Incursão unico /31 ⍟

Incursão unico /31 ⍟

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Descanso de Apep Escudo Espiritual Antigo
Requer Nível: 45
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (20–22) a (30–37) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
50 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 250 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente

Apep's Slumber
Supremacia de Apep Escudo Espiritual Vaal
Requer Nível: 62
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente

Apep's Supremacy
Mão do Arquiteto Luvas Amarradas
Requer Nível: 16
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–125)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas

Architect's Hand
Foco de Combate Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Gelo

Combat Focus
Foco de Combate Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Raio

Combat Focus
Foco de Combate Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Fogo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Fogo

Combat Focus
Correntes do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 22
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em (20–25)%
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 40%

Coward's Chains
Legado do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 52
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 80%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade

Coward's Legacy
Dança do Oferecido Botas Acorrentadas
Requer Nível: 34
+(50–60) de Mana máxima
+(15–20)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perca (30–40) de Mana por Segundo

Dance of the Offered
Abraço de Earendel Fetiche Sorridente
Requer Nível: 35
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Esqueletos Convocados sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)

Earendel's Embrace
Destino dos Vaal Espada Gema
Requer Nível: 56
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Eletrizados

Fate of the Vaal
Máscara do Bebedor de Espírito Elmo do Cruzado
Requer Nível: 31
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo

Mask of the Spirit Drinker
Máscara do Demônio Costurado Coroa do Magistrado
Requer Nível: 58
+(40–50) de Inteligência
+(160–180) de Escudo de Energia máximo
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede bônus à Mana Máxima
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energia Máximo

Mask of the Stitched Demon
Omeyocan Botas Carnais
Requer Nível: 55
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
2% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques e Mágicos por cada 500 de Mana Máxima, até 20%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perde 7% de Mana por Segundo

Omeyocan
Coração Sacrificial Amuleto Paua
Requer Nível: 32
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Recebe uma Carga de Poder ao usar uma Habilidade Vaal
10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Sacrificial Heart
Malha Sombria Traje Sacrificial
Requer Nível: 72
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera (3–5)% de Vida ao Matar
Recupera (3–5)% de Escudo de Energia ao Matar
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
local_six_linked_sockets [1]

Corrompido
Shadowstitch
Fervor de Sinvicta Machado Ezomita
Requer Nível: 62
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria

Sinvicta's Mettle
Mão do Escravizador Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades que arremessam Armadilhas possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo

Slavedriver's Hand
Apanhador de Almas Frasco de Quartzo
Requer Nível: 27
Não pode receber Mana durante o efeito
Habilidades Vaal causam (80–120)% de aumento do Dano durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem (20–40)% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
Habilidades Vaal têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–120)% durante o efeito

Soul Catcher
Colhedor de Almas Frasco de Quartzo
Requer Nível: 27
(-40–90) ao Máximo de Cargas
Perde todas as Cargas ao entrar em uma nova área
Consome o Máximo de Cargas ao usar
Ganha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar

Soul Ripper
História dos Vaal Lâmina Variscita
Requer Nível: 35
+240 de Precisão
Dano Físico aumentado em (110–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Story of the Vaal
Corda da Servidão Cinto Pesado
Requer Nível: 28
+(25–35) de Força
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Corrompido
String of Servitude
Carne Temperada Joia Carmesim
Requer Nível: 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio

Tempered Flesh
Mente Temperada Joia Cobalto
Requer Nível: 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Taxa de Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio

Tempered Mind
Espírito Temperado Joia Viridiana
Requer Nível: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio

Tempered Spirit
Carne Transcendental Joia Carmesim
Requer Nível: 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio

Transcendent Flesh
Mente Transcedental Joia Cobalto
Requer Nível: 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio

Transcendent Mind
Espírito Transcedental Joia Viridiana
Requer Nível: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio

Transcendent Spirit
Chama Indomável Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Unyielding Flame
Amplificador de Zeel Escudo Cravado Polido
Requer Nível: 49
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano Mágico aumentado em (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Zeel's Amplifier
Coração do Zerphi Amuleto Paua
Requer Nível: 70
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal

Zerphi's Heart
Incursão Item /34 ⍟

Incursão Item /34 ⍟

IconNome
Pólvora Brilhante Escondida
Harmonia das Almas
Tamanho da Pilha: 1 / 9
9x Essências Gritantes
Determinação Imortal
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Conexões Predestinadas
Perfeição
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Joia
Nível do Item: 100
Item do Criador
Passagem de Pedra
O Admirador
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Item de Atziri
O Exército de Sangue
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Laço de Sangue
A Besta
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Ventre da Besta
A Pedra Celestial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
"Anel de Opala
Nível do Item: 100
Item do Criador"
O Sonho mais Escuro
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Separado no Sono
Corrompido
A Terra dos Sonhos
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Asilo de Poorjoy
As Profundezas Abismais
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Larápio da Luz
O Coração Forte
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Item
Nível do Item: 100
Item do Ancião
A Dádiva do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Toque do Joalheiro
O Mestre
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Colar de Bisco
O Prefeito
Tamanho da Pilha: 1 / 5
A Mansão Perandus
O Professor
Tamanho da Pilha: 1 / 4
O Cláustro Pútrido
O Ritual dos Elementos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Gema de Golem Nível 21
Corrompida
O Olho do Samurai
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Olho do Observador
A Saudação do Rei das Espadas
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Saudação de Daresso
O Destemido
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Item Nemesis
Corrompido
O Invicto
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Machado Vaal Impiedoso
Nível do Item: 100
Item Ancião
A Bruxa
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Determinação de Kiara
Três Vozes
Tamanho da Pilha: 1 / 3
3x Essencias
Recipiente do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente da Consequência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente da Dominação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente do Destino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente do Sacrifício
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente da Convocação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente do Fantasma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente do Ritual
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Recipiente da Transcedência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
the Professor
Incursão Gema /11

