Floema de fuego salvaje

Floema de fuego salvaje
Tintura de fresno
Tintura
Requiere  Nivel 32
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
-1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
(15–25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4–10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
(Estar cubierto de ceniza otorga un 20% menos de velocidad de movimiento y daño de fuego recibido aumentado un 20%)
Surgirá una nueva vida, pero primero vienen las llamas.
Haz clic derecho para activarla. Solo puedes tener una tintura activa a la vez en tu cinturón. Quema de maná te quita un 1% de tu maná máximo por segundo por cada acumulación. Puedes desactivarla manualmente, o se desactivará automáticamente cuando tengas 0 de maná.
Wildfire Phloem
Floema de fuego salvaje Attr /7
NombreMostrar descripciones completas
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Arma, Cuerpo a cuerpo, Duración, Damage over time, Damage taken, Ash, Ignite
IconArt/2DItems/Flasks/UniqueAshbark
Icon
Release VersionSettlers
BaseTypeTintura de fresno
Referencepoe.ninja, Community Wiki
25% de probabilidad de quemar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de quemadura aumentado un (60–90)% con armas cuerpo a cuerpo
FamilyChanceToIgnite
DomainsTincture (34)
GenerationTypeúnico (3)
Req. level1
Stats
  • ignite damage +% with tinctured weapons Min: 60 Max: 90 Global
  • chance to ignite % with tinctured weapons Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagselemental_damage damage elemental fire attack ailment
    -1 de daño de fuego recibido de los golpes por cada quema de maná
    FamilyTinctureFireDamageTakenPerToxicity
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire damage taken + per toxicity from tincture Min: -1 Max: -1 Global
  • Craft Tagselemental fire
    (15–25)% de probabilidad de reiniciar la duración de la quemadura con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
    FamilyRefreshIgniteDurationOnWeaponHit
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • refresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance Min: 15 Max: 25 Global
  • Cubre a los enemigos que tienen la vida llena con cenizas durante (4–10) segundos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
    FamilyWeaponCoverInAshVsFullLife
    DomainsTincture (34)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • tinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies Min: 4 Max: 10 Global
  • Craft Tagselemental fire attack
    Floema de fuego salvaje
    Recibes menos daño de fuego de los golpes por cada quema de maná y tus armas cuerpo a cuerpo cubren a los enemigos con ceniza y actualizan la duración de las quemaduras
    tinctured_weapon_cover_in_ash_on_hit_for_X_seconds_vs_full_life_enemies
    refresh_ignite_duration_on_tinctured_weapon_hit_%_chance
    fire_damage_taken_+_per_toxicity_from_tincture
    Wildfire Phloem
    Attribute /4

    tincture_unique3

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codetinctured weapon cover in ash on hit for X seconds vs full life enemies
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Coderefresh ignite duration on tinctured weapon hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codefire damage taken + per toxicity from tincture
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete