Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Incursion Sheet

Incursion Sheet

Incursion Rooms

Incursion

T1T2T3
Jardín venenoso
  • Esparce plantas venenosas por el templo.
  • Cámara de cultivo
  • Esparce plantas venenosas y parasitarias por el templo.
  • Arboleda tóxica - Tacati, Arquitecto de Toxinas
  • Esparce plantas venenosas y parasitarias por el templo. Contiene un objeto valioso.
  • El Sueño de Apep
  • de Tacati Mod
  • Cámara de sacrificios
  • Te permite sacrificar un objeto único. Ahuana arroja un objeto único adicional.
  • Salón de ofrendas
  • Te permite sacrificar un objeto único. Ahuana arroja un objeto único adicional.
  • Ápice de ascensión - Ahuana, Arquitecto de Ceremonias
  • Te permite sacrificar un objeto único. Ahuana arroja un objeto único adicional.
  • Generador de tempestades
  • Agrega ciertas tempestades al templo. Las bonificaciones de las tempestades tienen duración aumentada un 50%.
  • Motor de huracanes
  • Agrega ciertas tempestades al templo. Las bonificaciones de las tempestades tienen duración aumentada un 100%.
  • Tormenta de corrupción - Topotante, Arquitecto de Tormentas
  • Agrega Tempestades corruptoras o radiantes al templo. Las bonificaciones de las tempestades tienen duración aumentada un 200%. Contiene un objeto valioso.
  • de Topotante Mod
  • Taller de trampas
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo.
  • Taller de defensas del templo
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo.
  • Laboratorio de investigación de defensas - Matatl, Arquitecto de Fortificaciones
  • Los monstruos del templo tienen su área de efecto aumentada. Agrega trampas por el templo. Contiene un objeto valioso.
  • Mano del Arquitecto
  • de Matatl Mod
  • Estudio del topógrafo [68]
  • Contiene cofres llenos de mapas.
  • Oficina de cartografía
  • Contiene cofres llenos de mapas.
  • Atlas de los mundos - Uromoti, Arquitecto de Expansión
  • Contiene cofres llenos de mapas. Los Arquitectos arrojan objetos monetarios relacionados con los mapas.
  • Sala de reuniones real [68]
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo.
  • Salón de los señores
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo.
  • Trono de Atziri - Xipocado, Arquitecto Real
  • Aumenta la cantidad de monstruos mágicos en el templo. Contiene a la Reina Atziri.
  • Almacén
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Depósitos
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Museo de artefactos - Juatalotli, Arquitecto de las Reservas
  • Contiene cofres llenos de objetos.
  • Cámara de corrupción
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo.
  • Catalizador de corrupción
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo.
  • Foco de corrupción - Paquate, Arquitecto de Corrupción
  • Reduce las resistencias máximas del jugador en el templo. Contiene un Altar de Corrupción.
  • Costuras de Sombras
  • Sala de explosivos
  • Contiene una carga explosiva. Contiene un Arca sellada.
  • Barril de Pólvora
  • Laboratorio de demoliciones
  • Contiene cargas explosivas. Contiene dos Arcas selladas.
  • Santuario de desintegración - Hayoxi, Arquitecto de Destrucción
  • Contiene cargas explosivas. Contiene tres Arcas selladas.
  • Taller del armero
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Armería
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Cámara de hierro - Atmohua, Arquitecto de Hierro
  • Los monstruos del templo tienen resistencias aumentadas. Contiene cofres llenos de armaduras.
  • Sala de combate
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Arena del valor
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Salón de campeones - Ticaba, Arquitecto de la Arena
  • Aumenta los críticos de los monstruos del templo. Contiene cofres llenos de armas.
  • Cuartel
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Barracones
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Salón de guerra - Cholotl, Arquitecto de la Guerra
  • Aumenta el tamaño de los grupos de monstruos del templo.
  • Laboratorio de investigación de astillas
  • Contiene una fisura.
  • Cámara de contención de fisuras
  • Contiene dos fisuras y astillas de fisura. Las fisuras se abren y cierran más rápido.
  • Casa de los otros - Zilquapa, Arquitecto de la Fisura
  • Contiene tres fisuras y astillas de fisura. Las fisuras se abren y se cierran más rápido.
  • Taller del tallador de gemas
  • Contiene cofres llenos de gemas.
  • Departamento de taumaturgia
  • Contiene cofres llenos de gemas.
  • Instituto de Doryani - Zalatl, Arquitecto de Taumaturgia
  • Contiene cofres llenos de gemas y un artefacto que puede corromper gemas de una forma especial.
  • Tesorería
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Sala del tesoro
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Riquezas de los Vaal - Estazunti, Arquitecto de la Cámara
  • Contiene cofres llenos de objetos monetarios.
  • Taller del joyero
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Forja de joyería
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Salones resplandecientes - Azcapa, Arquitecto de la Hermandad
  • Aumenta la rareza de los objetos que caen en el templo. Contiene cofres llenos de joyería.
  • Taller
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Departamento de ingeniería
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Fábrica - Jiquani, Arquitecto de la Industria
  • Aumenta la vida del Omnitecto y de los monstruos del templo. Aumenta la cantidad de objetos encontrados en el templo.
  • Santuario de empoderamiento
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo. Mejora una sala adjacente y conectada aleatoria en un grado.
  • Santuario de unidad
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo. Aumenta en uno el nivel de los objetos arrojados. Mejora dos salas adyacentes y conectadas aleatorias en un grado.
  • Nexo del templo - Quipolatl, Arquitecto del Nexo
  • Aumenta la velocidad de los monstruos del templo. Aumenta en uno el nivel de los objetos arrojados. Mejora todas las salas adyacentes en un grado, independientemente de si están conectadas o no.
  • Piscinas de restauración
  • Cura monstruos del templo.
  • Santuario de vitalidad
  • Cura monstruos del templo.
  • Santuario de inmortalidad - Guatelitzi, Arquitecto de Carne
  • Cura a los monstruos del templo. Contiene un objeto valioso.
  • Máscara del Consumidor de Espíritus
  • de Guatelitzi Mod
  • Criadero
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Agrega grupos de monstruos de esbirros adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con esbirros.
  • Laboratorio de automatismos
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Agrega grupos de monstruos de esbirros adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con esbirros.
  • Cámara de hibridación - Citaqualotl, Arquitecto del Enjambre
  • Aumenta el daño de los monstruos del templo. Agrega grupos de monstruos de esbirros adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con esbirros. Contiene un objeto valioso.
  • Las Cadenas del Cobarde
  • de Citaqualotl Mod
  • Taller de llamas
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Agrega grupos de monstruos de fuego adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con fuego.
  • Forja del Omnitecto
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Agrega grupos de monstruos de fuego adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con fuego.
  • Crisol de llamas - Puhuarte, Arquitecto de la Forja
  • Los monstruos del templo tienen daño de fuego adicional. Agrega grupos de monstruos de fuego adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con fuego. Contiene un objeto valioso.
  • Historia de los Vaal
  • de Puhuarte Mod
  • Taller de electricidad
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Agrega grupos de monstruos de rayo adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con rayo.
  • Planta de reactor del Omnitecto
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Agrega grupos de monstruos de rayo adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con rayo.
  • Conducto de electricidad - Xopec, Arquitecto de Poder
  • Los monstruos del templo tienen daño de rayo adicional. Agrega grupos de monstruos de rayo adicionales por todo el templo. Mejora al Omnitecto con rayo. Contiene un objeto valioso.
  • Baile de la Ofrenda
  • de Xopec Mod
  • Celdas de tormento
  • Contiene espíritus atormentados. Contiene espíritus atormentados adicionales que patrullan.
  • Jaulas de tortura
  • Contiene espíritus atormentados. Contiene espíritus atormentados adicionales que patrullan. Los Arquitectos y el Omnitecto están poseídos por un espíritu atormentado.
  • Guarida del sádico - Tzamoto, Arquitecto de Tormentos
  • Contiene espíritus atormentados. Contiene espíritus atormentados adicionales que patrullan. Los Arquitectos y el Omnitecto están poseídos por un espíritu atormentado.
  • Cámara de cajas fuertes
  • Contiene cajas fuertes.
  • Salón de cerrojos
  • Contiene cajas fuertes.
  • Recinto de muerte encerrada - Zantipi, Arquitecto de Encubrimiento
  • Contiene cajas fuertes.
  • Salón de temple [68]
  • Contiene un Monolito atemporal
  • Salón de héroes
  • Contiene un Monolito atemporal valioso
  • Salón de leyendas - Opiloti, Arquitecto de Lucha
  • Contiene un Monolito atemporal que desvelará dos Generales.
  • Ápice de Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    El Omnitecto VaalString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartSoulCatcherTemperedGreenTemperedBlueVial de DespertarVial de ConsecuenciaVial de DominanciaVial de DestinoVial de SacrificioVial de InvocaciónVial del FantasmaVial del RitualVial de Trascendencia