Incursão Gema /11

Armadilha Ataque Aura Canalização Caos Corpo a Corpo Duração Fogo Físico Gelo Impacto Magia Nova Raio Vaal Área
Nome
Terremoto Vaal (28)
Vaal, Ataque, Área, Duração, Impacto, Corpo a Corpo
Impureza do Fogo Vaal (24)
Aura, Vaal, Magia, Área, Duração, Fogo
Nome
Armadilha Explosiva (1)
Armadilha, Magia, Área, Fogo, Físico
Armadilha Lança-Chamas (28)
Armadilha, Magia, Duração, Área, Fogo
Armadilha Císmica (28)
Armadilha, Magia, Duração, Área, Físico
Vórtice de Lâminas Vaal (12)
Vaal, Magia, Área, Duração, Físico
Impureza do Gelo Vaal (24)
Aura, Vaal, Magia, Área, Duração, Gelo
Nome
Armadilha Espiral Relampejante (28)
Armadilha, Magia, Duração, Área, Raio
Armadilha Sifão de Gelo (10)
Armadilha, Magia, Duração, Área, Gelo
Mangra Vaal (1)
Vaal, Magia, Caos, Área, Duração, Nova, Canalização
Impureza do Raio Vaal (24)
Aura, Vaal, Magia, Área, Duração, Raio
Incursão monstro /62 ⍟

Incursão monstro /62 ⍟

NomeModifiersSpectre
Torreta VaalN
DemônioN
Alva ValaiN
A Omniteca Vaalunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Não pode ser completamente Desacelerado
cannot_recharge_energy_shield [1]
start_at_zero_energy_shield [1]
chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
Inabalável
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N
Entusiasta Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Fanático Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Defensor Vaal monster_slain_experience_+% [0]
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Y
Entusiasta Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
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Y
Defensor Vaal monster_slain_experience_+% [0]
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Y
Fanático Vaal ErguidoY
Fanático Vaal ErguidoY
Advogado Vaal ErguidoY
Tacati, Arquiteto das Toxinasmonster_slain_experience_+% [0]
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Ahuana, Arquiteto das Cerimôniasmonster_slain_experience_+% [0]
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Topotante, Arquiteta das Tempestadesmonster_slain_experience_+% [0]
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Matatl, Arquiteto das Fortificaçõesmonster_slain_experience_+% [0]
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Uromoti, Arquiteto da Expansãomonster_slain_experience_+% [0]
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Xipocado, Arquiteto Realmonster_slain_experience_+% [0]
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Juatalotli, Arquiteto do Tesouromonster_slain_experience_+% [0]
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Paquate, Arquiteto da Corrupçãomonster_slain_experience_+% [0]
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Hayoxi, Arquiteto da Destruiçãomonster_slain_experience_+% [0]
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Atmohua, Arquiteto do Ferromonster_slain_experience_+% [0]
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Ticaba, Arquiteto da Arenamonster_slain_experience_+% [0]
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Cholotl, Arquiteto da Guerramonster_slain_experience_+% [0]
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Zilquapa, Arquiteto da Fendamonster_slain_experience_+% [0]
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Zalatl, Arquiteto da Taumaturgiamonster_slain_experience_+% [0]
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Estazunti, Arquiteto do Cofremonster_slain_experience_+% [0]
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N
Azcapa, Arquiteto da Guildamonster_slain_experience_+% [0]
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N
Jiquani, Arquiteto da Indústriamonster_slain_experience_+% [0]
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Quipolatl, Arquiteto do Nexusmonster_slain_experience_+% [0]
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Guatelitzi, Arquiteto da Carnemonster_slain_experience_+% [0]
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Citaqualotl, Arquiteto do Enxamemonster_slain_experience_+% [0]
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Puhuarte, Arquiteto da Forjamonster_slain_experience_+% [0]
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Xopec, Arquiteto do Podermonster_slain_experience_+% [0]
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Tzamoto, Arquiteto dos Tormentosmonster_slain_experience_+% [0]
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N
Zantipi, Arquiteto do Disfarcemonster_slain_experience_+% [0]
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Opiloti, Arquiteto da Brigamonster_slain_experience_+% [0]
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N
Construto Antigomonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Construto Antigomonster_slain_experience_+% [0]
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Construto AntigoY
Construto Serpenteadormonster_slain_experience_+% [0]
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Construto Serpenteadormonster_slain_experience_+% [0]
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Construto SerpenteadorY
Caído VaalAfecções Elementais
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Y
Caído VaalAfecções Elementais
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Y
Caído VaalAfecções Elementais
Y
Vaal Caído MelhoradoAfecções Elementais
Y
Matador VaalAfecções Elementais
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Y
Matador VaalAfecções Elementais
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Y
Matador VaalAfecções Elementais
Y
Vaal Caído ColossalAfecções Elementais
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Y
Vaal Caído ColossalAfecções Elementais
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Y
Vaal Caído ColossalAfecções Elementais
Y
Cobra EspinhentaDano de Caos
Y
Chefe Guerreiro Sanguináriomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Convoca Macacos das Árvores
Y
Símio SanguinárioY
Galo QuiméricoConjura Sopro Ártico
Y
Quimera Emplumadochance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Fogo Supressor
Y
Buscador de AlmasDano de Gelo Extra
N
Padre SombrioDano de Gelo Extra
N
Perseguidor SombrioDano de Gelo Extra
N
Incursão Area /2 ⍟

