탐험의 대가 알바
인간형
Alva, Master Explorer
SpectreN
Tags시전, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, metal_armour, no_pantheon_mod, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
생명력
400%
Energy Shield From Life
33%
방어도
+50%
회피
+33%
Ailment Threshold
400%
저항
40 40 40 25
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AlvaValai
Metadata
Alva
레벨
68
생명력
25,733
방어도
43,185
회피
6,303
에너지 보호막
2,022
Damage
747
주문 피해
747
정확도
290
Attack Time
1.755
경험치
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 598–897
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.755 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
재사용 대기시간: 40 초
기본 지속시간 300
IncursionAlvaProjectileFast
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
시전 속도: 1.33 초
재사용 대기시간: 4 초
177.7~329.9 번개 피해
투사체가 모든 대상 관통
203~304.6 화염 피해
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
IncursionAlvaProjectileFastNova
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
203.7~378.2 번개 피해
232.7~349.1 화염 피해
is area damage [1]
IncursionAlvaProjectileDecelerating
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
시전 속도: 1.33 초
재사용 대기시간: 20 초
177.7~329.9 번개 피해
투사체가 모든 대상 관통
203~304.6 화염 피해
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill visual scale +% [100]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cant_possess_this = 1
}

NPC
{
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_spellcast_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
	on_end_spellcast_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueIncursion/Alva"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IncursionAlvaProjectileFast",
        "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
        "IncursionAlvaProjectileFastNova",
        "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFast"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, 54, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileDecelerating"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, 55, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFastNova"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFastNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunterTemple"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
알바 Topic /23
NPC이름
장막의 대가 준탐욕은 다른 죄악들을 모두 합친 것보다도 훨씬 많은 피를 흘리게 했어. 그리고 알바는 그 누구보다 탐욕스러운 사람이지. 그 여자와 협력한다는 것만으로도 네 동기가 의심스러워질 정도로 말이야.
헬레나바알 시대의 피의 마석학에 관해 서술한 책으로부터, 알바는 수많은 학자가 수백 년간 꿈꾸던 힘에 접근했더군. 시간을 거슬러 올라간다고 하면 터무니없고 정신 나간 소리처럼 들리겠지만, 나는 내 눈으로 직접 그 장면을 봤다고.

알바가 오로지 돈을 위해서만 과거로 올라간다는 건 어찌 보면 저주이자 동시에 축복일지도 몰라. 그러한 힘을 손에 넣게 되면 어마어마한 일들을 벌일 수도 있겠지만... 사익에 집중할 뿐 역사적인 흐름을 바꾸려고 들지는 않는 거니까. 예를 들어 볼까. 과거로 돌아가서, 말라카이를 암살한다... 그렇게 대재앙을 막겠다고 한다면 일이 어떻게 될 것 같아? 난 상상조차 못 하겠네.

