Incursion único /31 ⍟

Incursion único /31 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
ApepsSlumberEl Sueño de Apep Escudo Espiritual Antiguo
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Agrega (20–22) a (30–37) de Daño de Caos
+(80–100) de Escudo de Energía máximo
+25% a la probabilidad de ser Envenenado
+3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
50 de Escudo de Energía Regenerado por segundo por cada Veneno en ti, hasta 250 por segundo
Los Venenos expiran un 50% más lento en ti
ApepsSupremacyLa Supremacía de Apep Escudo Espiritual Vaal
Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
Agrega (50–55) a (72–80) de Daño de Caos
+(130–150) de Escudo de Energía máximo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía (30–50)% más rápido
Recibes Daño de Caos en lugar de Daño Físico cuando tienes Sangrado
+25% a la probabilidad de ser Envenenado
+3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Los Venenos expiran un 50% más lento en ti
ArchitectsHandMano del Arquitecto Manoplas Atadas
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–125)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
ElementalHitColdConcentración en el Combate Joya Carmesí
Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir hielo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de hielo
ElementalHitLighteningConcentración en el Combate Joya Viridiana
Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
Con un total de 40 de Destreza y Fuerza dentro del radio, el Golpe elemental y el Golpe salvaje no pueden elegir rayo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de rayo
ElementalHitFireConcentración en el Combate Joya Cobalto
Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
Con 40 de inteligencia y destreza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir fuego
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con 40 de inteligencia y destreza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de fuego
Coward%27s%20ChainsLas Cadenas del Cobarde Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
Daño aumentado un (20–25)%
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras estés Maldito con Vulnerabilidad
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 40%
Coward%27s%20LegacyEl Legado del Cobarde Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
Efectos de Maldiciones sobre ti aumentados un 50%
Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 80%
Cuando estás Maldito con Vulnerabilidad se considera que tienes Vida Baja
DanceOfTheOfferedBaile de la Ofrenda Botas Encadenadas
+(50–60) de Maná máximo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Pierdes (30–40) de Maná por Segundo
EarendelsEmbraceAbrazo de Earendel Fetiche Sonriente
Daño Elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esqueletos Invocados Cubren a los Enemigos con Cenizas cuando Golpean
(Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)
Los Esqueletos Invocados reciben (15–30)% de su Vida Máxima por segunda como Daño de Fuego
Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)
FateOfTheVaalDestino de los Vaal Espada de Gemas
+400 a la precisión
Daño Físico aumentado un (180–210)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Quemados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Congelados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Electrocutados
MaskoftheSpiritDrinkerMáscara del Consumidor de Espíritus Casco de Cruzado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Tu escudo de energía empieza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
50 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 500 de Escudo de Energía Máximo
100 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1000 de Escudo de Energía Máximo
150 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1500 de Escudo de Energía Máximo
MaskoftheStitchedDemonMáscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado
+(40–50) de Inteligencia
+(160–180) de Escudo de Energía máximo
La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima
La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo
+1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia
Tu escudo de energía empieza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energía Máximo
OmeyocanOmeyocan Botas de Matanza
Maná máximo aumentado un (15–20)%
+(25–30)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
2% de probabilidad de esquivar golpes de Ataques y Hechizos por cada 50 de Maná Máximo, hasta 20%
Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Pierdes un 7% de maná por segundo
Sacrificial_HeartCorazón de Sacrificio Amuleto Paua
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (20–30)%
Agrega (22–27) a (34–38) de Daño de Fuego
Agrega (20–23) a (31–35) de Daño de Hielo
Agrega (1–3) a (47–52) de Daño de Rayo
ganas una Carga de Poder cuando usas una Habilidad Vaal
10 Vida ganada por cada Enemigo Golpeado si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
ShadowStitchCosturas de Sombras Ropas de Sacrificio
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (250–350)%
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Recuperas un (3–5)% de vida al matar
Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
(-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
Escudo de Energía Máximo aumentado un 8% por cada Objeto Corrupto equipado
Vida Máxima aumentada un 6% por cada Objeto Corrupto equipado
local_six_linked_sockets [1]
Corrupto
SinvictasMettleEl Valor de Sinvicta Hacha ezomita
Daño Físico aumentado un (140–152)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Desenfreno
(Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
Área de Efecto aumentada un 2% por cada 25 Muertes por Desenfreno
Gana una Carga de Frenesí por cada 50 Muertes por Desenfreno
SlavedriversHandMano del Esclavista Manoplas de Emboscada
+(30–40) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
Las Habilidades que lanzan Trampas tienen Magia de Sangre
(Gasta Vida en vez de Maná para Habilidades con Magia de Sangre)
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante, Frenesí o Poder cuando alguna
de tus trampas sean Activadas por un Enemigo
ItemAtrapa Espíritus Frasco de Cuarzo
No puedes ganar Maná durante el efecto
Las Habilidades Vaal infligen Daño aumentado un (80–120)% durante el efecto
Las Habilidades Vaal usadas durante el efecto tienen la Duración de Prevención de Obtención de Alma reducida un (20–40)%
Las habilidades vaal tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–120)% durante el efecto
ItemArranca Espíritus Frasco de Cuarzo
(-40–90) a las cargas máximas
Pierde todas las cargas cuando entras en un área nueva
Utilizarlo consume las cargas máximas
Obtén tantas Almas Vaal como cargas consumiste al utilizarlo
StoryOfTheVaalHistoria de los Vaal Espada de Variscita
+240 a la precisión
Daño Físico aumentado un (110–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar
50% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
String_of_ServitudeCuerda de Servidumbre Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se triplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
TemperedRedCarne Templada Joya Carmesí
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Índice de recuperación de vida aumentado un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
TemperedBlueMente Templada Joya Cobalto
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Índice de recuperación de maná aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
TemperedGreenEspíritu Templado Joya Viridiana
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
TranscendentRedCarne Trascendental Joya Carmesí
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio
Índice de recuperación de vida aumentado un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Índice de recuperación de vida reducido un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
TranscendentBlueMente Trascendental Joya Cobalto
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% al multiplicador de daño degenerativo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Índice de recuperación de maná aumentado un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Índice de recuperación de maná reducido un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
TranscendentGreenEspíritu Trascendental Joya Viridiana
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Velocidad de Movimiento aumentada un 3% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+125 a la precisión por cada 10 de destreza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Velocidad de movimiento reducida un 2% por cada 10 de destreza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
DamnatioAeternaLlama inquebrantable Escudo Gota de Arconte
+12% a todas las Resistencias Elementales
Activa Mandamiento de Infierno con cada Golpe Crítico
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–70)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
ZealsAmplifierAmplificador de Zeel Escudo de Pinchos Pulido
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Daño de Hechizos aumentado un (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Área de Efecto aumentada un 1% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tienes Juramento del Fanático si no te han golpeado recientemente
(La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)
ZerphisHeartCorazón de Zerphi Amuleto Paua
Índice de Regeneración de Maná aumentado un (20–30)%
Agrega (48–53) a (58–60) de Daño de Caos
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos aumentados un 50%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
Incursion Objeto /34 ⍟

