Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Альва, Мастер исследований
Alva, Master Explorer

Альва, Мастер исследований(Alva, Master Explorer)

SpectreN
Area
Mod
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage400%
Здоровье100%
Ailment Threshold100%
Шанс критического удара5%
TypeMasterTreasureHunter
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Уклонение+50%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 100% больше урона
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)

Spell Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит на 100% больше урона
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 2.47 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Альва, Мастер исследований5750551491.3576192424212822040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 100% больше урона
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)

Spell Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит на 100% больше урона
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 2.47 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Альва, Мастер исследований515044592.41.3563342129711918040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 100% больше урона
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)

Spell Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит на 100% больше урона
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 2.47 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Альва, Мастер исследований398543647.21.3542681641010278040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 100% больше урона
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)

Spell Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит на 100% больше урона
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 2.47 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Альва, Мастер исследований296092721.61.352716118088514040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 100% больше урона
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 2 Second
Перезарядка: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)

Spell Triggerable
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
Наносит на 100% больше урона
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 2.47 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Альва, Мастер исследований215362019.61.35172284637022040404025
ThrownWeaponProjectile 60
Melee30TargetNear
Melee 3
FlickerStrike40TargetNotNear AllyPlayerMediumNearTarget
MasterGrantBuff 100
MasterOpenChest-1ForceTargetPirateMasterBeachChest
#IAmInSectorXXXXXXXX
SummonSpecificMonsters20IHaveNoMinions EnemyInAggroRangeOfMe
Restore200OnLowLife TargetIsSelf
ChangeToStance2-1NoEnemiesInAggroRangeAndLineOfSight FightIsInState=0
#ChangeToStance8-1InSectorThree
#ChangeToStance2
#ChangeToStance3
stance stance2
#ChangeToStance1
#ChangeToStance3
#Stance 3 is used for opening the secondary chests. If monsters are nearby the following will be performed:
stance stance3
MasterPortalEscape-1OnLessThanPercentLife=2
ThrownWeaponProjectile 60
Melee30TargetNear
Melee 3
FlickerStrike40TargetNotNear AllyPlayerMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Actor
{
	basic_action = "MasterOpenChest"
	basic_action = "MasterPortalEscape"
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 30
}

StateMachine
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.masterth = this;"
}

StateMachine
{	
	define_state = "beach_chests"
	define_state = "cave_approach"
	define_state = "key_boss_defeated"
	define_state = "quest_chest_opened"
	define_state = "bonus_chest_opened"
	define_state = "powerful_chest_opened"

	//Optional
	//Along the Beach
	on_state_beach_chests_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterFirstBeachChest );"
	on_state_beach_chests_2 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterSecondBeachChest );"
	on_state_beach_chests_3 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterThirdBeachChest );"
	
	//ProximityTriggered
	on_state_cave_approach_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterApproachingCave );"	
	
	on_state_key_boss_defeated_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterPirateDefeated );"
	
	on_state_quest_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterChestOpened2 );"	
	
	on_state_bonus_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterOpeningFirstChest );"
	
	on_state_powerful_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterOpeningSpecialChest ); SetStateTo( powerful_chest_opened, 0 );"
}
	
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Masters/TreasureHunter"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Thrusting One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MasterTHFlickerStrike",
        "ThrownWeaponMasterTH",
        "MasterTHSummonWeapons",
        "MasterTHRestoreLife",
        "MasterGrantBuffTreasureHunter",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponMasterTH"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHSummonWeapons"] = {
    name = "MasterTHSummonWeapons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 318, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHRestoreLife"] = {
    name = "MasterTHRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunter"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunter",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.47,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage200%
Здоровье400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeAlvaValai
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Наносит от 392.8 до 589.3 урона от огня
Наносит от 343.7 до 638.4 урона от молнии

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Наносит от 525.6 до 788.4 урона от огня
Наносит от 459.9 до 854.1 урона от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Наносит от 392.8 до 589.3 урона от огня
Наносит от 343.7 до 638.4 урона от молнии
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Альва, Мастер исследований575053346.91.7553047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Наносит от 362.4 до 543.6 урона от огня
Наносит от 317.1 до 588.9 урона от молнии

