Эйнар, Мастер зверей
Гуманоид
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Einhar, Beastmaster
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, red_blood |
Здоровье
1100%
Уклонение
+100%
Ailment Threshold
1100%
Сопротивление
37 37 37 0
Damage
143%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 80
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
220%
Model Size
100%
Type
BeastCatcher
Metadata
BeastCatcher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
70,767
Броня
28,790
Уклонение
9,478
Энергетический щит
0
Damage
534
Урон от чар
534
Точность
290
Attack Time
1.605
Опыт
22,561
Ailment Threshold
70,767
Chill
224
Shock
224
Brittle
1,266
Scorch
224
Sap
618
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 427–641
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.605 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ToraMonsterTrap
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
ToraMonsterTrapFinal
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher.ao" } Positioned { team = 1 } Stats { set_phase_through_objects = 1 } NPC { } MinimapIcon { icon = "NPC" force_temporary = true } Life { corpse_usable = false } Actor { basic_action = "ShavronnePossess" basic_action = "ToraMonsterTrap" } StateMachine { define_shared_state = "noticed" define_shared_state = "harpoon" } InteractionAction { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { //on_start_ToraMonsterTrap = "PlayTextAudio( EinharMissionMonsterCaptured1 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" } StateMachine { //on_state_noticed_1 = "PlayTextAudio( EinharWildAttention1 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" //on_state_harpoon_3 = "PlayTextAudio( EinharWildHarpoon3 , Metadata/Monsters/LeagueBestiary/Master/BeastCatcher, 0);" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BeastCatcher"] = { name = "Einhar, Beastmaster", life = 11, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 80, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ToraMonsterTrap", "ToraMonsterTrapFinal", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ToraMonsterTrap"] = { name = "ToraMonsterTrap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ToraMonsterTrapFinal"] = { name = "ToraMonsterTrapFinal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
Эйнар, Мастер зверей
Гуманоид
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Einhar, Beastmaster
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, fire_affinity, has_bow, human, humanoid, mail_armour, medium_height, medium_movement, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
Здоровье
400%
Energy Shield From Life
33%
Броня
+33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
400%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 60
Attack Time
1.98 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
EinharFrey
Metadata
Einhar
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
25,733
Броня
38,291
Уклонение
6,303
Энергетический щит
2,022
Damage
747
Урон от чар
747
Точность
290
Attack Time
1.98
Опыт
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeEinhar
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Герой наносит обычный удар.
Снаряды пронзают все цели
Скорость атаки на 25% больше
Нельзя уклониться
arrow projectile variation [3]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Скорость атаки на 25% больше
Нельзя уклониться
arrow projectile variation [3]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MasterGrantBuffEinhar
Перезарядка: 40 сек.
Базовая длительность - 300 секунд(-ы)
EmptyActionEinharStartLifeAura
Spell
Время применения: 1 сек.
EinharGrenadeMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1.33 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [5]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [5]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
EinharGrenadeMortarSecondary
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Время применения: 1 сек.
Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
Выпускает дополнительных снарядов: 8
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
projectile swap from to locations [1]
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile distance override [12]
projectile minimum range [20]
projectile spread radius [6]
projectile swap from to locations [1]
SpellNovaEinharGrenade
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 3655 до 5483 физического урона
Наносит на 148.5% больше урона
40% физического урона становится уроном от огня
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
Наносит на 148.5% больше урона
40% физического урона становится уроном от огня
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
SpellNovaEinharGrenade2
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1828 до 2741 физического урона
Наносит на 148.5% больше урона
40% физического урона становится уроном от огня
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
Наносит на 148.5% больше урона
40% физического урона становится уроном от огня
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
EinharMultishot
Attack
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
main hand base maximum attack distance [40]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EinharCurveProjectile1
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [150]
lunaris glaive angle [-25]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [150]
lunaris glaive angle [-25]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharCurveProjectile2
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [900]
lunaris glaive acceleration y [50]
lunaris glaive angle [-20]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [900]
lunaris glaive acceleration y [50]
lunaris glaive angle [-20]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharCurveProjectile3
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [750]
lunaris glaive acceleration y [100]
lunaris glaive angle [-15]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [750]
lunaris glaive acceleration y [100]
lunaris glaive angle [-15]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharCurveProjectile4
