Вмешательство /23
Повязка Вмешательства
Капюшон Вмешательства
Плащ Вмешательства
Портал Вмешательства
Эффект оружия Совета
Портретная рамка Совета
Портретная рамка Верховного совета
Портал Совета
Эффект Совета для персонажа
Эффект оружия Конкистадора
Портретная рамка Конкистадора
Портретная рамка Великого конкистадора
Портал Конкистадора
Шлем Верховного совета
Сапоги Верховного совета
Перчатки Верховного совета
Доспех Верховного совета
Шлем Конкистадора
Сапоги Конкистадора
Перчатки Конкистадора
Доспех Конкистадора
Плащ Конкистадора
Шляпа Вмешательства
Вмешательство Свойства древа Атласа /10
Мастерство: Вмешательство
Вмешательства на ваших картах содержат Проклятые сокровища
(Проклятое сокровище дарует ценные награды, но при этом вы потеряете время во время Вмешательства)
Мастерство: Вмешательство
Количество: 10
На ваших картах с +8% шансом можно встретить Альву
Мастерство: Вмешательство
На ваших картах с +20% шансом можно встретить Альву
Мастерство: Вмешательство
Все монстры во Вмешательствах с 33% шансом могут оказаться минимум волшебными
Время, получаемое за убийство монстров во Вмешательствах, удваивается
Мастерство: Вмешательство
Ваши карты с Вмешательствами всегда имеют четыре Вмешательства
Мастерство: Вмешательство
Во Вмешательствах можно встретить торговца плотью ваал
Мастерство: Вмешательство
Количество: 4
5% увеличение размера групп монстров во Вмешательствах на ваших картах
Мастерство: Вмешательство
Убийство придворных архитекторов на ваших картах добавляет уровень их комнаты к комнате выжившего архитектора
(Придворные архитекторы - те, которых можно убить для изменения комнаты во Вмешательстве)
Мастерство: Вмешательство
Убийство пришлых архитекторов на ваших картах может с 40% шансом добавить
дополнительный уровень к комнате выжившего архитектора
(Пришлые архитекторы - те, которых можно убить для улучшения комнаты во Вмешательстве)
Мастерство: Вмешательство
Убийство пришлых архитекторов на ваших картах может с 10% шансом добавить
дополнительный уровень к комнате выжившего архитектора
(Пришлые архитекторы - те, которых можно убить для улучшения комнаты во Вмешательстве)
Предметы Вмешательства Предмет /2
Монстры свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныйis incursion temple architect [1]
1Уникальныйis incursion temple boss [1]
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ацоатля69СуффиксСосуды ваал содержат дополнительный редкий оскверненный предмет со свойством Вмешательстваuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 100
Normal 0
Прочее свойств /9
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
скарабеев68ChestСуффиксСодержит дополнительных скарабеев Вмешательства: (1–3)drops_no_scarabs 0
Normal 20
1MapDeviceУникальныйВ области можно встретить Альву
map extra content weighting [1]
map incursion league [1]
1MapDeviceУникальныйОбласть содержит дополнительных групп монстров Вмешательства: (12–16)
1MapDeviceУникальныйИз последнего убитого Архитектора Вмешательства выпадут Хроники Ацоатля
Уровни комнат найденных в области Хроник Ацоатля выбираются случайным образом
1MapDeviceУникальныйmap incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35]
map incursion pack size +% [15]
1PrimordialAltarУникальный(1.6–3.2)% шанс выпадения дополнительного скарабея Вмешательстваprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltarУникальныйИз финального босса выпадает дополнительных скарабеев Вмешательства: (2–4)primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1MemoryLinesУникальныйОбласть содержит временные аномалии
map incursion league [1]
об обратном вмешательстве1MemoryLinesСуффиксВ области можно встретить временные Вмешательства
Порталы временных Вмешательств работают в другую сторону
memory line type hash [23896]
memory_line_alva 100
Normal 0
Предмет /3
Кроличья лапка
Размер стопки: 1 / 8
10 фиалов Вмешательства
Скарабей Вмешательства вторжения
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 3
В области можно встретить 12-16 дополнительных групп монстров Вмешательства
Скарабей Вмешательства чемпионов
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Все монстры Вмешательства в области с 35% шансом могут стать волшебными
15% увеличение размера групп монстров Вмешательства в области
Passive /6
Мастерство: Вмешательство
Убийство пришлых архитекторов на ваших картах может с 40% шансом добавить
дополнительный уровень к комнате выжившего архитектора
(Пришлые архитекторы - те, которых можно убить для улучшения комнаты во Вмешательстве)
Мастерство: Вмешательство
Убийство придворных архитекторов на ваших картах добавляет уровень их комнаты к комнате выжившего архитектора
(Придворные архитекторы - те, которых можно убить для изменения комнаты во Вмешательстве)
Мастерство: Вмешательство
Во Вмешательствах можно встретить торговца плотью ваал
Мастерство: Вмешательство
Ваши карты с Вмешательствами всегда имеют четыре Вмешательства
Мастерство: Вмешательство
Все монстры во Вмешательствах с 33% шансом могут оказаться минимум волшебными
Время, получаемое за убийство монстров во Вмешательствах, удваивается
Мастерство: Вмешательство
Вмешательства на ваших картах содержат Проклятые сокровища
(Проклятое сокровище дарует ценные награды, но при этом вы потеряете время во время Вмешательства)
Вмешательства Обучение

