Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Alva, Meisterentdeckerin
Alva, Master Explorer

Alva, Meisterentdeckerin(Alva, Master Explorer)

SpectreN
Area
Mod
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage400%
Leben100%
Ailment Threshold100%
Kritische Trefferchance5%
TypeMasterTreasureHunter
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Rüstung+50%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 100% mehr Schaden
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Basisdauer beträgt 1 Sekunden

Spell Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 100% mehr Schaden
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 2.47 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Alva, Meisterentdeckerin5750551491.3576192424212822040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 100% mehr Schaden
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Basisdauer beträgt 1 Sekunden

Spell Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 100% mehr Schaden
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 2.47 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Alva, Meisterentdeckerin515044592.41.3563342129711918040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 100% mehr Schaden
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Basisdauer beträgt 1 Sekunden

Spell Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 100% mehr Schaden
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 2.47 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Alva, Meisterentdeckerin398543647.21.3542681641010278040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 100% mehr Schaden
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Basisdauer beträgt 1 Sekunden

Spell Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 100% mehr Schaden
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 2.47 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Alva, Meisterentdeckerin296092721.61.352716118088514040404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ThrownWeaponMasterTH
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 100% mehr Schaden
base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterTHSummonWeapons
number_of_monsters_to_summon [6]
alternate_minion [318]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Zauberzeit: 2 Second
Abklingzeit: 30 Second

MasterTHRestoreLife
restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_% [6000]
Basisdauer beträgt 1 Sekunden

Spell Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 1 Second

MasterTHFlickerStrike
iconblinkstrike
Flimmerschlag
Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Verursacht 100% mehr Schaden
ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 4 Second

MasterGrantBuffTreasureHunter
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 2.47 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Alva, Meisterentdeckerin215362019.61.35172284637022040404025
ThrownWeaponProjectile 60
Melee30TargetNear
Melee 3
FlickerStrike40TargetNotNear AllyPlayerMediumNearTarget
MasterGrantBuff 100
MasterOpenChest-1ForceTargetPirateMasterBeachChest
#IAmInSectorXXXXXXXX
SummonSpecificMonsters20IHaveNoMinions EnemyInAggroRangeOfMe
Restore200OnLowLife TargetIsSelf
ChangeToStance2-1NoEnemiesInAggroRangeAndLineOfSight FightIsInState=0
#ChangeToStance8-1InSectorThree
#ChangeToStance2
#ChangeToStance3
stance stance2
#ChangeToStance1
#ChangeToStance3
#Stance 3 is used for opening the secondary chests. If monsters are nearby the following will be performed:
stance stance3
MasterPortalEscape-1OnLessThanPercentLife=2
ThrownWeaponProjectile 60
Melee30TargetNear
Melee 3
FlickerStrike40TargetNotNear AllyPlayerMediumNearTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Actor
{
	basic_action = "MasterOpenChest"
	basic_action = "MasterPortalEscape"
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 30
}

StateMachine
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "globals.masterth = this;"
}

StateMachine
{	
	define_state = "beach_chests"
	define_state = "cave_approach"
	define_state = "key_boss_defeated"
	define_state = "quest_chest_opened"
	define_state = "bonus_chest_opened"
	define_state = "powerful_chest_opened"

	//Optional
	//Along the Beach
	on_state_beach_chests_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterFirstBeachChest );"
	on_state_beach_chests_2 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterSecondBeachChest );"
	on_state_beach_chests_3 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterThirdBeachChest );"
	
	//ProximityTriggered
	on_state_cave_approach_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterApproachingCave );"	
	
	on_state_key_boss_defeated_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterPirateDefeated );"
	
	on_state_quest_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterChestOpened2 );"	
	
	on_state_bonus_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterOpeningFirstChest );"
	
	on_state_powerful_chest_opened_1 = "PlayTextAudio( 0, 1.5, Metadata/Monsters/Masters/Vaiko, TreasureHunterOpeningSpecialChest ); SetStateTo( powerful_chest_opened, 0 );"
}
	