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Наносит от 475.6 до 713.4 урона от огня
Наносит от 416.1 до 772.8 урона от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Наносит от 362.4 до 543.6 урона от огня
Наносит от 317.1 до 588.9 урона от молнии
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Альва, Мастер исследований5150429851.755253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Наносит от 308 до 461.9 урона от огня
Наносит от 269.5 до 500.4 урона от молнии

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Наносит от 388.8 до 583.2 урона от огня
Наносит от 340.2 до 631.8 урона от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Наносит от 308 до 461.9 урона от огня
Наносит от 269.5 до 500.4 урона от молнии
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Альва, Мастер исследований398542370.71.75517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Наносит от 250.5 до 375.8 урона от огня
Наносит от 219.2 до 407.1 урона от молнии

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Наносит от 301.4 до 452.1 урона от огня
Наносит от 263.7 до 489.7 урона от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Наносит от 250.5 до 375.8 урона от огня
Наносит от 219.2 до 407.1 урона от молнии
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Альва, Мастер исследований2960917691.75510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)Время применения: 1.2 Second
Перезарядка: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Наносит от 203 до 304.6 урона от огня
Наносит от 177.7 до 329.9 урона от молнии

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Наносит от 232.7 до 349.1 урона от огня
Наносит от 203.7 до 378.2 урона от молнии

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Наносит от 203 до 304.6 урона от огня
Наносит от 177.7 до 329.9 урона от молнии
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.33 Second
Перезарядка: 20 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Альва, Мастер исследований215361312.71.755688875046226227340404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterProjectileSpell60ForceTargetEnemy
MasterGrantBuff100ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_damaged = 1
}

NPC
{
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_spellcast_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
	on_end_spellcast_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueIncursion/Alva"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IncursionAlvaProjectileFast",
        "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
        "IncursionAlvaProjectileFastNova",
        "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFast"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {54, 0.4, 0.6, 0.35, 0.65, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileDecelerating"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {55, 0.4, 0.6, 0.35, 0.65, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFastNova"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFastNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 0.35, 0.65, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunterTemple"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
Альва, Мастер исследований Audio /79 ⍟

Альва, Мастер исследований Audio /79 ⍟

CodeИмяAudio
AlvaIntroductionХвала богам! Хотя, вижу, ты не святоша. Но кто я такая, чтобы сомневаться в путях божественного провидения?

Я - великая Альва Валай! Непревзойдённая реликварианка, искательница тайн, исследовательница неведомого и большая охотница до всего блестящего. Кстати, мне нужна твоя помощь.

Ты знаешь о затерянном храме Ацоатля? Его залы роскошны, кладовые ломятся от сверкающих сокровищ, а залы полны артефактов, наделённых необоримой силой! Долгие века он принадлежал только истории... но теперь всё изменилось.
AlvaTemplePortalRandomНачинаем.
AlvaTemplePortal2Начинаем.
AlvaTemplePortal3Иди.
AlvaTemplePortal4Иди.
AlvaTemplePortal5Приготовься.
AlvaTemplePortal6Приготовься.
AlvaTemplePortal7Пора творить историю.
AlvaTemplePortal8Пора творить историю.
AlvaTimeLoopМы нашли храм, но труды ещё не закончены. Скверна ваал исказила пространство и время. Если отправиться глубже, можно многое обрести.

Если пройдём другие временные циклы и увидим каждый возможный исход, нам откроется великое множество тайн! Мы возвращаемся к исходной точке. Ничего, ведь теперь мы можем создать храм Ацоатль таким, каким сами того пожелаем, а затем пожнём плоды своих трудов.
AlvaWildAttentionКак раз вовремя.
AlvaWrongCharacterПрости, я занята.
AlvaNotifyHideoutУ тебя появилось убежище! Оно может стать отличным местом для подготовки, когда мы найдем храм в настоящем.
AlvaJoinHideoutЧудно! Там и увидимся.
AlvaDismissHideoutМожет, в другой раз?
AlvaGeneralFailureЧто-то не так. Давай потом?
AlvaPortalRandomПора!
AlvaPortal2Пора!
AlvaPortal3Иди.
AlvaPortal4Иди.
AlvaPortal5Пора идти.
AlvaPortal6Пора идти.
AlvaIncursionCongratsRandomМолодец.
AlvaIncursionCongrats2Ты молодец.
AlvaTempleArrivalКонечно же, храм затерян. Он ведь посреди джунглей! Ничего, он наверняка неподалёку.
AlvaTempleArrivalRepeatХм-м... Прах и гниль... Пахнет... сокровищами. Мы уже близко. Время творить историю!
AlvaTempleEntranceArrivalНаконец-то... Ацоатль.
AlvaBossFightRandomВремя битвы!
AlvaBossFight2Кто не рискует, тот остаётся без награды!
AlvaBossFight3Надеюсь, оно того стоит!
AlvaBossFight4Надеюсь, ты набит золотом!
AlvaAboutAlvaКогда я была ещё девчонкой, папа привил мне страсть к приключениям, записав в военный флот Владыки. Мне понравилось море. Его запах. Свежесть воздуха… Но… кое-что… произошло. Я вернулась в Теополис, рассчитывая на жизнь почтенной дамы. Ха! Как видишь, не сложилось.

Тяга к бурным переживаниям привела меня к реликварианам — членам тайного общества искателей сокровищ, которое существовало на деньги жадных расчётливых богатеев. Я попросила отца потянуть за кое-какие ниточки и... не успела оглянуться как оказалась по уши втянута в разграбление храмов и усыпальниц. Ты ведь знаешь, какими бывают жрецы. Они нипочём не заслуживают доверия, а потому, наткнувшись на фолиант о магии крови ваал, я не испытала ни малейшего желания его отдавать. Вот и не отдала.

Увы, проклятый верховный жрец прознал о моём укрывательстве. Я быстро растеряла связи в высшем обществе и оказалась в этом злополучном краю. К счастью, здесь можно отыскать много ценного. Не все мои клиенты отказались от моих услуг и всегда готовы раскошелиться.
AlvaAboutTempleГоворят, храм Ацоатль был самой знаменитой и воспетой в легендах постройкой ваал! Я только знаю, что его начали строить в последние годы существования их царства. Точную дату его постройки назвать трудно, ведь она завершилась накануне событий, которые положили конец целой цивилизации!

Возможно, именно переломный момент истории и позволил храму занять важнейшее место в мифологии ваал. Одни люди считают его пристанищем тьмы и местом самых страшных жертвоприношений. Другие уверенно величают храм колыбелью наук. Они утверждают, что наши достижения даже рядом не стояли с технологиями древних, которые родились в стенах Ацоатля.

Мало того, современные историки предполагают, что в нём могла размещаться сокровищница самой царицы Атзири. Чем бы ни был этот храм на самом деле, доподлинно известно одно — его яростно защищали фанатики и высшая знать. А если там было что защищать, значит там есть, что и присвоить!
AlvaAboutOriathКак тебе сказать, рынка сбыта больше нет, но я умею приспосабливаться, да и тут полно пиратов, воров, тиранов и сумасшедших, готовых хорошо заплатить за мои находки.

