Alva, Maestra Exploradora
Humanoide
Alva, Master Explorer
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanzador de hechizos, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
Vida
400%
Energy Shield From Life
33%
Armadura
+50%
Evasión
+33%
Ailment Threshold
400%
Resistencia
40
40
40
25
Damage
200%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
200%
Model Size
100%
Type
AlvaValai
Metadata
Alva
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
25,733
Minion Life
5,582
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Escudo de energía
0
Damage
747
Minion Damage
597
Daño de hechizos
747
Precisión
0
Attack Time
1.755
Experiencia
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 598–897
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1.755 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Tiempo de recarga: 40 seg
La duración base es de 300 segundos
IncursionAlvaProjectileFast
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
Inflige de 177.7 a 329.9 de daño de rayo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige de 203 a 304.6 de daño de fuego
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige de 203 a 304.6 de daño de fuego
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
IncursionAlvaProjectileFastNova
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 203.7 a 378.2 de daño de rayo
Inflige de 232.7 a 349.1 de daño de fuego
is area damage [1]
Inflige de 232.7 a 349.1 de daño de fuego
is area damage [1]
IncursionAlvaProjectileDecelerating
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.33 seg
Tiempo de recarga: 20 seg
Inflige de 177.7 a 329.9 de daño de rayo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige de 203 a 304.6 de daño de fuego
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill visual scale +% [100]
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
Inflige de 203 a 304.6 de daño de fuego
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill visual scale +% [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Positioned { team = 1 } Stats { set_immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_cannot_die = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 set_base_cannot_be_damaged = 1 set_cant_possess_this = 1 } NPC { } MinimapIcon { icon = "NPC" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_spellcast_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );" on_end_spellcast_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );" }
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Alva Topic /68
NPC | Nombre |
---|---|
Jun, Maestra encriptadora | La codicia ha derramado más sangre que todos los demás vicios juntos, y Alva es una de las personas más codiciosas que he conocido. Que te hayas aliado con ella me hace cuestionar tus propios motivos. |
Helena | Con ese libro sobre taumaturgia de la sangre Vaal, Alva ha accedido a un poder con el que los eruditos han soñado desde hace siglos. Viajar en el tiempo suena demencial y absurdo, pero he sido testigo de sus incursiones. Que ella elija aprovechar esas incursiones únicamente para su propio beneficio es tanto una maldición como una bendición. Sí, podríamos hacer mucho más con el poder de visitar el pasado, pero sus intereses también mantienen estable la línea temporal. No puedo imaginar lo que nos pasaría aquí y ahora si, por ejemplo, tratáramos de volver y asesinar a Malachai para evitar el Cataclismo. ¿Dejaríamos de existir? ¿O simplemente crearíamos un segundo Wraeclast, uno en el que el Cataclismo nunca ocurriera? Uno podría volverse loco pensando en ello... |
Niko, Maestro de las profundidades | Estoy muy familiarizado con su tipo. Olisqueando por todos lados para buscar tesoros pero haciendo todo lo posible para que no sea su propia nariz la que se ensucie. No gracias. |
Niko, Maestro de las profundidades | La conozco, claro. No me interesa mucho. Es el tipo de persona que hace que otros hagan el trabajo duro. Prefiero hacer mi propio trabajo, gracias. |
Niko, Maestro de las profundidades | La he visto merodeando por mi mina... Seguro estaba buscando algún objeto desprotegido. ¡Tengo suerte de no tener nada de valor! |
Niko, Maestro de las profundidades | Ah, sí... la viajera del tiempo. Dice que puede volver en el tiempo. Debe significar que es del futuro, ¿no? Y sin embargo cuando le pregunté qué haría yo a continuación no supo responder. Muy sospechoso. |