    Ápice de ascensión

    在穿越的神廟三階房Ápice de ascensión出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    OfertaTu ofertaNote
    Máscara del Demonio Suturado
    1x Máscara del Consumidor de Espíritus
    1x VialSpiritDrinkerVial de Invocación
    El Legado del Cobarde
    1x Las Cadenas del Cobarde
    1x VialCowardsChainsVial de Consecuencia
    Destino de los Vaal
    1x Historia de los Vaal
    1x VialStoryVaalVial de Destino
    Corazón de Zerphi
    1x Corazón de Sacrificio
    1x VialSacrificialHeartVial de Sacrificio
    Omeyocan
    1x Baile de la Ofrenda
    1x VialDanceOfferedVial del Ritual
    La Supremacía de Apep
    1x El Sueño de Apep
    1x VialSlumberVial de Despertar
    Arranca Espíritus
    1x Atrapa Espíritus
    1x VialSoulCatcherVial del Fantasma
    Mano del Esclavista
    1x Mano del Arquitecto
    1x VialArchitectsHandVial de Dominancia
    Carne Trascendental
    1x Carne Templada
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia
    Espíritu Trascendental
    1x Espíritu Templado
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia
    Mente Trascendental
    1x Mente Templada
    1x VialTemperedFleshVial de Trascendencia

    Foco de corrupción

    Recompensa
    Costuras de SombrasRopas de Sacrificio x1
    Incursion Único /31 ⍟