Мне всего лишь нужно дальше путешествовать, чтобы найти их!
AlvaTempleFeature_PoisonRoomIIIЗаймись они выращиванием фруктов и, глядишь, перестали бы так рьяно убивать друг друга.
AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIIIСколько мёртвых... Я не хотела бы к ним присоединиться.
AlvaTempleFeature_StormRoomIIIСколько добра могли принести эти труды. Какая потеря.
AlvaTempleFeature_TrapRoomIIIЯ что-то подзабыла... Зачем, говоришь, тебе понадобилась куча ловушек?
AlvaTempleFeature_CartographyRoomIIIБезумие ширится. Эти карты. Нанесённые на них места… Их же не существует!
AlvaTempleFeature_QueensChambersIIIРазве такое возможно? Она ведь давно умерла!
AlvaTempleFeature_ChestsIIIКакой скопидом! Дома за эти реликвии отвалят кучу деньжищ!
AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIIIФу-у... Что-то с этим местом... не так.
AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIIIДумаю, вся эта взрывчатка припасена для добычи камней.
AlvaTempleFeature_ArmourRoomIIIДа уж, тебе удалось их напугать. Только посмотри, как они бросились укреплять защиту.
AlvaTempleFeature_WeaponRoomIIIДля сравнительно мирного царства они создали многовато оружия.
AlvaTempleFeature_BreedingRoomIIIОни подготовили целое войско. Но зачем? Для защиты от тебя?
AlvaTempleFeature_BreachRoomIIIБагряная кровь и лиловое пламя. Этот культ надо уничтожить.
AlvaTempleFeature_GemRoomIIIНадо же. Найди эти залежи Титус... Он стал бы непобедимым.
AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIII
Во имя богов... Ты просто гений.
AlvaTempleFeature_TrinketRoomIIIНе хочу быть стереотипом, но как же я люблю украшения!
AlvaTempleFeature_WorkshopIIIПризнаю, я впечатлена. Тонкая, однако, работа.
AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIIIПробирает до мурашек.
AlvaTempleFeature_HealingRoomIIIКажется, вода чистая. Впрочем, выпить её ты меня не заставишь.
AlvaTempleFeature_BossMinionsIIIО боги, везде кладки яиц! Скажи, ну зачем тебе это надо?!
AlvaTempleFeature_BossFireIIIУф... В такой жаре я потею словно боров.
AlvaTempleFeature_BossLightningIIIЗачем, скажи на милость, им столько энергии?
BetrayalAlvaIntroХвала богам! Хотя, вижу, ты не святоша. Но кто я такая, чтобы сомневаться в путях божественного провидения? Я - великая Альва Валай! Непревзойдённая реликварианка, искательница тайн, исследовательница неведомого и большая охотница до всего блестящего. Кстати, мне нужна твоя помощь. Ты знаешь о затерянном храме Ацоатль? Его залы роскошны, кладовые ломятся от сверкающих сокровищ, а залы полны артефактов, наделённых необоримой силой! Долгие века он принадлежал только истории... но теперь всё изменилось.
BetrayalAlvaPreSilkTownМне кажется, что узнать его местонахождение можно в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Из-за всего происходящего город поднялся из глубин и... кхм, всё равно остался недостижим. Туда вполне можно добраться через реку, вот только единственный переход захвачен разбойниками. Есть у меня план, как нам обоим невероятно разбогатеть, вот только... Ну, может, когда-нибудь...
BetrayalAlvaTownМне кажется, что узнать его местонахождение можно в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Ходит в народе одна сказочка для нищих про демона, который укутал землю мраком. Потом пришёл герой, прогнал демона и поднял город со дна реки! Туда быстро нагрянули разбойники, чтобы растащить бесценные артефакты. Эти лиходеи перекрыли единственный вход и не уйдут, пока ещё более грозный герой не выставит их взашей. Эх, будь такой герой в наших краях, я бы попросила его помочь с вывозом несметного богатства. Хотя... ты тоже сойдёшь.
BetrayalAlvaWildМне кажется, что узнать его местонахождение можно здесь, в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Ходит в народе одна сказочка для нищих про демона, который укутал землю мраком. Потом пришёл герой, прогнал демона и поднял город со дна реки! Туда быстро нагрянули разбойники, чтобы растащить бесценные артефакты. Эти лиходеи перекрыли единственный вход и не уйдут, пока ещё более грозный герой не выставит их взашей. Эх, будь такой герой в наших краях, я бы попросила его помочь с вывозом несметного богатства. Хотя... ты тоже сойдёшь.
BetrayalAlvaQuestЯ придумала, как проложить путь к легендарному храму Ацоатль. Есть одно заклинание на основе крови ваал, которое надо наложить на древние путеводные камни. Видишь ли, такая кровь есть и во мне. Это заклинание отправит тебя в дни прошлого. Оказавшись там, держи портал открытым. Для этого надо перерезать пару подходящих глоток. Чем дольше ты там задержишься, тем больше я вызнаю о местонахождении храма.

Найдя его в нашем времени, мы с тобой сможем не спеша и полностью его обчистить. Но для этого надо отыскать храм в настоящем, здесь и сейчас. Знай, что прошлое не терпит беспечности. Словно рябью по воде, последствия всех твоих поступков дойдут наших дней и могут изменить настоящее. Ну, чего ты ждёшь?.. Иди, твори историю!
BetrayalAlvaTempleFoundRandomИзгнанник, мы должны быть очень близко.
BetrayalAlvaTempleFound1Изгнанник, мы должны быть очень близко.
BetrayalAlvaTempleFound2Изгнанник, мы должны быть очень близко.
BetrayalAlvaTempleFound3Думаю, если мы и дальше будем идти по этой тропе, она приведёт нас в нужное место.
BetrayalAlvaTempleFound4Думаю, если мы и дальше будем идти по этой тропе, она приведёт нас в нужное место.
BetrayalAlvaTempleFound5Хм-м... Он должен быть где-то здесь.
BetrayalAlvaTempleFound6Хм-м... Он должен быть где-то здесь.
BetrayalAlvaTempleFound7Хм-м... Он должен быть где-то здесь.
BetrayalAlvaTempleFound8Уже недалеко! Изгнанник, иди вперёд.
BetrayalAlvaTempleFound9Уже недалеко! Изгнанник, иди вперёд.
BetrayalAlvaTempleFound10Уже недалеко! Изгнанник, иди вперёд.
BetrayalAlvaAboutNikoНико немного... стукнутый, конечно, но если привыкнуть к его заскокам, то можно извлечь пользу из этого знакомства. Он старательно охраняет шахту, в которой полным-полно сверкающих штучек. Я иногда заигрываю с ним в надежде, что Нико наткнётся на богатую жилу. Тут-то мои старания и окупятся!
BetrayalAlvaAboutEinharЭйнар прекрасно вписался бы в царство Атзири. Он не понаслышке знаком с ритуальным жертвоприношением, хотя, к счастью, проливает только звериную кровь. Вдобавок, его не слишком интересует роскошь. Значит, мне бы досталось больше. Пока Эйнар занимается тем, что умеет лучше всего, мы будем чудесно ладить.
BetrayalAlvaAboutNavaliЯ ещё не говорила с Навали по этому поводу, но никак не могу выбросить из головы одну мысль... Интересно, как влияют наши маленькие набеги в прошлое на её видения о будущем? Ещё я никак не возьму в толк, почему она не пользуется своими силами, чтобы сделать нас невероятно богатыми. Только представь, на сколько боёв на Великой арене мы могли бы сделать ставки! А ведь я могла бы просто смотреть на вспарывание животов, а не заниматься этим сама, но ей будто всё едино. Хм, если смотреть с этой точки зрения, вся пролитая мной кровь ваал на совести Навали!
BetrayalAlvaAboutHelenaЭто очень милая женщина. Я несколько раз ходила с ней в набеги ещё на Ориате, хотя вряд ли она это помнит... Наверное, оно и к лучшему, потому что я меняла кое-какие фамильные ценности на подделки, а у неё нюх на такие вещи. Теперь, когда я занимаюсь более-менее честным делом, хотелось бы познакомиться с Еленой поближе.
BetrayalAlvaAboutZanaЯ никогда не встречала настолько рьяную защитницу своих творений. А ведь эта её астролябия даже не отправляет нас назад во времени... Погоди... Или она это может? Что вообще делает эта штука? Я видела кое-какие места, куда попадает Зана... Некоторые, без преувеличения, ужасны. На фоне творящегося там даже ваал кажутся кроткими, будто котята. Хотя про Зану такого не скажешь... Это львица с кошачьей мордашкой.
BetrayalAlvaAboutJunС Джун я стараюсь не ссориться. Не то чтобы она любила бросаться в драку — я и сама не такая — но как-то раз я застала её за полировкой кинжалов. Джун смотрела вдаль таким взглядом... Я помню такие глаза по старым денькам, когда водилась с не слишком респектабельными охотниками за сокровищами. Глаза убийцы. Она хочет чьей-то крови.
BetrayalAlvaOrderOfTheDjinnТак ребята Джун тоже шельмовали с историей, утаскивая к себе могучие артефакты? Кстати, ты не знаешь, есть ли такие артефакты в каких-нибудь залах храма Ацоатль?.. Нет? Ну и ладно. Я просто подумала вслух.
Альва, Мастер исследований Audio /19 ⍟

Альва, Мастер исследований Audio /19 ⍟

TitleИмяAudio
Поговорить с АльвойПрости, я занята.

