ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์




monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Einhar, Beastmaster
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood |
พลังชีวิต
1100%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
1100%
ค่าต้านทาน




Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 80
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
BeastCatcher
Metadata
BeastCatcher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
70,767
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 427–641
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]

ToraMonsterTrap
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
ToraMonsterTrapFinal
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher.ao" } Positioned { team = 1 } Stats { set_phase_through_objects = 1 } NPC { } MinimapIcon { icon = "NPC" force_temporary = true } Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "ShavronnePossess" basic_action = "ToraMonsterTrap" } StateMachine { define_shared_state = "noticed" define_shared_state = "harpoon" } InteractionAction { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { //on_start_ToraMonsterTrap = "PlayTextAudio( EinharMissionMonsterCaptured1 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" } StateMachine { //on_state_noticed_1 = "PlayTextAudio( EinharWildAttention1 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" //on_state_harpoon_3 = "PlayTextAudio( EinharWildHarpoon3 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BeastCatcher"] = { name = "Einhar, Beastmaster", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 80, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ToraMonsterTrap", "ToraMonsterTrapFinal", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ToraMonsterTrap"] = { name = "ToraMonsterTrap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ToraMonsterTrapFinal"] = { name = "ToraMonsterTrapFinal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์





master damage +% final vs unique monsters [-90]
Einhar, Beastmaster
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, fire_affinity, has_bow, human, humanoid, mail_armour, medium_height, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
33%
ค่าเกราะ
+33%
การหลบหลีก
+33%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.98 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
EinharFrey
Metadata
Einhar
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
38,291
การหลบหลีก
6,303
โล่พลังงาน
2,022
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.98
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeEinhar
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
arrow projectile variation [3]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
arrow projectile variation [3]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

MasterGrantBuffEinhar
คูลดาวน์: 40 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 300 วินาที
EmptyActionEinharStartLifeAura
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
EinharGrenadeMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.33 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [5]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [5]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
EinharGrenadeMortarSecondary
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
projectile swap from to locations [1]
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
projectile swap from to locations [1]
SpellNovaEinharGrenade
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 3655 ถึง 5483
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 148.5%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 148.5%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
SpellNovaEinharGrenade2
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1828 ถึง 2741
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 148.5%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 148.5%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
EinharMultishot
Attack
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EinharCurveProjectile1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [150]
lunaris glaive angle [-25]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [150]
lunaris glaive angle [-25]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharCurveProjectile2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [900]
lunaris glaive acceleration y [50]
lunaris glaive angle [-20]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [900]
lunaris glaive acceleration y [50]
lunaris glaive angle [-20]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharCurveProjectile3
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [750]
lunaris glaive acceleration y [100]
lunaris glaive angle [-15]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [750]
lunaris glaive acceleration y [100]
lunaris glaive angle [-15]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharCurveProjectile4
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [450]
lunaris glaive acceleration y [60]
lunaris glaive angle [-10]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [450]
lunaris glaive acceleration y [60]
lunaris glaive angle [-10]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharCurveProjectile5
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration y [-100]
lunaris glaive angle [-5]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration y [-100]
lunaris glaive angle [-5]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharCurveProjectile6
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-750]
lunaris glaive acceleration y [-50]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 31.82%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 20%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-750]
lunaris glaive acceleration y [-50]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]