Incursion Objeto /34 ⍟

IconNombre
Barril de Pólvora
Armonía de Almas
Tamaño de la pila: 1 / 9
Esencias Chillantes x9
Resolución Inmortal
Tamaño de la pila: 1 / 6
Conexiones Predestinadas
Perfección
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joyería
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Creador
Piedra de Pasaje
El Admirador
Tamaño de la pila: 1 / 9
Objeto de Atziri
El Ejército de Sangre
Tamaño de la pila: 1 / 6
Lazo de Sangre
La Bestia
Tamaño de la pila: 1 / 6
Barriga de la Bestia
La Roca Celestial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Anillo de Ópalo
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Creador
El Sueño más Oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 6
Amputado al Dormir
Corrupto
La Tierra de los Sueños
Tamaño de la pila: 1 / 8
Asilo de Poorjoy
Las Profundidades Insondables
Tamaño de la pila: 1 / 8
Cazador de Luz
El Corazón Vigoroso
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
El Regalo del Joyero
Tamaño de la pila: 1 / 5
El Toque del Joyero
El Maestro
Tamaño de la pila: 1 / 4
Collar de Bisco
El Gobernador
Tamaño de la pila: 1 / 5
La Mansión Perandus
El Profesor
Tamaño de la pila: 1 / 4
El Claustro Pútrido
El Ritual de Elementos
Tamaño de la pila: 1 / 5
Gema de Gólem Nivel 21
Corrupta
El Ojo del Samurai
Tamaño de la pila: 1 / 3
Ojo del Observador
El Saludo del Rey de Espadas
Tamaño de la pila: 1 / 7
El Coraje de Daresso
El Impávido
Tamaño de la pila: 1 / 5
Objeto de Némesis
Corrupto
El Indiscutido
Tamaño de la pila: 1 / 8
Hacha Vaal Despiadada
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
La Bruja
Tamaño de la pila: 1 / 8
Determinación de Kiara
Tres Voces
Tamaño de la pila: 1 / 3
Esencias x3
Vial de Despertar
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Consecuencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Dominancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Destino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Sacrificio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Invocación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial del Fantasma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial del Ritual
Tamaño de la pila: 1 / 10
Vial de Trascendencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
the Professor
Incursion Gema /11

Incursion Gema /11

AdE Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a Cuerpo Duración Embate Fuego Física Hechizo Hielo Nova Rayo Trampa Vaal
Nombre
VaalQuakeSlamTerremoto Vaal (28)
Vaal, Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a Cuerpo
VaalFireResistAuraImpureza de Fuego Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Fuego
Nombre
ShrapnelTrapTrampa Explosiva (1)
Trampa, Hechizo, AdE, Fuego, Física
FlamethrowerTrapTrampa de Lanzallamas (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
SubterraneanTrapTrampa Sísmica (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Física
VaalSpinningEtherealBladesGemVórtice de Filos Vaal (12)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Física
VaalColdResistAuraImpureza de Hielo Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Hielo
Nombre
LightningSpireTrampa de Pararrayos (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Rayo
IceSiphonTrampa de Absorción (10)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Hielo
VaalBlightGemPlaga Vaal (1)
Vaal, Hechizo, Caos, AdE, Duración, Nova, Canalización
VaalLightningResistAuraImpureza de Rayo Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Rayo
Incursion monstruo /62 ⍟