    Incursion Único /31 ⍟

    {Mostrar descripciones completas}
    ApepsSlumberEl Sueño de Apep Escudo Espiritual Vaal
    Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
    Agrega (50–55) a (72–80) de Daño de Caos
    +(80–100) de Escudo de Energía máximo
    +25% a la probabilidad de ser Envenenado
    +3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    80 de Escudo de Energía Regenerado por segundo por cada Veneno en ti, hasta 400 por segundo
    Los Venenos expiran un 50% más lento en ti
    ApepsSupremacyLa Supremacía de Apep Escudo Espiritual Vaal
    Daño de Hechizos aumentado un (5–10)%
    Agrega (50–55) a (72–80) de Daño de Caos
    +(130–150) de Escudo de Energía máximo
    Inicio de Recarga del Escudo de Energía (30–50)% más rápido
    Recibes Daño de Caos en lugar de Daño Físico cuando tienes Sangrado
    +25% a la probabilidad de ser Envenenado
    +3% a todas las Resistencias máximas mientras estás Envenenado
    (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
    Los Venenos expiran un 50% más lento en ti
    ArchitectsHandMano del Arquitecto Manoplas de Emboscada
    +(30–40) de Destreza
    Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
    Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
    (4–6)% de probabilidad de lanzar hasta 4 trampas adicionales
    Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
    ElementalHitColdConcentración en el Combate Joya Carmesí
    Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
    Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir hielo
    local jewel effect base radius [1200]
    Con 40 de fuerza e inteligencia total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de hielo
    ElementalHitLighteningConcentración en el Combate Joya Viridiana
    Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
    Con un total de 40 de Destreza y Fuerza dentro del radio, el Golpe elemental y el Golpe salvaje no pueden elegir rayo
    local jewel effect base radius [1200]
    Con 40 de destreza y fuerza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de rayo
    ElementalHitFireConcentración en el Combate Joya Cobalto
    Daño Elemental aumentado un (10–15)% con Habilidades de Ataque
    Con 40 de inteligencia y destreza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje no pueden elegir fuego
    local jewel effect base radius [1200]
    Con 40 de inteligencia y destreza total dentro del radio, Golpe Elemental y Golpe Salvaje infligen un 50% menos de daño de fuego
    Coward%27s%20ChainsLas Cadenas del Cobarde Cinturón de Malla
    +(9–20) de Escudo de Energía máximo
    Se considera que tienes la vida llena mientras estás maldito con Vulnerabilidad
    +(15–20) a todos los Atributos
    (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
    Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
    El Daño de los Enemigos que te golpean es Desafortunado mientras estés Maldito con Vulnerabilidad
    (Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
    Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 40%
    Coward%27s%20LegacyEl Legado del Cobarde Cinturón de Malla
    +(9–20) de Escudo de Energía máximo
    +(15–20) a todos los Atributos
    (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
    Velocidad de Movimiento aumentada un (5–10)%
    Efectos de Maldiciones sobre ti aumentados un 50%
    Tienes la maldición Vulnerabilidad, con efecto aumentado un 80%
    Cuando estás Maldito con Vulnerabilidad se considera que tienes Vida Baja
    DanceOfTheOfferedBaile de la Ofrenda Botas de Matanza
    +(50–60) de Maná máximo
    +(25–30)% de Resistencia al Rayo
    Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
    Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
    (Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
    El agnóstico
    (El escudo de energía máximo es 0. Mientras no tengas la vida llena, sacrifica 20% de maná por segundo para recuperar esa cantidad de vida)
    EarendelsEmbraceAbrazo de Earendel Fetiche Sonriente
    Daño Elemental aumentado un 18%
    +(20–30) a todos los Atributos
    (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
    Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
    Los Esqueletos Invocados Cubren a los Enemigos con Cenizas cuando Golpean
    (Estar cubierto de Ceniza otorga 20% menos Velocidad de Movimiento y 20% más Daño de Fuego recibido y dura 4 segundos)
    Los Esqueletos Invocados reciben (15–30)% de su Vida Máxima por segunda como Daño de Fuego
    Los Esqueletos Invocados tienen Avatar de Fuego
    (50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)
    FateOfTheVaalDestino de los Vaal Espada de Gemas
    +400 a la precisión
    Daño Físico aumentado un (180–210)%
    Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
    100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
    Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
    (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
    (Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
    (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
    Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Quemados
    Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Congelados
    Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Electrocutados
    MaskoftheSpiritDrinkerMáscara del Consumidor de Espíritus Corona de Magistrado
    Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–220)%
    +(80–100) de Vida máxima
    +(30–60) de Escudo de Energía máximo
    Tu escudo de energía empieza en cero
    No puedes ganar Escudo de Energía
    Regeneras 50 de vida por segundo si tienes al menos 500 de escudo de energía máximo
    Regeneras 100 de vida por segundo si tienes al menos 1000 de escudo de energía máximo
    Regeneras 150 de vida por segundo si tienes al menos 1500 de escudo de energía máximo
    MaskoftheStitchedDemonMáscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado
    +(40–50) de Inteligencia
    +(160–180) de Escudo de Energía máximo
    La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima
    La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo
    +1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia
    Tu escudo de energía empieza en cero
    No puedes ganar Escudo de Energía
    Regeneras un 1% de vida por segundo por cada 500 de escudo de energía máximo
    OmeyocanOmeyocan Botas de Matanza
    Maná máximo aumentado un (15–20)%
    +(25–30)% de Resistencia al Rayo
    Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
    2% de probabilidad de esquivar golpes de Ataques y Hechizos por cada 50 de Maná Máximo, hasta 20%
    Tienes Fervor mientras no tienes Maná Bajo
    (Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
    Pierdes un 7% de maná por segundo
    Sacrificial_HeartCorazón de Sacrificio Amuleto Paua
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
    Agrega (22–27) a (34–38) de Daño de Fuego
    Agrega (20–23) a (31–35) de Daño de Hielo
    Agrega (1–3) a (47–52) de Daño de Rayo
    Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
    10 Vida ganada por cada Enemigo Golpeado si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
    ShadowStitchCosturas de Sombras Ropas de Sacrificio
    +1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal
    Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un (250–350)%
    Tiene un Mod. Implícito adicional
    +(20–30) a todos los Atributos
    (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
    Recuperas un (3–5)% de vida al matar
    Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
    (-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
    Escudo de Energía Máximo aumentado un 8% por cada Objeto Corrupto equipado
    Vida Máxima aumentada un 6% por cada Objeto Corrupto equipado
    local six linked sockets [1]
    Corrupto
    SinvictasMettleEl Valor de Sinvicta Hacha ezomita
    Daño Físico aumentado un (140–152)%
    Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
    Desenfreno
    (Ganarás bonificaciones de Desenfreno al Matar a múltiples Enemigos en rápida sucesión)
    Área de Efecto aumentada un 2% por cada 25 Muertes por Desenfreno
    Gana una Carga de Frenesí por cada 50 Muertes por Desenfreno
    SlavedriversHandMano del Esclavista Manoplas de Emboscada
    +(30–40) de Destreza
    Evasión y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
    Velocidad de Lanzamiento de Trampas reducida un (20–30)%
    Las habilidades que lanzan trampas cuestan vida en lugar de maná
    Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (10–20)%
    Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
    10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante, Frenesí o Poder cuando alguna
    de tus trampas sean Activadas por un Enemigo
    SoulCatcherAtrapa Espíritus Frasco de Cuarzo
    No puedes ganar Maná durante el efecto
    Daño con habilidades vaal aumentado un (60–80)% durante el efecto
    Las Habilidades Vaal usadas durante el efecto tienen la Duración de Prevención de Obtención de Alma reducida un 10%
    Las habilidades vaal tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–80)% durante el efecto
    SoulRipperArranca Espíritus Frasco de Cuarzo
    (-40–90) a las cargas máximas
    Pierde todas las cargas cuando entras en un área nueva
    Utilizarlo consume las cargas máximas
    Obtén tantas Almas Vaal como cargas consumiste al utilizarlo
    StoryOfTheVaalHistoria de los Vaal Espada de Gemas
    +400 a la precisión
    Daño Físico aumentado un (180–210)%
    Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
    50% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
    Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
    (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
    (Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
    (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
    Los golpes con esta arma congelan a los enemigos como si infligieran un (150–200)% más de daño
    Los golpes con esta arma electrocutan a los enemigos como si infligieran un (150–200)% más de daño
    Las quemaduras aplicadas con esta arma infligen un (50–75)% más de daño
    String_of_ServitudeCuerda de Servidumbre Cinturón Pesado
    +(25–35) de Fuerza
    Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se triplican
    (Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
    Corrupto
    TemperedRedCarne Templada Joya Carmesí
    -1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    TemperedBlueMente Templada Joya Cobalto
    -1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    TemperedGreenEspíritu Templado Joya Viridiana
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    TranscendentRedCarne Trascendental Joya Carmesí
    -1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    +7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio
    Velocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    Velocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    TranscendentBlueMente Trascendental Joya Cobalto
    -1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    +3% al multiplicador de daño degenerativo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    Velocidad de recuperación de maná aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
    Velocidad de recuperación de maná reducida un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    TranscendentGreenEspíritu Trascendental Joya Viridiana
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    local jewel effect base radius [1200]
    Velocidad de Movimiento aumentada un 3% por cada 10 de Destreza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
    +125 a la precisión por cada 10 de destreza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    Velocidad de movimiento reducida un 2% por cada 10 de destreza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
    DamnatioAeternaLlama inquebrantable Escudo Gota de Arconte
    +12% a todas las Resistencias Elementales
    Activa Mandamiento de Infierno con cada Golpe Crítico
    Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–70)%
    +(60–80) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistencia al Fuego
    Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (8–12)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
    ZealsAmplifierAmplificador de Zeel Escudo de Pinchos Pulido
    4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
    Daño de Hechizos aumentado un (40–50)%
    +(60–80) de Escudo de Energía máximo
    +(50–70) de Vida máxima
    Área de Efecto aumentada un 1% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Tienes Juramento del fanático si no has sido golpeado recientemente
    (La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía en su lugar.)
    ZerphisHeartCorazón de Zerphi Amuleto Paua
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
    Agrega (48–53) a (58–60) de Daño de Caos
    Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos aumentados un 50%
    (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
    El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
    Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
    Incursion Objeto /34 ⍟