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Masters/TreasureHunter"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Thrusting One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MasterTHFlickerStrike",
        "ThrownWeaponMasterTH",
        "MasterTHSummonWeapons",
        "MasterTHRestoreLife",
        "MasterGrantBuffTreasureHunter",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponMasterTH"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHSummonWeapons"] = {
    name = "MasterTHSummonWeapons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 318, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHRestoreLife"] = {
    name = "MasterTHRestoreLife",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "restore_skill_life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunter"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunter",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.47,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage200%
Leben400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Kritische Trefferchance5%
TypeAlvaValai
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Verursacht 392.8 bis 589.3 Feuerschaden
Verursacht 343.7 bis 638.4 Blitzschaden

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Verursacht 525.6 bis 788.4 Feuerschaden
Verursacht 459.9 bis 854.1 Blitzschaden

is_area_damage Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Verursacht 392.8 bis 589.3 Feuerschaden
Verursacht 343.7 bis 638.4 Blitzschaden
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Alva, Meisterentdeckerin575053346.91.7553047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Verursacht 362.4 bis 543.6 Feuerschaden
Verursacht 317.1 bis 588.9 Blitzschaden

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Verursacht 475.6 bis 713.4 Feuerschaden
Verursacht 416.1 bis 772.8 Blitzschaden

is_area_damage Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Verursacht 362.4 bis 543.6 Feuerschaden
Verursacht 317.1 bis 588.9 Blitzschaden
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Alva, Meisterentdeckerin5150429851.755253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Verursacht 308 bis 461.9 Feuerschaden
Verursacht 269.5 bis 500.4 Blitzschaden

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Verursacht 388.8 bis 583.2 Feuerschaden
Verursacht 340.2 bis 631.8 Blitzschaden

is_area_damage Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Verursacht 308 bis 461.9 Feuerschaden
Verursacht 269.5 bis 500.4 Blitzschaden
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Alva, Meisterentdeckerin398542370.71.75517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Verursacht 250.5 bis 375.8 Feuerschaden
Verursacht 219.2 bis 407.1 Blitzschaden

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Verursacht 301.4 bis 452.1 Feuerschaden
Verursacht 263.7 bis 489.7 Blitzschaden

is_area_damage Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Verursacht 250.5 bis 375.8 Feuerschaden
Verursacht 219.2 bis 407.1 Blitzschaden
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Alva, Meisterentdeckerin2960917691.75510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Basisdauer beträgt 300 SekundenZauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 40 Second

IncursionAlvaProjectileFast
monster_projectile_variation [54]
Verursacht 203 bis 304.6 Feuerschaden
Verursacht 177.7 bis 329.9 Blitzschaden

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 4 Second

IncursionAlvaProjectileFastNova
Verursacht 232.7 bis 349.1 Feuerschaden
Verursacht 203.7 bis 378.2 Blitzschaden

is_area_damage Triggerable
Zauberzeit: 1 Second

IncursionAlvaProjectileDecelerating
monster_projectile_variation [55]
Verursacht 203 bis 304.6 Feuerschaden
Verursacht 177.7 bis 329.9 Blitzschaden
skill_visual_scale_+% [100]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Zauberzeit: 1.33 Second
Abklingzeit: 20 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Alva, Meisterentdeckerin215361312.71.755688875046226227340404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterProjectileSpell60ForceTargetEnemy
MasterGrantBuff100ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_cannot_be_damaged = 1
}

NPC
{
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_spellcast_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
	on_end_spellcast_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueIncursion/Alva"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IncursionAlvaProjectileFast",
        "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
        "IncursionAlvaProjectileFastNova",
        "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFast"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
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    },
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    },
    qualityStats = {
    },
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        "spell_maximum_base_lightning_damage",
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    },
    levels = {
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileDecelerating"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
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        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
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    levels = {
        [1] = {55, 0.4, 0.6, 0.35, 0.65, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 3, 1},  },
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}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFastNova"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFastNova",
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    },
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunterTemple"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    hidden = true,
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    },
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    },
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    },
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    },
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        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
Alva, Meisterentdeckerin Audio /79 ⍟

Alva, Meisterentdeckerin Audio /79 ⍟

CodeNameAudio
AlvaIntroductionDen Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt?

Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe.

Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.
AlvaTemplePortalRandomLegen wir los.
AlvaTemplePortal2Legen wir los.
AlvaTemplePortal3Lasst uns gehen.
AlvaTemplePortal4Lasst uns gehen.
AlvaTemplePortal5Macht Euch bereit.
AlvaTemplePortal6Macht Euch bereit.
AlvaTemplePortal7Lasst uns Geschichte schreiben.
AlvaTemplePortal8Lasst uns Geschichte schreiben.
AlvaTimeLoopJa, wir haben den Tempel gefunden, doch unsere Arbeit ist noch nicht getan. Die Verderbtheit der Vaal wirkt sich auf Raum und Zeit aus, und wir können noch so viel erreichen, indem wir tiefer vordringen.

Wir könnten mit weiteren Zyklen noch vieles erkunden, um durch eine Beeinflussung jedes erdenkliche Resultat hervorzubringen! Wir sind wieder dort, wo wir angefangen haben, aber das bedeutet auch, dass wir eine neue Möglichkeit haben, Atzoatl unseren Vorstellungen entsprechend zu formen - und uns zu bereichern.
AlvaWildAttentionGerade rechtzeitig.
AlvaWrongCharacterTut mir leid, Verbannter. Ich bin beschäftigt.
AlvaNotifyHideoutIhr habt Euch ein Versteck eingerichtet! Das könnte eine sehr gute Anlaufstelle sein, wenn wir den Tempel in der Gegenwart gefunden haben. Lasst mich wissen, wenn Ihr für mich ein Plätzchen frei habt.
AlvaJoinHideoutGroßartig! Wir sehen uns dort.
AlvaDismissHideoutVielleicht ein anderes Mal?
AlvaGeneralFailureIrgendetwas stimmt nicht. Kommt doch später noch einmal vorbei.
AlvaPortalRandomEs ist Zeit!
AlvaPortal2Es ist Zeit!
AlvaPortal3Lasst uns gehen.
AlvaPortal4Lasst uns gehen.
AlvaPortal5Zeit zu gehen.
AlvaPortal6Zeit zu gehen.
AlvaIncursionCongratsRandomAusgezeichnete Arbeit.
AlvaIncursionCongrats2Ausgezeichnete Arbeit, Verbannter.
AlvaTempleArrivalKein Wunder, dass der Tempel verschollen war, er steht mitten im Dschungel! Von hier aus sollte es aber nicht mehr allzu weit sein.
AlvaTempleArrivalRepeatHmm ... Staub und Verfall. Riecht wie ... ein Schatz. Wir sind nah dran. Zeit, Geschichte zu schreiben!
AlvaTempleEntranceArrivalEndlich ... Atzoatl.
AlvaBossFightRandomZeit zu kämpfen!
AlvaBossFight2Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!
AlvaBossFight3Hoffentlich ist es das wert!
AlvaBossFight4Ihr löst Euch hoffentlich in Gold auf!
AlvaAboutAlvaAls ich jung war, begeisterte mich mein Vater für mein erstes Abenteuer, indem er mich in die Dienste von Dominus' Marine stellte. Ich liebte das Meer schon immer, den Geruch, die frische Luft ... doch dann gab es einen 'Vorfall' und ich kehrte nach Theopolis zurück, mit der Absicht, von nun an das Leben einer ehrenhaften Dame zu führen. Doch daraus ist leider nichts geworden, wie Ihr nun seht.

Meine Abenteuerlust führte mich zu den Reliquiariern, einem geheimen Bund von Schatzjägern, gegründet von den Privilegiertesten dieser gefühlskalten und gierigen Oberschicht. Ich bat meinen Vater, seinen Einfluss spielen zu lassen, und bevor ich mich versah, war ich dabei Tempel und Gräber im ganzen Land zu plündern. Aber, nun ja ... Ihr seid schließlich ein Verbannter, also muss ich Euch nicht sagen, wie Templer nun einmal so sind. Vertrauenswürdig sind sie nicht gerade, das kann ich sagen. Als ich eine Schrift über Vaal-Blutthaumaturgie entdeckte, wusste ich, dass diese niemals in ihre Hände fallen durfte. Und das ist sie bis heute nicht.