Incursão Area /2 ⍟

Incursão Mod /136

Incursão Mod /136

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Citaqualotl1PrefixoLacaios causam (90–95)% de Dano aumentado Dano Lacaio
de Citaqualotl1PrefixoLacaios causam (133–138)% de Dano aumentado Dano Lacaio
de Citaqualotl1Prefixo+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Lacaio Gema
de Citaqualotl50PrefixoLacaios causam (90–95)% de Dano aumentado Dano Lacaio
de Citaqualotl50PrefixoLacaios causam (133–138)% de Dano aumentado Dano Lacaio
de Citaqualotl50PrefixoLacaios causam (50–66)% de Dano aumentado
Lacaios tem 5% de chance de causar Dano Dobrado Dano Lacaio
Cetros, Varinhas
de Citaqualotl50PrefixoLacaios causam (85–94)% de Dano aumentado
Lacaios tem 5% de chance de causar Dano Dobrado Dano Lacaio
Cajados, Cajados de Guerra
de Citaqualotl50Prefixo+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Lacaio Gema
de Guatelitzi1Prefixo+(70–79) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (3–5)% resource Vida
Anéis, Amuletos, Cintos
de Guatelitzi1Prefixo+(110–119) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–10)% resource Vida
Peitorais
de Guatelitzi1Prefixo+(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em (7–10)% Escudo de Energia Defesas
Amuletos, Anéis, Cintos
de Guatelitzi1Prefixo+(44–47) de Escudo de Energia máximo
0.4% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Escudo de Energia Defesas
Amuletos, Anéis, Cintos
de Guatelitzi50Prefixo+(70–79) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em 2% resource Vida
Anéis, Amuletos, Cintos
de Guatelitzi50Prefixo+(110–119) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–10)% resource Vida
Peitorais
de Guatelitzi50Prefixo+(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 3% Escudo de Energia Defesas
Amuletos, Anéis, Cintos
de Guatelitzi50Prefixo+(44–47) de Escudo de Energia máximo
0.4% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Escudo de Energia Defesas
Amuletos, Anéis, Cintos
de Matatl1PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% se você não foi Acertado Recentemente Velocidade
Botas
de Matatl1PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
(5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques dodge Velocidade
Botas
de Matatl1PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
(5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos dodge Velocidade
Botas
de Matatl1PrefixoDano da Armadilha aumentado em (90–95)% DanoCetros, Adagas Rúnicas, Varinhas, Adagas
de Matatl1PrefixoDano da Armadilha aumentado em (133–138)% DanoCajados de Guerra, Cajados
de Matatl1Prefixo+2 ao Nível das Gemas de Armadilha Encaixadas Gema
de Matatl50PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% se você não foi Acertado Recentemente Velocidade
Botas
de Matatl50PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
(5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques dodge Velocidade
Botas
de Matatl50PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
(5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos dodge Velocidade
Botas
de Matatl50PrefixoDano da Armadilha aumentado em (90–95)% DanoCetros, Adagas Rúnicas, Varinhas, Adagas
de Matatl50PrefixoDano da Armadilha aumentado em (133–138)% DanoCajados de Guerra, Cajados
de Matatl50PrefixoDano da Mina aumentado em (90–95)% DanoVarinhas, Cetros, Adagas Rúnicas, Adagas
de Matatl50PrefixoDano da Mina aumentado em (133–138)% DanoCajados, Cajados de Guerra
de Matatl50Prefixo+2 ao Nível das Gemas de Armadilha ou Mina Encaixadas GemaCajados, Cajados de Guerra
do Citaqualotl1SufixoLacaios possuem um aumento de (13–15)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (13–15)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
do Citaqualotl1Sufixo(17–20)% de aumento da Duração dos Lacaios LacaioVarinhas, Cetros
do Citaqualotl50SufixoLacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
Cetros, Varinhas
do Citaqualotl50SufixoLacaios possuem um aumento de (36–40)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (36–40)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
Cajados, Cajados de Guerra
do Citaqualotl50Sufixo(17–20)% de aumento da Duração dos Lacaios LacaioVarinhas, Cetros
do Citaqualotl50Sufixo(27–30)% de aumento da Duração dos Lacaios LacaioCajados, Cajados de Guerra
do Guatelitzi1Sufixo(16–20) de Vida Regenerada por segundo
0.4% de Vida Regenerada por segundo resource Vida
Amuletos, Cintos, Anéis
do Guatelitzi50Sufixo(32–40) de Vida Regenerada por segundo
0.4% de Vida Regenerada por segundo resource Vida
Amuletos, Cintos, Anéis
do Matatl1SufixoVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (20–22)% VelocidadeVarinhas, Adagas Rúnicas, Adagas, Cetros
do Matatl1SufixoVelocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (14–15)%
Duração da Armadilha aumentada em (17–20)%
Varinhas, Adagas Rúnicas, Cetros, Adagas
do Matatl1SufixoHabilidades utilizadas por Armadilhas possuem (22–25)% de aumento do Efeito em ÁreaVarinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas
do Matatl50SufixoVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (20–22)% VelocidadeVarinhas, Adagas Rúnicas, Adagas, Cetros
do Matatl50SufixoVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (30–33)% VelocidadeCajados de Guerra, Cajados
do Matatl50SufixoVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em (20–22)% VelocidadeAdagas Rúnicas, Cetros, Varinhas, Adagas
do Matatl50SufixoVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em (30–33)% VelocidadeCajados, Cajados de Guerra
do Matatl50SufixoVelocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (14–15)%
Duração da Armadilha aumentada em (17–20)%
Varinhas, Adagas Rúnicas, Cetros, Adagas
do Matatl50SufixoVelocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (21–22)%
Duração da Armadilha aumentada em (26–30)%
Cajados de Guerra, Cajados
do Matatl50SufixoMinas tem Velocidade de Detonação aumentada em (14–15)%
Duração da Mina aumentada em (17–20)% Velocidade
Cetros, Varinhas, Adagas Rúnicas, Adagas
do Matatl50SufixoMinas tem Velocidade de Detonação aumentada em (21–22)%
Duração da Mina aumentada em (26–30)% Velocidade
Cajados de Guerra, Cajados
do Matatl50SufixoHabilidades utilizadas por Armadilhas possuem (22–25)% de aumento do Efeito em ÁreaVarinhas, Cetros, Adagas, Adagas Rúnicas
do Matatl50SufixoHabilidades utilizadas por Armadilhas possuem (33–37)% de aumento do Efeito em ÁreaCajados, Cajados de Guerra
do Matatl50SufixoHabilidades usadas por Minas têm Efeito em Área aumentado em (22–25)%Adagas Rúnicas, Varinhas, Cetros, Adagas
do Matatl50SufixoHabilidades usadas por Minas têm Efeito em Área aumentado em (33–37)%Cajados de Guerra, Cajados
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
(9–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo Resistência
Elmos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
(9–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo Resistência