Incursion monstruo /62 ⍟

NombreModifiersSpectre
Torreta VaalN
DemonioN
Alva, Maestra ExploradoraN
El Omnitecto Vaalunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
No puede ser completamente Ralentizado
cannot_recharge_energy_shield [1]
start_at_zero_energy_shield [1]
chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
Inquebrantable
is_incursion_temple_boss [1]
N
Entusiasta Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Fanático Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Promotor Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Entusiasta Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Fanático Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Promotor Vaalmonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Entusiasta Vaal RenacidoY
Fanático Vaal RenacidoY
Promotor Vaal RenacidoY
Tacati, Arquitecto de Toxinasmonster_slain_experience_+% [0]
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Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasmonster_slain_experience_+% [0]
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Topotante, Arquitecto de Tormentasmonster_slain_experience_+% [0]
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Matatl, Arquitecto de Fortificacionesmonster_slain_experience_+% [0]
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Uromoti, Arquitecto de Expansiónmonster_slain_experience_+% [0]
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Xipocado, Arquitecto Realmonster_slain_experience_+% [0]
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Juatalotli, Arquitecto de las Reservasmonster_slain_experience_+% [0]
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Paquate, Arquitecto de Corrupciónmonster_slain_experience_+% [0]
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Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónmonster_slain_experience_+% [0]
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Atmohua, Arquitecto de Hierromonster_slain_experience_+% [0]
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Ticaba, Arquitecto de la Arenamonster_slain_experience_+% [0]
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Cholotl, Arquitecto de la Guerramonster_slain_experience_+% [0]
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Zilquapa, Arquitecto de la Fisuramonster_slain_experience_+% [0]
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Zalatl, Arquitecto de Taumaturgiamonster_slain_experience_+% [0]
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Estazunti, Arquitecto de la Cámaramonster_slain_experience_+% [0]
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Azcapa, Arquitecto de la Hermandadmonster_slain_experience_+% [0]
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Jiquani, Arquitecto de la Industriamonster_slain_experience_+% [0]
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Quipolatl, Arquitecto del Nexomonster_slain_experience_+% [0]
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Guatelitzi, Arquitecto de Carnemonster_slain_experience_+% [0]
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Citaqualotl, Arquitecto del Enjambremonster_slain_experience_+% [0]
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N
Puhuarte, Arquitecto de la Forjamonster_slain_experience_+% [0]
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N
Xopec, Arquitecto de Podermonster_slain_experience_+% [0]
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Tzamoto, Arquitecto de Tormentosmonster_slain_experience_+% [0]
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N
Zantipi, Arquitecto de Encubrimientomonster_slain_experience_+% [0]
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N
Opiloti, Arquitecto de Luchamonster_slain_experience_+% [0]
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N
Constructo Antiguomonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Constructo Antiguomonster_slain_experience_+% [0]
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Y
Constructo AntiguoY
Constructo Serpentinomonster_slain_experience_+% [0]
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Constructo Serpentinomonster_slain_experience_+% [0]
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Constructo SerpentinoY
Vaal CaídoAchaques Elementales
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Y
Vaal CaídoAchaques Elementales
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Y
Vaal CaídoAchaques Elementales
Y
Vaal Caído PotenciadoAchaques Elementales
Y
Asesino VaalAchaques Elementales
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Y
Asesino VaalAchaques Elementales
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Y
Asesino VaalAchaques Elementales
Y
Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
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Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
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Y
Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
Y
Cobra de ArbustoDaño de Caos
Y
Cacique de Sangremonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Invoca Simios desde los Árboles
Y
Simio de SangreY
Croador QuiméricoLanza Aliento Ártico
Y
Quimera Plumadachance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Fuego de Supresión
Y
Buscador de AlmasDaño de Hielo Extra
N
Sacerdote de SombrasDaño de Hielo Extra
N
Acechador de SombrasDaño de Hielo Extra
N
Incursion Area /2 ⍟

Incursion Area /2 ⍟

Incursion Mod /136

Incursion Mod /136

NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (90–95)% Daño Esbirro
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}1PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (133–138)% Daño Esbirro
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Esbirro Gema
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (90–95)% Daño Esbirro
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (133–138)% Daño Esbirro
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (50–66)%
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño Daño Esbirro
Cetros, Varitas
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50PrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (85–94)%
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño Daño Esbirro
Báculos, Báculos de Guerra
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Esbirro Gema
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}1Prefijo+(70–79) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)% resource Vida
Anillos, Amuletos, Cinturones
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}1Prefijo+(110–119) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)% resource Vida
Armaduras Corporales
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}1Prefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía máximo aumentado un (7–10)% Escudo de energía Defensas
Amuletos, Anillos, Cinturones
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}1Prefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
0.4% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Escudo de energía Defensas
Amuletos, Anillos, Cinturones
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}50Prefijo+(70–79) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un 2% resource Vida
Anillos, Amuletos, Cinturones
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}50Prefijo+(110–119) de Vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)% resource Vida
Armaduras Corporales
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}50Prefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía máximo aumentado un 3% Escudo de energía Defensas
Amuletos, Anillos, Cinturones
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}50Prefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
0.4% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Escudo de energía Defensas
Amuletos, Anillos, Cinturones
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si no recibiste un Golpe Recientemente Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
(5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques dodge Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
(5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos dodge Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1PrefijoDaño de Trampas aumentado un (90–95)% DañoCetros, Dagas rúnicas, Varitas, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1PrefijoDaño de Trampas aumentado un (133–138)% DañoBáculos de Guerra, Báculos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Trampas Engarzadas Gema
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si no recibiste un Golpe Recientemente Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
(5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques dodge Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
(5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos dodge Velocidad
Botas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoDaño de Trampas aumentado un (90–95)% DañoCetros, Dagas rúnicas, Varitas, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoDaño de Trampas aumentado un (133–138)% DañoBáculos de Guerra, Báculos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoDaño de Minas aumentado un (90–95)% DañoVaritas, Cetros, Dagas rúnicas, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50PrefijoDaño de Minas aumentado un (133–138)% DañoBáculos, Báculos de Guerra
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50Prefijo+2 al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas GemaBáculos, Báculos de Guerra
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}1SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (13–15)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (13–15)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}1SufijoDuración de los Esbirros aumentada un (17–20)% EsbirroVaritas, Cetros
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (25–28)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–28)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Cetros, Varitas
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50SufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (36–40)%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (36–40)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
Báculos, Báculos de Guerra
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50SufijoDuración de los Esbirros aumentada un (17–20)% EsbirroVaritas, Cetros
{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}50SufijoDuración de los Esbirros aumentada un (27–30)% EsbirroBáculos, Báculos de Guerra
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}1Sufijo(16–20) de Vida Regenerada por segundo
0.4% de Vida Regenerada por segundo resource Vida
Amuletos, Cinturones, Anillos
{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}50Sufijo(32–40) de Vida Regenerada por segundo
0.4% de Vida Regenerada por segundo resource Vida
Amuletos, Cinturones, Anillos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1SufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (20–22)% VelocidadVaritas, Dagas rúnicas, Dagas, Cetros
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (14–15)%
Duración de Trampas aumentada un (17–20)%
Varitas, Dagas rúnicas, Cetros, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}1SufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (22–25)%Varitas, Cetros, Dagas, Dagas rúnicas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (20–22)% VelocidadVaritas, Dagas rúnicas, Dagas, Cetros
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (30–33)% VelocidadBáculos de Guerra, Báculos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (20–22)% VelocidadDagas rúnicas, Cetros, Varitas, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (30–33)% VelocidadBáculos, Báculos de Guerra
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (14–15)%
Duración de Trampas aumentada un (17–20)%
Varitas, Dagas rúnicas, Cetros, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (21–22)%
Duración de Trampas aumentada un (26–30)%
Báculos de Guerra, Báculos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (14–15)%
Duración de Minas aumentada un (17–20)% Velocidad
Cetros, Varitas, Dagas rúnicas, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (21–22)%
Duración de Minas aumentada un (26–30)% Velocidad
Báculos de Guerra, Báculos
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (22–25)%Varitas, Cetros, Dagas, Dagas rúnicas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (33–37)%Báculos, Báculos de Guerra
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (22–25)%Dagas rúnicas, Varitas, Cetros, Dagas
{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}50SufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (33–37)%Báculos de Guerra, Báculos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
(9–10)% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego Físico elemental Fuego Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
(9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo Físico elemental Hielo Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
(9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo Físico elemental Rayo Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
0.4% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida resource Vida elemental Fuego Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida resource Vida elemental Hielo Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
0.4% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida resource Vida elemental Rayo Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
(45–52) a (75–78) de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados elemental_damage Daño elemental Fuego Resistencia
Guantes
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)% elemental_damage Daño elemental Hielo Resistencia
Guantes
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}1Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)% contra Enemigos Electrocutados elemental Rayo Resistencia Crítico
Guantes
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
(3–5)% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego Físico elemental Fuego Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
(3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo Físico elemental Hielo Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
(3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo Físico elemental Rayo Resistencia
Cascos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
0.4% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida resource Vida elemental Fuego Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida resource Vida elemental Hielo Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
0.4% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida resource Vida elemental Rayo Resistencia
Amuletos
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
(45–52) a (75–78) de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados elemental_damage Daño elemental Fuego Resistencia
Guantes
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)% elemental_damage Daño elemental Hielo Resistencia
Guantes
{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}50Sufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)% contra Enemigos Electrocutados elemental Rayo Resistencia Crítico
Guantes
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (23–25)%
Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos Velocidad
Dagas rúnicas, Cetros, Varitas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (35–38)%
Agrega (24–32) a (49–57) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos Velocidad
Báculos de Guerra, Báculos
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoVelocidad de Ataque aumentada un (26–27)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos Daño Caos Ataque Velocidad
Espadas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Espadas a Dos Manos, Garras, Cetros, Hachas a Dos Manos, Espadas Agresivas a Una Mano, Dagas rúnicas, Mazas a Dos Manos, Báculos de Guerra, Báculos, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoVelocidad de Ataque aumentada un (14–16)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos Daño Caos Ataque Velocidad
Arcos, Varitas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1Sufijo+(31–35)% de Resistencia al Caos
Daño degenerativo de Caos reducido un (9–10)% Caos Resistencia
Escudos, Armaduras Corporales
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoDuración de Veneno aumentada un (13–18)%
Daño de Caos aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Achaque
Espadas Agresivas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Arcos, Dagas rúnicas, Garras, Espadas a Dos Manos, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1Sufijo30% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño de Caos aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Ataque Achaque
Espadas a Dos Manos, Espadas Agresivas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Arcos, Garras, Dagas rúnicas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos poison Daño Caos Ataque Achaque