Dieser verfluchte Hohe Templer wusste, dass ich etwas vor ihm verheimlichte ... und so waren meine Tage in diesen hohen Kreisen gezählt. Hier stehe ich nun also. Dort draußen gibt es noch so viel zu entdecken, und ich habe das Glück, dass einige meiner damaligen Klienten noch immer zu mir halten. So muss ich mir um meinen Lebensunterhalt erst einmal keine Sorgen machen.
AlvaAboutTempleDer verlorene Tempel von Atzoatl soll der geheimnisvollste und sagenumwobenste Tempel in der Geschichte der Vaal sein. Soweit ich weiß, begann die Bauphase in den letzten Jahren des Vaal-Kaiserreichs. Das genaue Datum seiner Fertigstellung lässt sich nicht genau bestimmen, da es mit den Geschehnissen zusammenfiel, die den Untergang der Zivilisation bedeuten sollten.

Vielleicht ist diese zeitliche Abfolge der Grund dafür, warum sich um Atzoatl so viele mythische Sagen und Geschichten ranken. Manche behaupten, der Tempel sei ein Ort der Dunkelheit, eine Stätte der bösartigsten aller Opferungen. Doch es gibt andere Stimmen, die behaupten, es handle sich um die Wiege der Technologie, ja, selbst wir sollen gegenüber dem verblassen, was hinter diesen Wänden geschmiedet wurde.

Die Gelehrten mutmaßen sogar, es handle sich um die Schatzkammer von Königin Atziri höchstpersönlich. Was auch immer nun stimmen mag, es heißt, dass die Mauern von Fanatikern und königlichen Anhängern gleichermaßen beschützt wurden. Und wenn es etwas gibt, das sich zu schützen lohnt, dann lohnt es sich erst recht danach zu suchen!
AlvaAboutOriathNun, mein Klientel hat sich in der Vergangenheit etwas ausgedünnt ... aber dort draußen gibt es reichlich Piraten, Diebe, Tyrannen und Verrückte, die bereit sind, meine Funde mit barer Münze zu entlohnen.