    Incursion Objeto /34 ⍟

    IconNombre
    Barril de Pólvora
    Armonía de Almas
    Tamaño de la pila: 1 / 9
    Esencias Chillantes x9
    Resolución Inmortal
    Tamaño de la pila: 1 / 6
    Conexiones Predestinadas
    Perfección
    Tamaño de la pila: 1 / 5
    Joyería
    Nivel de Objeto: 100
    Objeto del Creador
    Piedra de Pasaje
    El Admirador
    Tamaño de la pila: 1 / 9
    Objeto de Atziri
    El Ejército de Sangre
    Tamaño de la pila: 1 / 6
    Lazo de Sangre
    La Bestia
    Tamaño de la pila: 1 / 6
    Barriga de la Bestia
    La Roca Celestial
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Anillo de Ópalo
    Nivel de Objeto: 100
    Objeto del Creador
    El Sueño más Oscuro
    Tamaño de la pila: 1 / 6
    Amputado al Dormir
    Corrupto
    La Tierra de los Sueños
    Tamaño de la pila: 1 / 8
    Asilo de Poorjoy
    Las Profundidades Insondables
    Tamaño de la pila: 1 / 8
    Cazador de Luz
    El Corazón Vigoroso
    Tamaño de la pila: 1 / 4
    Objeto
    Nivel de Objeto: 100
    Objeto del Antiguo
    El Regalo del Joyero
    Tamaño de la pila: 1 / 5
    El Toque del Joyero
    El Maestro
    Tamaño de la pila: 1 / 4
    Collar de Bisco
    El Gobernador
    Tamaño de la pila: 1 / 5
    La Mansión Perandus
    El Profesor
    Tamaño de la pila: 1 / 4
    El Claustro Pútrido
    El Ritual de Elementos
    Tamaño de la pila: 1 / 5
    Gema de gólem de nivel 21
    Corrupta
    El Ojo del Samurai
    Tamaño de la pila: 1 / 3
    Ojo del Observador
    El Saludo del Rey de Espadas
    Tamaño de la pila: 1 / 7
    El Coraje de Daresso
    El Impávido
    Tamaño de la pila: 1 / 5
    Objeto de Némesis
    Corrupto
    El Indiscutido
    Tamaño de la pila: 1 / 8
    Hacha Vaal Despiadada
    Nivel de Objeto: 100
    Objeto del Antiguo
    La Bruja
    Tamaño de la pila: 1 / 8
    Determinación de Kiara
    Tres Voces
    Tamaño de la pila: 1 / 3
    Esencias x3
    VialSlumberVial de Despertar
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialCowardsChainsVial de Consecuencia
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialArchitectsHandVial de Dominancia
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialStoryVaalVial de Destino
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialSacrificialHeartVial de Sacrificio
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialSpiritDrinkerVial de Invocación
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialSoulCatcherVial del Fantasma
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialDanceOfferedVial del Ritual
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    VialTemperedFleshVial de Trascendencia
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    the Professor
    Incursion Gema /11

    Incursion Gema /11

    AdE Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a cuerpo Duración Embate Fuego Física Hechizo Hielo Nova Rayo Trampa Vaal
    Nombre
    VaalQuakeSlamTerremoto Vaal (28)
    Vaal, Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
    VaalFireResistAuraImpureza de Fuego Vaal (24)
    Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Fuego
    Nombre
    ShrapnelTrapTrampa Explosiva (1)
    Trampa, Hechizo, AdE, Fuego, Física
    FlamethrowerTrapTrampa de Lanzallamas (28)
    Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
    SubterraneanTrapTrampa Sísmica (28)
    Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Física
    VaalSpinningEtherealBladesGemVórtice de Filos Vaal (12)
    Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Física
    VaalColdResistAuraImpureza de Hielo Vaal (24)
    Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Hielo
    Nombre
    LightningSpireTrampa de pararrayos (28)
    Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Rayo
    IceSiphonTrampa de Absorción (10)
    Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Hielo
    VaalBlightGemPlaga Vaal (1)
    Vaal, Hechizo, Caos, AdE, Duración, Nova, Canalización
    VaalLightningResistAuraImpureza de Rayo Vaal (24)
    Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Rayo
    Incursion monstruo /62 ⍟

    Incursion monstruo /62 ⍟

    NombreModifiersSpectre
    Torreta VaalN
    DemonioN
    Alva, Maestra ExploradoraN
    El Omnitecto Vaalunique boss curse effect on self +% final [-33]
    No puede ser completamente Ralentizado
    cannot recharge energy shield [1]
    start at zero energy shield [1]
    chaos damage does not bypass energy shield [1]
    Inquebrantable
    is incursion temple boss [1]
    N
    Entusiasta Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanático Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Promotor Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Entusiasta Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanático Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Promotor Vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [0]
    Y
    Entusiasta Vaal RenacidoY
    Fanático Vaal RenacidoY
    Promotor Vaal RenacidoY
    Tacati, Arquitecto de Toxinasmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Ahuana, Arquitecto de Ceremoniasmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Topotante, Arquitecto de Tormentasmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Matatl, Arquitecto de Fortificacionesmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Uromoti, Arquitecto de Expansiónmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Xipocado, Arquitecto Realmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Juatalotli, Arquitecto de las Reservasmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Paquate, Arquitecto de Corrupciónmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Hayoxi, Arquitecto de Destrucciónmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Atmohua, Arquitecto de Hierromonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Ticaba, Arquitecto de la Arenamonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Cholotl, Arquitecto de la Guerramonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zilquapa, Arquitecto de la Fisuramonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zalatl, Arquitecto de Taumaturgiamonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Estazunti, Arquitecto de la Cámaramonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Azcapa, Arquitecto de la Hermandadmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Jiquani, Arquitecto de la Industriamonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Quipolatl, Arquitecto del Nexomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Guatelitzi, Arquitecto de Carnemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Citaqualotl, Arquitecto del Enjambremonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Puhuarte, Arquitecto de la Forjamonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Xopec, Arquitecto de Podermonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Tzamoto, Arquitecto de Tormentosmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zantipi, Arquitecto de Encubrimientomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Opiloti, Arquitecto de Luchamonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Constructo Antiguomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Constructo Antiguomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Constructo AntiguoY
    Constructo Serpentinomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Constructo Serpentinomonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Constructo SerpentinoY
    Vaal CaídoAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal CaídoAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal CaídoAchaques Elementales
    Y
    Vaal Caído PotenciadoAchaques Elementales
    Y
    Asesino VaalAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Asesino VaalAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Asesino VaalAchaques Elementales
    Y
    Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal Caído ColosalAchaques Elementales
    Y
    Cobra de ArbustoDaño de Caos
    Y
    Cacique de Sangremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Invoca Simios desde los Árboles
    Y
    Simio de SangreY
    Croador QuiméricoLanza Aliento Ártico
    Y
    Quimera Plumadachance to apply suppression on hit % [20]
    Fuego de Supresión
    Y
    Buscador de AlmasDaño de Hielo Extra
    N
    Sacerdote de SombrasDaño de Hielo Extra
    N
    Acechador de SombrasDaño de Hielo Extra
    N
    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Mod /136

