Floema de fuego salvaje
Floema de fuego salvaje
Tintura de fresno
Tinturas
Aplica quema de maná cada 0.60 segundos
Tiempo de recarga de 7 segundos cuando se desactiva
Requiere Nivel 32
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60—90)% con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60—90)% con armas cuerpo a cuerpo
-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
(15—25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4—10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
Surgirá una nueva vida, pero primero vienen las llamas.
Haz clic derecho para activarla. Solo puedes tener una tintura activa a la vez en tu cinturón. Quema de maná te quita un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación. Puedes desactivarla manualmente, o se desactivará automáticamente cuando tengas 0 de maná.
Wildfire Phloem
Floema de fuego salvaje Attr /5
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Hit, Arma, Cuerpo a cuerpo, Duración, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite |
| Icon | Art/2DItems/Flasks/UniqueAshbark |
| Release Version | Settlers |
| BaseType | Tintura de fresno |
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60—90)% con armas cuerpo a cuerpo
| Family | ChanceToIgnite |
|---|---|
| Domains | Tincture (34) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental Fuego Ataque Estado alterado |
-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
| Family | TinctureFireDamageTakenPerToxicity |
|---|---|
| Domains | Tincture (34) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fuego |
(15—25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
| Family | RefreshIgniteDurationOnWeaponHit |
|---|---|
| Domains | Tincture (34) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4—10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
| Family | WeaponCoverInAshVsFullLife |
|---|---|
| Domains | Tincture (34) |
| GenerationType | único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fuego Ataque |
Floema de fuego salvaje
Recibes menos daño de fuego de los golpes por cada quema de maná y tus armas cuerpo a cuerpo cubren a los enemigos con ceniza y actualizan la duración de las quemaduras
tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
Wildfire Phloem
Attribute /3
tincture_unique3
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | fire damage taken + per toxicity from tincture |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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