Vielleicht muss ich nur ein paar kleine Umwege in Kauf nehmen, um sie aufzuspüren.
AlvaTempleFeature_PoisonRoomIIIVielleicht wären sie sich nicht so sehr an die Kehle gegangen, wenn sie hier stattdessen Früchte angebaut hätten.
AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIIISo viele Tote ... Lasst uns bitte nicht so enden.
AlvaTempleFeature_StormRoomIIIDas Potenzial für viel Gutes war hier vorhanden. Welch eine Verschwendung.
AlvaTempleFeature_TrapRoomIIIErinnert mich bitte noch einmal daran, warum Ihr es erlaubt habt, dass sie diesen Ort mit Fallen bestücken?
AlvaTempleFeature_CartographyRoomIIIDer Wahnsinn breitete sich aus. Diese Karten, sämtliche Orte auf ihnen ... Keiner von ihnen existiert!
AlvaTempleFeature_QueensChambersIIIWie ist das möglich!? Sie sollte längst tot sein!
AlvaTempleFeature_ChestsIIIHa! Dieser Sammelwütige! Diese Reliquien versprechen einen hübschen Zahltag!
AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIIIUgh ... Irgendetwas an diesem Ort fühlt sich ... nicht richtig an.
AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIIIIch nehme an, dass der Sprengstoff dazu gedacht war, noch mehr Edelsteine freizulegen.
AlvaTempleFeature_ArmourRoomIIIIhr müsst Euch wohl großen Respekt verschafft haben, Verbannter. Seht nur, wie sie sich verteidigen wollten.
AlvaTempleFeature_WeaponRoomIIIFür ein relativ friedliches Königreich haben sie aber ein ganz schönes Arsenal an Waffen aufgebaut.
AlvaTempleFeature_BreedingRoomIIISie haben eine Armee ausgebildet. Aber warum? Um sich vor Euch zu schützen?
AlvaTempleFeature_BreachRoomIIIVom purpurroten Blut bis zur purpurnen Flamme. Diesem Kult muss ein Ende gesetzt werden.
AlvaTempleFeature_GemRoomIIIMeine Güte, wenn Chitus dies entdeckt hätte ... wäre er unaufhaltsam gewesen.
AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIIIBei den Göttern ... Verbannter, Ihr seid ein Genie.
AlvaTempleFeature_TrinketRoomIIIIch befeuere normalerweise keine Klischees, aber verdammt noch mal, ich liebe Geschmeide.
AlvaTempleFeature_WorkshopIIIIch bin beeindruckt, Verbannter. Das ist raffiniert.
AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIIIIch habe gerade Gänsehaut bekommen.
AlvaTempleFeature_HealingRoomIIIDas Wasser sieht recht sauber aus. Aber für keinen Preis der Welt nehme ich auch nur einen Schluck davon.
AlvaTempleFeature_BossMinionsIIIOh Gott, überall Eier! Was habt Ihr nur davon!?
AlvaTempleFeature_BossFireIIIPuh ... Die Hitze hier macht mir zu schaffen.
AlvaTempleFeature_BossLightningIIIWofür um alles in der Welt brauchten sie so viel Energie?
BetrayalAlvaIntroDen Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.
BetrayalAlvaPreSilkTownIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Doch mit allem, was in letzter Zeit so vor sich ging, ist die Stadt aus der Tiefe zum Vorschein getreten, und ... nun ja, sie ist immer noch völlig unzugänglich. Es sieht ganz so aus, als würde der einzige Weg, um noch näher heranzukommen, auf der anderen Seite des Flusses liegen, und die einzige Passiermöglichkeit ist mit Banditen überlaufen. Ich habe einen Plan, der uns beide unglaublich wohlhabend machen könnte, aber ... vielleicht eines Tages ...
BetrayalAlvaTownIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.
BetrayalAlvaWildIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort hier in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.
BetrayalAlvaQuestIch habe eine Möglichkeit gefunden, uns einen Weg zum legendären Tempel von Atzoatl zu bahnen. Ein Zauber, der durch diese uralten Wegsteine gewirkt und der durch das Blut der Vaal ausgelöst wird. Ich trage welches in mir, wisst Ihr. Dieser Zauber führt Euch in vergangene Zeiten. Dort angekommen haltet Ihr das Portal offen, indem Ihr denen die Kehle aufschlitzt, die es verdient haben. Je länger Euer Aufenthalt ausfällt, desto mehr erfahre ich über die Lage des Tempels in unserer Gegenwart.