    Incursion Mod /136

    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
    de Citaqualotl1ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (90–95)% Esbirro
    de Citaqualotl1ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (133–138)% Esbirro
    de Citaqualotl1ItemPrefijo+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Esbirro Gema
    de Citaqualotl50ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (90–95)% Esbirro
    de Citaqualotl50ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (133–138)% Esbirro
    de Citaqualotl50ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (50–66)%
    Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño Esbirro
    Cetros, Varitas
    de Citaqualotl50ItemPrefijoLos Esbirros infligen Daño aumentado un (85–94)%
    Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño Esbirro
    Báculos, Báculos de guerra
    de Citaqualotl50ItemPrefijo+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Esbirro Gema
    de Guatelitzi1ItemPrefijo+(70–79) de Vida máxima
    Vida máxima aumentada un (3–5)% VidaManá Vida
    Anillos, Amuletos, Cinturones
    de Guatelitzi1ItemPrefijo+(110–119) de Vida máxima
    Vida máxima aumentada un (8–10)% VidaManá Vida
    de Guatelitzi1ItemPrefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
    Escudo de Energía máximo aumentado un (7–10)% Defensas
    Amuletos, Anillos, Cinturones
    de Guatelitzi1ItemPrefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
    0.4% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Defensas
    de Guatelitzi50ItemPrefijo+(70–79) de Vida máxima
    Vida máxima aumentada un 2% VidaManá Vida
    Anillos, Amuletos, Cinturones
    de Guatelitzi50ItemPrefijo+(110–119) de Vida máxima
    Vida máxima aumentada un (8–10)% VidaManá Vida
    Armaduras corporales
    de Guatelitzi50ItemPrefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
    Escudo de Energía máximo aumentado un 3% Defensas
    Amuletos, Anillos, Cinturones
    de Guatelitzi50ItemPrefijo+(44–47) de Escudo de Energía máximo
    0.4% del Escudo de Energía Regenerado por segundo Defensas
    Amuletos, Anillos, Cinturones
    de Matatl1ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si no recibiste un Golpe Recientemente Velocidad
    de Matatl1ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    (5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques Velocidad
    de Matatl1ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    (5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos Velocidad
    de Matatl1ItemPrefijoDaño de Trampas aumentado un (90–95)%
    de Matatl1ItemPrefijoDaño de Trampas aumentado un (133–138)%
    de Matatl1ItemPrefijo+2 al Nivel de las Gemas de Trampas Engarzadas Gema
    de Matatl50ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si no recibiste un Golpe Recientemente Velocidad
    Botas
    de Matatl50ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    (5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques Velocidad
    Botas
    de Matatl50ItemPrefijoVelocidad de Movimiento aumentada un 30%
    (5–6)% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos Velocidad
    Botas
    de Matatl50ItemPrefijoDaño de Trampas aumentado un (90–95)% Cetros, Dagas rúnicas, Varitas, Dagas
    de Matatl50ItemPrefijoDaño de Trampas aumentado un (133–138)% Báculos de guerra, Báculos
    de Matatl50ItemPrefijoDaño de Minas aumentado un (90–95)% Varitas, Cetros, Dagas rúnicas, Dagas
    de Matatl50ItemPrefijoDaño de Minas aumentado un (133–138)% Báculos, Báculos de guerra
    de Matatl50ItemPrefijo+2 al Nivel de las Gemas de Trampas o Minas Engarzadas Gema Báculos, Báculos de guerra
    de Citaqualotl1ItemSufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (13–15)%
    Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (13–15)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
    de Citaqualotl1ItemSufijoDuración de los Esbirros aumentada un (17–20)% Esbirro
    de Citaqualotl50ItemSufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (25–28)%
    Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–28)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
    Cetros, Varitas
    de Citaqualotl50ItemSufijoLos Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un (36–40)%
    Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (36–40)% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Esbirro
    Báculos, Báculos de guerra
    de Citaqualotl50ItemSufijoDuración de los Esbirros aumentada un (17–20)% Esbirro Varitas, Cetros
    de Citaqualotl50ItemSufijoDuración de los Esbirros aumentada un (27–30)% Esbirro Báculos, Báculos de guerra
    de Guatelitzi1ItemSufijoRegeneras (16–20) de vida por segundo
    Regeneras un 0.4% de vida por segundo VidaManá Vida
    Amuletos, Cinturones, Anillos
    de Guatelitzi50ItemSufijoRegeneras (32–40) de vida por segundo
    Regeneras un 0.4% de vida por segundo VidaManá Vida
    Amuletos, Cinturones, Anillos
    de Matatl1ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (20–22)% Velocidad
    de Matatl1ItemSufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (14–15)%
    Duración de Trampas aumentada un (17–20)%
    de Matatl1ItemSufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (22–25)%
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (20–22)% Velocidad Varitas, Dagas rúnicas, Dagas, Cetros
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (30–33)% Velocidad Báculos de guerra, Báculos
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (20–22)% Velocidad Dagas rúnicas, Cetros, Varitas, Dagas
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (30–33)% Velocidad Báculos, Báculos de guerra
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (14–15)%
    Duración de Trampas aumentada un (17–20)%
    Varitas, Dagas rúnicas, Cetros, Dagas
    de Matatl50ItemSufijoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un (21–22)%
    Duración de Trampas aumentada un (26–30)%
    Báculos de guerra, Báculos
    de Matatl50ItemSufijoLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (14–15)%
    Duración de Minas aumentada un (17–20)% Velocidad
    Cetros, Varitas, Dagas rúnicas, Dagas
    de Matatl50ItemSufijoLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (21–22)%
    Duración de Minas aumentada un (26–30)% Velocidad
    Báculos de guerra, Báculos
    de Matatl50ItemSufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (22–25)% Varitas, Cetros, Dagas, Dagas rúnicas
    de Matatl50ItemSufijoLas Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un (33–37)% Báculos, Báculos de guerra
    de Matatl50ItemSufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (22–25)% Dagas rúnicas, Varitas, Cetros, Dagas
    de Matatl50ItemSufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (33–37)% Báculos de guerra, Báculos
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (9–10)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego Físico elemental Fuego Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    (9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo Físico elemental Hielo Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    (9–10)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo Físico elemental Rayo Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    0.4% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Fuego Resistencia
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    0.4% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Hielo Resistencia
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    0.4% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Rayo Resistencia
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (45–52) a (75–78) de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados elemental_damage elemental Fuego Resistencia
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)% elemental_damage elemental Hielo Resistencia
    de Puhuarte1ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)% contra Enemigos Electrocutados elemental Rayo Resistencia Crítico
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (3–5)% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego Físico elemental Fuego Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    (3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Hielo Físico elemental Hielo Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    (3–5)% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Rayo Físico elemental Rayo Resistencia
    Cascos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    0.4% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Fuego Resistencia
    Amuletos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    0.4% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Hielo Resistencia
    Amuletos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    0.4% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida VidaManá Vida elemental Rayo Resistencia
    Amuletos
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Fuego
    (45–52) a (75–78) de Daño de Fuego agregado contra Enemigos Incendiados elemental_damage elemental Fuego Resistencia
    Guantes
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Hielo
    Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)% elemental_damage elemental Hielo Resistencia
    Guantes
    de Puhuarte50ItemSufijo+(46–48)% de Resistencia al Rayo
    Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–60)% contra Enemigos Electrocutados elemental Rayo Resistencia Crítico
    Guantes
    de Tacati1ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (23–25)%
    Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage Caos Lanzador de hechizos Velocidad
    de Tacati1ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (35–38)%
    Agrega (24–32) a (49–57) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage Caos Lanzador de hechizos Velocidad
    de Tacati1ItemSufijoVelocidad de Ataque aumentada un (26–27)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage Caos Ataque Velocidad
    de Tacati1ItemSufijoVelocidad de Ataque aumentada un (14–16)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage Caos Ataque Velocidad
    de Tacati1ItemSufijo+(31–35)% de Resistencia al Caos
    Daño degenerativo de Caos reducido un (9–10)% Caos Resistencia
    Escudos, Armaduras corporales
    de Tacati1ItemSufijoDuración de Veneno aumentada un (13–18)%
    Daño de Caos aumentado un (26–30)% chaos_damage poison Caos
    de Tacati1ItemSufijo30% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
    Daño de Caos aumentado un (26–30)% chaos_damage poison Caos Ataque
    de Tacati1ItemSufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage poison Caos Ataque
    de Tacati1ItemSufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
    Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage poison Caos Lanzador de hechizos
    de Tacati50ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (23–25)%
    Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage Caos Lanzador de hechizos Velocidad
    Dagas rúnicas, Cetros, Varitas, Dagas
    de Tacati50ItemSufijoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (35–38)%
    Agrega (24–32) a (49–57) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage Caos Lanzador de hechizos Velocidad
    Báculos de guerra, Báculos