ПриветствиеХвала богам! Хотя, вижу, ты не святоша. Но кто я такая, чтобы сомневаться в путях божественного провидения? Я - великая Альва Валай! Непревзойдённая реликварианка, искательница тайн, исследовательница неведомого и большая охотница до всего блестящего. Кстати, мне нужна твоя помощь. Ты знаешь о затерянном храме Ацоатль? Его залы роскошны, кладовые ломятся от сверкающих сокровищ, а залы полны артефактов, наделённых необоримой силой! Долгие века он принадлежал только истории... но теперь всё изменилось.

Храм АцоатльМне кажется, что узнать его местонахождение можно здесь, в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Ходит в народе одна сказочка для нищих про демона, который укутал землю мраком. Потом пришёл герой, прогнал демона и поднял город со дна реки! Туда быстро нагрянули разбойники, чтобы растащить бесценные артефакты. Эти лиходеи перекрыли единственный вход и не уйдут, пока ещё более грозный герой не выставит их взашей. Эх, будь такой герой в наших краях, я бы попросила его помочь с вывозом несметного богатства. Хотя... ты тоже сойдёшь.

Прошлое АльвыКогда я была ещё девчонкой, папа привил мне страсть к приключениям, записав в военный флот Владыки. Мне понравилось море. Его запах. Свежесть воздуха… Но… кое-что… произошло. Я вернулась в Теополис, рассчитывая на жизнь почтенной дамы. Ха! Как видишь, не сложилось.

Тяга к бурным переживаниям привела меня к реликварианам — членам тайного общества искателей сокровищ, которое существовало на деньги жадных расчётливых богатеев. Я попросила отца потянуть за кое-какие ниточки и... не успела оглянуться как оказалась по уши втянута в разграбление храмов и усыпальниц. Ты ведь знаешь, какими бывают жрецы. Они нипочём не заслуживают доверия, а потому, наткнувшись на фолиант о магии крови ваал, я не испытала ни малейшего желания его отдавать. Вот и не отдала.

Увы, проклятый верховный жрец прознал о моём укрывательстве. Я быстро растеряла связи в высшем обществе и оказалась в этом злополучном краю. К счастью, здесь можно отыскать много ценного. Не все мои клиенты отказались от моих услуг и всегда готовы раскошелиться.

АцоатльГоворят, храм Ацоатль был самой знаменитой и воспетой в легендах постройкой ваал! Я только знаю, что его начали строить в последние годы существования их царства. Точную дату его постройки назвать трудно, ведь она завершилась накануне событий, которые положили конец целой цивилизации!

Возможно, именно переломный момент истории и позволил храму занять важнейшее место в мифологии ваал. Одни люди считают его пристанищем тьмы и местом самых страшных жертвоприношений. Другие уверенно величают храм колыбелью наук. Они утверждают, что наши достижения даже рядом не стояли с технологиями древних, которые родились в стенах Ацоатля.

Мало того, современные историки предполагают, что в нём могла размещаться сокровищница самой царицы Атзири. Чем бы ни был этот храм на самом деле, доподлинно известно одно — его яростно защищали фанатики и высшая знать. А если там было что защищать, значит там есть, что и присвоить!

ОриатКак тебе сказать, рынка сбыта больше нет, но я умею приспосабливаться, да и тут полно пиратов, воров, тиранов и сумасшедших, готовых хорошо заплатить за мои находки.

Мне всего лишь нужно дальше путешествовать, чтобы найти их!

Временная петляМы нашли храм, но труды ещё не закончены. Скверна ваал исказила пространство и время. Если отправиться глубже, можно многое обрести.

Если пройдём другие временные циклы и увидим каждый возможный исход, нам откроется великое множество тайн! Мы возвращаемся к исходной точке. Ничего, ведь теперь мы можем создать храм Ацоатль таким, каким сами того пожелаем, а затем пожнём плоды своих трудов.

УбежищеУ тебя появилось убежище! Оно может стать отличным местом для подготовки, когда мы найдем храм в настоящем.

Пригласить в убежищеЧудно! Там и увидимся.

ПриветствиеХвала богам! Хотя, вижу, ты не святоша. Но кто я такая, чтобы сомневаться в путях божественного провидения?