Espadas a Dos Manos, Garras, Espadas Agresivas a Una Mano, Dagas rúnicas, Arcos, Espadas a Una Mano, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1SufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage poison Daño Caos Lanzador de hechizos Achaque
Dagas, Dagas rúnicas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (23–25)%
Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos Velocidad
Dagas rúnicas, Cetros, Varitas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (35–38)%
Agrega (24–32) a (49–57) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos Velocidad
Báculos de Guerra, Báculos
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoVelocidad de Ataque aumentada un (26–27)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos Daño Caos Ataque Velocidad
Espadas a Una Mano, Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Espadas a Dos Manos, Garras, Cetros, Hachas a Dos Manos, Espadas Agresivas a Una Mano, Dagas rúnicas, Mazas a Dos Manos, Báculos de Guerra, Báculos, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoVelocidad de Ataque aumentada un (14–16)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos Daño Caos Ataque Velocidad
Arcos, Varitas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50Sufijo+(31–35)% de Resistencia al Caos
Daño degenerativo de Caos reducido un (5–7)% Caos Resistencia
Escudos, Armaduras Corporales
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoDuración de Veneno aumentada un (13–18)%
Daño de Caos aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Achaque
Espadas Agresivas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Arcos, Dagas rúnicas, Garras, Espadas a Dos Manos, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50Sufijo30% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Daño de Caos aumentado un (26–30)% poison Daño Caos Ataque Achaque
Espadas a Dos Manos, Espadas Agresivas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Arcos, Garras, Dagas rúnicas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos poison Daño Caos Ataque Achaque
Espadas a Dos Manos, Garras, Espadas Agresivas a Una Mano, Dagas rúnicas, Arcos, Espadas a Una Mano, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50SufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos caster_damage poison Daño Caos Lanzador de hechizos Achaque
Dagas, Dagas rúnicas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1PrefijoDaño Físico aumentado un (155–169)%
Gana (9–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos physical_damage Daño Físico Caos Ataque
Arcos, Varitas, Mazas a Dos Manos, Mazas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Garras, Hachas a Una Mano, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Dagas, Báculos de Guerra, Báculos
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1PrefijoDaño de Hechizos aumentado un (70–74)%
Gana 5% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos
Varitas, Cetros, Dagas rúnicas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}1PrefijoDaño de Hechizos aumentado un (105–110)%
Gana 5% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos
Báculos, Báculos de Guerra
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50PrefijoDaño Físico aumentado un (155–169)%
Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos physical_damage Daño Físico Caos Ataque
Arcos, Varitas, Mazas a Dos Manos, Mazas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Espadas Agresivas a Una Mano, Garras, Hachas a Una Mano, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Dagas, Báculos de Guerra, Báculos
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50PrefijoDaño de Hechizos aumentado un (70–74)%
Gana 5% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos
Varitas, Cetros, Dagas rúnicas, Dagas
{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}50PrefijoDaño de Hechizos aumentado un (105–110)%
Gana 5% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos caster_damage Daño Caos Lanzador de hechizos
Báculos, Báculos de Guerra
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (5–7) a (11–13) de Daño de Fuego a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (5–7) a (10–12) de Daño de Hielo a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (1–2) a (22–23) de Daño de Rayo a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (59–79) a (118–138) de Daño de Fuego
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al fuego elemental_damage Daño elemental Fuego Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (109–147) a (220–256) de Daño de Fuego
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al fuego elemental_damage Daño elemental Fuego Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (53–72) a (107–124) de Daño de Hielo
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al hielo elemental_damage Daño elemental Hielo Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (100–132) a (197–230) de Daño de Hielo
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al hielo elemental_damage Daño elemental Hielo Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (7–17) a (198–224) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al rayo elemental_damage Daño elemental Rayo Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoAgrega (12–31) a (367–415) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (13–15)% de la resistencia al rayo elemental_damage Daño elemental Rayo Ataque
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (75–79)%
Agrega (15–20) a (30–35) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos
Cetros, Varitas, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Fuego aumentado un (111–115)%
Agrega (20–27) a (41–48) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos
Báculos de Guerra, Báculos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (75–79)%
Agrega (12–16) a (25–29) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos
Varitas, Cetros, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Hielo aumentado un (111–115)%
Agrega (19–25) a (37–44) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos
Báculos, Báculos de Guerra
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (75–79)%
Agrega (1–4) a (53–56) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos
Cetros, Varitas, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}1PrefijoDaño de Rayo aumentado un (111–115)%
Agrega (2–6) a (79–84) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos
Báculos de Guerra, Báculos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (5–7) a (11–13) de Daño de Fuego a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Fuego Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (5–7) a (10–12) de Daño de Hielo a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Hielo Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (1–2) a (22–23) de Daño de Rayo a los Ataques
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo physical_damage elemental_damage Daño Físico elemental Rayo Ataque
Guantes
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (45–61) a (91–106) de Daño de Fuego
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al fuego elemental_damage Daño elemental Fuego Ataque
Cetros, Varitas, Garras, Espadas Agresivas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Dagas rúnicas, Hachas a Una Mano, Arcos, Dagas
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (79–106) a (159–186) de Daño de Fuego
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al fuego elemental_damage Daño elemental Fuego Ataque
Espadas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Báculos, Báculos de Guerra, Mazas a Dos Manos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (37–50) a (74–87) de Daño de Hielo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo elemental_damage Daño elemental Hielo Ataque
Espadas Agresivas a Una Mano, Arcos, Hachas a Una Mano, Cetros, Mazas a Una Mano, Dagas rúnicas, Varitas, Garras, Espadas a Una Mano, Dagas
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (65–87) a (130–152) de Daño de Hielo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al hielo elemental_damage Daño elemental Hielo Ataque
Mazas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Espadas a Dos Manos, Báculos, Báculos de Guerra
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (4–13) a (158–166) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo elemental_damage Daño elemental Rayo Ataque
Dagas, Garras, Arcos, Mazas a Una Mano, Varitas, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas Agresivas a Una Mano, Espadas a Una Mano, Hachas a Una Mano
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoAgrega (7–22) a (275–290) de Daño de Rayo
Los ataques de esta arma penetran un (5–7)% de la resistencia al rayo elemental_damage Daño elemental Rayo Ataque
Báculos, Mazas a Dos Manos, Hachas a Dos Manos, Espadas a Dos Manos, Báculos de Guerra
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Fuego aumentado un (75–79)%
Agrega (15–20) a (30–35) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos
Cetros, Varitas, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Fuego aumentado un (111–115)%
Agrega (20–27) a (41–48) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos
Báculos de Guerra, Báculos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Hielo aumentado un (75–79)%
Agrega (12–16) a (25–29) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos
Varitas, Cetros, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Hielo aumentado un (111–115)%
Agrega (19–25) a (37–44) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos
Báculos, Báculos de Guerra
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Rayo aumentado un (75–79)%
Agrega (1–4) a (53–56) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos
Cetros, Varitas, Escudos
{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}50PrefijoDaño de Rayo aumentado un (111–115)%
Agrega (2–6) a (79–84) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage caster_damage Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos
Báculos de Guerra, Báculos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}1Prefijo+(69–73) de Maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)% resource Maná
Cascos, Guantes, Botas, Amuletos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}1Prefijo+(74–78) de Maná máximo
+(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques resource Maná Ataque
Anillos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}1Prefijo+(74–78) de Maná máximo
(5–7)% de Maná Regenerado por segundo resource Maná
Amuletos, Anillos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}1Prefijo+(69–73) de Maná máximo
Maná Reservado reducido un (3–5)% resource Maná
Cascos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}1Prefijo+(74–78) de Maná máximo
(-8–-6) al Coste de Maná Total de las Habilidades resource Maná
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(69–73) de Maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)% resource Maná
Cascos, Guantes, Botas, Amuletos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(74–78) de Maná máximo
+(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques resource Maná Ataque
Anillos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(74–78) de Maná máximo
(5–7)% de Maná Regenerado por segundo resource Maná
Amuletos, Anillos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(69–73) de Maná máximo
Maná Reservado reducido un (3–5)% resource Maná
Cascos
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(74–78) de Maná máximo
(-8–-6) al Coste de Maná Total de las Habilidades resource Maná
{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}50Prefijo+(74–78) de Maná máximo
Las habilidades que no son de canalización tienen (-8–-6) al coste total de maná resource Maná
Anillos
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Incursiones El Panel de Ayuda

