Incursion /23
Incursion Modificadores da Árvore do Atlas /10
um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente
um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente
Itens Incursion Item /2
Monstros mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | is incursion temple architect [1] | ||
1 | Único | is incursion temple boss [1] |
Mapa mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Atzoatl | 69 | Sufixo | Recipientes Vaal contêm um Item Raro Corrompido adicional com um Modificador de Incursões | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
Outros mods /9
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contém (1–3) Escaravelho de Incursão adicional | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | MapDevice | Único | Área Contém Alva map extra content weighting [1] map incursion league [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Área contém (12–16) grupos adicionais de Monstros de Incursões | ||
1 | MapDevice | Único | O Último Arquiteto morto da Incursão na Área derrubará um Templo Itemizado Templos Itemizados encontrados na Área têm os tiers dos salões aleatorizados | ||
1 | MapDevice | Único | map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35] map incursion pack size +% [15] | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho da Incursão adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Chefe Final derruba (2–4) Escaravelhos da Incursão adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | MemoryLines | Único | Áreas possuem Incursões Temporais map incursion league [1] | ||
da Incursão Reversa | 1 | MemoryLines | Sufixo | Áreas contêm Incursões Temporais adicionais Incursões Temporais têm sua direção revertida memory line type hash [23896] | memory_line_alva 100 Normal 0 |
Item /3
Incursões na Área têm Tamanho do Grupo de Monstros aumentado em 15%
Passive /6
um Tier de Melhoria adicional ao Salão do Arquiteto sobrevivente
Incursões O Painel de AjudaIncursões O Painel de Ajuda
Incursões
Uma vez que atingir o Ato 7, você poderá encontrar Alva Valai. Alva está tentando encontrar a localização do tesouro perdido do templo de Atzoatl usando Pedras antigas que começaram a aparecer a partir da Ponte. Com sua ajuda, você viajará dois mil anos no passado, para o Templo de Atzoatl durante sua construção. Durante este tempo, você poderá ajudar e influenciar a construção do templo, para que quando você eventualmente o encontrar, esteja repleto de tesouros gloriosos. Seu tempo será limitado durante esta visita para influenciar o layout de Atzoatl nos dias atuais, mas este tempo pode ser estendido ao matar seus habitantes. Inimigos não derrubarão itens durante estas Incursões, mas uma vez que o tempo acabe, você retornará ao presente e receberá seus itens baseado em quão bem você foi. Existem dois objetivos principais para perseguir durante sua incursão: Arquitetos e Altares de Passagem.
Altares de Passagem
Cada câmara em Atzoatl possui várias paredes que podem potencialmente permitir que ele se conecte a outra câmara. Algumas destas podem já estar conectadas, mas várias não estarão. Caso durante sua Incursão um inimigo derrube uma Pedra da Passagem, você poderá pegá-la e colocá-la no Altar da Passagem, ela irá conectar a câmara que você está à uma câmara adjacente. Isso é importante, pois quando você visitar o Templo de Atzoatl nos dias atuais, você só conseguirá entrar nas câmaras que conectou o passado.
Arquitetos
Dentro de cada Incursão você poderá encontrar dois Arquitetos Vaal. Ao matar um, você permitirá que o outro escape, desenvolvendo a câmara segundo sua própria visão. Se o Arquiteto sobrevivente já havia influenciado no desenvolvimento daquele saão anteriormente, ele então será aprimorado. Se não, então aquele salão mudará para algo dentro do seu campo de conhecimento. Por exemplo, se você cair no Salão do Banquete durante uma incursão e matar o Arquiteto das Fortificações, permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, o Salão do Banquete se tornará um Jardim Envenenado. Se em uma Incursão posterior você cair no Jardim Envenenado e matar o Arquiteto do Ferro, mais uma vez permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, ele será aprimorado para a Câmara do Viveiro.
Salões
Os tipos e tiers dos salões que você ajudar a criar através das incursões no fim servirão para formar o Templo de Atzoatl nos dias atuais. Cada salão possui um efeito diferente. Alguns são puros e positivos, enquanto outros podem o colocar em um risco significativo por recompensas valiosas. Ao aprimorar uma Câmara do Viveiro para o Bosque das Toxinas, por exemplo, você preencherá o Templo de Atzoatl com perigosas plantas venenosas, mas também o dará a oportunidade de colher um item único que não pode ser encontrado em nenhum outro lugar.
Encontrando o Templo
Uma vez que tenha feito Incursões o suficiente, Alva descobrirá a localidade de Atzoatl e o ofertará a oportuniade de ir até lá. Enfim, você poderá explorar o templo que ajudou a criar, e pegar seus itens! Após ter visitado o templo nos dias atuais, a próxima vez que você encontrar Alva no mundo, ela o ofertará a oportunidade de começar novamente suas Incursões, com um novo layout do templo e com novas oportunidades de maximizar suas recompensas.