannot gain divine charges |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | immune to curses |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.