그래, 우리의 존재 자체가 사라지게 될까? 아니면 대재앙이 일어나지 않은 두 번째 레이클라스트가 만들어진다거나? 이런 생각들을 하다 보면 정신이 나가버릴 것 같단 말이지.
지하의 대가 니코알바라면 내가 잘 아는 부류지. 보물을 찾아 코를 킁킁대기는 하는데, 정작 자기 코를 더럽히지는 않으려고 온갖 방법을 쓰는 유형이야. 개인적으로 좋아하는 성격은 아니네.
지하의 대가 니코물론 알지. 너무 그 여자에게 신경 쓰지 마. 다른 사람들에게 힘든 일을 거리낌 없이 시키는 유형이니까. 그럴 시간에 네 일이나 하라고. 그럼 이만.
지하의 대가 니코내 근처에서 코를 킁킁대는 걸 봤지... 눈길을 벗어난 물건이라도 찾고 있었나 봐. 다행히 내게는 쓸만한 게 하나도 없지만!
지하의 대가 니코아 그래... 시간 여행자라던가... 과거로 돌아갈 수 있다던데. 그러면 지금보다 미래에서 왔을 수도 있지 않겠어? 나중에 나는 어떻게 되냐고 지난번에 물어봤는데 대답해줄 수가 없다고 하더라고. 굉장히 의심스러워.
지하의 대가 니코그 여자가... 내 기계에 눈독을 들이고 있어. 나는 알 수 있어. 저 탐욕스러운... 그렇게는 절대로 안 되지. 건드리지도 못할걸. 시도라도 하는 순간, 내가 산 채로 묻어버릴 테니까.
야수의 대가 아인하르내 사랑 알바! 알바도 아인하르처럼 피의 마석학을 공부하더라. 그리고 아인하르처럼 그것들을 수집하기도 하지. 하지만 아인하르가 세상의 종말에서 살아남기 위해 수집을 한다면, 알바는 살아남지 못한 이들에게서 수집을 한다는 게 다른 점일까! 아인하르와 알바라는 두 개의 머리가 달린 사냥개 한 마리가 떠오르지만, 알바의 머리는 과거를 보니까 엉덩이에 붙어있어야겠네!
키락 대장서로에게 필요하다는 이유로 설득했을 때 넘어가지 않는 사람들도, 금화를 보여 주면 기꺼이 장비와 용역을 제공하지. 알바는 고대의 보물을 꾸준히 공급해 주니, 굳이 그걸 어디서 구하는지 물을 필요는 없다고 생각하네.
카디로 페란두스그 여자는 나만큼이나 황금을 탐한다네. 수백 년의 나이 차가 안타깝군. 페란두스 가문의 아내로 들이기에 걸맞은 여인인데 말이야.
번개 도선"죽음에 문턱에 다다랐을 때만큼
그렇게 살고 싶어질 때가 없더라고."
- 영혼 없는 자 말라카이
철야 기도볼은 즉위하면서
두 눈을 제대로 뜨고 제국을 돌보겠다고 맹세했다.
그렇게 그는 백성들을 구원하기 위해 보살폈다.
하지만 손 안의 지옥은 보지 못했다.
소형 기회의 조각
기회의 조각
대형 기회의 조각
천공의 충격장 이펙트
오토마톤 충격장 이펙트
충격 화살
충격장
기회의 박스
알바의 기억
알바
베리타니아의 문양그녀는 구원을 찾았으나
연민을 잃고 말았다.
탐험의 대가 알바 Text Audio /110
이름
신이시여, 감사합니다! 아, 근데 그쪽은 보아하니... 신의 사자는 아니로군. 아무튼 이렇게 신의 은총을 딱 드러내 주는 나란 인간이 누군지 궁금하지 않아?

이 몸은 바로! 위대하신 알바 발라이야! 둘도 없는 유물 탐색자이기도 하고... 신비를 추적하는 미지의 탐험자이기도 하고... 반짝이는 모든 것을 사랑하는 사람이지! 그리고 네 도움을 필요로 하는 사람이기도 해.

지금은 사라졌다만 앗조아틀의 사원이라는 곳이 있거든. 반짝이는 금은과 비할 데 없는 유물들로 가득한 곳이야! 역사도 기억하지 못하는 시절의 흔적이었지만... 이젠 변화를 줄 때가 왔어.
소개
시작해 보자고.
AlvaTemplePortalRandom
시작해 보자고.
AlvaTemplePortal2
가 보자.
AlvaTemplePortal3
가 보자.
AlvaTemplePortal4
준비해.
AlvaTemplePortal5
준비해.
AlvaTemplePortal6
역사를 만드는 거야.
AlvaTemplePortal7
역사를 만드는 거야.
AlvaTemplePortal8
사원은 찾았지만, 아직 할 일이 많아. 바알 시대의 타락으로 시간과 공간이 얽혀져 버려서, 더 깊이 파고 들어갈수록 건질 것도 많아질 거야.

