จุน มาสเตอร์แห่งการผนึก
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1100%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
1100%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCop
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
70,767
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
พุ่งแทงพริบตา (Flicker Thrust)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.605 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 512.3%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "interrogate" on_state_interrogate_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" define_shared_state = "bargain" on_state_bargain_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/MasterNinjaCop"] = { name = "Jun, Veiled Master", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeJun", "NinjaCopSummonTornado", "EmptyActionNinjaCopFlip", "EmptyActionNinjaCopTornado", "EmptyActionNinjaCopQuicksand", "NinjaCopQuicksand", "NinjaCopMeleeThrust", "NinjaCopAbyssSlam", "FlickerThrust", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeJun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopSummonTornado"] = { name = "NinjaCopSummonTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 374, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopFlip"] = { name = "EmptyActionNinjaCopFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopTornado"] = { name = "EmptyActionNinjaCopTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopQuicksand"] = { name = "EmptyActionNinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopQuicksand"] = { name = "NinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 2, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopMeleeThrust"] = { name = "NinjaCopMeleeThrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopAbyssSlam"] = { name = "NinjaCopAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-90, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {800, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlickerThrust"] = { name = "Flicker Thrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "flicker_thrust_number_of_teleports", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 5, -40, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 5, -40, 25, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
จุน มาสเตอร์แห่งการผนึก
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1100%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
1100%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCopCatarina
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
70,767
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
พุ่งแทงพริบตา (Flicker Thrust)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.605 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 512.3%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/MasterNinjaCopCatarina"] = { name = "Jun, Veiled Master", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeJun", "NinjaCopSummonTornado", "EmptyActionNinjaCopFlip", "EmptyActionNinjaCopTornado", "EmptyActionNinjaCopQuicksand", "NinjaCopQuicksand", "NinjaCopMeleeThrust", "NinjaCopAbyssSlam", "FlickerThrust", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeJun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopSummonTornado"] = { name = "NinjaCopSummonTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 374, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopFlip"] = { name = "EmptyActionNinjaCopFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopTornado"] = { name = "EmptyActionNinjaCopTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopQuicksand"] = { name = "EmptyActionNinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopQuicksand"] = { name = "NinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 2, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopMeleeThrust"] = { name = "NinjaCopMeleeThrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopAbyssSlam"] = { name = "NinjaCopAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-90, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {800, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlickerThrust"] = { name = "Flicker Thrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "flicker_thrust_number_of_teleports", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 5, -40, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 5, -40, 25, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
จุน มาสเตอร์แห่งการผนึก
มนุษย์
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Jun, Veiled Master
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1100%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
1100%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
MasterNinjaCop
Metadata
MasterNinjaCopSafehouse
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
70,767
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeJun
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
FlickerThrust
Attack, Melee, MeleeSingleTarget
พุ่งแทงพริบตา (Flicker Thrust)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 25% เมื่อปะทะ
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 40%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
flicker thrust number of teleports [5]
is area damage [1]
NinjaCopMeleeThrust
Triggerable, Attack
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.605 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
EmptyActionNinjaCopFlip
Spell
เวลาร่าย: 1.83 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 512.3%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +8 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionNinjaCopTornado
Spell
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionNinjaCopQuicksand
Spell
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
NinjaCopQuicksand
Area, Triggerable