Elmos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
(9–10)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio Resistência
Elmos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida resource Vida elemental Fogo Resistência
Amuletos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida resource Vida elemental Gelo Resistência
Amuletos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida resource Vida elemental Raio Resistência
Amuletos
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
(45–52) a (75–78) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados elemental_damage Dano elemental Fogo Resistência
Luvas
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
Dano com Acertos aumentado em (30–50)% contra Inimigos Resfriados elemental_damage Dano elemental Gelo Resistência
Luvas
do Puhuarte1Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
(40–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados elemental Raio Resistência Crítico
Luvas
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
(3–5)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo Resistência
Elmos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
(3–5)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico elemental Gelo Resistência
Elmos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
(3–5)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Raio Resistência
Elmos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida resource Vida elemental Fogo Resistência
Amuletos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida resource Vida elemental Gelo Resistência
Amuletos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Raio é Drenado como Vida resource Vida elemental Raio Resistência
Amuletos
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Fogo
(45–52) a (75–78) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados elemental_damage Dano elemental Fogo Resistência
Luvas
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Gelo
Dano com Acertos aumentado em (30–50)% contra Inimigos Resfriados elemental_damage Dano elemental Gelo Resistência
Luvas
do Puhuarte50Sufixo+(46–48)% de Resistência a Raio
(40–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados elemental Raio Resistência Crítico
Luvas
do Tacati1SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (23–25)%
Adiciona (17–24) a (36–40) de Dano de Caos a Magias caster_damage Dano Caos Conjurador Velocidade
Adagas Rúnicas, Cetros, Varinhas, Adagas
do Tacati1SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (35–38)%
Adiciona (24–32) a (49–57) de Dano de Caos a Magias caster_damage Dano Caos Conjurador Velocidade
Cajados de Guerra, Cajados
do Tacati1SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos Dano Caos Ataque Velocidade
Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Garras, Cetros, Machados de Duas Mãos, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cajados, Adagas
do Tacati1SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos Dano Caos Ataque Velocidade
Arcos, Varinhas
do Tacati1Sufixo+(31–35)% de Resistência a Caos
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em (9–10)% Caos Resistência
Escudos, Peitorais
do Tacati1SufixoDuração do Veneno aumentada em (13–18)%
Dano de Caos aumentado em (26–30)% poison Dano Caos Afecção
Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Arcos, Adagas Rúnicas, Garras, Espadas de Duas Mãos, Adagas
do Tacati1Sufixo30% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano de Caos aumentado em (26–30)% poison Dano Caos Ataque Afecção
Espadas de Duas Mãos, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Arcos, Garras, Adagas Rúnicas, Adagas
do Tacati1SufixoDano com Veneno aumentado em (31–35)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos poison Dano Caos Ataque Afecção
Espadas de Duas Mãos, Garras, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Arcos, Espadas de Uma Mão, Adagas
do Tacati1SufixoDano com Veneno aumentado em (31–35)%
Adiciona (17–24) a (36–40) de Dano de Caos a Magias caster_damage poison Dano Caos Conjurador Afecção
Adagas, Adagas Rúnicas
do Tacati50SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (23–25)%
Adiciona (17–24) a (36–40) de Dano de Caos a Magias caster_damage Dano Caos Conjurador Velocidade
Adagas Rúnicas, Cetros, Varinhas, Adagas
do Tacati50SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (35–38)%
Adiciona (24–32) a (49–57) de Dano de Caos a Magias caster_damage Dano Caos Conjurador Velocidade
Cajados de Guerra, Cajados
do Tacati50SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos Dano Caos Ataque Velocidade
Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Garras, Cetros, Machados de Duas Mãos, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra, Cajados, Adagas
do Tacati50SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos Dano Caos Ataque Velocidade
Arcos, Varinhas
do Tacati50Sufixo+(31–35)% de Resistência a Caos
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em (5–7)% Caos Resistência
Escudos, Peitorais
do Tacati50SufixoDuração do Veneno aumentada em (13–18)%
Dano de Caos aumentado em (26–30)% poison Dano Caos Afecção
Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Arcos, Adagas Rúnicas, Garras, Espadas de Duas Mãos, Adagas
do Tacati50Sufixo30% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano de Caos aumentado em (26–30)% poison Dano Caos Ataque Afecção
Espadas de Duas Mãos, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Arcos, Garras, Adagas Rúnicas, Adagas
do Tacati50SufixoDano com Veneno aumentado em (31–35)%
Adiciona (23–36) a (49–61) de Dano de Caos poison Dano Caos Ataque Afecção
Espadas de Duas Mãos, Garras, Espadas de Estocada de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Arcos, Espadas de Uma Mão, Adagas
do Tacati50SufixoDano com Veneno aumentado em (31–35)%
Adiciona (17–24) a (36–40) de Dano de Caos a Magias caster_damage poison Dano Caos Conjurador Afecção
Adagas, Adagas Rúnicas
de Tacati1PrefixoDano Físico aumentado em (155–169)%
Receba (9–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra physical_damage Dano Físico Caos Ataque
Arcos, Varinhas, Maças de Duas Mãos, Maças de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Machados de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Cetros, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Adagas, Cajados de Guerra, Cajados
de Tacati1PrefixoDano Mágico aumentado em (70–74)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra caster_damage Dano Caos Conjurador
Varinhas, Cetros, Adagas Rúnicas, Adagas
de Tacati1PrefixoDano Mágico aumentado em (105–110)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra caster_damage Dano Caos Conjurador
Cajados, Cajados de Guerra
de Tacati50PrefixoDano Físico aumentado em (155–169)%
Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra physical_damage Dano Físico Caos Ataque