Sobald wir seinen Fundort ausfindig gemacht haben, bleibt uns alle Zeit der Welt, seine vielen Schätze zu bergen. Deshalb müssen wir den Tempel im Hier und Jetzt finden. Seid jedoch vorsichtig, was Ihr dort unternehmt, während Ihr dort seid. Jede Eurer Änderungen wirkt sich auf die Zeit aus und verändert die Dinge im Hier und Jetzt. Nun, worauf wartet Ihr noch? Geht und schreibt Geschichte!
BetrayalAlvaTempleFoundRandomWir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.
BetrayalAlvaTempleFound1Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.
BetrayalAlvaTempleFound2Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.
BetrayalAlvaTempleFound3Ich glaube, wenn wir diesem Weg folgen, wird er uns an unser Ziel führen.
BetrayalAlvaTempleFound4Ich glaube, wenn wir diesem Weg folgen, wird er uns an unser Ziel führen.
BetrayalAlvaTempleFound5Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound6Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound7Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound8Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.
BetrayalAlvaTempleFound9Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.
BetrayalAlvaTempleFound10Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.
BetrayalAlvaAboutNikoNiko ist ein klein wenig ... seltsam ... ja, aber wenn man seine Eigenarten ertragen kann, dann hat auch er einen gewissen Wert. Die Mine, die er voller Hingabe bewacht, ist bis zum Rand hin mit glitzernden Kostbarkeiten gefüllt. Ich versuche sein Vertrauen zu gewinnen, in der Hoffnung, dass ich direkt neben ihm stehen werde, wenn er die Hauptader entdeckt.
BetrayalAlvaAboutEinharEinhar hätte ziemlich gut in Atziris Reich gepasst. Dem Mann sind rituelle Opferrituale nicht fremd, obwohl er zu unserem Glück sein Blutvergießen auf Tiere beschränkt. Sein Interesse an Reichtum hält sich auch stark in Grenzen, was eine ausgezeichnete Nachricht für mich ist. Solange Einhar sich an das hält, worin er am besten ist, werden wir uns sehr gut verstehen.
BetrayalAlvaAboutNavaliIch habe mit Navali noch nicht darüber gesprochen, aber ich frage mich, wie sich unsere kleinen Ausflüge in die Vergangenheit auf ihre Zukunftsvisionen auswirken. Ich frage mich auch, warum sie nicht einen geringen Teil ihrer Kraft nutzt, um uns alle unglaublich reich zu machen. Stellt Euch nur mal all die Kämpfe in der großen Arena vor, auf die wir wetten könnten! Ich würde mir das Gemetzel lieber von der Seite anschauen, als selbst daran teilzuhaben, wenn das einen Unterschied für sie macht. Ich schätze, wenn man wirklich länger darüber nachdenkt, klebt einiges an Vaal-Blut an ihren Händen!
BetrayalAlvaAboutHelenaWas für eine reizende Frau sie ist. Bin ihr ein ums andere Mal in Oriath begegnet, aber ich glaube nicht, dass sie sich daran erinnert ... wahrscheinlich ist es aber auch besser so, da ich zum damaligen Zeitpunkt einige gefälschte Erbstücke verhökerte, und sie ein Händchen dafür hat, Fälschungen zu erkennen. Jetzt, da ich eine legale Operation leite – mehr oder weniger – freue ich mich darauf, sie kennenzulernen.
BetrayalAlvaAboutZanaIch habe noch nie jemanden getroffen, der seine Kreationen so sehr behütet wie Zana. Es ist ja nicht so, dass ihr Astrolabium-Dingens uns in der Zeit zurückschicken könnte ... oder etwa doch? Was macht dieses Dingens überhaupt? Ich habe gesehen, an welche Orte es sie führt. Einige davon sind wirklich furchteinflößend! Sie lassen die Vaal zahm wie Schoßtiere erscheinen. Aber nicht Zana ... sie ist eine Löwin mit dem Gesicht eines Kätzchens.
BetrayalAlvaAboutJunIch versuche, auf Juns wohlgesonnener Seite zu stehen. Sie ist in keiner Weise aggressiv – zumindest mir gegenüber nicht – aber ich sah, mit welchem Ausdruck sie ihre Dolche polierte und dabei in die Ferne starrte. Diesen Blick kenne ich aus meiner Zeit mit den weniger angesehen Schatzjägern. Jemand wird dafür mit seinem Leben zahlen müssen.
BetrayalAlvaOrderOfTheDjinnAlso haben Juns Leute die Geschichte vertuscht, dass sie mächtige Artefakte versteckten, nicht wahr? Wisst Ihr zufällig, ob solche Artefakte irgendwann im Tempel von Atzoatl versteckt waren? Nein? Na dann. War nur so ein Gedanke.
Alva, Meisterentdeckerin Audio /19 ⍟

Alva, Meisterentdeckerin Audio /19 ⍟

TitleNameAudio
Mit Alva sprechenTut mir leid, Verbannter. Ich bin beschäftigt.

EinführungDen Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.

Der Tempel von AtzoatlIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort hier in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.

Alvas VergangenheitAls ich jung war, begeisterte mich mein Vater für mein erstes Abenteuer, indem er mich in die Dienste von Dominus' Marine stellte. Ich liebte das Meer schon immer, den Geruch, die frische Luft ... doch dann gab es einen 'Vorfall' und ich kehrte nach Theopolis zurück, mit der Absicht, von nun an das Leben einer ehrenhaften Dame zu führen. Doch daraus ist leider nichts geworden, wie Ihr nun seht.