EinharSnipe
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.98 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
monster projectile variation [53]
skill visual scale +% [100]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 829.8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base is projectile [1]
monster projectile variation [53]
skill visual scale +% [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "EinharCaptureMonster" } Stats { npc_master_damage_+%_final_vs_capturable_monsters = -75 life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "mission" define_shared_state = "first_mission_finished" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/Master_pointlight_Red.epk );" } Preload { preload_misc_animated = "EinharGrenadeImpact" preload_misc_animated = "EinharGrenadeImpactSmall" preload_misc_animated = "EinharProjectileImpact" preload_misc_animated = "EinharTeleportEffect" preload_misc_animated = "EinharTeleportEffectOut" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Einhar/trailer/fire_harpoon_gun/fire_gun_no_portal.ao" preload_buff = "einhar_life_aura" } StateMachine { create_state_mission_0 = "AddAttachedOffset( Metadata/Effects/Quest/orangeexclamationmark.ao, root, 1, 0, 0, 0, -250 );" on_state_mission_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Quest/orangeexclamationmark.ao );" } Render { has_light = false } ProximityTrigger { condition = "players" radius = 50 required_quest_flag = "EinharMissionSeen" disable_quest_flag = "EinharMissionminusReceived" on_triggered = "FaceNearestPlayer();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Masters/Einhar"] = { name = "Einhar, Beastmaster", life = 4, energyShield = 0.33, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.98, attackRange = 60, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeEinhar", "EinharCurveProjectile1", "EinharCurveProjectile2", "EinharCurveProjectile3", "EinharCurveProjectile4", "EinharCurveProjectile5", "EinharCurveProjectile6", "SpellNovaEinharGrenade", "SpellNovaEinharGrenade2", "MasterGrantBuffEinhar", "EmptyActionEinharStartLifeAura", "EinharGrenadeMortar", "EinharGrenadeMortarSecondary", "EinharMultishot", "EinharSnipe", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeEinhar"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_always_hit", "always_pierce", }, levels = { [1] = {3, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile1"] = { name = "EinharCurveProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -25, 150, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -25, 150, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile2"] = { name = "EinharCurveProjectile2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -20, 900, 50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -20, 900, 50, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile3"] = { name = "EinharCurveProjectile3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -15, 750, 100, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -15, 750, 100, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile4"] = { name = "EinharCurveProjectile4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -10, 450, 60, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -10, 450, 60, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile5"] = { name = "EinharCurveProjectile5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -5, -100, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -5, -100, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile6"] = { name = "EinharCurveProjectile6", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -750, -50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -750, -50, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaEinharGrenade"] = { name = "SpellNovaEinharGrenade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaEinharGrenade2"] = { name = "SpellNovaEinharGrenade2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MasterGrantBuffEinhar"] = { name = "MasterGrantBuffEinhar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionEinharStartLifeAura"] = { name = "EmptyActionEinharStartLifeAura", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharGrenadeMortar"] = { name = "EinharGrenadeMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_projectiles_override", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {5, 20, 1, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharGrenadeMortarSecondary"] = { name = "EinharGrenadeMortarSecondary", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "mortar_projectile_distance_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectiles_nova", "projectile_swap_from_to_locations", }, levels = { [1] = {6, 20, 8, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharMultishot"] = { name = "EinharMultishot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {40, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharSnipe"] = { name = "EinharSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "always_pierce", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 53, 100, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 53, 100, 33, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