더 많은 시간을 체험하고 가능한 모든 결과를 알아보면서, 정말이지 굉장한 것들을 알아낼 수 있을걸! 언제나 시작했던 곳으로 돌아가게 되지만, 그 말은 우리 입맛대로 앗조아틀을 바꾸고 뭐든지 마음껏 챙겨올 수 있다는 말도 된다고.
시간 여행
때맞춰 왔군.
AlvaWildAttention
미안해, 유배자. 좀 바빠서.
알바와 대화
은신처를 찾아냈구나! 현재 시대의 신전을 찾아내면 괜찮은 기지가 되겠어. 내가 들어갈 자리가 생기면 말해줘.
은신처
좋아! 거기서 봐.
은신처로 초대하기
또 기회가 있겠지?
AlvaDismissHideout
일이 잘 안 풀렸네. 다음에 다시 갈 거지?
AlvaGeneralFailure
지금이야!
AlvaPortalRandom
지금이야!
AlvaPortal2
가 보자.
AlvaPortal3
가 보자.
AlvaPortal4
갈 시간이네.
AlvaPortal5
갈 시간이네.
AlvaPortal6
잘 했어.
AlvaIncursionCongratsRandom
잘 했어, 유배자.
AlvaIncursionCongrats2
길을 잃은 것도 당연해. 여긴 밀림 한복판이잖아! 그래도 사원은 이 근처에 있을 거야.
AlvaTempleArrival
음... 먼지와 썩은 내라... 보물의 냄새지. 멀지 않아. 역사를 만들어 보자고!
AlvaTempleArrivalRepeat
드디어... 앗조아틀이네.
AlvaTempleEntranceArrival
싸울 시간이야!
AlvaBossFightRandom
위험이 없으면 보상도 없다고!
AlvaBossFight2
그만한 가치가 있어야 할 거다!
AlvaBossFight3
금을 한 가득 뱉어내야 할 거다!
AlvaBossFight4
어렸을 때, 아빠가 도미누스의 해군에 내 이름을 올린 덕분에 첫 번째 모험을 떠날 수 있었지. 바다는 정말 좋아. 특히 그 신선한 냄새가... 하지만 '그 일'이 일어난 뒤에 여자로서의 삶을 살아보려고 테오폴리스로 돌아오게 됐지. 하, 물론 그렇게 일이 풀렸을리가.

모험과 흥분을 찾아다니다가 이번에는 유물 탐색자가 됐거든. 보물 사냥꾼들의 비밀스러운 모임이었는데, 탐욕스럽고 냉혹한 명망가들이 후원하던 곳이었어. 후원가들 중에는 아빠도 있었는데, 나는 그걸 알아차리기도 전에 완전히 거기에 빠져서는 온갖 사원과 무덤을 뒤져대고 있었지. 하지만... 너도 유배자니까 템플러 놈들이 어떤지는 잘 알잖아. 신뢰할 게 못 된다는 아주 유명한 특징 말이야. 바알 시대의 피의 마석학에 대한 책을 찾아냈을 때, 이건 절대로 템플러의 손에 넘겨서는 안 된다고 생각했어. 그래서 그렇게 했고.

하지만 빌어먹을 템플러들은 내가 숨기는 게 있다는 걸 눈치채 버렸고... 귀족들도 도와주지 않는 바람에 이렇게 여기에 있네. 다행히 여기도 유물이 넘쳐나고 고객님들 몇 분과는 아직도 끈이 남아서 돈이 모자랄 일은 없는 게 다행이지.
알바의 과거
사라진 앗조아틀 사원은 바알의 온갖 역사와 신화 중에서도 제일 유명할 거야. 내가 알기로는 바알 제국 말기에 세워졌을걸. 정확한 완공 날짜는 알기 어려운 게, 문명이 멸망할까 말까 하던 시절이어서 자료가 제대로 남은 게 없어.

당시에도 시국이 워낙 혼란스러웠으니까 신화의 힘에라도 기대볼까 하면서 앗조아틀 같은 걸 지었던 거겠지. 뭐 어둠의 장소라면서 온갖 끔찍한 희생 의식이 시작된 곳이라는 말도 있고, 기술의 발상지라는 사람들도 있어. 그런 사람들은 현대의 기술조차 그 안에 있는 것들에 비하면 별거 아니라고 주장해.

