Монстры свойств /2

Монстры свойств /2

ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникis incursion temple architect [1]
1уникis incursion temple boss [1]
Карта свойств /1

Карта свойств /1

ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ацоатля69СуффиксНайденные в области предметы имеют (1–3)% шанс выпасть оскверненными
В областях можно встретить дополнительных групп оскверненных монстров ваал: 1
Сосуд ваал содержит дополнительный редкий предмет со свойством Вмешательства
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
map_device 0
Corrupted Area 300
Normal 0
Прочее свойств /2

Прочее свойств /2

ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1MemoryLinesуникОбласть содержит временные аномалии
map mission id [3]
обратного вмешательства1MemoryLinesСуффиксВ области можно встретить временные Вмешательства
Порталы временных Вмешательств работают в другую сторону
memory line type hash [23896]
memory_line_alva 100
Normal 0
Предмет /1

Предмет /1

IconИмя
Кроличья лапка
Размер стопки: 1 / 8
10 фиалов Вмешательства
Passive /3

Passive /3

CategoryИмяПоказывать полное описание
Значимое умениеОлигархия ваал
VaalNotable1
Во Вмешательствах можно встретить торговца плотью ваал
Значимое умениеАртефакты ваал
AlvaNode2
Ваши карты с 3% шансом могут даровать дополнительное задание Альвы по завершении
Из архитекторов Вмешательства на ваших картах с 60% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства
Значимое умениеЗамедление времени
VaalNotable2
Все монстры во Вмешательствах с 33% шансом могут оказаться минимум волшебными
Время, получаемое за убийство монстров во Вмешательствах, удваивается
Вмешательства Обучение

Вмешательства Обучение

Вмешательства

Как только вы доберетесь до Перешейка в 7 Акте, вы будете встречать исследовательницу Альву Валай, которая пытается найти местоположение Ацоатля, затерянного храма с сокровищами ваал. С помощью Альвы вы отправитесь на две тысячи лет назад, во времена строительства Храма Ацоатль. Во время вашего вмешательства в прошлое, вы будете влиять на постройку храма, для того, чтобы получить ценные награды из найденного в настоящем храма. Количество попыток изменить прошлое ограничено. Вы можете продлевать время каждого вашего визита, убивая обитателей храма. Из врагов в прошлом не будут выпадать предметы, но, как только время вашего вмешательства истечет, вы вернетесь в настоящее, а заработанные предметы посыплются к вашим ногам. Путешествуя в прошлое, вы будете преследовать две цели: Архитекторов и Алтари переходов.

Алтарь переходов

В каждой комнате Ацоатля несколько стен, практически каждая из которых позволит соединить текущую комнату с соседней. Некоторые комнаты уже будут соединенными, но большинство - нет. Если во время вашего вмешательства из врага выпадет Камень переходов, вы можете поднять его и поместить на Алтарь переходов. Тогда комната, в которой вы находитесь, соединится с соседней. Это очень важно, поскольку когда вы окажетесь в Ацоатле в настоящем времени, вы сможете посещать только те комнаты, которые вы смогли соединить в прошлом!

Уже открытые проходы светятся зеленым, а закрытые - красным.

Архитекторы

Во время каждого вашего вмешательства вы встретите двух Архитекторов ваал. Убив одного из них, вы позволите второму сбежать и впоследствии повлиять на комнату. Если выживший Архитектор отвечал за улучшение комнаты, то эта комната окажется улучшенной. Если же нет - в таком случае тип комнаты изменится соответственно типу сбежавшего Архитектора. Например, если во время вмешательства вы оказались в Зале пиршеств и убили Архитектора укреплений, позволив Архитектору токсинов сбежать, Зал пиршеств станет Ядовитым садом. Если позднее вы попадете в Ядовитый сад и убьете Архитектора железа, вновь оставив Архитектора токсинов в живых, тогда Ядовитый сад будет улучшен в Зал культивации.

Запоминайте положение Архитекторов в комнате, чтобы не тратить много времени на их поиски!

Комнаты

Типы и уровни комнат, которые у вас получаются во время визитов в прошлое, формируют раскладку Храма Ацоатль в настоящем. У каждой комнаты свой эффект. Некоторые из них очень полезны, а другие могут вознаградить вас ценными предметами, при этом сделав храм опаснее. К примеру, улучшив Зал культивации до Ядовитой рощи, вы заполните Храм Ацоатль опасными ядовитыми растениями, но также получите возможность найти уникальный предмет, который нельзя получить никаким другим способом.

В каждом вмешательстве вы можете существенно изменить строящийся Ацоатль. Заранее продумайте план действий!