Arcos, Varinhas, Maças de Duas Mãos, Maças de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Garras, Machados de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Cetros, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Adagas, Cajados de Guerra, Cajados
de Tacati50PrefixoDano Mágico aumentado em (70–74)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra caster_damage Dano Caos Conjurador
Varinhas, Cetros, Adagas Rúnicas, Adagas
de Tacati50PrefixoDano Mágico aumentado em (105–110)%
Ganha 5% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra caster_damage Dano Caos Conjurador
Cajados, Cajados de Guerra
de Topotante1PrefixoAdiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Fogo Ataque
Luvas
de Topotante1PrefixoAdiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Gelo Ataque
Luvas
de Topotante1PrefixoAdiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Raio Ataque
Luvas
de Topotante1PrefixoAdiciona (59–79) a (118–138) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque
de Topotante1PrefixoAdiciona (109–147) a (220–256) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque
de Topotante1PrefixoAdiciona (53–72) a (107–124) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Gelo elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque
de Topotante1PrefixoAdiciona (100–132) a (197–230) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Gelo elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque
de Topotante1PrefixoAdiciona (7–17) a (198–224) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Raio elemental_damage Dano elemental Raio Ataque
de Topotante1PrefixoAdiciona (12–31) a (367–415) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (13–15)% da Resistência a Raio elemental_damage Dano elemental Raio Ataque
de Topotante1PrefixoDano de Fogo aumentado em (75–79)%
Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Fogo Conjurador
Cetros, Varinhas, Escudos
de Topotante1PrefixoDano de Fogo aumentado em (111–115)%
Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Fogo Conjurador
Cajados de Guerra, Cajados
de Topotante1PrefixoDano de Gelo aumentado em (75–79)%
Adiciona (12–16) a (25–29) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Gelo Conjurador
Varinhas, Cetros, Escudos
de Topotante1PrefixoDano de Gelo aumentado em (111–115)%
Adiciona (19–25) a (37–44) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Gelo Conjurador
Cajados, Cajados de Guerra
de Topotante1PrefixoDano de Raio aumentado em (75–79)%
Adiciona (1–4) a (53–56) de Dano de Raio a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Raio Conjurador
Cetros, Varinhas, Escudos
de Topotante1PrefixoDano de Raio aumentado em (111–115)%
Adiciona (2–6) a (79–84) de Dano de Raio a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Raio Conjurador
Cajados de Guerra, Cajados
de Topotante50PrefixoAdiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Fogo Ataque
Luvas
de Topotante50PrefixoAdiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Gelo Ataque
Luvas
de Topotante50PrefixoAdiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio physical_damage elemental_damage Dano Físico elemental Raio Ataque
Luvas
de Topotante50PrefixoAdiciona (45–61) a (91–106) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque
Cetros, Varinhas, Garras, Espadas de Estocada de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Machados de Uma Mão, Arcos, Adagas
de Topotante50PrefixoAdiciona (79–106) a (159–186) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo elemental_damage Dano elemental Fogo Ataque
Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra, Maças de Duas Mãos
de Topotante50PrefixoAdiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque
Espadas de Estocada de Uma Mão, Arcos, Machados de Uma Mão, Cetros, Maças de Uma Mão, Adagas Rúnicas, Varinhas, Garras, Espadas de Uma Mão, Adagas
de Topotante50PrefixoAdiciona (65–87) a (130–152) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo elemental_damage Dano elemental Gelo Ataque
Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados, Cajados de Guerra
de Topotante50PrefixoAdiciona (4–13) a (158–166) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Raio elemental_damage Dano elemental Raio Ataque
Adagas, Garras, Arcos, Maças de Uma Mão, Varinhas, Adagas Rúnicas, Cetros, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão
de Topotante50PrefixoAdiciona (7–22) a (275–290) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Raio elemental_damage Dano elemental Raio Ataque
Cajados, Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Espadas de Duas Mãos, Cajados de Guerra
de Topotante50PrefixoDano de Fogo aumentado em (75–79)%
Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Fogo Conjurador
Cetros, Varinhas, Escudos
de Topotante50PrefixoDano de Fogo aumentado em (111–115)%
Adiciona (20–27) a (41–48) de Dano de Fogo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Fogo Conjurador
Cajados de Guerra, Cajados
de Topotante50PrefixoDano de Gelo aumentado em (75–79)%
Adiciona (12–16) a (25–29) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Gelo Conjurador
Varinhas, Cetros, Escudos
de Topotante50PrefixoDano de Gelo aumentado em (111–115)%
Adiciona (19–25) a (37–44) de Dano de Gelo a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Gelo Conjurador
Cajados, Cajados de Guerra
de Topotante50PrefixoDano de Raio aumentado em (75–79)%
Adiciona (1–4) a (53–56) de Dano de Raio a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Raio Conjurador
Cetros, Varinhas, Escudos
de Topotante50PrefixoDano de Raio aumentado em (111–115)%
Adiciona (2–6) a (79–84) de Dano de Raio a Magias elemental_damage caster_damage Dano elemental Raio Conjurador
Cajados de Guerra, Cajados
de Xopec1Prefixo+(69–73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7–10)% resource Mana
Elmos, Luvas, Botas, Amuletos
de Xopec1Prefixo+(74–78) de Mana máxima
+(2–3) de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques resource Mana Ataque
Anéis
de Xopec1Prefixo+(74–78) de Mana máxima
(5–7) de Mana Regenerada por segundo resource Mana
Amuletos, Anéis
de Xopec1Prefixo+(69–73) de Mana máxima
Mana Reservada reduzida em (3–5)% resource Mana
Elmos
de Xopec1Prefixo+(74–78) de Mana máxima
(-8–-6) ao Custo de Mana Total das Habilidades resource Mana
de Xopec50Prefixo+(69–73) de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (7–10)% resource Mana
Elmos, Luvas, Botas, Amuletos
de Xopec50Prefixo+(74–78) de Mana máxima
+(2–3) de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques resource Mana Ataque
Anéis
de Xopec50Prefixo+(74–78) de Mana máxima
(5–7) de Mana Regenerada por segundo resource Mana
Amuletos, Anéis
de Xopec50Prefixo+(69–73) de Mana máxima
Mana Reservada reduzida em (3–5)% resource Mana
Elmos
de Xopec50Prefixo+(74–78) de Mana máxima
(-8–-6) ao Custo de Mana Total das Habilidades resource Mana
de Xopec50Prefixo+(74–78) de Mana máxima
Habilidades Não Canalizadoras tem (-8–-6) de Custo de Mana Total resource Mana
Anéis
Minimap Icons /7 ⍟