Вмешательства Обучение

Вмешательства

Как только вы доберетесь до Перешейка в 7 Акте, вы будете встречать исследовательницу Альву Валай, которая пытается найти местоположение Ацоатля, затерянного храма с сокровищами ваал. С помощью Альвы вы отправитесь на две тысячи лет назад, во времена строительства Храма Ацоатль. Во время вашего вмешательства в прошлое, вы будете влиять на постройку храма, для того, чтобы получить ценные награды из найденного в настоящем храма. Количество попыток изменить прошлое ограничено. Вы можете продлевать время каждого вашего визита, убивая обитателей храма. Из врагов в прошлом не будут выпадать предметы, но, как только время вашего вмешательства истечет, вы вернетесь в настоящее, а заработанные предметы посыплются к вашим ногам. Путешествуя в прошлое, вы будете преследовать две цели: Архитекторов и Алтари переходов.

Алтарь переходов

В каждой комнате Ацоатля несколько стен, практически каждая из которых позволит соединить текущую комнату с соседней. Некоторые комнаты уже будут соединенными, но большинство - нет. Если во время вашего вмешательства из врага выпадет Камень переходов, вы можете поднять его и поместить на Алтарь переходов. Тогда комната, в которой вы находитесь, соединится с соседней. Это очень важно, поскольку когда вы окажетесь в Ацоатле в настоящем времени, вы сможете посещать только те комнаты, которые вы смогли соединить в прошлом!

Уже открытые проходы светятся зеленым, а закрытые - красным.

Архитекторы

Во время каждого вашего вмешательства вы встретите двух Архитекторов ваал. Убив одного из них, вы позволите второму сбежать и впоследствии повлиять на комнату. Если выживший Архитектор отвечал за улучшение комнаты, то эта комната окажется улучшенной. Если же нет - в таком случае тип комнаты изменится соответственно типу сбежавшего Архитектора. Например, если во время вмешательства вы оказались в Зале пиршеств и убили Архитектора укреплений, позволив Архитектору токсинов сбежать, Зал пиршеств станет Ядовитым садом. Если позднее вы попадете в Ядовитый сад и убьете Архитектора железа, вновь оставив Архитектора токсинов в живых, тогда Ядовитый сад будет улучшен в Зал культивации.

Запоминайте положение Архитекторов в комнате, чтобы не тратить много времени на их поиски!

Комнаты

Типы и уровни комнат, которые у вас получаются во время визитов в прошлое, формируют раскладку Храма Ацоатль в настоящем. У каждой комнаты свой эффект. Некоторые из них очень полезны, а другие могут вознаградить вас ценными предметами, при этом сделав храм опаснее. К примеру, улучшив Зал культивации до Ядовитой рощи, вы заполните Храм Ацоатль опасными ядовитыми растениями, но также получите возможность найти уникальный предмет, который нельзя получить никаким другим способом.

В каждом вмешательстве вы можете существенно изменить строящийся Ацоатль. Заранее продумайте план действий!

Поиск храма

Как только вы совершите достаточно вмешательств, Альва обнаружит местоположение Ацоатля и предложит вам посетить его. Наконец-то вы сможете исследовать храм, который помогли построить, и забрать себе все его сокровища! После того, как вы закончите с храмом в настоящем и вновь встретите Альву в игре, у вас появится возможность начать новые вмешательства, построить новый храм и получить другие награды.