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [450]
lunaris glaive acceleration y [60]
lunaris glaive angle [-10]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [450]
lunaris glaive acceleration y [60]
lunaris glaive angle [-10]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharCurveProjectile5
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration y [-100]
lunaris glaive angle [-5]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration y [-100]
lunaris glaive angle [-5]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharCurveProjectile6
Attack, RangedAttack, Projectile, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Ваши удары не могут оглушать врагов
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-750]
lunaris glaive acceleration y [-50]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
Наносит на 31.82% больше урона
Скорость атаки на 20% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
lunaris glaive acceleration x [-750]
lunaris glaive acceleration y [-50]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
triggered skill use animation event [1]
EinharSnipe
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 598–897
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.98 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 829.8% больше урона
Скорость атаки на 33% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
monster projectile variation [53]
skill visual scale +% [100]
Наносит на 829.8% больше урона
Скорость атаки на 33% больше
Нельзя уклониться
base is projectile [1]
monster projectile variation [53]
skill visual scale +% [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "EinharCaptureMonster" } Stats { npc_master_damage_+%_final_vs_capturable_monsters = -75 life_regeneration_rate_per_minute_% = 30 projectile_uses_contact_position = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 } StateMachine { define_shared_state = "mission" define_shared_state = "first_mission_finished" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/Masters/Master_pointlight/Master_pointlight_Red.epk );" } Preload { preload_misc_animated = "EinharGrenadeImpact" preload_misc_animated = "EinharGrenadeImpactSmall" preload_misc_animated = "EinharProjectileImpact" preload_misc_animated = "EinharTeleportEffect" preload_misc_animated = "EinharTeleportEffectOut" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/Einhar/trailer/fire_harpoon_gun/fire_gun_no_portal.ao" preload_buff = "einhar_life_aura" } StateMachine { create_state_mission_0 = "AddAttachedOffset( Metadata/Effects/Quest/orangeexclamationmark.ao, root, 1, 0, 0, 0, -250 );" on_state_mission_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Quest/orangeexclamationmark.ao );" } Render { has_light = false } ProximityTrigger { condition = "players" radius = 50 required_quest_flag = "EinharMissionSeen" disable_quest_flag = "EinharMissionminusReceived" on_triggered = "FaceNearestPlayer();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Masters/Einhar"] = { name = "Einhar, Beastmaster", life = 4, energyShield = 0.33, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.98, attackRange = 60, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeEinhar", "EinharCurveProjectile1", "EinharCurveProjectile2", "EinharCurveProjectile3", "EinharCurveProjectile4", "EinharCurveProjectile5", "EinharCurveProjectile6", "SpellNovaEinharGrenade", "SpellNovaEinharGrenade2", "MasterGrantBuffEinhar", "EmptyActionEinharStartLifeAura", "EinharGrenadeMortar", "EinharGrenadeMortarSecondary", "EinharMultishot", "EinharSnipe", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeEinhar"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_always_hit", "always_pierce", }, levels = { [1] = {3, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile1"] = { name = "EinharCurveProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -25, 150, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -25, 150, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile2"] = { name = "EinharCurveProjectile2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -20, 900, 50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -20, 900, 50, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile3"] = { name = "EinharCurveProjectile3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -15, 750, 100, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -15, 750, 100, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile4"] = { name = "EinharCurveProjectile4", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -10, 450, 60, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -10, 450, 60, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile5"] = { name = "EinharCurveProjectile5", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_angle", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -5, -100, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -5, -100, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharCurveProjectile6"] = { name = "EinharCurveProjectile6", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "lunaris_glaive_acceleration_x", "lunaris_glaive_acceleration_y", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "triggered_skill_use_animation_event", "cannot_stun", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-90, -750, -50, 20, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {90, -750, -50, 20, 1, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaEinharGrenade"] = { name = "SpellNovaEinharGrenade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpellNovaEinharGrenade2"] = { name = "SpellNovaEinharGrenade2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 250, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 40, levelRequirement = 100, statInterpolation = {3, 3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MasterGrantBuffEinhar"] = { name = "MasterGrantBuffEinhar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", }, levels = { [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionEinharStartLifeAura"] = { name = "EmptyActionEinharStartLifeAura", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharGrenadeMortar"] = { name = "EinharGrenadeMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_projectiles_override", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {5, 20, 1, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharGrenadeMortarSecondary"] = { name = "EinharGrenadeMortarSecondary", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "mortar_projectile_distance_override", "is_area_damage", "base_is_projectile", "projectiles_nova", "projectile_swap_from_to_locations", }, levels = { [1] = {6, 20, 8, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharMultishot"] = { name = "EinharMultishot", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {40, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EinharSnipe"] = { name = "EinharSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "always_pierce", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {-50, 53, 100, 33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {1250, 53, 100, 33, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
master damage +% final vs unique monsters [-90]
Id | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
---|---|
Family | MasterDamageFinalVsUniqueMonsters |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
Эйнар Topic /15
NPC | Имя |
---|---|
Эйнар, Мастер зверей | Тебе интересно прошлое Эйнара? Оно принадлежит Эйнару и больше никому. |
Джун, Скрытый мастер | Любой, кто считает, что миру наступает конец, настораживает. У этого человека необычный говор, но он называет себя уроженцем Ориата. Мне кажется, Эйнар прячет не только своё лицо. Но... кто я такая, чтобы это утверждать? |
Елена | Как же я ошибалась. Если кто и может разоблачить тёмный замысел искажения обитающих в Рэкласте существ, так это он. Я пыталась найти источник этого искажения, вывести уравнение или общую схему, а он, сам того не понимая, применил эмпирический подход. Изучая каждое испорченное животное, разбираясь в нём, его энергии и содержащихся в крови веществах, Эйнар сделал для понимания проблемы больше, чем могла бы сделать я сама. Не удивлюсь, если однажды он сможет побороть симптомы порчи, даже если не выявит её первопричину. Изгнанник, это, без сомнения... удивительный человек. Он применяет варварский гуманистический подход к проблеме космического характера.} Как же я ошибалась. Если кто и может разоблачить тёмный замысел искажения обитающих в Рэкласте существ, так это он. Я пыталась найти источник этого искажения, вывести уравнение или общую схему, а он, сам того не понимая, применил эмпирический подход. Изучая каждое испорченное животное, разбираясь в нём, его энергии и содержащихся в крови веществах, Эйнар сделал для понимания проблемы больше, чем могла бы сделать я сама. Не удивлюсь, если однажды он сможет побороть симптомы порчи, даже если не выявит её первопричину. Изгнанница, это, без сомнения... удивительный человек. Он применяет варварский гуманистический подход к проблеме космического характера.} |
Нико, Мастер глубин | Эйнар... Этот треклятый Эйнар никак от меня не отвяжется! «Мы же лучшие друзья, да? Мы доживем до прихода Первых, да?» Нет, Эйнар. Ни то, ни другое, стукнутый ты псих. И отмой уже кровь, живодёр! |
Нико, Мастер глубин | Эйнар всё таскает и таскает мне шкуры и требуху, будто вонючие, окровавленные подарки. Вот что я должен делать с половиной почки адского льва, а, Эйнар? Не нужна мне почка. Никому не нужна. И ты никому не нужен. Сиди себе в своём зоопарке! |
Нико, Мастер глубин | Знаешь, мы с ним общались всего ничего, но я скажу так... Не нравится он мне. Он воняет. Трындит без умолку. Я как-то сказал ему валить лесом, а он расхохотался и треснул меня по спине! А ведь я, чтоб меня, не шутил. |
Нико, Мастер глубин | Эйнар — драный маразматик. Но знаешь, что? Я к нему привыкаю. Мне уже не хочется расквасить ему нос камнем, а это кое-что. Странно только, что я слышу его смех, даже когда самого Эйнара нет рядом. Или чей-то смех... Может, даже свой собственный. |
Нико, Мастер глубин | Мой звероватый дружище. Отличный мужик. Кремень-человек. Любит посмеяться. Разделывает животных и приносит мне всякие потрошки. Не понимаю, чего я на него огрызался?! Не знаю, что переменилось, но сейчас мы не разлей вода, так что жаловаться не на что. |
Альва, Мастер исследований | Эйнар прекрасно вписался бы в царство Атзири. Он не понаслышке знаком с ритуальным жертвоприношением, хотя, к счастью, проливает только звериную кровь. Вдобавок, его не слишком интересует роскошь. Значит, мне бы досталось больше. Пока Эйнар занимается тем, что умеет лучше всего, мы будем чудесно ладить. |
Командир Кирак | Поскольку я следопыт, то имею неплохое представление об охоте, но он - он воплощение охоты и ничего более. Я пытался просить его о помощи в розыске Завоевателей, но из него невозможно было вытянуть прямой ответ. У меня сложилось стойкое впечатление, что он сталкивается с ними регулярно, пока развлекается в глуши. Он {очень высоко} отзывается о каждом из них... даже о Сирусе. Даже не представляю, что бы эти двое могли сказать друг другу. |
Кадиро Перандус | Как распознать странствующего эзомита? Этот странный человек подстрелил несколько экзотических животных в угодьях Перандусов. Наши солдаты так и не смогли его выследить. В конце концов я просто сдался и списал убытки. Я немало впечатлён тем, что он продолжает охотиться... |
Первобытная охотница | {Ты} знаешь Эйнара? Он, вообще-то, был первым встреченным мною человеком. В самом раннем моём воспоминании я ходила с ним на охоту, но я не помню, когда она началась или откуда он родом. Словно я пробудилась ото сна и провалилась в него, одновременно... И знаешь что ещё? Он откуда-то знал моё имя, моё настоящее имя, которое я не говорила никому. Он сказал, что любит меня, и я знала, что он не обманывает. Если так посудить, такое первое воспоминание – это настоящее сокровище. |
Воспоминание Эйнара | |
Эйнар | |
Токсичные вести | Зверь, на которого не будет охотиться даже Эйнар. |
Эйнар, Мастер зверей Text Audio /102
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.