Minimap Icons /7 ⍟

CodeIcon
IncursionArchitectReplace
IncursionArchitectUpgrade
IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
Incursões O Painel de Ajuda

Incursões O Painel de Ajuda

Incursões

Uma vez que atingir o Ato 7, você poderá encontrar Alva Valai. Alva está tentando encontrar a localização do tesouro perdido do templo de Atzoatl usando Pedras antigas que começaram a aparecer a partir da Ponte. Com sua ajuda, você viajará dois mil anos no passado, para o Templo de Atzoatl durante sua construção. Durante este tempo, você poderá ajudar e influenciar a construção do templo, para que quando você eventualmente o encontrar, esteja repleto de tesouros gloriosos. Seu tempo será limitado durante esta visita para influenciar o layout de Atzoatl nos dias atuais, mas este tempo pode ser estendido ao matar seus habitantes. Inimigos não derrubarão itens durante estas Incursões, mas uma vez que o tempo acabe, você retornará ao presente e receberá seus itens baseado em quão bem você foi. Existem dois objetivos principais para perseguir durante sua incursão: Arquitetos e Altares de Passagem.

Altares de Passagem

Cada câmara em Atzoatl possui várias paredes que podem potencialmente permitir que ele se conecte a outra câmara. Algumas destas podem já estar conectadas, mas várias não estarão. Caso durante sua Incursão um inimigo derrube uma Pedra da Passagem, você poderá pegá-la e colocá-la no Altar da Passagem, ela irá conectar a câmara que você está à uma câmara adjacente. Isso é importante, pois quando você visitar o Templo de Atzoatl nos dias atuais, você só conseguirá entrar nas câmaras que conectou o passado.

Passagens que já estão abertas são esverdeadas, enquanto fechadas são avermelhadas.

Arquitetos

Dentro de cada Incursão você poderá encontrar dois Arquitetos Vaal. Ao matar um, você permitirá que o outro escape, desenvolvendo a câmara segundo sua própria visão. Se o Arquiteto sobrevivente já havia influenciado no desenvolvimento daquele saão anteriormente, ele então será aprimorado. Se não, então aquele salão mudará para algo dentro do seu campo de conhecimento. Por exemplo, se você cair no Salão do Banquete durante uma incursão e matar o Arquiteto das Fortificações, permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, o Salão do Banquete se tornará um Jardim Envenenado. Se em uma Incursão posterior você cair no Jardim Envenenado e matar o Arquiteto do Ferro, mais uma vez permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, ele será aprimorado para a Câmara do Viveiro.

Lembre-se onde os arquitetos estão escondidos na câmara para que você não perca muito tempo tentando encontrá-los!

Salões

Os tipos e tiers dos salões que você ajudar a criar através das incursões no fim servirão para formar o Templo de Atzoatl nos dias atuais. Cada salão possui um efeito diferente. Alguns são puros e positivos, enquanto outros podem o colocar em um risco significativo por recompensas valiosas. Ao aprimorar uma Câmara do Viveiro para o Bosque das Toxinas, por exemplo, você preencherá o Templo de Atzoatl com perigosas plantas venenosas, mas também o dará a oportunidade de colher um item único que não pode ser encontrado em nenhum outro lugar.

Cada Incursão é uma oportunidade de forjar e incrementar Atzoatl para a sua próxima visita. Planeje com cuidado!

Encontrando o Templo

Uma vez que tenha feito Incursões o suficiente, Alva descobrirá a localidade de Atzoatl e o ofertará a oportuniade de ir até lá. Enfim, você poderá explorar o templo que ajudou a criar, e pegar seus itens! Após ter visitado o templo nos dias atuais, a próxima vez que você encontrar Alva no mundo, ela o ofertará a oportunidade de começar novamente suas Incursões, com um novo layout do templo e com novas oportunidades de maximizar suas recompensas.