Meine Abenteuerlust führte mich zu den Reliquiariern, einem geheimen Bund von Schatzjägern, gegründet von den Privilegiertesten dieser gefühlskalten und gierigen Oberschicht. Ich bat meinen Vater, seinen Einfluss spielen zu lassen, und bevor ich mich versah, war ich dabei Tempel und Gräber im ganzen Land zu plündern. Aber, nun ja ... Ihr seid schließlich ein Verbannter, also muss ich Euch nicht sagen, wie Templer nun einmal so sind. Vertrauenswürdig sind sie nicht gerade, das kann ich sagen. Als ich eine Schrift über Vaal-Blutthaumaturgie entdeckte, wusste ich, dass diese niemals in ihre Hände fallen durfte. Und das ist sie bis heute nicht.

Dieser verfluchte Hohe Templer wusste, dass ich etwas vor ihm verheimlichte ... und so waren meine Tage in diesen hohen Kreisen gezählt. Hier stehe ich nun also. Dort draußen gibt es noch so viel zu entdecken, und ich habe das Glück, dass einige meiner damaligen Klienten noch immer zu mir halten. So muss ich mir um meinen Lebensunterhalt erst einmal keine Sorgen machen.

AtzoatlDer verlorene Tempel von Atzoatl soll der geheimnisvollste und sagenumwobenste Tempel in der Geschichte der Vaal sein. Soweit ich weiß, begann die Bauphase in den letzten Jahren des Vaal-Kaiserreichs. Das genaue Datum seiner Fertigstellung lässt sich nicht genau bestimmen, da es mit den Geschehnissen zusammenfiel, die den Untergang der Zivilisation bedeuten sollten.

Vielleicht ist diese zeitliche Abfolge der Grund dafür, warum sich um Atzoatl so viele mythische Sagen und Geschichten ranken. Manche behaupten, der Tempel sei ein Ort der Dunkelheit, eine Stätte der bösartigsten aller Opferungen. Doch es gibt andere Stimmen, die behaupten, es handle sich um die Wiege der Technologie, ja, selbst wir sollen gegenüber dem verblassen, was hinter diesen Wänden geschmiedet wurde.

Die Gelehrten mutmaßen sogar, es handle sich um die Schatzkammer von Königin Atziri höchstpersönlich. Was auch immer nun stimmen mag, es heißt, dass die Mauern von Fanatikern und königlichen Anhängern gleichermaßen beschützt wurden. Und wenn es etwas gibt, das sich zu schützen lohnt, dann lohnt es sich erst recht danach zu suchen!

ProsperoNun, mein Klientel hat sich in der Vergangenheit etwas ausgedünnt ... aber dort draußen gibt es reichlich Piraten, Diebe, Tyrannen und Verrückte, die bereit sind, meine Funde mit barer Münze zu entlohnen.

Vielleicht muss ich nur ein paar kleine Umwege in Kauf nehmen, um sie aufzuspüren.

ZeitschleifeJa, wir haben den Tempel gefunden, doch unsere Arbeit ist noch nicht getan. Die Verderbtheit der Vaal wirkt sich auf Raum und Zeit aus, und wir können noch so viel erreichen, indem wir tiefer vordringen.

Wir könnten mit weiteren Zyklen noch vieles erkunden, um durch eine Beeinflussung jedes erdenkliche Resultat hervorzubringen! Wir sind wieder dort, wo wir angefangen haben, aber das bedeutet auch, dass wir eine neue Möglichkeit haben, Atzoatl unseren Vorstellungen entsprechend zu formen - und uns zu bereichern.

VersteckIhr habt Euch ein Versteck eingerichtet! Das könnte eine sehr gute Anlaufstelle sein, wenn wir den Tempel in der Gegenwart gefunden haben. Lasst mich wissen, wenn Ihr für mich ein Plätzchen frei habt.

Ins Versteck einladenGroßartig! Wir sehen uns dort.

EinführungDen Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt?

Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe.

Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.