    de Tacati50ItemSufijoVelocidad de Ataque aumentada un (26–27)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage Caos Ataque Velocidad
    Espadas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Espadas a dos manos, Garras, Cetros, Hachas a dos manos, Espadas agresivas a una mano, Dagas rúnicas, Mazas a dos manos, Báculos de guerra, Báculos, Dagas
    de Tacati50ItemSufijoVelocidad de Ataque aumentada un (14–16)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage Caos Ataque Velocidad
    Arcos, Varitas
    de Tacati50ItemSufijo+(31–35)% de Resistencia al Caos
    Daño degenerativo de Caos reducido un (5–7)% Caos Resistencia
    Escudos, Armaduras corporales
    de Tacati50ItemSufijoDuración de Veneno aumentada un (13–18)%
    Daño de Caos aumentado un (26–30)% chaos_damage poison Caos
    Espadas agresivas a una mano, Espadas a una mano, Arcos, Dagas rúnicas, Garras, Espadas a dos manos, Dagas
    de Tacati50ItemSufijo30% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
    Daño de Caos aumentado un (26–30)% chaos_damage poison Caos Ataque
    Espadas a dos manos, Espadas agresivas a una mano, Espadas a una mano, Arcos, Garras, Dagas rúnicas, Dagas
    de Tacati50ItemSufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
    Agrega (23–36) a (49–61) de Daño de Caos chaos_damage poison Caos Ataque
    Espadas a dos manos, Garras, Espadas agresivas a una mano, Dagas rúnicas, Arcos, Espadas a una mano, Dagas
    de Tacati50ItemSufijoDaño con Veneno aumentado un (31–35)%
    Agrega (17–24) a (36–40) de Daño de Caos a los Hechizos chaos_damage poison Caos Lanzador de hechizos
    Dagas, Dagas rúnicas
    de Tacati1ItemPrefijoDaño Físico aumentado un (155–169)%
    Gana (9–10)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caos Ataque
    Arcos, Varitas, Mazas a dos manos, Mazas a una mano, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Garras, Hachas a una mano, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Dagas, Báculos de guerra, Báculos
    de Tacati1ItemPrefijoDaño de Hechizos aumentado un (70–74)%
    Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra chaos_damage Caos Lanzador de hechizos
    de Tacati1ItemPrefijoDaño de Hechizos aumentado un (105–110)%
    Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra chaos_damage Caos Lanzador de hechizos
    de Tacati50ItemPrefijoDaño Físico aumentado un (155–169)%
    Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos physical_damage chaos_damage Físico Caos Ataque
    Arcos, Varitas, Mazas a dos manos, Mazas a una mano, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Garras, Hachas a una mano, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Dagas, Báculos de guerra, Báculos
    de Tacati50ItemPrefijoDaño de Hechizos aumentado un (70–74)%
    Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra chaos_damage Caos Lanzador de hechizos
    Varitas, Cetros, Dagas rúnicas, Dagas
    de Tacati50ItemPrefijoDaño de Hechizos aumentado un (105–110)%
    Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra chaos_damage Caos Lanzador de hechizos
    Báculos, Báculos de guerra
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (5–7) a (11–13) de Daño de Fuego a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego physical_damage elemental_damage Físico elemental Fuego Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (5–7) a (10–12) de Daño de Hielo a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo physical_damage elemental_damage Físico elemental Hielo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (1–2) a (22–23) de Daño de Rayo a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo physical_damage elemental_damage Físico elemental Rayo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (59–79) a (118–138) de Daño de Fuego
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego elemental_damage elemental Fuego Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (109–147) a (220–256) de Daño de Fuego
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego elemental_damage elemental Fuego Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (53–72) a (107–124) de Daño de Hielo
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo elemental_damage elemental Hielo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (100–132) a (197–230) de Daño de Hielo
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo elemental_damage elemental Hielo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (7–17) a (198–224) de Daño de Rayo
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo elemental_damage elemental Rayo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoAgrega (12–31) a (367–415) de Daño de Rayo
    Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo elemental_damage elemental Rayo Ataque
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Fuego aumentado un (75–79)%
    Agrega (15–20) a (30–35) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage elemental Fuego Lanzador de hechizos
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Fuego aumentado un (111–115)%
    Agrega (20–27) a (41–48) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage elemental Fuego Lanzador de hechizos
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Hielo aumentado un (75–79)%
    Agrega (12–16) a (25–29) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage elemental Hielo Lanzador de hechizos
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Hielo aumentado un (111–115)%
    Agrega (19–25) a (37–44) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage elemental Hielo Lanzador de hechizos
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Rayo aumentado un (75–79)%
    Agrega (1–4) a (53–56) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage elemental Rayo Lanzador de hechizos
    de Topotante1ItemPrefijoDaño de Rayo aumentado un (111–115)%
    Agrega (2–6) a (79–84) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage elemental Rayo Lanzador de hechizos
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (5–7) a (11–13) de Daño de Fuego a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego physical_damage elemental_damage Físico elemental Fuego Ataque
    Guantes
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (5–7) a (10–12) de Daño de Hielo a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo physical_damage elemental_damage Físico elemental Hielo Ataque
    Guantes
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (1–2) a (22–23) de Daño de Rayo a los Ataques
    25% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo physical_damage elemental_damage Físico elemental Rayo Ataque
    Guantes
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (45–61) a (91–106) de Daño de Fuego
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego elemental_damage elemental Fuego Ataque
    Cetros, Varitas, Garras, Espadas agresivas a una mano, Mazas a una mano, Espadas a una mano, Dagas rúnicas, Hachas a una mano, Arcos, Dagas
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (79–106) a (159–186) de Daño de Fuego
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego elemental_damage elemental Fuego Ataque
    Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Báculos, Báculos de guerra, Mazas a dos manos
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (37–50) a (74–87) de Daño de Hielo
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo elemental_damage elemental Hielo Ataque
    Espadas agresivas a una mano, Arcos, Hachas a una mano, Cetros, Mazas a una mano, Dagas rúnicas, Varitas, Garras, Espadas a una mano, Dagas
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (65–87) a (130–152) de Daño de Hielo
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo elemental_damage elemental Hielo Ataque
    Mazas a dos manos, Hachas a dos manos, Espadas a dos manos, Báculos, Báculos de guerra
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (4–13) a (158–166) de Daño de Rayo
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo elemental_damage elemental Rayo Ataque
    Dagas, Garras, Arcos, Mazas a una mano, Varitas, Dagas rúnicas, Cetros, Espadas agresivas a una mano, Espadas a una mano, Hachas a una mano
    de Topotante50ItemPrefijoAgrega (7–22) a (275–290) de Daño de Rayo
    Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo elemental_damage elemental Rayo Ataque
    Báculos, Mazas a dos manos, Hachas a dos manos, Espadas a dos manos, Báculos de guerra
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Fuego aumentado un (75–79)%
    Agrega (15–20) a (30–35) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage elemental Fuego Lanzador de hechizos
    Cetros, Varitas, Escudos
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Fuego aumentado un (111–115)%
    Agrega (20–27) a (41–48) de Daño de Fuego a los Hechizos elemental_damage elemental Fuego Lanzador de hechizos
    Báculos de guerra, Báculos
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Hielo aumentado un (75–79)%
    Agrega (12–16) a (25–29) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage elemental Hielo Lanzador de hechizos
    Varitas, Cetros, Escudos
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Hielo aumentado un (111–115)%
    Agrega (19–25) a (37–44) de Daño de Hielo a los Hechizos elemental_damage elemental Hielo Lanzador de hechizos
    Báculos, Báculos de guerra
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Rayo aumentado un (75–79)%
    Agrega (1–4) a (53–56) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage elemental Rayo Lanzador de hechizos
    Cetros, Varitas, Escudos
    de Topotante50ItemPrefijoDaño de Rayo aumentado un (111–115)%
    Agrega (2–6) a (79–84) de Daño de Rayo a los Hechizos elemental_damage elemental Rayo Lanzador de hechizos
    Báculos de guerra, Báculos
    de Xopec1ItemPrefijo+(69–73) de Maná máximo
    Maná máximo aumentado un (7–10)% VidaManá Maná
    de Xopec1ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    +(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques VidaManá Maná Ataque
    de Xopec1ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    Regeneras (5–7) de maná por segundo VidaManá Maná
    de Xopec1ItemPrefijo+(69–73) de Maná máximo
    Reserva de maná de las habilidades reducida un (3–5)% VidaManá Maná
    de Xopec1ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    (-8–-6) al Coste de Maná Total de las Habilidades VidaManá Maná
    de Xopec50ItemPrefijo+(69–73) de Maná máximo
    Maná máximo aumentado un (7–10)% VidaManá Maná
    Cascos, Guantes, Botas, Amuletos
    de Xopec50ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    +(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques VidaManá Maná Ataque
    Anillos
    de Xopec50ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    Regeneras (5–7) de maná por segundo VidaManá Maná
    Amuletos, Anillos
    de Xopec50ItemPrefijo+(69–73) de Maná máximo
    Reserva de maná de las habilidades reducida un (3–5)% VidaManá Maná
    Cascos
    de Xopec50ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    (-8–-6) al Coste de Maná Total de las Habilidades VidaManá Maná
    de Xopec50ItemPrefijo+(74–78) de Maná máximo
    Las habilidades que no son de canalización tienen (-8–-6) al coste total de maná VidaManá Maná
    Anillos
    Minimap Icons /7 ⍟