Поиск храма

Как только вы совершите достаточно вмешательств, Альва обнаружит местоположение Ацоатля и предложит вам посетить его. Наконец-то вы сможете исследовать храм, который помогли построить, и забрать себе все его сокровища! После того, как вы закончите с храмом в настоящем и вновь встретите Альву в игре, у вас появится возможность начать новые вмешательства, построить новый храм и получить другие награды.

Вмешательство Свойства древа Атласа /11 ⍟

Вмешательство Свойства древа Атласа /11 ⍟

CategoryИмяПоказывать полное описаниеКоличество

Вмешательство
Количество предметов Вмешательства
AlvaNode
5% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах5
Значимое умение
Вмешательство
Извечный поиск
AlvaNotable4
Ваши карты с 4% шансом могут даровать дополнительное задание Альвы по завершении1

Вмешательство
Размер групп монстров Вмешательства
AlvaNode
5% увеличение размера групп монстров во Вмешательствах на ваших картах3

Вмешательство
Шанс улучшения комнаты Вмешательства
AlvaNode
Убийство пришлых архитекторов на ваших картах может с 10% шансом добавить
дополнительный уровень к комнате выжившего архитектора
1
Значимое умение
Вмешательство
Перераспределение ресурсов
AlvaNotable2
Убийство пришлых архитекторов на ваших картах может с 40% шансом добавить
дополнительный уровень к комнате выжившего архитектора
1
Значимое умение
Вмешательство
Развитие в соперничестве
AlvaNotable3
Убийство придворных архитекторов на ваших картах добавляет уровень их комнаты к комнате выжившего архитектора1

Вмешательство
Шанс появления редких монстров Вмешательства
AlvaNode
Из архитекторов Вмешательства на ваших картах с 20% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства2
Значимое умение
Вмешательство
Олигархия ваал
VaalNotable1
Во Вмешательствах можно встретить торговца плотью ваал1
Значимое умение
Вмешательство
Артефакты ваал
AlvaNode2
Ваши карты с 3% шансом могут даровать дополнительное задание Альвы по завершении
Из архитекторов Вмешательства на ваших картах с 60% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства
1

Вмешательство
Шанс задания Вмешательства
AlvaNode2
Ваши карты с 1% шансом могут даровать дополнительное задание Альвы по завершении3
Значимое умение
Вмешательство
Замедление времени
VaalNotable2
Все монстры во Вмешательствах с 33% шансом могут оказаться минимум волшебными
Время, получаемое за убийство монстров во Вмешательствах, удваивается
1
Предметы Вмешательства Предмет /2 ⍟

Предметы Вмешательства Предмет /2 ⍟

Вмешательство Магазин /23 ⍟

Вмешательство Магазин /23 ⍟

IconИмя
Повязка Вмешательства
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на повязку Вмешательства.
Капюшон Вмешательства
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на капюшон Вмешательства.
Плащ Вмешательства
Добавляет плащ Вмешательства на любой надетый нательный доспех.
Портал Вмешательства
Порталы этого персонажа используют эффект Вмешательства.
Эффект оружия Совета
Добавляет эффект Совета на любое оружие в руках.
Портретная рамка Совета
Добавляет рамку Совета этому персонажу.
Портретная рамка Верховного совета
Добавляет рамку Верховного совета этому персонажу.
Портал Совета
Порталы этого персонажа используют эффект Совета.
Эффект Совета для персонажа
Добавляет эффект Совета для персонажа на ваш пояс.
Эффект оружия Конкистадора
Добавляет эффект Конкистадора на любое оружие в руках.
Портретная рамка Конкистадора
Добавляет рамку Конкистадора этому персонажу.
Портретная рамка Великого конкистадора
Добавляет рамку Великого конкистадора этому персонажу.
Портал Конкистадора
Порталы этого персонажа используют эффект Конкистадора.
Шлем Верховного совета
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Совета.
Сапоги Верховного совета
Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Совета.
Перчатки Верховного совета
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Совета.
Доспех Верховного совета
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Совета.
Шлем Конкистадора
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шлем Конкистадора.
Сапоги Конкистадора
Заменяет внешний вид любой надетой пары обуви на сапоги Конкистадора.
Перчатки Конкистадора
Заменяет внешний вид любой надетой пары перчаток на перчатки Конкистадора.
Доспех Конкистадора
Заменяет внешний вид любого надетого нательного доспеха на доспех Конкистадора.
Плащ Конкистадора
Добавляет плащ Конкистадора на любой надетый нательный доспех.
Шляпа Вмешательства
Заменяет внешний вид любого надетого головного убора на шляпу Вмешательства.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.