요즘 학자들 사이에서는 거기가 앗지리 여왕의 보물 창고였다는 의견도 나오던데. 진실이 어느 쪽이든 간에, 광신도와 지지자 모두의 접근이 금지된 것만은 사실이야. 그리고 그렇게까지 지킬만한 거라면, 무조건 값비싼 거겠지!
앗조아틀
음, 고객들이 거의 사라지기는 했지만... 나야 워낙 적응이 빠르니까. 해적에 도적에 폭군에 미친 놈들까지, 물건을 찾아내기만 하면 그걸 돈으로 바꿔줄 사람들은 어차피 차고 넘친다고.

그런 분들을 찾아내려면 뭐 발품은 좀 더 팔아야 할지도 모르겠네.
오리아스
차라리 과일을 키웠으면 서로 그렇게 죽여대지는 않았을지도.
AlvaTempleFeature_PoisonRoomIII
시체가 진짜 많네... 이렇게는 안 죽었으면 좋겠다.
AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIII
여기 쓸만한 거 진짜 많았을 텐데. 아까워라.
AlvaTempleFeature_StormRoomIII
도대체 왜 이렇게까지 함정을 깔아둔 건지 말 좀 해 줄래?
AlvaTempleFeature_TrapRoomIII
온통 미쳐 돌아가는군. 이 지도들에 나오는 곳들... 실제로 존재하는 장소가 하나도 없잖아!
AlvaTempleFeature_CartographyRoomIII
어떻게 가능한 거지!? 여왕은 진작에 죽었잖아!
AlvaTempleFeature_QueensChambersIII
요놈들 봐라! 이 유물들 꽤 비싸게 팔리겠는데!
AlvaTempleFeature_ChestsIII
어... 여기 느낌이 좀... 안 좋은데.
AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIII
이만한 폭발물이라니. 마석을 아무리 캐도 모자랐나 봐.
AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIII
너 진짜 걔들에게 겁 많이 줬나 보다, 유배자. 자기들을 지키려고 무슨 짓을 했는지 좀 봐봐.
AlvaTempleFeature_ArmourRoomIII
그나마 제국에 평화를 유지하겠다고 무기를 이만큼이나 만들어냈네.
AlvaTempleFeature_WeaponRoomIII
군대를 훈련시켰네. 그런데 왜 그랬지? 너를 막으려고?
AlvaTempleFeature_BreedingRoomIII
선홍색 피에서 새빨간 불까지... 이 의식은 무조건 없애야 해.
AlvaTempleFeature_BreachRoomIII
어이쿠. 치투스 황제가 이걸 발견했다면... 아무도 그를 막지 못했을 거야.
AlvaTempleFeature_GemRoomIII
맙소사... 유배자, 넌 천재야.
AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIII
내가 거리에 널린 그런 사람은 아니지만, 그래도 장신구는 진짜 좋아해.
AlvaTempleFeature_TrinketRoomIII
저 색깔 좀 봐, 유배자. 여기 진짜 장난 아니다.
AlvaTempleFeature_WorkshopIII
나 방금 소름 돋았어.
AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIII
물이 깨끗해 보이기는 하는데, 그래도 마셔보진 않을 거야.
AlvaTempleFeature_HealingRoomIII
맙소사, 사방에 알이 깔렸잖아! 도대체 왜 이딴 걸 원한 거야!?
AlvaTempleFeature_BossMinionsIII
휴... 땀이 쏟아지는 게 꼭 구워지는 돼지가 된 기분인데.
AlvaTempleFeature_BossFireIII
이만큼의 에너지가 도대체 어디에 필요했던 거지?
AlvaTempleFeature_BossLightningIII
조심하라고, 유배자. 여기에는 미지의 존재가 도사리고 있으니까.
AlvaTempleFeature_LegionRoomIII
사원의 위치에 대한 단서가 어떤 바알의 도시에 있을 텐데, 최근까지도 물에 잠겨서 무슨 수를 써도 접근할 수가 없었어. 그런데 요즘 이런저런 일들이 생기면서 도시가 솟아났거든... 그래도 접근을 못 하겠더라. 딱 하나 있는 길이 강을 건너야 하는데, 딱 하나 있는 나루터가 도적들 차지가 되어서 말이야. 우리 둘이서 못 믿을 정도로 부자가 될 수 있는 계획이 있는데... 아마 언젠가는...
앗조아틀의 사원
사원의 위치에 대한 단서가 어떤 바알의 도시에 있을 텐데, 최근까지도 물에 잠겨서 무슨 수를 써도 접근할 수가 없었어. 그런데 믿기 어렵겠지만, 어떤 악마가 어둠으로 땅을 덮더니 한 영웅이 그걸 걷어내고는 강바닥에서 도시를 솟아나게 한 거야! 그러더니 도적놈들이 하나뿐인 입구를 막고는 그 유물들이 다 자기 거라고 선언해 버리네? 더욱 강력한 영웅이 놈들을 쫓아버릴 때가 됐어. 마음 같아서는 걔들에게 나 돈 좀 벌게 도와달라 하고 싶지만... 네가 대신 말해주겠지.
앗조아틀의 사원
사원의 위치에 대한 단서가 여기 바알의 도시에 있을 텐데, 최근까지도 물에 잠겨서 무슨 수를 써도 접근할 수가 없었어. 그런데 믿기 어렵겠지만, 어떤 악마가 어둠으로 땅을 덮더니 한 영웅이 그걸 걷어내고는 강바닥에서 도시를 솟아나게 한 거야! 그러더니 도적놈들이 하나뿐인 입구를 막고는 그 유물들이 다 자기 거라고 선언해 버리네? 더욱 강력한 영웅이 놈들을 쫓아버릴 때가 됐어. 마음 같아서는 걔들에게 나 돈 좀 벌게 도와달라 하고 싶지만... 네가 대신 말해주겠지.
앗조아틀의 사원
전설적인 앗조아틀 사원으로의 길을 열 방법을 찾았어. 이런 고대의 차원돌에 주문이 걸려 있는데, 바알인의 피로 이걸 작동시킬 수 있거든. 그리고 내게는 조금이나마 바알인의 피가 흐르고. 이 주문은 너를 과거로 보내줄 거야. 거기에 가면, 눈에 보이는 것들의 목을 베서 통로를 유지해. 더 오래 과거에 있을수록 현대에 사원이 어디에 있는지 더 많이 알아내게 될 테니까.