    Minimap Icons /7 ⍟

    CodeIcon
    IncursionArchitectReplace
    IncursionArchitectUpgrade
    IncursionCraftingBench
    IncursionCraftingBenchGem
    IncursionCraftingBenchSacrifice
    IncursionDoorLocked
    IncursionDoorOpen
    Incursiones El Panel de Ayuda

    Incursiones El Panel de Ayuda

    Incursiones

    Una vez alcances el Acto 7, encontrarás a Alva Valai. Alva está intentando buscar la ubicación del templo del tesoro Atzoatl con el uso de antiguas Piedras del Camino que empiezan a aparecer a partir de la Calzada en adelante. Con su ayuda, viajarás en el tiempo dos mil años atrás, al templo de Atzoatl durante su construcción. Durante este tiempo, puedes influir en la construcción del templo de modo que cuando finalmente lo encuentres, esté repleto de tesoros. Dispones de tiempo limitado durante esta visita para influir en el diseño de Atzoatl en la actualidad, pero este tiempo puede extenderse al matar a sus habitantes. Los enemigos no arrojarán botín durante tus Incursiones, pero una vez que se acabe el tiempo, serás devuelto al presente y estarás rodeado por el botín según lo bien que lo hayas hecho. Hay dos objetivos principales que perseguir durante tu incursión: los Arquitectos y los Altares de Pasaje.

    Altares de Pasaje

    Cada cámara de Atzoatl tiene varias paredes que podrían permitir que se conectasen las cámaras entre sí. Puede que algunas ya estén conectadas, pero muchas no lo estarán. Si durante tu Incursión un enemigo arroja una Piedra de Pasaje, podrás recogerla y colocarla en un Altar de Pasaje, y conectará la cámara en la que estás con una adyacente. Esto es importante porque cuando visites el Templo de Atzoatl en el presente, ¡solo podrás acceder a las cámaras que hayas conseguido interconectar en el pasado!

    Los pasajes que ya están abiertos están iluminados de color verde, y los que están cerrados de color rojo.

    Arquitectos

    En cada Incursión hay dos Arquitectos Vaal. Al matar a uno de ellos, permitirás que el otro escape y pueda mejorar esa cámara con su propia visión. Si el Arquitecto superviviente había influido previamente en el desarrollo de esa sala, ésta será mejorada. Si no es caso, entonces esa sala cambiará a algo que pertenezca a la especialización del Arquitecto superviviente. Por ejemplo, si llegas al Salón del Banquete durante una incursión y matas al Arquitecto de Fortificaciones, y permites de esta manera que el Arquitecto de Toxinas sobreviva, el Salón del Banquete se convertirá en el Jardín Venenoso. Si en una incursión posterior llegas al Jardín Venenoso y matas al Arquitecto de Hierro, y permites de esta manera que el Arquitecto de Toxinas sobreviva, la sala se mejorará a la Cámara de Cultivo.

