Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Mapa mods /1

Mapa mods /1

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
de Atzoatl69SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Itens Encontrados têm (1–3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Recipientes Vaal contêm um Item Raro adicional com um Modificador Incursion
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Corrupted Area 300
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Pedras Sentinela mods /16

Pedras Sentinela mods /16

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
do Caçador de Tesouros1PrefixoQuantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em (5–6)%watchstone_item 0
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do Caçador de Tesouros1PrefixoQuantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em (7–8)%watchstone_item 0
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do Caçador de Tesouros1PrefixoQuantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em (9–10)%watchstone_item 0
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do Capataz1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm (15–25)% de chance de concederem Experiência dobradawatchstone_item 0
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do Capataz1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm (26–35)% de chance de concederem Experiência dobradawatchstone_item 0
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do Capataz1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm (36–50)% de chance de concederem Experiência dobradawatchstone_item 0
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do Artesão1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de (6–8)% de derrubarem um Item Incursion Raro adicionalwatchstone_item 0
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do Artesão1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de (9–12)% de derrubarem um Item Incursion Raro adicionalwatchstone_item 0
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do Artesão1PrefixoArquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de (13–16)% de derrubarem um Item Incursion Raro adicionalwatchstone_item 0
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Assombrado1Prefixo(6–8)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentadowatchstone_item 0
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Assombrado1Prefixo(9–12)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentadowatchstone_item 0
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Assombrado1Prefixo(13–16)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentadowatchstone_item 0
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1unicoQuantidade dos Itens derrubados em Incursões nas Áreas aumentada em (25–30)%unique_map 0
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1unicoArquitetos Incursion nas Áreas concedem Experiência dobradaunique_map 0
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1unicoArquitetos Incursion nas Áreas têm uma chance de (30–40)% de derrubarem um Item Incursion Raro adicionalunique_map 0
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1unico(30–40)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentadounique_map 0
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unico /1

unico /1

NomeExibir Descrições Completas
LiraArthainWatchstone4A Falsa Esperança Pedra Sentinela de Platina de Lira Arthain
Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 100% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência
Frascos encontrados nas Áreas têm chance de (16–20)% de caírem com 20% de Qualidade
(30–40)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentado
Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Alva aumentada em (250–300)%
Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Alva aumentada em {0}%
15 usos restantes
passivas /2

passivas /2

CategoryNomeExibir Descrições Completas
NotávelOligarquias Vaal
VaalNotable1
Incursões nas Áreas contém um Mercador de Carne Vaal
NotávelDilatamento Temporal
VaalNotable2
Tempo ganho ao Matar é Dobrado nas Áreas Incursion
Monstros Incursion nas Áreas são ao menos Mágicos
Incursões O Painel de Ajuda

Incursões O Painel de Ajuda

Incursões

Uma vez que atingir o Ato 7, você poderá encontrar Alva Valai. Alva está tentando encontrar a localização do tesouro perdido do templo de Atzoatl usando Pedras antigas que começaram a aparecer a partir da Ponte. Com sua ajuda, você viajará dois mil anos no passado, para o Templo de Atzoatl durante sua construção. Durante este tempo, você poderá ajudar e influenciar a construção do templo, para que quando você eventualmente o encontrar, esteja repleto de tesouros gloriosos. Seu tempo será limitado durante esta visita para influenciar o layout de Atzoatl nos dias atuais, mas este tempo pode ser estendido ao matar seus habitantes. Inimigos não derrubarão itens durante estas Incursões, mas uma vez que o tempo acabe, você retornará ao presente e receberá seus itens baseado em quão bem você foi. Existem dois objetivos principais para perseguir durante sua incursão: Arquitetos e Altares de Passagem.

Altares de Passagem

Cada câmara em Atzoatl possui várias paredes que podem potencialmente permitir que ele se conecte a outra câmara. Algumas destas podem já estar conectadas, mas várias não estarão. Caso durante sua Incursão um inimigo derrube uma Pedra da Passagem, você poderá pegá-la e colocá-la no Altar da Passagem, ela irá conectar a câmara que você está à uma câmara adjacente. Isso é importante, pois quando você visitar o Templo de Atzoatl nos dias atuais, você só conseguirá entrar nas câmaras que conectou o passado.