위치를 찾아내면, 우리는 세상에서 제일가는 부자가 될 거야. 그러니까 사원을 찾아내야 하는 거라고. 그런데 과거에 가서는 조심해야 해. 거기서 잔물결만 일으켜도, 현재와 시대 자체가 변해버릴 수 있으니까. 뭘 기다리는 거야? 역사를 새로 쓰러 가라고!
앗조아틀의 사원
가까이 가 보자, 유배자.
BetrayalAlvaTempleFoundRandom
가까이 가 보자, 유배자.
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가까이 가 보자, 유배자.
BetrayalAlvaTempleFound2
이 길을 따라가면, 가야 할 곳에 가게 될 거야.
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이 길을 따라가면, 가야 할 곳에 가게 될 거야.
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음... 분명 이 근처 어디에 있을 거야.
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음... 분명 이 근처 어디에 있을 거야.
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음... 분명 이 근처 어디에 있을 거야.
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이제 금방이야! 앞장서줘, 유배자.
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이제 금방이야! 앞장서줘, 유배자.
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이제 금방이야! 앞장서줘, 유배자.
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니코가 좀... 괴짜이긴 하지. 하지만 그걸 참아줄 수만 있으면, 쓸모가 없지는 않아. 걔가 그렇게 열정적으로 지키는 광산에는 반짝이는 놈들이 가득하잖아. 그래서 친하게 지내보려고 하고 있어. 혹시 니코가 제대로 된 광맥을 찾아냈을 때, 내가 그 옆에 있을 수도 있는 거잖아.
니코
아인하르는 앗지리의 제국 시절에 굉장히 잘 어울렸을 사람이지. 다행히도 아인하르는 야수만을 제물로 사용하지만, 사실 희생의 의식에 사람을 바치는 게 그리 이상한 일은 아냐. 그리고 신기하게도 돈을 버는 일에 별로 관심이 없더라. 계속 지금 같기만 하면, 뭐 서로 잘 지낼 것 같네.
아인하르
나발리랑 아직 이 얘기는 안 해봤는데, 우리가 과거로 가는 게 나발리가 보는 미래에 어떻게 영향을 주는지 알아야 할 것 같아. 그리고 그 능력이라면 우리를 돈방석에 앉게 해 줄 텐데 왜 그렇게 안 해 주는지도 모르겠고. 대 투기장에서 돈을 거는 족족 딸 수 있다고 생각해 봐! 내장을 직접 꺼내는 것보다는 내장을 꺼내는 걸 보는 게 더 낫잖아. 진지하게 한 번 고민해 봐. 모든 바알인의 피가 나발리의 양심에 달려있다고!
BetrayalAlvaAboutNavali
정말이지 사랑스러운 여자야. 오리아스에서 본 적이 있는데 헬레나가 기억할지 모르겠어... 나는 그때 위조품을 팔러 다녔었고, 쟤는 위조품을 판별하는 데에 일가견이 있었거든. 지금이야 뭐 그때보다는 떳떳한 일을 하니까, 좀 잘 알고 지내게 됐으면 좋겠네.
헬레나
자나처럼 자기가 만든 물건을 눈이 벌게져서 지키는 사람은 본 적이 없어. 저 관측기로 시간을 거슬러 올라갈 수 있는 것도 아니고... 잠깐, 그게 되는 건가? 도대체 뭐 하는 데 쓰는 물건이지? 그 기계가 연결해주는 곳을 봤었는데, 몇 군데는 정말 끔찍하더라! 거기에 비하면 바알은 아기 고양이나 마찬가지였어. 그런데 자나는... 쟤는 고양이의 탈을 쓴 사자야.