Incursiones El Panel de Ayuda

Incursiones

Una vez alcances el Acto 7, encontrarás a Alva Valai. Alva está intentando buscar la ubicación del templo del tesoro Atzoatl con el uso de antiguas Piedras del Camino que empiezan a aparecer a partir de la Calzada en adelante. Con su ayuda, viajarás en el tiempo dos mil años atrás, al templo de Atzoatl durante su construcción. Durante este tiempo, puedes influir en la construcción del templo de modo que cuando finalmente lo encuentres, esté repleto de tesoros. Dispones de tiempo limitado durante esta visita para influir en el diseño de Atzoatl en la actualidad, pero este tiempo puede extenderse al matar a sus habitantes. Los enemigos no arrojarán botín durante tus Incursiones, pero una vez que se acabe el tiempo, serás devuelto al presente y estarás rodeado por el botín según lo bien que lo hayas hecho. Hay dos objetivos principales que perseguir durante tu incursión: los Arquitectos y los Altares de Pasaje.

Altares de Pasaje

Cada cámara de Atzoatl tiene varias paredes que podrían permitir que se conectasen las cámaras entre sí. Puede que algunas ya estén conectadas, pero muchas no lo estarán. Si durante tu Incursión un enemigo arroja una Piedra de Pasaje, podrás recogerla y colocarla en el Altar de Pasaje, y conectará la cámara en la que estás con una adyacente. Esto es importante porque cuando visites el Templo de Atzoatl en el presente, ¡solo podrás acceder a las cámaras que hayas conseguido interconectar en el pasado!

Los pasajes que ya están abiertos están iluminados de color verde, y los que están cerrados de color rojo.

Arquitectos

En cada Incursión hay dos Arquitectos Vaal. Al matar a uno de ellos, permitirás que el otro escape y pueda mejorar esa cámara con su propia visión. Si el Arquitecto superviviente había influido previamente en el desarrollo de esa sala, ésta será mejorada. Si no es caso, entonces esa sala cambiará a algo que pertenezca a la especialización del Arquitecto superviviente. Por ejemplo, si llegas al Salón del Banquete durante una incursión y matas al Arquitecto de Fortificaciones, y permites de esta manera que el Arquitecto de Toxinas sobreviva, el Salón del Banquete se convertirá en el Jardín Venenoso. Si en una incursión posterior llegas al Jardín Venenoso y matas al Arquitecto de Hierro, y permites de esta manera que el Arquitecto de Toxinas sobreviva, la sala se mejorará a la Cámara de Cultivo.

¡Recuerda en qué cámara están escondidos los arquitectos para no perder demasiado tiempo buscándolos!

Salas

Los tipos y grados de las salas que ayudaste a crear durante tus Incursiones formarán el Templo de Atzoatl en el presente. Cada sala tiene un efecto distinto. Algunos son puramente estéticos mientras que otros te pueden exponer a un riesgo importante a cambio de valiosas recompensas. Al actualizar la Cámara de Cultivo a la Arboleda Tóxica, por ejemplo, llenarás el Templo de Atzoatl con peligrosas plantas venenosas, pero también obtendrás la oportunidad de conseguir un objeto único que no se puede encontrar en ningún otro lugar.

Cada Incursión es una oportunidad para ampliar el templo de Atzoatl para tu futura visita. ¡Planea con antelación!

Buscando el Templo

Una vez hayas realizado suficientes Incursiones, Alva descubrirá la localización de Atzoatl y te ofrecerá la oportunidad de llevarte allí. Por fin, ¡podrás explorar el templo que ayudaste a crear y saquear todos sus tesoros! Después de que hayas visitado el templo en el presente, la próxima vez que encuentres a Alva en el mundo, te ofrecerá la oportunidad de empezar tus Incursiones de nuevo, con un nuevo diseño del templo y con nuevas oportunidades para maximizar tus recompensas.

Incursion Rooms

Incursion

T1T2T3
Jardín Venenoso (Poison Garden)
  • Esparce plantas venenosas por el templo.
  • Cámara de Cultivo (Cultivar Chamber)
  • Esparce plantas venenosas y parasitarias por el templo.
  • Arboleda Tóxica (Toxic Grove)
  • Esparce plantas venenosas y parasitarias por el templo. Contiene un objeto valioso.
  • El Sueño de Apep
  • {de Tacati}{de Tacati}{de Tacati}{de Tacati} Mod
  • Cámara de Sacrificios (Sacrificial Chamber)
  • Te permite sacrificar un objeto único.
  • Salón de Ofrendas (Hall of Offerings)
  • Te permite sacrificar un objeto único.
  • Ápice de Ascensión (Apex of Ascension)
  • Te permite sacrificar un objeto único.
  • Generador de Tempestades (Tempest Generator)
  • Agrega ciertas tempestades al templo.
  • Motor de Huracanes (Hurricane Engine)
  • Agrega ciertas tempestades al templo.
  • Tormenta de Corrupción (Storm of Corruption)
  • Agrega Tempestades corruptoras o radiantes al templo. Contiene un objeto valioso.
  • {de Topotante}{de Topotante}{de Topotante}{de Topotante} Mod
  • Taller de Trampas (Trap Workshop)
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo.
  • Taller de Defensas del Templo (Temple Defense Workshop)
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo.
  • Laboratorio de Investigación de Defensas (Defense Research Lab)
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo. Contiene un objeto valioso.
  • Mano del Arquitecto
  • {de Matatl}{de Matatl}{de Matatl}{de Matatl} Mod
  • Estudio del Topógrafo (Surveyor's Study) [68]
  • Contiene cofres llenos de mapas.
  • Oficina de Cartografía (Office of Cartography)
  • Contiene cofres llenos de mapas.
  • Atlas de los Mundos (Atlas of Worlds)
  • Contiene cofres llenos de mapas. Los Arquitectos arrojan objetos monetarios relacionados con los mapas.
  • Sala de Reuniones Real (Royal Meeting Room) [68]
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo.
  • Salón de los Señores (Hall of Lords)
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo.
  • Trono de Atziri (Throne of Atziri)
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo. Contiene a la Reina Atziri.
  • Almacén (Storage Room)
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Depósitos (Warehouses)
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Museo de Artefactos (Museum of Artefacts)
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Cámara de Corrupción (Corruption Chamber)
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo.
  • Catalizador de Corrupción (Catalyst of Corruption)
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo.
  • Foco de Corrupción (Locus of Corruption)
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo. Contiene un Altar de Corrupción.
  • Costuras de Sombras
  • Sala de Explosivos (Explosives Room)
  • Contiene una Carga Explosiva.
  • Laboratorio de Demoliciones (Demolition Lab)
  • Contiene Cargas Explosivas.
  • Santuario de Desintegración (Shrine of Unmaking)
  • Contiene Cargas Explosivas.
  • Taller del Armero (Armourer's Workshop)
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Armería (Armoury)
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Cámara de Hierro (Chamber of Iron)
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Sala de Combate (Sparring Room)
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Arena del Valor (Arena of Valour)
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Salón de Campeones (Hall of Champions)
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Cuartel (Guardhouse)
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Barracones (Barracks)
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Salón de Guerra (Hall of War)
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Laboratorio de Investigación de Astillas (Splinter Research Lab)
  • Contiene una fisura.
  • Cámara de Contención de Fisuras (Breach Containment Chamber)
  • Contiene dos Fisuras y Astillas de Fisura.
  • Casa de los Otros (House of the Others)
  • Contiene tres Fisuras y Astillas de Fisura.
  • Taller del Tallador de Gemas (Gemcutter's Workshop)
  • Contiene cofres llenos de gemas.
  • Departamento de Taumaturgia (Department of Thaumaturgy)
  • Contiene cofres llenos de gemas.
  • Instituto de Doryani (Doryani's Institute)
  • Contiene cofres llenos de gemas y un artefacto que puede corromper gemas de una forma especial.
  • Tesorería (Vault)
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Sala del Tesoro (Treasury)
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Riquezas de los Vaal (Wealth of the Vaal)
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Taller del Joyero (Jeweller's Workshop)
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Forja de Joyería (Jewellery Forge)
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Salones Resplandecientes (Glittering Halls)
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Taller (Workshop)
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Departamento de Ingeniería (Engineering Department)
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Fábrica (Factory)
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Santuario de Empoderamiento (Shrine of Empowerment)
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo.
  • Santuario de Unidad (Sanctum of Unity)
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo. Aumenta el nivel de los objetos arrojados en uno.
  • Nexo del Templo (Temple Nexus)
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo. Aumenta en uno el nivel de los objetos arrojados. Mejora las salas conectadas en un grado.
  • Piscinas de Restauración (Pools of Restoration)
  • Cura monstruos del templo.
  • Santuario de Vitalidad (Sanctum of Vitality)
  • Cura monstruos del templo.
  • Santuario de Inmortalidad (Sanctum of Immortality)
  • Cura a los monstruos del templo. Contiene un objeto valioso.
  • Máscara del Consumidor de Espíritus
  • {de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi}{de Guatelitzi} Mod
  • Criadero (Hatchery)
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Mejora al Omnitecto con esbirros.
  • Laboratorio de Automatismos (Automaton Lab)
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Mejora al Omnitecto con esbirros.
  • Cámara de Hibridación (Hybridisation Chamber)
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Mejora al Omnitecto con esbirros. Contiene un objeto valioso.
  • Las Cadenas del Cobarde
  • {de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl}{de Citaqualotl} Mod
  • Taller de Llamas (Flame Workshop)
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Mejora al Omnitecto con fuego.
  • Forja del Omnitecto (Omnitect Forge)
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Mejora al Omnitecto con fuego.
  • Crisol de Llamas (Crucible of Flame)
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Mejora al Omnitecto con fuego. Contiene un objeto valioso.
  • Historia de los Vaal
  • {de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte}{de Puhuarte} Mod
  • Taller de Electricidad (Lightning Workshop)
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Mejora al Omnitecto con rayo.
  • Planta de Reactor del Omnitecto (Omnitect Reactor Plant)
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Mejora al Omnitecto con rayo.
  • Conducto de Electricidad (Conduit of Lightning)
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Mejora al Omnitecto con rayo. Contiene un objeto valioso.
  • Baile de la Ofrenda
  • {de Xopec}{de Xopec}{de Xopec}{de Xopec} Mod
  • Celdas de Tormento (Torment Cells)
  • Contiene Espíritus Atormentados.
  • Jaulas de Tortura (Torture Cages)
  • Contiene Espíritus Atormentados. Los Arquitectos y el Omnitecto están poseídos por un Espíritu atormentado.
  • Guarida del Sádico (Sadist's Den)
  • Contiene Espíritus Atormentados. Los Arquitectos y el Omnitecto están poseídos por un Espíritu atormentado.
  • Cámara de Cajas Fuertes (Strongbox Chamber)
  • Contiene Cajas Fuertes.
  • Salón de Cerrojos (Hall of Locks)
  • Contiene Cajas Fuertes.
  • Recinto de Muerte Encerrada (Court of Sealed Death)
  • Contiene Cajas Fuertes.
  • Salón de Temple (Hall of Mettle) [68]
  • Contiene un Monolito Atemporal
  • Salón de Héroes (Hall of Heroes)
  • Contiene un Monolito Atemporal valioso
  • Salón de Leyendas (Hall of Legends)
  • Contiene un Monolito Atemporal que desvelará dos Generales
  • Ápice de Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    El Omnitecto VaalString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartItemTemperedGreenTemperedBlueVial de DespertarVial de ConsecuenciaVial de DominanciaVial de DestinoVial de SacrificioVial de InvocaciónVial del FantasmaVial del RitualVial de Trascendencia

