장막의 대가 준
인간형
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
생명력
1100%
회피
+100%
Ailment Threshold
1100%
저항
37 37 37 0
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCop
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
70,767
방어도
28,790
회피
9,478
에너지 보호막
0
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.605
경험치
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 829.8% 증폭
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
명멸하는 찌르기
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 8 초
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.605 초
주는 공격 피해 50% 증폭
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
시전 속도: 1.83 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 12 초
주는 피해 512.3% 증폭
공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
시전 속도: 2.17 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
시전 속도: 1.2 초
재사용 대기시간: 30 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
재사용 대기시간: 10 초
기본 지속시간 10초
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "interrogate" on_state_interrogate_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" define_shared_state = "bargain" on_state_bargain_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/MasterNinjaCop"] = { name = "Jun, Veiled Master", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeJun", "NinjaCopSummonTornado", "EmptyActionNinjaCopFlip", "EmptyActionNinjaCopTornado", "EmptyActionNinjaCopQuicksand", "NinjaCopQuicksand", "NinjaCopMeleeThrust", "NinjaCopAbyssSlam", "FlickerThrust", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeJun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, 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monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
장막의 대가 준
인간형
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
생명력
1100%
회피
+100%
Ailment Threshold
1100%
저항
37 37 37 0
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCopCatarina
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
70,767
방어도
28,790
회피
9,478
에너지 보호막
0
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.605
경험치
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 829.8% 증폭
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
명멸하는 찌르기
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 8 초
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.605 초
주는 공격 피해 50% 증폭
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
시전 속도: 1.83 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 12 초
주는 피해 512.3% 증폭
공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
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공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
시전 속도: 2.17 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
시전 속도: 1.2 초
재사용 대기시간: 30 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
재사용 대기시간: 10 초
기본 지속시간 10초
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
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summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
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"global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopAbyssSlam"] = { name = "NinjaCopAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-90, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {800, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlickerThrust"] = { name = "Flicker Thrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "flicker_thrust_number_of_teleports", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 5, -40, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 5, -40, 25, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
장막의 대가 준
인간형
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | 시전, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
생명력
1100%
회피
+100%
Ailment Threshold
1100%
저항
37 37 37 0
Damage
143%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
경험치
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCopSafehouse
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
70,767
방어도
28,790
회피
9,478
에너지 보호막
0
Damage
534
주문 피해
534
정확도
290
Attack Time
1.605
경험치
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 829.8% 증폭
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
공격 속도 40% 증폭
회피 불가
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
명멸하는 찌르기
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 8 초
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
공격 속도 40% 감폭
회피 불가