자나
준의 좋은 점을 보려고 노력하고 있어. 어디까지나 나에게는 공격적이거나 하지는 않잖아. 그런데 어느 날인가는 먼 곳을 바라보면서 단검의 날을 세우고 있더라. 그건 분명히 질이 안 좋은 보물 사냥꾼들이나 보여주는 모습이었어. 살인자의 얼굴이었지. 준은 누군가의 피를 보려고 하는 거야.
그러니까 준이랑 그쪽 사람들이 과거의 강력한 유물들을 숨겨뒀다고? 혹시 앗조아틀의 사원 어딘가에 숨겨둔 건가... 아니라고? 그냥 혹시나 해 봤어.
진의 결사단
과거에 관심이 있는 건 나뿐만이 아니야. 가끔씩 나는 내가 의도한 현장에서 역사를 파내는 유배자와 마주치곤 하지. 간혹 독보적으로 위력적인 물건을 찾는 사람도 있어. 고대의 영웅이나 용사가 쓰던 물건이지. 그럴 때 나는 매력을 발산해서 그 사람과 친해지지. 너라면... 아마 싸우려 들겠지만. 기분 나쁘게 듣지는 마.
노획당한 유물의 기억
한번은 보물을 찾는다고 유적을 파헤치다가 성소들이 한데 모여 있는 곳을 찾았어. 피와 어둠에 휩싸인 끔찍한 의식용 구조물이지. 괴물들이 그런 것들 앞에서 예배를 올리는 광경은 본 적이 있지만, 이건 달랐어. 유적 안으로 들어갈수록 성소들은 점점 정교해지고 강력해지는 듯했어. 혹시 그런 걸 보면 조심하도록 해. 그곳의 괴물들은 어디서도 본 적이 없는 놈들이었거든.
강대한 성소의 기억
보물을 굳이 찾으러 다닐 필요가 없을 때가 있어. 보물이 어서 가지러 오라는 듯이 그냥 놓여 있을 때가 있지. 그게 무슨 뜻인지 알아? 함정이라는 뜻이야. 내 경험상, 금고가 여러 개 그냥 놓여 있으면 누가 널 덮치려고 숨어 있는 거야. 반짝거리는 물건을 마다하지 못하는 네 본능을 노리는 거지. 거기 넘어간다 해도 사실 널 탓할 순 없지!
쏟아지는 보물의 기억
보물을 찾아다니는 건 위험한 일이야. 나는 네 번째로 아틀라스에 갔을 때, 함정이 설치된 금고를 발견했지. 흔한 일이라면 흔한 일이지. 그런데 그 금고에서는 무시무시한 적이 나왔어. 그 지역에 득시글거리는 적들의 두목이 거기 숨어 있었던 거야! 게다가 함정은 그것뿐만이 아니었어. 그 후로 놈들이 그저 아무 생각 없는 괴물이 아니라는 것을 알게 됐지. 꾀로 나를 이기려 들었으니까... 하지만 이 몸은 둘도 없는 유물 탐색자 아니겠어!
숨은 거대괴수의 기억
바알은 끝도 없이 영리했어. 나는 그들의 비밀 의식을 통해 과거로 가는 포탈을 열지. 그 말은 곧, 그들이 이미 그 옛날부터 그런 혈마법을 실험하고 있었다는 뜻이야. 가끔 그들은 내가 실수로 자기들 포탈의 반대편 문을 열기를 기다리고 있다가, 그러는 순간 뛰쳐나오지! 물론 바알의 먼 후손인 나한테는 아무 문제가 안 되지만, 너는 그리 곱게 보내 주지 않을지도 몰라... 왜냐면 너는... 말 안 해도 알겠지.
역 기습의 기억
얼마 전에 내가 어쩌다가 힘 있는 유배자의 심기를 건드렸어. 내가 누구의 심기를 건드리다니, 상상이 돼? 그 작자는 그 일을 잘 받아들이지 못했고, 친구들을 동원했어. 놈들은 점점 머릿수를 늘려 가며 내 야영지를 공격하기 시작했고, 난 결국 발굴 현장을 버리고 집으로 가야 했지. 나쁜 놈들. 너 같은 녀석에게도 그렇게 한번 해 보라지!
현상금 사냥꾼의 기억
압도적인 존재감이 있는 사람이야. 그를 보면 아틀라스와 그 너머 세상의 무시무시한 존재들에게서 레이클라스트를 지켜 내는 게 가능하겠다는 믿음이 생기려고 한다니까. 내가 미래를 걱정할 필요가 없어서 다행이지. 내 일은 과거를 중심으로 돌아가니까!
키락