Niko, Maestro de las profundidades | Esa muchacha... ha estado observando mi máquina. Sé que la quiere. Pequeña ambiciosa... No puede tenerla. Ni siquiera le permitiré tocarla. Si lo intenta, la enterraré viva. |
Einhar, Maestro de bestias | ¡Me encanta Alva! Estudia taumaturgia de sangre, como Einhar. Y está recolectando cosas, como Einhar. Pero mientras yo recolecto cosas para que sobrevivamos al fin del mundo, ¡Alva recolecta cosas de personas que ya a estas alturas no han sobrevivido al fin del mundo! Es como si fuéramos dos cabezas del mismo sabueso, ¡pero su cabeza está donde debería estar el trasero! |
Comandante Kirac | Aquellos a los que no podemos convencer para que nos ayuden por necesidad común suelen están dispuestos a darnos equipamiento y servicios a cambio de dinero. Alva es una fuente continua de riquezas antiguas, y no siento la necesidad de preguntarle de dónde vienen. |
Cadiro Perandus | Esa mujer anhela el oro casi tanto como yo. Es una lástima que le lleve tantos siglos de edad. Podría haberse convertido en una esposa Perandus digna. |
Corte salvaje | Hay dos cosas a saber sobre la pelea: Cuándo blandir como loco, y cuándo huir. |
Salva de fuego | Los hombres de Lioneye se mantuvieron en los muros, observando a los salvajes que caminaban en la playa debajo. Con una sola palabra, miles de cuerpos, y diez mil flechas, cubrirían las arenas. |
Salvajismo de Rigwald | Desgarra la carne del hueso. Convierte el hueso en polvo. Esparce el polvo en el viento. |
Fuego salvaje | Las noticias de la victoria de Kaom en el sur se extendieron rápidamente. Aquellos que apoyaban la rebelión se quedaron. El resto huyeron como ratas de un fuego. |
Atadura salvaje | "Las leyes son para la gente de la ciudad. No puedes juzgar a un hombre por asesinato si no puedes encontrarlo". - Taruk, el Último de los Hombres Salvajes |
El salvador | En el borde reflejado del infinito, un hombre se sumerge para siempre en la oscuridad, un hombre se alza en la luz. Pero, ¿cuál de ellos soy? |
La ley de las Tierras salvajes | Los fuertes sobreviven. Los más fuertes prosperan. |
La torre de los calvarios | A las afueras de Utzaal, en el Templo de Caos, el Maestro de Pruebas aguarda tu desafío. |
Calvario de la bruja | En la noche más oscura, bajo la luna menguante una bruja secuestra a un niño de su habitación elegante. Él rechaza sus maleficios de forma confiada y la bruja queda desconcertada Así es como el niño acabó en el caldero. |
Floema de fuego salvaje | Surgirá una nueva vida, pero primero vienen las llamas. |
Peto brioso | "No llevo ni comida ni bebida. Confío en la caridad de mis compañeros de viaje. Los muertos son muy generosos". - Taruk de los Salvajes |
Espiral de rayo | "No hay nada como la muerte inminente para galvanizar nuestro propósito en la vida". - Malachai el Desalmado |
La diosa apresada | Pinta su oferta en malvados tintes Una sonrisa blanquecina, un moretón elegante. Al flagelo naciente le canta sus tretas: "Conmigo en tus manos, ¿qué más necesitas?" |
Visión de Lioneye | "Las Gemas de Virtud son un regalo de la tierra, nuestra tierra, y no dejaremos que nuestros regalos sean destruidos por salvajes". - Marceus Lioneye |
Fe de Santoni | "Deja que los malvados lancen sus dardos encendidos. Esta vez he puesto mi fe en el acero". - Comandante Santoni de la Fraternidad Condenada |
Dilema de Izaro | Izaro no se veía a sí mismo un hombre, sino como un salvador divino atrapado en el cuerpo de un hombre. |
La vigilia | Cuando Voll tomó el trono, Juró cuidar del imperio con los ojos abiertos. Y así miró a la salvación de su gente, Ciego a la condenación en sus manos. |
El acero tempestuoso | La espada rasga con energía salvaje Ansiosa de venganza contra todos los que andan libres. |
Gambito de Shavronne | Los botes Karui salvaban la distancia, pero Shavronne les había colocado una última trampa. |
Quemadura de Hrim | Sangre de gigantes que no puedes domar, tan salvaje como una llama sin vigilar. |
Llama de Ngamahu | "Los salvajes Karui afirmaban que el arma fue forjada por su dios del fuego. Estoy inclinado a creerles." - Fairgraves, Explorador Reconocido |
Visión de Malachai | Los hombres malvados persiguen el poder como los perros extraviados persiguen una rata. |
Presagio en los vientos | Cuando Malachai entró a las minas de Atalaya, unos fríos vientos soplaron desde arriba de la montaña. Un último débil intento de salvar aquello que debía ser eterno. |
