Göttlichkeit
Ihr seid größer, verursacht mehr Elementarschaden, erleidet weniger Elementarschaden und seid immun gegen Flüche.
base_actor_scale_+%
immune_to_curses
divinity_elemental_damage_+%_final
divinity_elemental_damage_taken_+%_final
cannot_gain_divine_charges
Divinity
Attribute /4

divinity

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase actor scale +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedivinity elemental damage +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codedivinity elemental damage taken +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codecannot gain divine charges
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Codeimmune to curses
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Divinity Einzigartig /1 ⍟
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 zu Stärke- und Intelligenz-Anforderungen
(180–230)% erhöhter Energieschild
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
+10 zum Maximum an Göttlichen Ladungen
Erhaltet bei Treffer eine Göttliche Ladung
Ihr erhaltet Göttlichkeit für 10 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Göttlichen Ladungen
Verliert alle Göttlichen Ladungen, wenn Ihr Göttlichkeit erhaltet
Die Aktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Gegner im Umkreis können keine kritischen Treffer verursachen
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