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Do you think you are savage enough to face the land of the damned, Marauder?

We offered you truth yet still you clasped your superstitious lies. We offered you service, yet you wasted your strength in defiance.

Wraeclast offers you something else: an education in true savagery.
Dom_Intro_Marauder.ogg
Why do the keen of mind seek to satiate their curiosity in darkness and depravity?

Innocence is our Father, Oriath is our Mother. When a daughter strays from the light, she makes herself an orphan.

Learn well the lessons that Wraeclast will teach you, Witch. It is your only hope of finding your way home.
Dom_Intro_Witch.ogg
A Scion is perfection in mind, body, and grace. The crowning glory of our civilization, offering us hope, offering us light.

But you gave us only murder and darkness.

May Wraeclast embrace you as we cannot, for your very presence has become too painful to bear.
Dom_Intro_Scion.ogg
Swift and silent you stole the bounty of others.

A crow that plunders our crops. A stray dog that slaughters our sheep.

Oriath is a land of men, not animals. Think on that, Ranger, when Wraeclast shows you how to truly live like an animal.
Dom_Intro_Ranger.ogg
You were born to be swift and strong. What did you do with your gifts, Duelist? You squandered them on self-indulgence.

Sin has led you here, your path inked in the blood of gratuitous murder.

You have betrayed the Grand Arena. Now Wraeclast shall be your audience... and your foe.
Dom_Intro_Duelist.ogg
You were born with quickness of body and sharpness of mind. How have you paid for these gifts? With innocent blood.

Yours is a predatory profession. The business of butchery. You have stolen many a life to fill your purse.

Now you will earn your redemption in Wraeclast.
Dom_Intro_Shadow.ogg
You swore, sinew and soul, to serve God and the Order of the Templar. For years you built a life upon Faith, only to smite it asunder with one sinful blow.

And is that not the greatest folly of all? To lose Faith when it's all you have left?

You were once the chosen of God. A Templar. You are now the chosen of Wraeclast. An exile.
Dom_Intro_Templar.ogg
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