Divindade
Você está maior, causa mais Dano Elemental, sofre menos Dano Elemental e é imune a Maldições.
base_actor_scale_+%
immune_to_curses
divinity_elemental_damage_+%_final
divinity_elemental_damage_taken_+%_final
cannot_gain_divine_charges
Divinity
Attribute /5

divinity

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase actor scale +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedivinity elemental damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedivinity elemental damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codecannot gain divine charges
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeimmune to curses
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Divinity Único /1 ⍟
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
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