Incursão Rooms

Incursão

T1T2T3
Jardins Venenosos (Poison Garden)
  • Espalha plantas venenosas pelo Templo.
  • Câmara do Viveiro (Cultivar Chamber)
  • Espalha plantas venenosas e parasitas pelo Templo.
  • Bosque Tóxico (Toxic Grove)
  • Espalha plantas venenosas e parasitas pelo Templo. Contém um item valioso.
  • Descanso de Apep
  • de Tacati Mod
  • Câmara Sacrificial (Sacrificial Chamber)
  • Permite que você sacrifique um item único.
  • Salão das Oferendas (Hall of Offerings)
  • Permite que você sacrifique um item único.
  • Ápice da Ascensão (Apex of Ascension)
  • Permite que você sacrifique um item único.
  • Gerador de Tempestades (Tempest Generator)
  • Adiciona certas Tempestades ao Templo.
  • Máquina de Tempestades (Hurricane Engine)
  • Adiciona certas Tempestades ao Templo.
  • Tempestade da Corrupção (Storm of Corruption)
  • Adiciona Tempestades Corrompidas ou Radiantes pelo Templo. Contém itens valiosos.
  • de Topotante Mod
  • Oficina das Armadilhas (Trap Workshop)
  • Monstros do Templo têm efeito em área aumentado. Adiciona armadilhas pelo templo.
  • Oficina das Defesas do Templo (Temple Defense Workshop)
  • Monstros do Templo têm efeito em área aumentado. Adiciona armadilhas pelo templo.
  • Laboratório de Pesquisa de Defesas (Defense Research Lab)
  • Monstros do Templo têm efeito em área aumentado. Adiciona armadilhas pelo templo. Contém um item valioso.
  • Mão do Arquiteto
  • de Matatl Mod
  • Escritório do Inspetor (Surveyor's Study) [68]
  • Contém baús cheios de mapas.
  • Escritório da Cartografia (Office of Cartography)
  • Contém baús cheios de mapas.
  • Atlas dos Mundos (Atlas of Worlds)
  • Contém baús cheios de mapas. Arquitetos derrubam Itens Monetários relacionados a mapas.
  • Salão de Reuniões Reais (Royal Meeting Room) [68]
  • Aumenta o número de monstros mágicos no Templo.
  • Salão dos Lordes (Hall of Lords)
  • Aumenta o número de monstros mágicos no Templo.
  • Trono de Atziri (Throne of Atziri)
  • Aumenta a quantidade de monstros mágicos no Templo. Contém a Rainha Atziri.
  • Depósito (Storage Room)
  • Contém baús cheios de itens.
  • Armazéns (Warehouses)
  • Contém baús cheios de itens.
  • Museu dos Artefatos (Museum of Artefacts)
  • Contém baús cheios de itens.
  • Câmara da Corrupção (Corruption Chamber)
  • Reduz as resistências máximas do jogador pelo Templo.
  • Catalizador da Corrupção (Catalyst of Corruption)
  • Reduz as resistências máximas do jogador pelo Templo.
  • Local da Corrupção (Locus of Corruption)
  • Reduz as resistências máximas do jogador pelo Templo. Contém um Altar da Corrupção.
  • Malha Sombria
  • Salão dos Explosivos (Explosives Room)
  • Contém uma Carga Explosiva.
  • Laboratório da Demolição (Demolition Lab)
  • Contém Cargas Explosivas.
  • Altar da Ruína (Shrine of Unmaking)
  • Contém Cargas Explosivas.
  • Oficina do Armeiro (Armourer's Workshop)
  • Monstros pelo Templo têm resistências aumentadas. Contém baús cheios de armaduras.
  • Armária (Armoury)
  • Monstros pelo Templo têm resistências aumentadas. Contém baús cheios de armaduras.
  • Câmara do Ferro (Chamber of Iron)
  • Monstros pelo Templo têm resistências aumentadas. Contém baús cheios de armaduras.
  • Quarto do Treinamento (Sparring Room)
  • Aumenta o crítico dos monstros pelo Templo. Contém baús cheios de armas.
  • Arena do Valor (Arena of Valour)
  • Aumenta o crítico dos monstros pelo Templo. Contém baús cheios de armas.
  • Salão dos Campeões (Hall of Champions)
  • Aumenta o crítico dos monstros pelo Templo. Contém baús cheios de armas.
  • Casa dos Guardas (Guardhouse)
  • Aumenta o tamanho dos grupos de monstros pelo Templo.
  • Barracas (Barracks)
  • Aumenta o tamanho dos grupos de monstros pelo Templo.
  • Salão da Guerra (Hall of War)
  • Aumenta o tamanho dos grupos de monstros pelo Templo.
  • Pesquisas de Fragmentos (Splinter Research Lab)
  • Contém uma Fenda.
  • Câmara da Contenção de Fendas (Breach Containment Chamber)
  • Contém duas Fendas.
  • Casa dos Outros (House of the Others)
  • Contém três Fendas e Fragmentos de Fendas.
  • Oficina do Lapidário (Gemcutter's Workshop)
  • Contém baús cheios de gemas.
  • Departamento de Taumaturgia (Department of Thaumaturgy)
  • Contém baús cheios de gemas.
  • Instituto de Doryani (Doryani's Institute)
  • Contém baús cheios de gemas e um dispositivo que pode corromper gemas de uma forma especial.
  • Forte (Vault)
  • Contém baús cheios de itens monetários.
  • Tesouraria (Treasury)
  • Contém baús cheios de itens monetários.
  • Riqueza dos Vaal (Wealth of the Vaal)
  • Contém baús cheios de itens monetários.
  • Oficina do Joalheiro (Jeweller's Workshop)
  • Aumenta a raridade de itens derrubados no Templo. Contém baús cheios de acessórios.
  • Forja de Acessórios (Jewellery Forge)
  • Aumenta a raridade de itens derrubados no Templo. Contém baús cheios de acessórios.
  • Salões Brilhantes (Glittering Halls)
  • Aumenta a raridade de itens derrubados no Templo. Contém baús cheios de acessórios.
  • Oficina (Workshop)
  • Aumenta a vida do Omniteto e dos monstros do Templo. Aumenta os itens contidos no Templo.
  • Departamento de Engenharia (Engineering Department)
  • Aumenta a vida do Omniteto e dos monstros do Templo. Aumenta os itens contidos no Templo.
  • Fábrica (Factory)
  • Aumenta a vida do Omniteto e dos monstros do Templo. Aumenta os itens contidos no Templo.
  • Altar do Empoderamento (Shrine of Empowerment)
  • Aumenta a velocidade dos monstros pelo Templo.
  • Santuário da União (Sanctum of Unity)
  • Aumenta a velocidade dos monstros pelo Templo. Aumenta o nível dos itens derrubados em um.
  • Elo do Templo (Temple Nexus)
  • Aumenta a velocidade dos monstros pelo Templo. Aumenta o nível dos itens derrubados em um. Aprimora salas adjacentes em um Tier.
  • Piscinas de Restauração (Pools of Restoration)
  • Cura os monstros no Templo.
  • Santuário da Vitalidade (Sanctum of Vitality)
  • Cura os monstros no Templo.
  • Santuário da Imortalidade (Sanctum of Immortality)
  • Cura os monstros no Templo. Contém itens valiosos.
  • Máscara do Bebedor de Espírito
  • de Guatelitzi Mod
  • Chocadeira (Hatchery)
  • Aumenta o dano dos Monstros do Templo. Amplia o Omniteto com lacaios.
  • Laboratório dos Autômatos (Automaton Lab)
  • Aumenta o dano dos Monstros do Templo. Amplia o Omniteto com lacaios.
  • Câmara da Hibridização (Hybridisation Chamber)
  • Aumenta o dano dos Monstros do Templo. Amplia o Omniteto com lacaios. Contém um item valioso.
  • Correntes do Covarde
  • de Citaqualotl Mod
  • Oficina Flamejante (Flame Workshop)
  • Monstros do Templo têm dano de fogo adicional. Amplia o Omniteto com fogo.
  • Forja Omniteca (Omnitect Forge)
  • Monstros do Templo têm dano de fogo adicional. Amplia o Omniteto com fogo.
  • Forja das Chamas (Crucible of Flame)
  • Monstros do Templo têm dano de fogo adicional. Amplia o Omniteto com fogo. Contém um item valioso.
  • História dos Vaal
  • do Puhuarte Mod
  • Oficina Elétrica (Lightning Workshop)
  • Monstros do Templo têm dano de raio adicional. Amplia o Omniteto com relâmpago.
  • Planta do Reator Omniteca (Omnitect Reactor Plant)
  • Monstros do Templo têm dano de raio adicional. Amplia o Omniteto com relâmpago.
  • Condutor do Relâmpago (Conduit of Lightning)
  • Monstros do Templo têm dano de raio adicional. Amplia o Omniteto com relâmpago. Contém um item valioso.
  • Dança do Oferecido
  • de Xopec Mod
  • Celas do Tormento (Torment Cells)
  • Possui Espíritos Atormentados
  • Jaulas da Tortura (Torture Cages)
  • Possui Espíritos Atormentados. Arquitetos são possuídos por um Espírito Atormentado.
  • Covil do Sádico (Sadist's Den)
  • Possui Espíritos Atormentados. Arquitetos são possuídos por um Espírito Atormentado.
  • Câmara do Cofre (Strongbox Chamber)
  • Possui Cofres.
  • Salão das Fechaduras (Hall of Locks)
  • Possui Cofres.
  • Corte da Morte Selada (Court of Sealed Death)
  • Possui Cofres.
  • Salão do Ardor (Hall of Mettle) [68]
  • Contém um Monólito Atemporal
  • Salão dos Heróis (Hall of Heroes)
  • Contém um Monólito Atemporal valioso.
  • Salão das Lendas (Hall of Legends)
  • Contém um Monólito Atemporal que revelará dois Generais.
  • Ápice de Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    A Omniteca Vaal