Passagens que já estão abertas são esverdeadas, enquanto fechadas são avermelhadas.

Arquitetos

Dentro de cada Incursão você poderá encontrar dois Arquitetos Vaal. Ao matar um, você permitirá que o outro escape, desenvolvendo a câmara segundo sua própria visão. Se o Arquiteto sobrevivente já havia influenciado no desenvolvimento daquele saão anteriormente, ele então será aprimorado. Se não, então aquele salão mudará para algo dentro do seu campo de conhecimento. Por exemplo, se você cair no Salão do Banquete durante uma incursão e matar o Arquiteto das Fortificações, permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, o Salão do Banquete se tornará um Jardim Envenenado. Se em uma Incursão posterior você cair no Jardim Envenenado e matar o Arquiteto do Ferro, mais uma vez permitindo que o Arquiteto das Toxinas sobreviva, ele será aprimorado para a Câmara do Viveiro.

Lembre-se onde os arquitetos estão escondidos na câmara para que você não perca muito tempo tentando encontrá-los!

Salões

Os tipos e tiers dos salões que você ajudar a criar através das incursões no fim servirão para formar o Templo de Atzoatl nos dias atuais. Cada salão possui um efeito diferente. Alguns são puros e positivos, enquanto outros podem o colocar em um risco significativo por recompensas valiosas. Ao aprimorar uma Câmara do Viveiro para o Bosque das Toxinas, por exemplo, você preencherá o Templo de Atzoatl com perigosas plantas venenosas, mas também o dará a oportunidade de colher um item único que não pode ser encontrado em nenhum outro lugar.

Cada Incursão é uma oportunidade de forjar e incrementar Atzoatl para a sua próxima visita. Planeje com cuidado!

Encontrando o Templo

Uma vez que tenha feito Incursões o suficiente, Alva descobrirá a localidade de Atzoatl e o ofertará a oportuniade de ir até lá. Enfim, você poderá explorar o templo que ajudou a criar, e pegar seus itens! Após ter visitado o templo nos dias atuais, a próxima vez que você encontrar Alva no mundo, ela o ofertará a oportunidade de começar novamente suas Incursões, com um novo layout do templo e com novas oportunidades de maximizar suas recompensas.

Incursão Temas /23 ⍟

Incursão Temas /23 ⍟

IconNome
Bandana da Incursão
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para a Bandana da Incursão.
Capuz Da Incursão
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Capuz da Incursão.
Capa da Incursão
Adiciona o Adorno Dorsal Capa da Incursão a qualquer peitoral equipado.
Efeito Portal da Incursão
Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal da Incursão.
Efeito Arma do Conselho
Adiciona o Efeito de Arma do Conselho a qualquer arma equipada.
Moldura do Conselho
Adiciona a Moldura do Conselho a qualquer personagem.
Moldura do Alto Conselho
Adiciona a Moldura do Alto Conselho a qualquer personagem.
Efeito Portal do Conselho
Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal do Conselho.
Efeito Personagem do Conselho
Anexa o Efeito Personagem do Conselho ao seu cinto.
Efeito Arma da Conquista
Adiciona o Efeito Arma da Conquista a qualquer arma equipada.
Moldura da Conquista
Adiciona a Moldura da Conquista a este personagem.
Moldura da Grande Conquista
Adiciona a Moldura da Grande Conquista a este personagem.
Efeito Portal da Conquista
Os portais deste personagem utilizam o Efeito de Portal da Conquista.
Elmo do Conselho
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Conselho.
Botas do Conselho
Muda a Aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Conselho.
Luvas do Conselho
Muda a Aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas do Conselho.
Peitoral do Conselho
Muda a Aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Conselho.
Elmo da Conquista
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Conquista.
Botas da Conquista
Muda a Aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas da Conquista.
Luvas da Conquista
Muda a Aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas da Conquista.
Peitoral da Conquista
Muda a Aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral da Conquista.
Capa da Conquista
Adiciona o Adorno Dorsal da Conquista a qualquer peitoral equipado.
Chapéu de Couro da Incursão
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Chapéu de Couro da Incursão.
Itens Incursion Item /2 ⍟

Itens Incursion Item /2 ⍟

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