Я - великая Альва Валай! Непревзойдённая реликварианка, искательница тайн, исследовательница неведомого и большая охотница до всего блестящего. Кстати, мне нужна твоя помощь.

Ты знаешь о затерянном храме Ацоатля? Его залы роскошны, кладовые ломятся от сверкающих сокровищ, а залы полны артефактов, наделённых необоримой силой! Долгие века он принадлежал только истории... но теперь всё изменилось.

ЭйнарЭйнар прекрасно вписался бы в царство Атзири. Он не понаслышке знаком с ритуальным жертвоприношением, хотя, к счастью, проливает только звериную кровь. Вдобавок, его не слишком интересует роскошь. Значит, мне бы досталось больше. Пока Эйнар занимается тем, что умеет лучше всего, мы будем чудесно ладить.

НикоНико немного... стукнутый, конечно, но если привыкнуть к его заскокам, то можно извлечь пользу из этого знакомства. Он старательно охраняет шахту, в которой полным-полно сверкающих штучек. Я иногда заигрываю с ним в надежде, что Нико наткнётся на богатую жилу. Тут-то мои старания и окупятся!

ЗанаЯ никогда не встречала настолько рьяную защитницу своих творений. А ведь эта её астролябия даже не отправляет нас назад во времени... Погоди... Или она это может? Что вообще делает эта штука? Я видела кое-какие места, куда попадает Зана... Некоторые, без преувеличения, ужасны. На фоне творящегося там даже ваал кажутся кроткими, будто котята. Хотя про Зану такого не скажешь... Это львица с кошачьей мордашкой.

ДжунС Джун я стараюсь не ссориться. Не то чтобы она любила бросаться в драку — я и сама не такая — но как-то раз я застала её за полировкой кинжалов. Джун смотрела вдаль таким взглядом... Я помню такие глаза по старым денькам, когда водилась с не слишком респектабельными охотниками за сокровищами. Глаза убийцы. Она хочет чьей-то крови.

ЕленаЭто очень милая женщина. Я несколько раз ходила с ней в набеги ещё на Ориате, хотя вряд ли она это помнит... Наверное, оно и к лучшему, потому что я меняла кое-какие фамильные ценности на подделки, а у неё нюх на такие вещи. Теперь, когда я занимаюсь более-менее честным делом, хотелось бы познакомиться с Еленой поближе.

НавалиЯ ещё не говорила с Навали по этому поводу, но никак не могу выбросить из головы одну мысль... Интересно, как влияют наши маленькие набеги в прошлое на её видения о будущем? Ещё я никак не возьму в толк, почему она не пользуется своими силами, чтобы сделать нас невероятно богатыми. Только представь, на сколько боёв на Великой арене мы могли бы сделать ставки! А ведь я могла бы просто смотреть на вспарывание животов, а не заниматься этим сама, но ей будто всё едино. Хм, если смотреть с этой точки зрения, вся пролитая мной кровь ваал на совести Навали!

Орден ДжиннаТак ребята Джун тоже шельмовали с историей, утаскивая к себе могучие артефакты? Кстати, ты не знаешь, есть ли такие артефакты в каких-нибудь залах храма Ацоатль?.. Нет? Ну и ладно. Я просто подумала вслух.

Храм АцоатльМне кажется, что узнать его местонахождение можно в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Из-за всего происходящего город поднялся из глубин и... кхм, всё равно остался недостижим. Туда вполне можно добраться через реку, вот только единственный переход захвачен разбойниками. Есть у меня план, как нам обоим невероятно разбогатеть, вот только... Ну, может, когда-нибудь...

Храм АцоатльМне кажется, что узнать его местонахождение можно в городе ваал. Он был залит водой и недоступен, но совсем недавно туда снова стало в принципе можно попасть. Ходит в народе одна сказочка для нищих про демона, который укутал землю мраком. Потом пришёл герой, прогнал демона и поднял город со дна реки! Туда быстро нагрянули разбойники, чтобы растащить бесценные артефакты. Эти лиходеи перекрыли единственный вход и не уйдут, пока ещё более грозный герой не выставит их взашей. Эх, будь такой герой в наших краях, я бы попросила его помочь с вывозом несметного богатства. Хотя... ты тоже сойдёшь.