    Ápice de Ascensión

    在穿越的神廟三階房Ápice de Ascensión出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    OfertaTu ofertaNote
    Máscara del Demonio Suturado
    1x Máscara del Consumidor de Espíritus
    1x VialSpiritDrinkerVial de Invocación
    El Legado del Cobarde
    1x Las Cadenas del Cobarde
    1x VialCowardsChainsVial de Consecuencia
    Destino de los Vaal
    1x Historia de los Vaal
    1x VialStoryVaalVial de Destino
    Corazón de Zerphi
    1x Corazón de Sacrificio
    1x VialSacrificialHeartVial de Sacrificio
    Omeyocan
    1x Baile de la Ofrenda
    1x VialDanceOfferedVial del Ritual
    La Supremacía de Apep
    1x El Sueño de Apep
    1x VialSlumberVial de Despertar
    Arranca Espíritus
    1x Atrapa Espíritus
    1x VialSoulCatcherVial del Fantasma
    Mano del Esclavista
    1x Mano del Arquitecto
    1x VialArchitectsHandVial de Dominancia
    Carne Trascendental
    1x Carne Templada
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia
    Espíritu Trascendental
    1x Espíritu Templado
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia
    Mente Trascendental
    1x Mente Templada
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia

    Foco de Corrupción

    Recompensa
    Costuras de SombrasRopas de Sacrificio x1
    Incursion Temas /23 ⍟

    Incursion Temas /23 ⍟

    IconNombre
    Bandana de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Bandana de Incursión.
    Capucha de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Capucha de Incursión.
    Capa de Incursion
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Incursión a cualquier armadura equipada.
    Efecto de Portal de Incursion
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Incursion.
    Efecto de Arma de Consejo
    Agrega el Efecto de Arma de Consejo a cualquier arma equipada.
    Marco de Retraro de Consejo
    Agrega el Marco de Retrato de Consejo a este personaje.
    Marco de Retrato del Alto Consejo
    Agrega el Marco de Retrato de Alto Consejo a este personaje.
    Efecto de Portal de Consejo
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Consejo.
    Efecto de Consejo para el Personaje
    Añade el Efecto de Consejo para el Personaje a tu cinturón.
    Efecto de Arma de Conquista
    Agrega el Efecto de Arma de Conquista a cualquier arma equipada.
    Marco de Retrato de Conquista
    Agrega el Marco de Retrato de Conquista a este personaje.
    Marco de Retrato de Gran Conquista
    Agrega el Marco de Retrato de Gran Conquista a este personaje.
    Efecto de Portal de Conquista
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Conquista.
    Casco de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Consejo.
    Botas de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Consejo.
    Guantes de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Consejo.
    Armadura de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Consejo.
    Casco de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Conquista.
    Botas de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Conquista.
    Guantes de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Conquista.
    Armadura de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Conquista.
    Capa de Conquista
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Conquista a cualquier armadura equipada.
    Sombrero de Ala de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de Ala Incursion.