Oskarm | La tierra y el mar no la disuadieron, como tampoco las fauces de Kelpie; la bestia salvaje cruzó medio mundo para saciar su hambrienta garra. |
Corazón de sacrificio | La semilla de la vida, salvada y saboreada. |
Orgullo letal | Creían que eran los mejores guerreros, pero ese salvajismo se volvió en su contra. |
Los muros | "La aldea estaba encerrada entre sus muros, protegida de quienes podrían dañarla, protegida de quienes podrían salvarla." |
Gran espectro | Una masa de carne que se retuerce con furia salvaje. |
Granizo de viuda | "Disparé una salva de flechas al corazón del hombre que asesinó a mi amada. No sentí satisfacción, ni alivio, ni consuelo. Solo... un gran vacío." – Ahuana, líder de la tribu Ramako |
Orden de Kaom | Kaom ordenó la profanación de los muertos del Imperio. No habría paz ni honor para los malvados. |
Mapa de Fumarolas de azufre | La naturaleza unge con una cruel eficacia a las criaturas que merodean en los extremos más salvajes para que puedan protegerla. |
Mapa de Aposentos del entierro | Criaturas malvadas se esconden bajo las pacíficas planicies. |
Mapa de Jaula | Trata a un hombre como a un animal salvaje, y pronto aprenderá a morder. |
Armadura de cuero salvaje | |
Asistencia de Salva superior | |
Golpe salvaje | |
Flecha galvánica | |
Asistencia de Salva | |
Salva ardiente | |
Campo galvánico | |
Recuerdo de Alva | |
Fuerza vital salvaje cristalizada | |
Fuegos fatuos salvajes | |
Llave de Yriel | Señor de lo Salvaje, de lo feral y frenético, de lo incivilizado, lo indomable, lo intocable. |
Emblema de Veritania | Buscaba traer la salvación, pero perdió su compasión. |
Talismán de escamas de ceniza | El fuego de la hoguera es un perro dócil, amarrado y domesticado. El fuego de Los Primeros es un lobo feroz, salvaje y libre. - El Rey Lobo |
El inoculado | El caos se extendió, causando estragos y muerte. Dijeron que ninguno se salvaría, sin embargo aquí estoy. |
Talismán de calavera primitiva | Con la voluntad de los primeros en nuestro poder Derribaremos los muros de Sarn. Sin embargo, al igual que el camino de las tierras salvajes, Sólo los fuertes pueden volverse más fuertes. - El Rey Lobo |
Talismán de monos gemelos | Los primeros marcaron sus cotos de caza con sangre y orina. Hemos intentado pintar nuestro futuro en palabras. Ahora lo pintaremos con tintas de salvajismo. - El Rey Lobo |
Talismán de diente largo | Despreciamos nuestro pasado. Rechazamos a los primeros como ignorantes y salvajes. Éramos tontos e hijos ingenuos Por dar la espalda a nuestra herencia. - El Rey Lobo |
Talismán de tres manos | Criamos pensamientos de una sola mente, creamos herramientas de un sólo propósito. Mientras que Los Primeros traen cualquier cosa que las tierras salvajes proporcionan. - El Rey Lobo |
El mar sin forma | El poder sin forma, La belleza salvaje domesticada, El agua salada de los dioses, El mar contenido. |
La planta rodadora | El amor es lo único que puede salvarnos tras sucumbir a las garras del Páramo. |
Gracia de Alivia | Con su inocencia y su elegancia domaba hasta a las bestias más salvajes. |
Alma capturada de Jorus, el Filo del cielo | Robarle al sol es invitar a su ira, y de sobra nos hemos garantizado su maldición. Los graneros estaban vacíos, así que rebajamos nuestro tributo al sol pensando que eso salvaría a nuestros hijos, pero ahora morirán de todos modos. |
Alma capturada de Eso que cayó | Pero Lunaris se negó a admitir cualquier ofensa. Había salvado a su hijo, ¿no? Él ahora se encontraba a salvo, enterrado bajo la tierra. La convicción se enredó en su frágil mente y en su orgullo se alzó para sentarse en un trono inmortal. |
Fragmento de memoria VIII | "… Ya han pasado meses desde que la Sombra reveló su verdadera naturaleza. Cada mañana, me encierro dentro de mi estudio, en busca de algo de conocimiento que pueda salvarnos. He encontrado al fin algo de información sobre los Vigilantes del Decaimiento. La verdad es tan atroz que, aun ahora, dudo si debo escribirla..." |
Fragmento de memoria XI | "... La falta de progreso en el artefacto le ha dado motivos para sospechar al Alto Templario. Encadenado, me llevaron a la prisión de Teópolis por mi insubordinación. Debo encontrar el modo de liberarme de estas cadenas como sea. El Antiguo viene por nosotros. Solo yo puedo salvarnos de esta blasfemia que pronto caerá sobre Oriath..." |
Alva, Maestra exploradora Text Audio /110
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