ไอนาร์ Topic /15
NPC | ชื่อ |
---|---|
ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ | เจ้าอยากรู้อดีตของไอนาร์หรือ? นั่นเป็นเรื่องของไอนาร์คนเดียว ไม่ใช่เรื่องของคนอื่น |
จุน มาสเตอร์แห่งการผนึก | ใครที่มันคิดว่าโลกนี้กำลังมาถึงจุดจบต้องมีปัญหาแน่ๆ เจ้านั่นมันมีสำเนียงแปลก มันว่ามันมาจากโอริอาทนะ แต่ข้าว่าเจ้าไอนาร์มันต้องปิดบังอะไรมากกว่าหน้าตาของมันแน่ แต่... ข้ามีสิทธิ์พูดด้วยหรือ? |
เฮเลน่า | ข้ายอมรับว่าครั้งแรกที่เจอเขา ข้าดูถูกเขาไป เพราะเขาเป็นชาวเอโซไมต์ที่ยากจนที่สุด ซึ่งกลุ่มชนนี้ก็ถูกหยามที่สุดในโลกอยู่แล้ว ไอนาร์ทำให้ข้ารู้สึกว่าเขาเป็นคนที่ช่วยด้านพละกำลังได้อย่างเดียวแค่นั้นแหละ แต่ข้าคิดผิดไปจริงๆ ถ้าจะมีคนที่เข้าใจความมืดที่ส่งผลต่อสิ่งมีชีวิตของเวร์แคลส์ทแล้วล่ะก็ คงจะมีแต่เจ้าตัวนั่นแหละ ข้ากำลังค้นหาต้นตอของเรื่องทั้งหมดทั้งมวลนี้อยู่ ไม่ว่าจะเป็นสมการหรือแบบแผนก็ตาม แต่พฤติกรรมเขากลับเลียนแบบกระบวนการเชิงประจักษ์โดยที่ตัวเองไม่รู้ตัว การศึกษาเกี่ยวกับสัตว์ที่มีมลทิน และพลังจากเลือดของพวกมันนั้น เขาทำให้ความเข้าใจเกี่ยวกับปัญหาที่เรามีมันคลี่คลายยิ่งกว่าที่ข้าทำได้เองเสียอีก วันหนึ่ง เขาอาจจะแก้ปัญหาอาการของพลังมลทินได้ทั้งๆ ที่ไม่เข้าใจต้นตอของปัญหาด้วยซ้ำ อย่าเข้าใจผิดนะ เอ็กไซล์ มัน... น่าประทับใจมาก เพราะมันคือการแก้ปัญหาจักรวาลด้วยการใช้กำลังอย่างมนุษยนิยม |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | ไอนาร์... ไอนาร์มันไม่ยอมปล่อยข้าไปเลย! "เราจะเป็นเพื่อนที่ดีนะ? เราจะรอดจากเหล่าเทพผู้บุกเบิกนะ?" ไม่ ไอนาร์ เรื่องบ้าๆ นั่นไม่จริงเลยสักนิด แกมันเป็นบ้า ช่วยไปอาบน้ำอาบท่าบ้างเถอะนะ! |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | ไอนาร์นั่นเอาแต่ขนผิวหนังกับอวัยวะมาให้ข้าราวกับว่าไอ้ของพวกนั้นเป็นของขวัญงั้นแหละ ข้าจะเอาไต Hellion ครึ่งหนึ่งไปทำบ้าอะไรล่ะไอนาร์? เหะ? ข้าไม่ต้องการมัน ไม่มีใครต้องการมันเลย ไม่มีใครต้องการแกด้วย อยู่ในสวนสัตว์เล็กๆ ของแกต่อไปเถอะ! |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | รู้ไหม ข้ากับเขาได้ใช้เวลาด้วยกันมาบ้าง ข้าขอบอกเลยว่า... ข้าไม่ชอบเขาเลยสักนิด เขาตัวเหม็น ปากมากเกินไป ข้าบอกให้เขาไสหัวไปให้พ้น เขาก็หัวเราะแล้วตบหลังข้า! ข้าไม่ได้ล้อเล่นนะโว้ย |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | ไอนาร์มันบ้าสิ้นดี แต่รู้ไหม? ข้าเริ่มชอบเขาแล้ว ข้าไม่อยากเอาหินฟาดหน้าเขาอีกต่อไปแล้ว ซึ่งคงจะพอมีค่าอยู่บ้าง ที่แปลกก็คือเวลาที่เขาไม่อยู่ ข้ายังได้ยินเสียงหัวเราะของเขาอยู่ หรือเสียงหัวเราะใครสักคน... อาจเป็นเสียงหัวเราะของข้าเอง |
นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก | เพื่อนยากผู้รักสัตว์ของข้า เขามันเจ๋งจริงๆ ยิงก็แม่น หัวเราะเก่งอีกด้วย เขาชอบฉีกทึ้งสัตว์แล้วเอาเครื่องในแปลกๆ มาให้ข้า ข้าไม่อยากเชื่อเลยว่าข้าเกลียดเขามาก่อน! ข้าไม่รู้นะว่ามีอะไรเปลี่ยนไป แต่ในเมื่อเราลงเรือลำเดียวกันหมด มันก็ไม่เลวนักเลย |
อัลวา มาสเตอร์แห่งการสำรวจ | ไอนาร์คงจะเข้ากับจักรวรรดิของอัถสิริเป็นอย่างดี เขาคุ้นเคยกับพิธีบูชายัญเป็นอย่างดี แต่ก็ยังดีที่เขาสังเวยเพียงสัตว์เท่านั้น เขาคงไม่มีความสนใจในความมั่นคั่งมากนัก ซึ่งก็ดีกับข้ามาก ตราบใดที่ไอนาร์ทำแต่สิ่งที่เขาทำได้เก่ง เราจะไปด้วยกันได้ดี |
ผู้บัญชาการคิรัค | การที่ข้าเป็นนักสะกดรอย ข้าคุ้นชินกับการออกล่า แต่เขา เขาเปิดอกรับการออกล่าและไม่รับสิ่งอื่นใด ข้าพยายามขอความช่วยเหลือของเขาในการตามล่าเหล่าผู้พิชิต แต่ข้าไม่ได้รับคำตอบตรงๆ จากเขาเลยแม้แต่น้อย ข้ารู้สึกว่าเขาพบเจอพวกนั้นเป็นประจำขณะที่กระโดดโลดเต้นไปตามป่าเขา เขานึกถึงพวกเขาแต่ละคน... {อย่างสูงส่งยิ่งนัก}... กระทั่งไซรัสก็ตาม ข้านึกไม่ออกด้วยซ้ำว่าพวกเขาทั้งคู่จะพูดคุยต่อกันอย่างไร |
คาดิโร เพแรนดัส | เจ้ารู้จักชาวเอโซไมต์พเนจรคนนั้นได้ยังไง? คนประหลาดคนนั้นเคยล่าสัตว์หายากจากคฤหาสน์เพแรนดัส ทหารของเราตามตัวเขาไม่เจอด้วยซ้ำ ท้ายที่สุดข้าก็ยอมแพ้แล้วจดไปว่าสูญเสียไปแล้ว ข้าประหลาดใจนักที่ยังเห็นเขาออกล่าอยู่... |
นักล่าปฐมกาล | {เจ้า}รู้จักไอนาร์ด้วยรึ เขาเป็นคนแรกที่ข้าเคยพบเจอมาก่อน ความทรงจำแรกเริ่มของข้าคือการตะลุยออกล่าไปตามป่าร่วมกับเขา แต่ข้าจำไม่ได้ว่ามันเริ่มขึ้นตอนไหน หรือเราเดินทางมาจากแห่งใด มันเหมือนกับการตื่นขึ้นมาจากฝันแล้วกลับเข้าไปในฝันพร้อมกัน... แล้วรู้อะไรไหม? เขากลับรู้จักชื่อข้าขึ้นมา ชื่อจริงของข้าที่ไม่เคยบอกใครมาก่อน เขาบอกว่าเขารักข้า และข้ารู้ว่าเขาตั้งใจอย่างแท้จริง ไม่ว่ายังไงมันก็เป็นความทรงจำแรกที่มีค่านัก |
ความทรงจำของไอนาร์ | |
ไอนาร์ | |
Toxic Tidings | แม้กระทั่งไอนาร์ ก็ไม่ล่าสัตว์ร้ายนี้ |
ไอนาร์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ Text Audio /102
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.