    Ápice da Ascensão

    在穿越的神廟三階房Ápice da Ascensão出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    OfertaSua OfertaNote
    Máscara do Demônio Costurado
    1x Máscara do Bebedor de Espírito
    1x Recipiente da Convocação
    Legado do Covarde
    1x Correntes do Covarde
    1x Recipiente da Consequência
    Destino dos Vaal
    1x História dos Vaal
    1x Recipiente do Destino
    Coração do Zerphi
    1x Coração Sacrificial
    1x Recipiente do Sacrifício
    Omeyocan
    1x Dança do Oferecido
    1x Recipiente do Ritual
    Supremacia de Apep
    1x Descanso de Apep
    1x Recipiente do Despertar
    Colhedor de Almas
    1x Apanhador de Almas
    1x Recipiente do Fantasma
    Mão do Escravizador
    1x Mão do Arquiteto
    1x Recipiente da Dominação
    Carne Transcendental
    1x Carne Temperada
    1x Recipiente da Transcedência
    Espírito Transcedental
    1x Espírito Temperado
    1x Recipiente da Transcedência
    Mente Transcedental
    1x Mente Temperada
    1x Recipiente da Transcedência

    Local da Corrupção

    Recompensa
    Malha SombriaTraje Sacrificial x1
    Incursão Temas /23 ⍟

    Incursão Temas /23 ⍟

    IconNome
    Bandana da Incursão
    Muda a aparência de qualquer elmo equipado para a Bandana da Incursão.
    Capuz Da Incursão
    Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Capuz da Incursão.
    Capa da Incursão
    Adiciona o Adorno Dorsal Capa da Incursão a qualquer peitoral equipado.
    Efeito Portal da Incursão
    Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal da Incursão.
    Efeito Arma do Conselho
    Adiciona o Efeito de Arma do Conselho a qualquer arma equipada.
    Moldura do Conselho
    Adiciona a Moldura do Conselho a qualquer personagem.
    Moldura do Alto Conselho
    Adiciona a Moldura do Alto Conselho a qualquer personagem.
    Efeito Portal do Conselho
    Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal do Conselho.
    Efeito Personagem do Conselho
    Anexa o Efeito Personagem do Conselho ao seu cinto.
    Efeito Arma da Conquista
    Adiciona o Efeito Arma da Conquista a qualquer arma equipada.
    Moldura da Conquista
    Adiciona a Moldura da Conquista a este personagem.
    Moldura da Grande Conquista
    Adiciona a Moldura da Grande Conquista a este personagem.
    Efeito Portal da Conquista
    Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal da Conquista.
    Elmo do Conselho
    Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Conselho.
    Botas do Conselho
    Muda a Aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Conselho.
    Luvas do Conselho
    Muda a Aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas do Conselho.
    Peitoral do Conselho
    Muda a Aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Conselho.
    Elmo da Conquista
    Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Conquista.
    Botas da Conquista
    Muda a Aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas da Conquista.
    Luvas da Conquista
    Muda a Aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas da Conquista.
    Peitoral da Conquista
    Muda a Aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral da Conquista.
    Capa da Conquista
    Adiciona o Adorno Dorsal da Conquista a qualquer peitoral equipado.
    Chapéu de Couro da Incursão
    Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Chapéu de Couro da Incursão.