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.605 초
주는 공격 피해 50% 증폭
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
주는 피해 829.8% 증폭
명중 시 적 실명 유발
회피 불가
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
시전 속도: 1.83 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.605 초
재사용 대기시간: 12 초
주는 피해 512.3% 증폭
공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
공격 속도 25% 감폭
폭발 +8회 유발
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
시전 속도: 2.17 초
재사용 대기시간: 15 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
시전 속도: 1.2 초
재사용 대기시간: 30 초
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
재사용 대기시간: 10 초
기본 지속시간 10초
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
시전 속도: 1 초
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "interrogate" on_state_interrogate_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" define_shared_state = "bargain" on_state_bargain_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/MasterNinjaCopSafehouse"] = { name = "Jun, Veiled Master", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeJun", "NinjaCopSummonTornado", "EmptyActionNinjaCopFlip", "EmptyActionNinjaCopTornado", "EmptyActionNinjaCopQuicksand", "NinjaCopQuicksand", "NinjaCopMeleeThrust", "NinjaCopAbyssSlam", "FlickerThrust", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeJun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopSummonTornado"] = { name = "NinjaCopSummonTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 374, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopFlip"] = { name = "EmptyActionNinjaCopFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopTornado"] = { name = "EmptyActionNinjaCopTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopQuicksand"] = { name = "EmptyActionNinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopQuicksand"] = { name = "NinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 2, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopMeleeThrust"] = { name = "NinjaCopMeleeThrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", 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= {-90, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {800, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlickerThrust"] = { name = "Flicker Thrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "flicker_thrust_number_of_teleports", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 5, -40, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 5, -40, 25, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
준 Topic /18
NPC | 이름 |
---|---|
헬레나 | 준은 다른 사람들이랑 어울리려 하질 않아. 낯선 사람들을 믿는다는 것 자체가 익숙하지 않다고 해야 하나. 계속 지켜봤는데, 임무에 자신의 모든 것을 쏟아부으면서 아카라를 잃은 상실감을 다스리고 있어. 존경할만한 태도이긴 하지만, 위험한 부분이 있는 것도 사실이지. 준을 잘 지켜줘. |
지하의 대가 니코 | 가면 얘기를 꺼내니까 조금 방어적으로 나오더라고. 나와 템플러들과의 달갑지는 않았던 관계 때문인 것 같아. 그래도 전반적으로 괜찮은 유형으로 보여. 사람보다는 칼날에 더 애정이 깊어 보이기는 하지만. |
지하의 대가 니코 | 얼굴을 숨기고 있지만, 눈만 봐도 필요한 건 전부 알 수 있어. 호기심이 많고, 생각도 많은 유형이지. 너를 보고 있을 때도 다른 모든 움직임까지 관찰하는 부류야. 한 마디로, 위험해. |
지하의 대가 니코 | 문제가 뭐냐 하면... 저 여자가 정말로... 평범해 보인다는 거야. 그 말은, 튀지 않고 섞이려고 굉장히 노력하고 있다는 거거든. 의심스러워... 굉장히 의심스러워. 그렇다고 추궁을 한다거나 할 생각은 없어. 준이 칼 한 자루로 뭘 할 수 있는지 똑똑히 봤으니까. |
지하의 대가 니코 | 오오, 저 여자가 뭔가 꾸미고 있어. 저런 쏘아보는 눈과 거대한 칼을 가진 사람이 완벽히 무고할 수는 없는 법이지. 뭘 숨기고 있는 건진 몰라도, 내가 곧 알아낼 거야. |
지하의 대가 니코 | 멋진 여자야. 굉장히 멋져. 지나칠 정도로 말이야. 저 왜소한 모습 안에 뭘 숨기고 있는 건진 몰라도, 굉장히 큼직한 놈일걸. 크고 묵직하겠지. 우리의 자그마한 배 같은 건 금세 가라앉혀버릴 정도로. |
야수의 대가 아인하르 | 그래, 굉장히 신비한 여자야. 그리고 난 신비한 걸 사랑해! 준은 자기 친구들이 모두 사라졌고, 아인하르도 그렇게 될 거래! 자신의 친구들은 모두 죽는다고 생각하는 모양이지만, 아인하르는 아인하르의 친구들이 죽는다고 생각하지 않아. 그저 아인하르가 수사슴의 두개골을 갈라 그 뇌를 퍼먹는 동안 사라져서는 보이지 않는 것뿐이지. 고기는 먹지도 않고서는 말이야! 그 수사슴이 어디서 나온 건지도 기억이 안 나! 정말 멋진 생일이었는데. |
탐험의 대가 알바 | 준의 좋은 점을 보려고 노력하고 있어. 어디까지나 나에게는 공격적이거나 하지는 않잖아. 그런데 어느 날인가는 먼 곳을 바라보면서 단검의 날을 세우고 있더라. 그건 분명히 질이 안 좋은 보물 사냥꾼들이나 보여주는 모습이었어. 살인자의 얼굴이었지. 준은 누군가의 피를 보려고 하는 거야. |
키락 대장 | 준은 분노로 똘똘 뭉쳐서 언제 터질지 모르는 상태야. 예전에도 그런 이들을 본 적이 있지. 병사가 전쟁 중에 끔찍한 일을 겪게 되면, 다른 사람이 되어 고향으로 돌아오곤 한다네. 민간인은 절대 이해하지 못할 거야. 일단 준이 자신의 고통과 복수심을 극복할 때까지 기다리고, 그런 다음 정복자들을 상대하는 것을 도와 달라고 하게. |
카디로 페란두스 | 준은 페란두스 가문의 적일세. 그 이야기는 별로 하고 싶지 않군. |
분열 | 신은 현실의 규칙을 제정함에 있어, 어떤 힘들은 공존할 수 없다고 규정했다. 그러고 난 뒤, 명백하게 반항하려는 욕구를 지닌 인류를 창조하기에 이른다. |
살점의 융합 | "우리가 깨어났을 때는, 난데없는 밀림이 우리 고향의 계곡을 유린하고 있었다. 움켜쥐는 손아귀들이 우리를 휘감고, 또 파고들었다. 우리는 서로에게 기대고, 살아 있는 하늘로 올라갔다. 나의 가족은 아직도 나와 함께 비명을 지르고 있다." |
밀림 함정문 포탈 이펙트 | |
고물 수집가의 자루 | |
밀림 계곡 지도 | |
고물 더미 | |
정체 모를 고물 더미 | 내 발명품들, 내 아이들은 좋은 사람 손에 들어가야 한다고! |
준 |