    ¡Recuerda en qué cámara están escondidos los arquitectos para no perder demasiado tiempo buscándolos!

    Salas

    Los tipos y grados de las salas que ayudaste a crear durante tus Incursiones formarán el Templo de Atzoatl en el presente. Cada sala tiene un efecto distinto. Algunos son puramente estéticos mientras que otros te pueden exponer a un riesgo importante a cambio de valiosas recompensas. Al actualizar la Cámara de Cultivo a la Arboleda Tóxica, por ejemplo, llenarás el Templo de Atzoatl con peligrosas plantas venenosas, pero también obtendrás la oportunidad de conseguir un objeto único que no se puede encontrar en ningún otro lugar.

    Cada Incursión es una oportunidad para ampliar el templo de Atzoatl para tu futura visita. ¡Planea con antelación!

    Buscando el Templo

    Una vez hayas realizado suficientes Incursiones, Alva descubrirá la localización de Atzoatl y te ofrecerá la oportunidad de llevarte allí. Por fin, ¡podrás explorar el templo que ayudaste a crear y saquear todos sus tesoros! Después de que hayas visitado el templo en el presente, la próxima vez que encuentres a Alva en el mundo, te ofrecerá la oportunidad de empezar tus Incursiones de nuevo, con un nuevo diseño del templo y con nuevas oportunidades para maximizar tus recompensas.

    Mapa mods /1

    Mapa mods /1

    NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
    de Atzoatl69SufijoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 10%
    Los objetos encontrados tienen un (1–3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
    El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
    El Recipiente vaal contiene un objeto raro adicional con un modificador de Incursion
    map_device 0
    Corrupted Area 300
    Normal 0
    Roca del vigilante mods /16

    Roca del vigilante mods /16

    NombreNivelPre/SufDescriptionSpawn Weight
    del Cazatesoros1PrefijoCantidad de objetos que caen en las Incursiones de las áreas aumentada un (5–6)%watchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 300
    del Cazatesoros1PrefijoCantidad de objetos que caen en las Incursiones de las áreas aumentada un (7–8)%watchstone_item 0
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    del Cazatesoros1PrefijoCantidad de objetos que caen en las Incursiones de las áreas aumentada un (9–10)%watchstone_item 0
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    del Capataz1PrefijoLos Arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (15–25)% de probabilidad de otorgar el doble de experienciawatchstone_item 0
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    del Capataz1PrefijoLos Arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (26–35)% de probabilidad de otorgar el doble de experienciawatchstone_item 0
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    Normal 150
    del Capataz1PrefijoLos Arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (36–50)% de probabilidad de otorgar el doble de experienciawatchstone_item 0
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    del Artesano1PrefijoLos arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (6–8)% de probabilidad de arrojar un objeto raro de Incursion adicionalwatchstone_item 0
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    Normal 100
    del Artesano1PrefijoLos arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (9–12)% de probabilidad de arrojar un objeto raro de Incursion adicionalwatchstone_item 0
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    del Artesano1PrefijoLos arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (13–16)% de probabilidad de arrojar un objeto raro de Incursion adicionalwatchstone_item 0
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    Embrujado1Prefijo(6–8)% de probabilidad de que los Arquitectos de Incursion de las áreas estén poseídos por un espíritu atormentadowatchstone_item 0
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    Embrujado1Prefijo(9–12)% de probabilidad de que los Arquitectos de Incursion de las áreas estén poseídos por un espíritu atormentadowatchstone_item 0
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    Embrujado1Prefijo(13–16)% de probabilidad de que los Arquitectos de Incursion de las áreas estén poseídos por un espíritu atormentadowatchstone_item 0
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    1ÚnicoCantidad de objetos que caen en las Incursiones de las áreas aumentada un (25–30)%unique_map 0
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    1ÚnicoLos Arquitectos de Incursion de las áreas otorgan el doble de experienciaunique_map 0
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    1ÚnicoLos arquitectos de Incursion de las áreas tienen un (30–40)% de probabilidad de arrojar un objeto raro de Incursion adicionalunique_map 0
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    1Único(30–40)% de probabilidad de que los Arquitectos de Incursion de las áreas estén poseídos por un espíritu atormentadounique_map 0
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    Único /1

    Único /1

    {Mostrar descripciones completas}
    LiraArthainWatchstone4La falsa esperanza Roca del vigilante de platino de Lira Arthain
    Los monstruos atrapados de las áreas tienen un 100% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
    Los frascos que encuentras en las áreas tienen un (16–20)% de probabilidad de caer con un 20% de calidad
    (30–40)% de probabilidad de que los Arquitectos de Incursion de las áreas estén poseídos por un espíritu atormentado
    La probabilidad de que el maestro que encuentras de forma aleatoria en un área sea Alva está aumentada un (250–300)%
    La probabilidad de que la misión de maestro que te dan por completar un mapa sea de Alva está aumentada un {0}%
    15 usos restantes
    pasivas /2

    pasivas /2

    CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
    NotableOligarcas vaal
    VaalNotable1
    Las incursiones de las áreas contienen un Mercader de carne vaal
    NotableDilatación del tiempo
    VaalNotable2
    El tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de las áreas
    Los monstruos de Incursion de las áreas como mínimo son mágicos
    Incursion Temas /23 ⍟

    Incursion Temas /23 ⍟

    IconNombre
    Bandana de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Bandana de Incursión.
    Capucha de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Capucha de Incursión.
    Capa de Incursion
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Incursión a cualquier armadura equipada.
    Efecto de Portal de Incursion
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Incursion.
    Efecto de Arma de Consejo
    Agrega el Efecto de Arma de Consejo a cualquier arma equipada.
    Marco de Retraro de Consejo
    Agrega el Marco de Retrato de Consejo a este personaje.
    Marco de Retrato del Alto Consejo
    Agrega el Marco de Retrato de Alto Consejo a este personaje.
    Efecto de Portal de Consejo
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Consejo.
    Efecto de Consejo para el Personaje
    Añade el Efecto de Consejo para el Personaje a tu cinturón.
    Efecto de Arma de Conquista
    Agrega el Efecto de Arma de Conquista a cualquier arma equipada.
    Marco de Retrato de Conquista
    Agrega el Marco de Retrato de Conquista a este personaje.
    Marco de Retrato de Gran Conquista
    Agrega el Marco de Retrato de Gran Conquista a este personaje.
    Efecto de Portal de Conquista
    Los portales de este personaje usan el Efecto de Portal de Conquista.
    Casco de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Consejo.
    Botas de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Consejo.
    Guantes de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Consejo.
    Armadura de Consejo
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Consejo.
    Casco de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Conquista.
    Botas de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Conquista.
    Guantes de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Conquista.
    Armadura de Conquista
    Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Conquista.
    Capa de Conquista
    Agrega el Accesorio para la Espalda de Capa de Conquista a cualquier armadura equipada.
    Sombrero de Ala de Incursion
    Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de Ala Incursion.