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [-20]
ground quicksand art variation [2]
NinjaCopSummonTornado
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [374]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "interrogate" on_state_interrogate_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" define_shared_state = "bargain" on_state_bargain_1 = "PlayAnimationByName( assassinate_to_relaxed );" } MinimapIcon { icon = "BetrayalSymbolDjinn" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/MasterPointlight_Yellow.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/Masters/NinjaCop/spawn_effect/ninjaCop_quiet.ao" } Render { has_light = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/MasterNinjaCopSafehouse"] = { name = "Jun, Veiled Master", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeJun", "NinjaCopSummonTornado", "EmptyActionNinjaCopFlip", "EmptyActionNinjaCopTornado", "EmptyActionNinjaCopQuicksand", "NinjaCopQuicksand", "NinjaCopMeleeThrust", "NinjaCopAbyssSlam", "FlickerThrust", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeJun"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopSummonTornado"] = { name = "NinjaCopSummonTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {1, 374, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopFlip"] = { name = "EmptyActionNinjaCopFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopTornado"] = { name = "EmptyActionNinjaCopTornado", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionNinjaCopQuicksand"] = { name = "EmptyActionNinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopQuicksand"] = { name = "NinjaCopQuicksand", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "ground_quicksand_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 2, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopMeleeThrust"] = { name = "NinjaCopMeleeThrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 100, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NinjaCopAbyssSlam"] = { name = "NinjaCopAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.83, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-90, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {800, -25, 8, 50, -50, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FlickerThrust"] = { name = "Flicker Thrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "flicker_thrust_number_of_teleports", "active_skill_attack_speed_+%_final", "global_chance_to_blind_on_hit_%", "is_area_damage", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 5, -40, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 5, -40, 25, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
จุน Topic /18
NPC | ชื่อ |
---|---|
เฮเลน่า | จุนเป็นคนที่เก็บตัว ดูออกทันทีว่าเธอไม่ชินกับการไว้ใจคนแปลกหน้า จากที่สังเกตดูเธอ ข้าคิดว่าเธอรับมือกับการสูญเสีย{อังคะรา}ของเธอด้วยการอุทิศตนให้กับหน้าที่ของเธออย่างสุดความสามารถ มันเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม แต่ก็อันตราย ดูแลเธอด้วยล่ะ เอ็กไซล์ |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | หน้ากากทำให้ข้าหวาดระแวงมาแต่ไหนแต่ไร คงเป็นเพราะข้าเคยเผชิญกับเทมพลาร์อย่างไม่น่ายินดีนัก แต่เธอก็คงไม่เลวนัก อย่าไปลองดีกับเธอล่ะ กระบี่เธอเล่มเบ้อเร่อเชียว |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | เธอปกปิดหน้าตัวเอง แต่ดวงตาเธอบ่งบอกทุกสิ่งที่เจ้าควรรู้นี่นา เป็นคนช่างสงสัย ช่างคิด เป็นคนที่จ้องตาเจ้าแต่ก็เห็นการเคลื่อนไหวอย่างอื่นทั้งหมดในเวลาเดียวกัน อันตราย |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | คือเธอเป็นแบบนี้... เธอมัน... ปกติเหลือเกิน เหมือนกับเธอพยายามทำตัวกลืนกับคนอื่นเสียจนเด่นขึ้นมา ข้าว่ามีพิรุธนะ... มีพิรุธมากๆ แต่ข้าไม่กล้าบอกเธอตรงๆ หรอก ข้าเคยเห็นแล้วว่าเธอทำอะไรกับมีดในมือได้บ้าง |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | อู้ เธอวางแผนอะไรอยู่แน่ๆ ไม่มีผู้บริสุทธิ์คนไหนมีดวงตาว่องไวเล็กๆ กับกระบี่ใหญ่ๆ แน่ๆ ข้าไม่รู้ว่าเธอปิดบังอะไรเอาไว้ แต่เดี๋ยวอีกไม่นานก็คงรู้ |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | นังนั่นเป็นเด็กสาวที่นิสัยดีจริงๆ นะ ดีจริงๆ ดีเกินไป ไม่ว่ามันตั้งใจแสดงเพื่อปิดบังเรื่องอะไร มันย่อมเป็นเรื่องใหญ่แน่ๆ เอ็กไซล์ เรื่องใหญ่ เรื่องหนักด้วย เป็นความลับขนาดเท่าหินยักษ์ที่พร้อมจะล่มเรือเล็กๆ ของเราได้ทุกเมื่อ |
ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ | เธอลึกลับจริงๆ เจ้าคนพลัดถิ่น ข้าก็รักความลึกลับด้วย! เธอบอกข้าว่าเพื่อนเธอทุกคนหายตัวไป เหมือนกับที่ไอนาร์ได้เจอกับตัวเลย! เธอคิดว่าเพื่อนของเธอตาย แต่ข้าไม่คิดว่าเพื่อนของข้าตาย พวกเขาหายตัวไปหลังจากที่ข้าเปิดกะโหลกสัตว์แล้วควักสมองมันออกมาตอนที่เรากำลังกินกันอยู่ เราไม่ได้กินเนื้อกวางกันด้วยซ้ำ! ข้าจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าข้าพบสัตว์นั่นที่ไหน! มันเป็นวันเกิดที่ยอดเยี่ยมจริงๆ |
อัลวา มาสเตอร์แห่งการสำรวจ | ข้าพยายามเอาใจจุนนะ เธอไม่ได้ก้าวร้าวอะไรนักหรอก อย่างน้อยก็กับข้า แต่ข้าเคยเห็นเธอลับมีดแล้วเหม่อมองไปแสนไกล ข้าจำแววตานั้นได้จากช่วงที่ข้าอยู่กับนักล่าสมบัติที่ชื่อไม่ดีนัก แววตานักฆ่า เธออยากปลิดชีพใครสักคน |
ผู้บัญชาการคิรัค | เธอเป็นผู้ที่อัดอั้นไปด้วยความเดือดดาลแน่ๆ ข้ารู้จักคนดีๆ ที่เคยทุกข์ทรมานในแบบเดียวกัน เมื่อทหารเจอเรื่องบางอย่างขณะที่เดินทางออกไปทำสงคราม เขากลับมาบ้านด้วยสภาพไม่เหมือนเดิม พลเรือนไม่มีทางเข้าใจเรื่องนี้ ปล่อยให้เธอจัดการความทุกข์กับการแก้แค้นของเธอให้เรียบร้อย ก่อนที่เราจะขอให้เธอช่วยเราเรื่องเหล่าผู้พิชิตเถอะ |
คาดิโร เพแรนดัส | เธอเป็นศัตรูกับตระกูลเพแรนดัส ข้าไม่อยากพูดถึงเธอ |
Disjunction | เมื่อพระเจ้าสร้างกฎแห่งความเป็นจริง พระองค์ได้กล่าวว่าพลังบางอย่างไม่สามารถอยู่ร่วมกันได้ ท่านจึงสร้างมนุษย์ให้มีความปรารถนาในการขัดขืนอย่างหาใดเทียบ |
Melding of the Flesh | "เราตื่นขึ้นมาจากป่าที่แหวกหุบเขาในบ้านเราอย่างกะทันหัน อวัยวะที่ไขว่คว้าม้วนขดรอบตัวเรา เข้ามาในตัวเรา เราจมลงสู่กันและกัน แล้วก็ขึ้นสูงสู่ท้องฟ้าที่มีชีวิต ครอบครัวข้ายังกรีดร้องอยู่ข้างข้า" |
เอฟเฟควาร์ปประตูกล Jungle | |
กระสอบเก็บของ Junk | |
Jungle Valley Map | |
Junk Pile | |
กองขยะเหนือพรรณนา | สิ่งประดิษฐ์ของข้า ลูกรักของข้า ไม่ควรตกอยู่ในเงื้อมมือของคนแบบนี้! |
จุน |