EinharEinhar hätte ziemlich gut in Atziris Reich gepasst. Dem Mann sind rituelle Opferrituale nicht fremd, obwohl er zu unserem Glück sein Blutvergießen auf Tiere beschränkt. Sein Interesse an Reichtum hält sich auch stark in Grenzen, was eine ausgezeichnete Nachricht für mich ist. Solange Einhar sich an das hält, worin er am besten ist, werden wir uns sehr gut verstehen.

NikoNiko ist ein klein wenig ... seltsam ... ja, aber wenn man seine Eigenarten ertragen kann, dann hat auch er einen gewissen Wert. Die Mine, die er voller Hingabe bewacht, ist bis zum Rand hin mit glitzernden Kostbarkeiten gefüllt. Ich versuche sein Vertrauen zu gewinnen, in der Hoffnung, dass ich direkt neben ihm stehen werde, wenn er die Hauptader entdeckt.

ZanaIch habe noch nie jemanden getroffen, der seine Kreationen so sehr behütet wie Zana. Es ist ja nicht so, dass ihr Astrolabium-Dingens uns in der Zeit zurückschicken könnte ... oder etwa doch? Was macht dieses Dingens überhaupt? Ich habe gesehen, an welche Orte es sie führt. Einige davon sind wirklich furchteinflößend! Sie lassen die Vaal zahm wie Schoßtiere erscheinen. Aber nicht Zana ... sie ist eine Löwin mit dem Gesicht eines Kätzchens.


JunIch versuche, auf Juns wohlgesonnener Seite zu stehen. Sie ist in keiner Weise aggressiv – zumindest mir gegenüber nicht – aber ich sah, mit welchem Ausdruck sie ihre Dolche polierte und dabei in die Ferne starrte. Diesen Blick kenne ich aus meiner Zeit mit den weniger angesehen Schatzjägern. Jemand wird dafür mit seinem Leben zahlen müssen.

HelenaWas für eine reizende Frau sie ist. Bin ihr ein ums andere Mal in Oriath begegnet, aber ich glaube nicht, dass sie sich daran erinnert ... wahrscheinlich ist es aber auch besser so, da ich zum damaligen Zeitpunkt einige gefälschte Erbstücke verhökerte, und sie ein Händchen dafür hat, Fälschungen zu erkennen. Jetzt, da ich eine legale Operation leite – mehr oder weniger – freue ich mich darauf, sie kennenzulernen.

NavaliIch habe mit Navali noch nicht darüber gesprochen, aber ich frage mich, wie sich unsere kleinen Ausflüge in die Vergangenheit auf ihre Zukunftsvisionen auswirken. Ich frage mich auch, warum sie nicht einen geringen Teil ihrer Kraft nutzt, um uns alle unglaublich reich zu machen. Stellt Euch nur mal all die Kämpfe in der großen Arena vor, auf die wir wetten könnten! Ich würde mir das Gemetzel lieber von der Seite anschauen, als selbst daran teilzuhaben, wenn das einen Unterschied für sie macht. Ich schätze, wenn man wirklich länger darüber nachdenkt, klebt einiges an Vaal-Blut an ihren Händen!

Orden der DjinnAlso haben Juns Leute die Geschichte vertuscht, dass sie mächtige Artefakte versteckten, nicht wahr? Wisst Ihr zufällig, ob solche Artefakte irgendwann im Tempel von Atzoatl versteckt waren? Nein? Na dann. War nur so ein Gedanke.

Der Tempel von AtzoatlIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Doch mit allem, was in letzter Zeit so vor sich ging, ist die Stadt aus der Tiefe zum Vorschein getreten, und ... nun ja, sie ist immer noch völlig unzugänglich. Es sieht ganz so aus, als würde der einzige Weg, um noch näher heranzukommen, auf der anderen Seite des Flusses liegen, und die einzige Passiermöglichkeit ist mit Banditen überlaufen. Ich habe einen Plan, der uns beide unglaublich wohlhabend machen könnte, aber ... vielleicht eines Tages ...

Der Tempel von AtzoatlIch glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.